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John Doe

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Everything posted by John Doe

  1. Soweit ich weiß gibt es den im Augenblick nur in einer Metalldose mit Munchkin 1 zusammen. Diese gab es auf der Messe exklusiv an den Ständen von Die Spieleburg. Es soll die aber auch irgendwann einzeln geben... Gruß
  2. Ja klar, das geht, dafür ist die Zaubererfähigkeit ja da. Zwei Dinge sollte man aber hier beachten, wenn auf dem Monster ein Monsterverstärker liegt, der die Schatzzahl verändert, bekommt der Zauberer die veränderte Anzahl an Schätze, außerdem bekommt man die Schätze nur, wenn man eventuell verbliebene Monster besiegt hat. Muss der Magier vor den anderen Monstern weglaufen bekommt er keine Schätze. Es ist zudem möglich auch ein Wanderndes Monster zu spielen NACHDEM der Zauberer ein einzelnes Monster verzaubert hat, dies fällt unter die 2,6 Sekunden Regel.
  3. Ganz genau Ja, allerdings kämpft man gegen ein Monster, sobald man es aufdeckt. Das ist z.B. interessant für Flüche, die sich auf den nächsten Kampf auswirken. Auch wäre es möglich noch ein weiteres Monster durch Wanderndes Monster in den Kampf zu bringen. Vor diesem müsste man dann ganz normal weglaufen.
  4. Hier läuft noch einiges falsch ;-) Wenn es dein Zug ist, kann kein anderer ein Monster aufspielen, nur du. Das nennt man dann auf Ärger aussein. Nur in einem deiner Kämpfe können die anderen ein Monster spielen, wenn sie die Karte Wanderndes Monster haben. Der Plutoniumdrachen KÄMPFT gegen jeden, aber er VERFOLGT niemanden der Stufe 5 oder niedriger, d.h. wenn Du den Kampf nicht gewinnst und weglaufen musst UND du bist unter Stufe 6 entfällt der Wurf und du entkommst automatisch.
  5. In diesem Fall addieren sich die Boni, sobald Rösser, oder Schiffe im Spiel sind, wird es komplizierter. Du musst zwischen deiner Stufe und deiner Kampfstärke unterscheiden. Deine Stufe beginnt bei 1 und steigt durch Monster töten, Steige-eine-Stufe-auf-Karten, oder durch Verkaufen von Gegenständen usw. Deine Kampfstärke setzt sich aus allen deinen Boni und deiner Stufe zusammen und diese vergleichst Du mit der Stufe des Monsters. Überfalltrank ist ein Sonderfall, solange Du in dem geklauten Kampf bist, ist es dein Zug und er kann die Magische Lampe nicht spielen.
  6. Grundsätzlich gilt, daß man erst Schätze bekommt, wenn alle Monster, die noch im Kampf verbleiben, besiegt sind. Dies gilt auch, wenn der Zauberer ein Monster wegzaubert. Zusätzlich sollte man beachten, daß auch die Schätze durch Verzaubern nach dem Kampf mit einem Helfer der entsprechenden Vereinbarung nach verteilt werden müssen. Sollte es dem Zauberer aber auf andere Weise gelingen neue Karten zu bekommen, während der Kampf noch läuft, kann er seine Fähigkeit natürlich nochmal nutzen. Es gibt aber nur wenige Möglichkeiten, wie das zu bewerkstelligen wäre.
  7. John Doe

    Promokarten?

    Also, folgende Karten wirst Du wohl eher nicht mehr bekommen (meine ganz inoffizielle Meinung): -Evil Stevie ändert die Regeln -John Kovalic zeichnet ein Wanderndes Monster (diese beiden sind auch von den Amerikanern "vom Markt" genommen worden und sind meines Wissens nach auch auf Deutsch nicht nachgedruckt worden) -Störtebeker -Die Sterne sind Grausam (diese beiden gab es auf den Freibeuter Release-Turnieren zu gewinnen, besonders DSsG ist ziemlich selten) -Kleiner Held Mietling Gruß
  8. Ich hatte bei den Partien mit der "Listening at the Door"-Regel bis jetzt den Eindruck, daß sie das Spiel insgesamt schneller machen, da man ja mehr Türkarten zur Verfügung hat. Ob man es jetzt als Nachteil ansieht, daß dadurch der Türstapel neu gemischt werden muss, wenn man nur mit dem Grundset spielt, ist aber Ansichtssache. Ich würde mich aber anschließen, daß auf den Turnieren relativ viele Spiele durch Göttliche Intervention entschieden werden, vor allem da man durch Blaue Münze und Munchkin 1 Lesezeichen Zugriff auf den Ablagestapel hat. (Z.B. wurde sowohl das Halbfinale, als auch das Finale der EM durch GI gewonnen.) Mich persönlich stört es nicht, ich bevorzuge das Spiel mit ausschließlich dem Grundset, es ist schneller und berechenbarer als ein Spiel mit vielen Erweiterungen, was ich bei Turnieren als Vorteil ansehe, da der Glücksfaktor dadurch gesenkt wird.
  9. Motorkopf hat hier natürlich absolut recht, ich habe mir die Werte der Monster nicht angesehen. Es funktioniert also so: Wenn man als Ork die kombinierten Stufen der Monster um mindestens zehn schlägt, steigt man eine Extrastufe auf.
  10. Wenn ich mich recht erinnere bekommt der Ork immer nur eine zusätzliche Stufe, wenn er die Monster um 10 Punkte mehr besiegt. Deswegen würde ich sagen, du bekommst drei Stufen. Ich werde das aber heute abend nochmal nachsehen, im amerikanischen Forum gab es mal die gleiche Frage... Gruß
  11. Hmm, grundsätzlich finde ich zwar, daß Holz besser aussieht, aber zum Benutzen erscheint mir Metall auch nicht schlecht. Ist mal was anderes...
  12. Sieht irgendwie so aus, als wäre der Koffer aus Metall. Stimmt das?
  13. Der Spieler, der wegläuft bestimmt die Reihenfolge, daß kann z.B. dann interessant sein, wenn eines der Monster "Tod" als Schlimme Dinge hat, denn wenn man tot ist, muss man vor den anderen nicht mehr weglaufen und entkommt so ihren Schlimmen Dingen.
  14. John Doe

    2-3 Fragen

    Nochmal zu 1: Ablegen darf man Rassen und Klassen JEDERZEIT, aufspielen aber nur WÄHREND DES EIGENEN ZUGES (sogar während des Kampfes).
  15. John Doe

    Regelfragen

    Die Schlimmen Dinge lauten "Du wirst zerstampft und gemampft. Lass alle Gegenstände fallen, wenn du fliehst. Beginnend mit dem Spieler zu deiner Rechten, darf jeder Spieler eine Schatzkarte von dir oder (ohne zu schauen) von deiner Hand nehmen." Das bedeutet, wenn du fliehen musst, darf jeder Spieler eine Karte ziehen. Wenn dein Weglaufenwurf dann scheitert bist du tot. Mapft dich = Frisst dich (das steht auch auf dem Plutoniumdrachen, und der tötet dich ganz sicher) = Tot. Auf dem Plutoniumdrachen steht im Original: "You are rosted and eaten." Auf dem Hippogreif: "You are stomped and chomped. You drop things as you flee. Starting with the player on your right, each player may take one Treasure card from in front of you or from your hand." Nichts deutet in dem englischen Text auf Tod hin. "stomped and chomped" heißt eigentlich eher so etwas wie "daraufrumgetrampelt und durchgekaut" Wurde auch auf einigen Turnieren schon so entschieden. Gruß
  16. John Doe

    Regelfragen

    Astartus war schneller zu 2. Die Schlimmen Dinge des Hippogreif sind nicht Tod, sondern nur das, was am Ende des Texts steht. Jeder Spieler zieht eine Schatzkarte von deiner Hand. Alles andere ist flavor text. zu 3. Ja, man kann das Lustmonster auch auf andere Weise loswerden. Siehe auch hier.
  17. Nein, das kann man nicht. Willkommen im Forum und immer raus mit den Fragen...
  18. Das ist generell schon klar, aber mir geht es um das Fantasy-Munchkin. Und das finde ich weder bei den Neuheiten, noch im Pegasus-Shop.
  19. ...habe ich bei Amazon und eBay gesehen. Ist das wie die alte Metalldose auch ein exklusiv bei Vedes verkaufter Artikel? Sind die Zusatzkarten der alten Metalldose enthalten? In Farbe? Fragen über Fragen... ;-)
  20. Ja. Kann man immer spielen und verschwindet unter den auf der Karte genannten Bedingungen, oder mit einem Wunschring. Ist also nicht direkt mit der Kopfbedeckung verbunden. Nein, die Karten MUSS sofort aufgespielt werden, wenn man sie bekommt, selbst, wenn man sie auf der Starthand hat. Nein, der Dieb kann ihn nicht angreifen, wenn er die 2 Karten nicht hat passiert sonst nichts. Genau, das ist auch die Hauptanwendung für die Fähigkeit. Ja, insgesamt hast Du -1 auf Weglaufen und schaffst es bei einer 6.
  21. Wird es eigentlich wieder Release Turniere zu den beiden Neuerscheinungen, also Cthulhu 3 und Feenstaub, geben? Wäre doch eigentlich mal wieder schön.
  22. Wenn man ein Schiff hat, dann darf man nur dessen Bonus/Malus nutzen. Hat man kein Schiff, aber ein Ross, dann nur dessen. Hat man weder Ross noch Schiff addieren/subtrahieren sich alle Boni/Mali ohne Einschränkung. Gruß
  23. Klassen konnte man übrigens noch nie gegen Gegenstände tauschen ;-).
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