Jump to content

Lucifer

Mitglieder
  • Posts

    1,854
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Lucifer

  1. Legierungen, die sich sehr wie silber veralten sind mindestens 800er (sprich 80%!) Silber - zumindest Technisch gesehen. Das umfasst fast alle Schmucksilberlegierungen außer 750er
  2. Temperatur gleicht sich aus SCARed - deshalb ist Temperatur ein schlechtes Beispiel. denn Temperatur macht x+x=x, +x+(-x)=0 und x+y=(x+y)/2. Potentialfelder sind ebenfalls ein schlechtes Beispiel, weil da gilt x+y=z. Was du meinst ist das Prinzip der koalierende Röhren - wenn jemand mit seiner eigenen (hinreichend dünnen!) Röhre in ein größeres Gefäß kommt, senkt er nicht den Wasserstand der Umgebung und hat nie weniger Wasserstand als in dem umgebenen Becken in seiner Röhre. Durch Kapillarkraft kann der Wasserstand darin aber höher liegen als außen rum.
  3. Richtig, Silber wird als Reinstoff nur extrem selten verarbeitet weil es zu weich ist und beim erstarren nach dem schmelzen "sprazt". Zur Härtung ist z.B. bei Sterlingsilber 7,5% Kupfer zugefügt.
  4. Dann erklär mal, warum in der angesprochene Kasten "Hintergrundssrahlung" überschrieben ist und -12 bis -7 Hohlraum, -6 bis -1 Manablase, 0 Standard, +1 bis +6 Domäne und +7 bis +12 Manaverzerrung auflistet - denn offensichtlich hat nach diesem Kasten (und den Texten) Hintergrundsstrahlung ein Vorzeichen. edit: die Vorzeichen sollten Fett sein :/
  5. falsch, Medizinmann. Es gibt negative HGS - Manablase und Hohlraum. Diese Blume, die Mana frisst und der Weltraum sind Beispiele - da fehlt halt Mana. Straßenmagie (Pegasus) S. 134 Kasten, bzw. 135 Text. z.B. der Crater Lake ist offiziell eine -4 MAnablase (S.136)
  6. ansonsten: Kameras. Man weiß das Gewicht des Wagens, wenn er weniger Bodenfreiheit hat als leer, ist er entweder beladen (Lieferscheine sind zum Teil auslesbar), stark modifiziert (kann man bei legalen Wagen auslesen) oder befördert Personen. Und ich würd von ferngeriggten Fahrzeugen verlangen, dass sie genau das in ihrem (polizeilich) abrufbaren Profil angeben.
  7. ich schlag mal dem einfachen Handling halber vor: * stärkste in eine Richtung zählt (eine +2 und eine +4 machen +4, eine -2 und eine -4 ergeben -4) * + und - werden verrechnet und heben sich eventuell auf. also wenn man mit seinen +4 aus dem Surgenachteil in eine -4 Manablase geht, hat man effektiv eine 0.
  8. in solchen Fällen würd ich aber die ganze Maschine Buchen lassen - sprich jeder nichtbesetze Platz ist zu bezahlen. das macht bei einer 200 Mann Maschine mal eben 200*Streckenpreis=200*821=164200 für einen Flug Denver-Seattle in 9 Minuten. Das würde sich jeder Exec zwo mal überlegen, ob er nicht statt 300.000 in 2 Flügen zu verbraten einen Learjet kauft. Den kann man nämlich mehrfach benutzen.
  9. Suborbitalflüge machen erst ab einer Distanz von etwa 4000 Kilometern wirklich Sinn - Das ist zum Beispiel Berlin-NY. 20 Minuten Flug statt 9 stunden Flug. Sehr lohnend. Bei einem Zeitgewinn von unter 3 Stunden würd keine Airline im normalen Programm das anbieten. Als chartermaschine vielleicht, aber die sind TEUER. Setatle-Denver (2,5h) hätte den Zeitgewinn nicht. Seattle-NY (5h) schon. Im allgemeinen kann man wohl sagen, alle Flüge, die entweder einen Ozean überfliegen oder einen Kontinent überquehren eventuell als Orbitalflug angeboten werden. Also Direktflüge von ungefähr 4 oder 5 Stunden Flugdauer aufwärts.
  10. Existierten diese Spieler in SR3 überhaupt oder waren die nicht nur eine Urbane Legende? ich bin nie einem begegnet...
  11. Das stimmt zwar Raiden, aber wenn es schnell gehen soll und man keine Zeit für Beinarbeit hat, dann muss man in den Sauren apfel beißen und zahlen - das ist der Vorteil beim schieber - sofort die Info, dafür Teuer. Datensuche nach einem illegalen Straßendoc in deiner Gegend kann unter Umständen ein paar Tage dauern.
  12. Sollte man ne legale SIN haben (oder ne sehr gute falsche) geht immer auch der legale Weg zu bestimmten Gütern - sprich bei Cyber- und Bioware das "A Whole new You" oder ein anderer Bodyshop, bei kleineren Waffen das Weapons World um die Ecke oder Mitsuhamas Telesmaversand - ganz OHNE eine Connection zu gewinnen. Dafür hinterässt ne fette Datenspur und zahlst Listenpreis anstatt Schattenpreise. Was Connections angeht: Straßenconnections ala Dealer, Barkeeper oder Lude (L1,C1) kann man manchmal durch einfaches entlanggehen einer Straße bekommen. Zum Bleistift gehe man übern Kiez und merke sich wo welcher Lude seine Damen hat, welche Bar bei welcher Gruppe Leute gut kommt und wo welcher Dealer Speed verkauft. Du weißt wo du die connection findest und was sie anbieten, aber die verpfeifen dich sofort, wenn jemand mit ner Marke/20€ und nem Foto wedelt. L1/C1 ist halt nützlich für spezielle Dinge (verschnittene Straßendrogen, "War Mitch gestern hier?" oder so) aber alles was darüber hinausgeht ist nicht. Nen Straßendockontakt... Wenn man den Schieber fragt und er kennt einen, dann kann das je nach Qualität über Provision (Schieber vermittelt quasi alle treffen, 5% Beteiligung), eine Einmalgebühr (die würd ich von der Qualität abhängig machen - vll. Stufe in (Medizin+Kybernetik+Logik)*1000€ (schnitt dann so 9000))
  13. S.98: Tümmler haben zwar den Skill "Waffenloser Kampf" aber der Wert auf dem sie diesen haben fehlt.
  14. unterstelle man man wollte überhaupt Hausregeln, dann sollten diese die Nötigkeit und den Umfang des Geisterpakts regeln und die Bedingungen wann/wie er zurückkommt. Das ist in manchen Ecken etwas schwammig. Nicht antasten sollte man die Erschaffungsregeln an Punkten wo es nicht vorgesehen ist - und das ist im Großen und Ganzen nur bei der Anzahl der BP/des Karmas der Fall
  15. Thermische isolierung in Milspec nimmt weniger platz ein als thermische Isolierung in normalen klamotten. du kannst die Milspec isolierung nicht in einen nicht Milspec packen und umgekehrt. dafür gibts die andere tabelle im Arsenal.
  16. MACHT$PIELE - verdeutlicht einfach, dass es um ne menge Geld geht.
  17. Die Frage ist neben dem reinen Silber auch Rollenspierisch interessant: zum Beispiel die Frage nach Schmucklegierungen. Tut zum Beispiel Gelbgold den Zweck (maximal ca. 10% Silber)? Grüngold (~40% silber)? Oder ist es für einen Gestaltwandler gefärlich mit den Initialzündstoffen Silberazid, -acetylid und -fulminat zu arbeiten oder sind die für ihn extragiftig weil sie Silber enthalten? Könnte man einen Gestaltwandler mit Silberchlorid oder Silberflourid (weiße pulver) vergiften? Sowas halt. Silber ist in hunderten Materialien enthalten, meist rein (Verbandauflagen, Sportshirts mit geruchsarmen Fasern dank Silberfäden, Wasserfilterkartuschen), Aber daneben ist es auch Bestandteil von modernen Keramiken (als Verbindung) und ist als Ion sogar im normalen Trinkwasser.
  18. 2 und 3 würden nicht umgangen, aber das Balancing würde nicht gestört werden. außerdem macht es deinen PC vergleichbarer - wenn ich mit nem meinetwegen 900 Karma gesammt (750 gebaut+150 verdient) Charakter kommen würde und dein Geist hat auch 900 Karma (meinetwegen ist er damit gebaut) dann sollten die beiden charaktere ähnlich mächtig sein. bedenke auch, dass jeder punkt Edge für einen Freien Geist SC heißt, dass er Kräfte haben kann, die kein andere char je haben wird.
  19. Soll ich ehrlich sein oder zehn Seiten lamentieren bevor ich sage wie es ist? Balancing. Es hat einen GRUND warum die so teuer sind. und der ist 1) die Devs hams gesagt und 2) Freie Geister sind potentiell scheiß mächtig und 3) du kannst den Charakter verdammt schwer endgültig töten oder verbannen - selbst eine KI ist einfacher zu killen!
  20. nein, niemeals, sicher nicht eine BP reduktion!! ein gnädiger Meister kann helfen mit: 1) Mehr BP als 400 für ALLE 2) Karmagenerierung 1.1) eventuell mit mehr als 750 Karma (für ALLE) 3) nicht voll mit magischer Sicherheit durchziehen
  21. also wewrkstofftechnisch betrachtet ist Reinstoff 99,9% Silber. Auch Feinsilber genannt. Legiert man es hat es zum teil ganz andere eigenschaften, zum Beispiel mit quecksilber als Silberamalgam. Legiert verhält es sich allerdings noch halbwegs Silberartig, weil die Silberatome ja einfach etwas "auf lücke" sind. Lässt man es dagegen mit irgendetwas reagieren, wie zum Beispiel Salpetersäure und macht Silbernitrat daraus, dann hat man überhaupt keine 'freien' metallischen Silberatome mehr, sondern Silber-Ionen oder voll gebundene Silber-Sonstwas Moleküle. Für Allergien ist es nämlich de fakto sogar SEHR interessant ob man es mit dem Stoff oder einer Verbindung davon zu tun hat. Nickel zum Beispiel: als Metall und Legierung löst es bei vielen die Nickelallergie aus, aber in vielen Verbindungen oder als Ion - zum Beispiel in dem körpereigenenen Enzym Aciredukton-Dioxygenase - eben nicht.
  22. Ich sag nur Straßenmagie lesen...
  23. Das ist nicht richtig, jeder Magiebegabte kann mit einer Charisma/Magie gegen doppelte Kraftstufe des Hüters diesen zu durchbrechen versuchen. Das sollte bei einem Stufe 1 Hüter also nicht schwer sein. Und was heisst schon Alarm......der Magier der diesen Hüter erschaffen hat spürt den Durchbrechenversuch. Wenn er allerdings nicht für weitergehende astrale Sicherheit bezahlt ist wird er nicht reagieren. Ein Alarmanlangenhersteller reagiert auch nicht auf Alarme der eigenen Anlage, ausser er wird monatlich dafür bezahlt. ok, aber ohne dass es jemand mitbekommt geht aber ohne initiieren nicht. Und wenn der hüterbauer nen guten job machen will und weiter/wieder Geld will (weil Hüter ja nur ne gewisse Zeit halten), sollte er schon wen anrufen - und sei es um zu sagen "Leute, euer hüter ist fast abgelaufen, soll ich morgen vorbeikommen und nen neuen machen?"...
  24. uhh, war concealment auch astral? Geister mögen am anfang mächtig erscheinen, aber sie haben ne menge Nachteile. Dual- oder Astralwensen sein heißt zum Bleistift, dass ein verdammter stufe 1 Hüter dich aufhält und dessen Zerstörung sofort alarm auslöst - wenn man nicht mindestens Initiat mit diesem flexible Aura trick ist (IIRC heißt das, mindestens 2fach initiieren, oder?) um sich durchzuquetschen und selbst dann muss man den Erschaffer askennt haben, was nicht geht, wenn der in nem hüter sitzt...
  25. Die dienstleistung ist auch das strippen...
×
×
  • Create New...