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John Doe

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Everything posted by John Doe

  1. Das sind die gleichen Sets, die auch bei den DVD beilagen.
  2. Wird das deutsche Steige-Eine-Stufe-Auf in Farbe sein?
  3. War echt ein nettes Turnier, mit mehr Beteiligung als ich an so einem warmen Tag erwartet hätte. *Daumen hoch*
  4. John Doe

    Munchkin-Frage

    Nein, das sind echte Memories, damit natürlich Spiele, aber nicht wie die Munchkin-Spiele Munchkin im Mixer sind Karten, die helfen sollen eine ausgewogenes Spiel zu bekommen, wenn man mehrere Grundspiele mischt. Episches Munchkin enthält Karten mit den besonderen Rassen- und Klassenfertigkeiten, die man auf Stufe 10 bekommt, wenn man episch, d.h. bis Stufe 20 statt 10 spielt. Außerdem liegt noch ein Stufenzähler bei.
  5. Ja, so ist die Karte gemeint.
  6. Vielleicht hätte ich gleich zitieren sollen: Da steht zwar one-shot item, bezieht sich aber auch auf einmalig anwendbare Fähigkeiten. Noch genauer klärt es dieser Beitrag:
  7. Man kann damit in jeden Kampf eingreifen, unabhängig davon, ob der Kämpfende gewinnt oder verliert, es will oder nicht. Allerdings ist man damit NICHT Helfer in diesem Kampf (die neue amerikanische FAQ ist in diesem Punkt ziemlich deutlich).
  8. John Doe

    Munchkin-Frage

    Man darf sein Ausrüstung nur während des eigenen Zuges außerhalb eines Kampfes ändern. (Ausnahme ist wie immer, wenn man einen Gegenstand bekommt darf man ihn auch sofort ausspielen.)
  9. John Doe

    Munchkin-Frage

    Also, wenn man diesen Beitrag aus dem amerikanischen Forum liest, würde ich sagen, man kann nicht. Es gibt ein paar seltene Gelegenheiten, wo man ein Ross nicht ausrüsten möchte, aber eigentlich gehe ich mit MunchkinMan konform, daß man nur Gegenstände seitwärts drehen sollte, die man nicht benutzen KANN. Das würde bei einem Ross ja nicht passieren, ein Ross auf dem Tisch kann man auch benutzen (oder gibt es welche mit Klassen-/Rasseneinschränkungen?)
  10. John Doe

    Munchkin-Frage

    Ich nehme an, Du spielst darauf an, daß man dann die ganzen Wortspiele schon kennt, oder? Kann ich nur verneinen. Zum einen ist das Spiel anspruchsvoll genug, daß man auch daran lange Spaß hat, zum anderen ist auch der Spielverlauf selber lustig und immer wieder anders. Dazu kommt, wenn Du alle Erweiterungen hast (Fantasy) das schon sehr viele Karten sind und es lange dauert, bis man alle kennt.
  11. John Doe

    Rasse / Klasse

    Das Problem dabei ist, daß es bei Munchkin grundsätzlich kein Stacking gibt, d.h. eine Aktion muss erst abgehandelt werden, bevor man etwas anderes machen kann. Zu dem fraglichen Zeitpunkt können zwar Karten gespielt werden, aber nur solche, die sich auf genau diese Situation beziehen. Deswegen mein Beispiel mit Wunschring und Fluch. Auch Steige-eine-Stufe-auf-Karten können jederzeit gespielt werden, aber nicht, wenn du gezwungen bist Karten abzulegen, z.B. auch durch Schlimme Dinge. Man darf auch einen Gegenstand nicht benutzen, um ihn zu verbrauchen, wenn gerade ein Dieb versucht ihn zu stehlen. Für mich ist das alles das Gleiche...
  12. John Doe

    Munchkin-Frage

    Kann man denke ich schon sagen. Es gibt eine ganze Menge Regeln, die zwar in der Anleitung stehen, die aber gerne überlesen werden. Das ist aber im Allgemeinen kein Problem, da kleinere Fehler den Spielspaß nicht mindern. Für größere Fragen kann man sich immer an das Forum wenden, hier findest Du immer jemanden der Dir hilft. Zumindest da ist Munchkin vorne mit dabei.
  13. John Doe

    Rasse / Klasse

    Nein, Klassen/Rassen können JEDERZEIT während des eigenen Zug gespielt werden, auch im Kampf. Abgelegt werden können sie auch außerhalb der eigenen Runde. Zusätzlich darf man sie auch immer aufspielen, wenn man sie gerade bekommt.
  14. John Doe

    Rasse / Klasse

    Genau, allerdings sollte man wissen, daß das bei anderen Gelegenheiten möglich ist. Du kannst z.B. die Kriegerfähigkeit nutzen, die dir +1 pro abgelegter Karte gibt, danach den Krieger abwerfen und z.B einen Priester aufspielen und auch dessen Fähigkeit noch nutzen ohne das die +1 vom Krieger verloren gehen.
  15. John Doe

    Rasse / Klasse

    Äääh, eher nicht. Wenn der Spieler sich entscheidet wegzulaufen und würfelt und es nicht schafft erleidet er Schlimme Dinge. Nach dem Würfeln erleidet er also sofort die Schlimmen Dinge, diese werden erst abgehandelt, bevor er noch etwas machen kann. Einzige Ausnahme sind Karten und Fähigkeiten, die das Weglaufen beeinflussen. Das ist das Gleiche wie bei Flüchen, wenn man vom Fluch "Verliere 2 Karten" getroffen wird kann man auch keine Karten aus der Hand spielen, die man nicht verlieren möchte, bevor der Fluch wirkt, außer es ist ein Wunschring. p.s. es scheint sich im noch hartnäckig das Gerücht zu halten, bei Munchkin könnte man schummeln, wenn man nicht erwischt wird. Ich würde sowohl das als auch "Lügen" an meinem Spieltisch nicht tolerieren. Nur weil wir im Spiel einen Munchkin darstellen heißt das nicht, daß wir uns auch in Wirklichkeit so benehmen müssen.
  16. John Doe

    Munchkin-Frage

    [eigene Meinung] Eigentlich erst einmal keine, das Grundmunchkin ist auch alleine schon sehr gut. Wenn dir das dann gut gefällt möchtest du sowieso alle Erweiterungen ;-) [/eigene Meinung] Wenn es so einfach wäre dann sicher, aber die anderen Spieler haben Karten und Fähigkeiten um dir das Leben schwer zu machen, z.B. "Gigantisch +10 für das Monster" oder ein Wanderndes Monster, was sich dem ersten Monster anschließt, Flüche, die dir Gegenstände klauen usw. Das macht das Spiel gerade erst interessant, die anderen Spieler greifen in den Kampf ein und du bist vielleicht gezwungen einen von ihnen um Hilfe zu bitten, das führt dann zu Verhandlungen über die Schätze und zu Interaktion. Vielleicht hast Du ja auch mal die Möglichkeit das Spiel anzutesten, auf einem Con oder in einem Spieleladen? Aus welche Ecke kommst Du denn? Gruß
  17. zu 1) Wenn ich mich recht erinnere gibt der Fluch -1 auf Weglaufen. Das gilt dann für alle. Aus diesem Grund bringt es nichts, wenn der Fluch reflektiert wird, nur wenn er aufgehoben wird, dann natürlich auch für alle. zu 2) Falls ich dich richtig verstehe geht es darum, ob die besonderen Klassenfähigkeiten auch aktiviert werden, wenn man mit der Axt der Wahllosen Güte hilft? Dies ist nicht der Fall, der Elf kann nur Stufen bekommen, wenn er echter Helfer im Kampf ist, der Ork kann sogar nur Stufen bekommen, wenn er alleine in einem Kampf ist (so steht es auch auf der Karte).
  18. Nein, man kann jederzeit ein Monster in einem Kampf verzaubern, auch noch später. Ja, ist kein Problem, wenn es um Kumpel geht sollte man allerdings der Einfachkeit halber den Kumpel wegzaubern statt des Originalmonsters. Man kann den Flohmarkt spielen, wann man möchte, eben sofort oder später.
  19. Es gibt keinen Unterschied, beide Formulierungen bedeuten das Gleiche.
  20. Rassen und Klassen sind überhaupt nicht ausgewogen. Darum geht es doch bei Munchkin, oder? ;-) Meiner persönlichen Meinung nach, ist der Halbling übrigens deutlich besser, als der Zwerg, aber das wirst Du für dich erst sehen, wenn du ein paarmal gespielt hast... Gruß
  21. Genau! Wir spielen ja nicht Tragic: The Marketing :-D (obwohl, manchmal bin ich mir nicht ganz sicher)
  22. Das ist ein Fehler im Regelblatt, der durch die Errata aufgeklärt wird:
  23. Also, große Gegenstände, d.h. Gegenstände mit der Angabe "groß" haben zu normalen Gegenständen eigentlich nur einen Unterschied - man darf niemals mehr als einen davon ausgespielt haben. Wenn Du also z.B. schon die Trittleiter hast darfst Du keinen anderen großen Gegenstand ausspielen. Eine Ausnahme davon sind Rösser und Schiffer, die sind eine eigene Klasse von Gegenständen und von denen darfst Du ebenfalls jeweils einen ausspielen. Ansonsten ist die Trittleiter ein Gegenstand, der einen Kampfbonus verleiht, aber keine Rüstung oder Kopfbedeckung und verbraucht auch keine Hände (schließlich steht der Halbling ja drauf ;-) ). Ich würde Dir empfehlen ruhig nochmal die Grundregeln zu lesen, selbst nach dem zehnten Lesen wirst Du feststellen, daß Du etwas übersehen hast. Auch große Gegenstände werden dort erklärt... Gruß
  24. Ansonsten könnte man ja auch mal über einen Munchkin Stammtisch nachdenken - so etwas wie einmal im Monat in den Vier Winden. Müsste ja auch nichts offizielles sein...
  25. Vielleicht könnte man einmal im Monat in wechselnden Spieleläden ein Turnier veranstalten. Wäre auch ein Ersatz für die ja leider weggefallenen Release-Turniere. Außerdem würde man damit auch Spieler ansprechen, die nicht auf Cons gehen und daher nicht von den Crusade Turnieren erfasst werden.
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