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blade36

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  1. Mal meine zwei Cent dazu: Ich denke erstmal grundsätzlich ähnlich wie Prankster. Pegasus ist eine Firma die versucht, gewinnorientiert zu handeln (dies ist notwendig, denn nur diese Firmen überdauern die Zeit). D.h. die Entscheidung, gewisse Bände auf gewisse Art herauszubringen, kann nicht den Kunden überlassen werden. Nimm doch mal ein Beispiel aus einem anderen Bereich: Wenn Grundig einen neuen Fernseher herausbringt, lässt es sich doch auch nicht diktieren, wie der Fernseher zu sein hat und was für Features dieser enthält. Was allerdings auch gesagt werden muss: Diese Weise wie Pegasus neue Produkte herausbringt ist vollkommen okay aber Pegasus muss auch die Kritik, die hinzukommt, einstecken. Wenn ein Würstchenbudenbesitzer die schlechtesten Würstchen der Stadt verkauft, sag ich ihm das und nicht "Hey ich habe einen Heidenrespekt, dass du von morgens bis abends hinter der Theke stehst". Das soll jetzt nicht bedeuten, dass Pegasus schlechte Produkte vertreibt, allerdings sehe ich den Band "Mystiker und Magier" als Berufeband eher kritisch an (so können die Meinungen halt auseinandergehen). Das Kampagnentagebuch z.B. ist eine nette Idee die ich aber sehr mau umgesetzt finde. Wie du siehst, gehen die Meinungen sehr auseinander. Deshalb wird es schwierig für Pegasus, Kunden in Entscheidungsprozesse einzubeziehen. Gruß, Blade
  2. Hallo! Von mir mal kurz den Tipp: Lad dir kostenlos bei Pegasus die Schnellstartregeln herunter. Dort befindet sich schon ein Abenteuer mit an Bord und viele Tipps für neue Spielleiter. Wenn es euch zusagt, kauf einfach das Grundregelbuch. In diesem befinden sich dann zwei weitere Abenteuer (die sehr unterschiedlich sind). So könnt ihr mit relativ wenig Investition schon die Cthulhu-Luft schnuppern. Wenn es euch zusagt, steht euch alles offen. Kleiner weiterer Tipp von mir: Falls du wirklich mit Cthulhu einsteigst, solltest du die Neuerscheinungen (wenn sie dich interessieren) zügig kaufen, da bei Pegasus die Cthulhu-Bücher in der Regel schnell out of print sind (und auch nicht nachgedruckt werden). Gruß, Blade
  3. Hallo Freunde des gepflegten Horrors! Ich habe mir kürzlich die PDF zu "Doors to Darkness" gegönnt. Den Umständen entsprechend kann ich natürlich nix zur Bindung oder Papierqualität sagen (mein Ausdruck ist ungebunden, Papierqualität aber toll ) Aufmachung: Ca. 150 Seiten beherbergen einen Aufsatz mit Tips zum spielleiten und 5 Szenarien. Das Buch ist vollfarbig und setzt den Stil des Grundregelwerks konsequent fort. Inhalt: Auf der Deckseite steht es schon geschrieben: Es handelt sich hier um ein Buch speziell für Anfänger. Die 5 Szenarien bieten durchweg sehr klassische Kost innerhalb von Lovecraft-Country. Klassisch bedeutet jedoch nicht, dass sie schlecht sind. Da Anfänger-Spieler und Spielleiter aber diese Stories bisher so noch nicht erlebt haben dürften, ist es vollkommen in Ordnung. Die Szenarien sind vom Hintergrund her plausibel und sauber recherchiert. Das besondere hierbei ist, dass diese wirklich sehr gut aufbereitet sind, so dass die Vorbereitung zum Leiten entsprechend einfach sind. Weiterhin sind sie gespickt mit Hinweisen für den Spielleiter (ähnlich den Spielleiter-Tipps in den Schnellstartregeln). Abgerundet wird das ganze Buch mit einem Aufsatz über das leiten von Cthulhu (von Kevin Ross). Das Buch kann man übrigens auch denjenigen empfehlen, die Szenarien schreiben wollen. Denn hier sieht man deutlich, wie man Szenarien so aufarbeiten kann, dass sie leicht vorzubereiten und zu leiten sind. Insgesamt kann man sagen, dass das Buch sehr nützlich ist und gerade die Neulinge sehr viele Tipps und Hilfen bekommen. Insofern (da Cthulhu 7 ja auch viele Neulinge an Land ziehen sollen) eine lohnende Anschaffung für alle, die des Englischen mächtig sind. Dies ist natürlich alles nur eine persönliche Meinung. Für Fragen stehe ich durchaus zur Verfügung. Gruß, Blade P.S.: Die Handouts sind auch sehr ansprechend gestaltet
  4. Hallo alle! Mal passend zum Thema eine Frage: Nutzt jemand von euch die App Syrinscape? Kann die vllt. jemand mit DMDJ vergleichen? Was würde sich wohl eher lohnen? Gruß, Blade
  5. Hallo Leyanna! Das Bestimmungsbuch dürfte die Übersetzung vom Sandy Petersens Field Guide sein. Da dieses kaum regeltechnische Werte beinhaltet, ist es was anderes als das Malleus Monstrorum. Mystiker und Magier ist wohl ein separater Band. Da dieser in den nächsten Monaten rauskommt, das Arcana Cthulhiana laut Judge aber erst Ende des Jahres voraussichtlich, ist es auch hier nicht deckungsgleich. Ars Mathematica ist eine Softcover-Sammlung von Abenteuern. Ansonsten begrüsse ich auch, wenn man zunächst die Kernthemen intensiv in Angriff nimmt, sprich: Dementophobia, Necronomicon (dies vor allem, da dieses auch nicht als PDF erschienen ist), Malleus Monstrorum und Arcana Cthulhiana. Dieses für die 7. Edition upgraden. Nischenthemen sollten eigentlich eher unter "längerfristig" fallen, da diese 4 Corebooks doch die Basis für Cthulhu sind. Gruß, Blade
  6. Hallo alle zusammen! Chaosium hat ja für den Spielleiter verschiedene Kartensets (NSC, Phobien, Artefakte) herausgegeben. Auch die Franzosen haben mit einigen Karten gearbeitet. Ich persönlich finde das eine tolle Idee. Kann man wagen zu hoffen, dass da von Pegasus auch noch was kommt? Gruß, Blade
  7. Hallo alle! Die Prestige Edition hat es mir ja irgendwie angetan (bei dem ganzen Zusatzmaterial). Hat jemand eine Idee, wo man die käuflich erwerben könnte? Grüsse, Blade
  8. Immer gerne... Und meiner Meinung nach ein megageniales Abenteuer, welches (wenn man es richtig leitet) sehr gut die Stimmung einfängt...
  9. Hallo! Ich habe unter Neuankündigungen "Im Schatten des Domes" gesehen. Was wird das denn wohl werden? Gruß, Blade
  10. Hallo Blackdiablo! Das Abenteuer heisst "Aus dem Staub der Zeiten"
  11. Ich persönlich mag es, wenn die Stimmung immer an den Großen Alten angepasst ist. In der alten Ägypten-Box gab es ein sehr faszinierendes Abenteuer. Dort wurde darauf rumgeritten, dass Kairo (und das Museum) irgendwie ständig am zerfallen ist. Der Große Alte Quachil Uttaus. Es war einfach klasse, wie die Stimmung speziell auf den kleinen Quachil aufgebaut wurde... Insofern indirekte Erscheinung der GA befürworte ich, aber es sollte die spezielle Stimmung eingefangen werden, so dass diese nicht als Austauschware erscheinen.
  12. An Shub-Niggurath hab ich auch schonmal gedacht... Tsathoggua hatte ich irgendwie nie auf dem Schirm.. Liegt wohl auch daran, dass er in älteren Regelbüchern immer als großer Teddybär erschien OT: Die Bilder im Wiki finde ich sehr inspirierend. Ich habe vor, mir Karten mit den ganzen spielrelevanten Infos von den Kreaturen zu machen. Für die Vorderseite eignet sich da natürlich eine gute Bebilderung...
  13. Danke Und hoffe ich klang nicht zu zickig... War keines falls bös gemeint
  14. Okay, ich fasse also nochmal zusammen: In meinem zweiten Post habe ich abschliessend folgende Frage formuliert: Darauf hast du in deinem Post geantwortet: Und jetzt wunderst du dich über meine Befremdung? Mit Verlaub, aber gerade ist meine Befremdung etwas größer geworden... P.S.: Ich will nichts böses, aber bei mir gab es kein Mißverständnis. Dieses liegt bei dir, was ich leider wohl bisher nicht auflösen konnte...
  15. @Schmatzhuhn: Interessante Idee mit den irdischen Göttern... Es gab sogar mal ein Szenario (aus der alten Ägypten-Box von Laurin) in der Bast die Charaktere im Kampf unterstützt hat (wenn auch indirekt über die Traumlande). Bei Azatoth fallen mir direkt zwei Sachen ein: Die alte Chaosium-Kampagne Spawn of Azatoth und ein altes Science-Fiction-Szenario von Pegasus (dessen Name mir jetzt glatt entfallen ist).
  16. Ich weiß, dass dort einige beispielhafte Szenarien zu finden sind. Allerdings sind die Listen alles andere als vollständig. Hastur z.B.: Weder Königsdämmerung, noch Narrenball noch Ripples from Carcosa wird dort erwähnt. Weiterhin interessiert mich ja auch, wer wen gerne mal sehen würde. Das kann das Wiki nunmal auch nicht hergeben. P.S.: Das soll kein Vorwurf an das Wiki sein. Ich finde es nur etwas befremdlich, dass ich hier eine (meiner Ansicht nach durchaus konstruktive) Diskussion starten möchte und nur auf das Wiki verwiesen werde.
  17. Aaah... vielleicht hab ich mich ja zu undeutlich ausgedrückt. Mir ging es nicht darum, dass ich Ideen für Abenteuer erhalte. Mich interessiert mehr die Tendenz, wen man gerne noch in Abenteuerform sehen würde. Also quasi die Frage: Was ist euer persönlicher Liebling, der noch nicht hinreichend abgedeckt ist. Bei Nyarlathotep geb ich dir recht: Der musste wirklich häufig genug herhalten. Gruß, Blade
  18. Hallo alle miteinander! Ich schaue mir zur Zeit die Kampagne "Königsdämmerung" an. Dabei ist mir in den Kopf geschossen, dass es ja schon einige Hastur-Abenteuer (vor allem als König in Gelb) gibt und meiner Meinung nach dieser Große Alte ziemlich ausgereizt ist. (Das bitte aber auch nicht falsch verstehen: Ich finde den König in Gelb faszinierend als Thema). Mich würde an dieser Stelle einfach mal interessieren, wie es die anderen sehen: Welche Großen Alten sind ausgereizt, mit Abenteuer gut bedient? Zu welchen Großen Alten könnte man noch was machen? Ich z.B. könnte mir noch mal was schönes rund um Ithaqua vorstellen (vllt. im Zusammenhang mit einer drohenden neuen Eiszeit? *G*) Gruß, Blade
  19. Danke für die Antwort! Hmm, will ich kreativ werden? Naja egal, werde es mir wohl trotzdem holen.
  20. Hallo! Leider gibt es derzeit noch keinen Thread für das Buch. Da ich in den Veröffentlichungen keinen neuen Thread erstellen kann, starte ich diesen mal hier. Die Beschreibung spricht von 18 realen und fiktiven mythischen Städten. Sind dort auch jeweils Beispielszenarien (wobei 18 Szenarien zusätzlich wäre irgendwie schon heftig, deshalb bezweifel ich es direkt)? Oder ist etwas derartiges zusätzlich geplant dass Szenarien bezogen auf diese Städte erscheinen? Danke und Gruß, Blade
  21. Hallo alle zusammen! Ich lese immer wieder, dass unsere französischen Nachbarn das Cthulhu-Rollenspiel auf eine Art und Weise rausbringen, welches wohl qualitativ sehr hochwertig ist. Da ich selbst des französischen nicht mächtig bin: Kann mir vllt. jemand der es kennt sagen, was das besondere an der Ausgabe der Franzosen ist? Es ist von mir rein interessehalber. Danke und Gruß, Blade
  22. Hallo Lia! Ich würde dir die Bände vom Festa-Verlag zunächst ans Herz legen. Zum einen sind viele Geschichten meiner Ansicht nach lesenswert, zum anderen lernst du auch die Stimmung kennen, die Lovecraft persönlich vermittelt hat. Meiner Ansicht nach kommt die Atmosphäre bei dem Grundregelwerk nicht so deutlich heraus. Zusätzlich wirst du immer mal auf Namen stoßen, die du durch das Lesen von Lovecraft auch in einen passenden Kontext einordnen kannst. Die ersten beiden Festa-Bände befassen sich mit den Mythos-Geschichten und sollten erstmal ausreichen. Dann gibt es noch entsprechend zwei weitere Bände wo unter anderem die Geschichten abgedruckt sind, welche in den Traumlanden spielen. Grüsse, Blade (und viel Spaß beim schmökern)
  23. Ich denke, bevor sie anfangen etwas zur Weiterführung der Linie zu sagen, werden sie bestimmt abwarten, wie das Spiel ankommt. Wenn es gut ankommt, wird mit Sicherheit mehr kommen... Weitere (kostenpflichtige) Szenarien, Monster- und Ermittlerpacks, sowas in der Art...
  24. Ganz blöd gefragt: Was kann man noch neues erfahren? Das Spiel ist draußen, die App kann heruntergeladen werden, die Regeln ebenso... Man kann sich Unboxings runterladen...
  25. Also die App ist inzwischen schon kostenlos herunterladbar, ebenso die Regeln in englisch... Ich find ja den Preis auch happig, vor allem da erstmal nur 4 Szenarien vorhanden sind. Allerdings sind die Szenarien teilweise wohl auch länger als die alten. Die App erzählt quasi die Geschichte und zeigt auch, wie die Villa aufzubauen ist. Weiterhin gibt es auch NSCs die wie bei einem Adventure befragen kann (mit einer Auswahl an vorgegebenen Fragen). Insgesamt macht es schon einen sehr interessanten Eindruck, ein First Edition Conversion Kit (zur Nutzung der alten Monster und Investigatoren) ist auch mit dabei. Ich hoffe ja, dass FFG da jetzt leichter neue Szenarien bereitstellt, da dies ja einfach nur über die App passieren muss.
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