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-TIE-

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Everything posted by -TIE-

  1. Ich tippe darauf die Gefangenen sind in der Hütte mit den zugenagelten Fenstern. So als provisorisches Gefängnis. Von hinten anschleichen Bretter entfernen, Ben und JJ rausholen...weglaufen...mein Vorschlag mit gesundem Verstand. Falls möglich und irgendwo ein Dynamitlager zu entdecken ist, dieses dazu nutzen die Grube zum Einsturz zu bringen. In-Game reagiert George etwas anders besonders da Zoey ihre Probe auf schleichen ja schon verpatzt hat
  2. Und btw. d.h. alle können wieder Posten, Situation ist klar. Mit dem Strom schwimmen ist bis zum Treppenhaus kein Problem (kleine Blessuren ausgenommen...zu den ich später komme) Gegen den Strom schwimmen ist schwer. Wer vorangeht, St.-Duell auf der Widerstandtabelle gegen St. der Masse 16 (falls ihr irgendwo anders hin wollt). Obiger Wert steht schon dafür das ihr der Person vor euch helft, sie stützt usw. Versucht es einer alleine ist der Str. Wert der Masse 24.
  3. Ahhhh wie cool Schuhe und Stabie sehr schön
  4. Ele kommt ja wahrscheinlich auch erst morgen zum posten... ;( von daher nicht so wild. Dass Setting steht
  5. George läßt sich erstmal mitziehen...je nachdem was vor Ort passiert kann sich das dann ändern. Aber erst mal passt es. Die Schrotflinte läßt er zu keinem Zeitpunkt los, die schleift immer hinter ihm her. Also leise oder anschleichen ist mit ihm gerade nicht drin nur falls das notwendig wird Und er zeigt auch auf Zoey "...da...da vorne ist die Kleine..." Nur falls das fraglich sein sollte
  6. Dann hast du wirklich in deinen Klamotten geschlafen.
  7. Wir warten jetzt auf Ele / Sarah bis es weiter geht. Ich vermerke, bis auf Sarah sind alle SC auf dem Gang des 8. Stocks des Miyako Hotel angekommen.
  8. Im Gang herrscht ein gespenstisches, düster rotes Licht. Die Notbeleuchtung der Fluchtschilder wirft ein schwachen Schein in das Chaos. Der Generator des Hotels muss angsprungen sein, denn selbst dieses rote Licht erwacht nur flackernd zum Leben. Schreie von Menschen sind zu hören, Panik, Türen schlagen, Bilder sind von den Wänden gefallen. Irgendwer schreit "Feueeeeeeeer, Feueeeeeeeeeeer..." Ihr erkennt die anderen nur undeutlich, Schemenhaft bekannte Gesichter im Chaos. Wenn irgendwo eine Tür geöffnet wird fällt Tageslicht in den Gang, Staub tanzt in den Strahlen und immer wieder vollführt das Gebäude unter euren Füßen Bocksprünge als währt ihr auf einem Rodeobullen festgezurrt. Menschen drängen sich in Panik an euch vorbei, unsanft werdet ihr an die Seite gedrängelt. Jeder denkt nur an sich, jeder will raus aus dem Haus. Acht Stockwerke bis zum Boden Acht Treppen Ein Weg. Flucht.
  9. Da wir das nie so genau ausgespielt oder gesagt haben, gilt auch für dich Glückswurf, dann hast du die Klamotten noch an. Dann bist du wirklich einfach so wie du warst in das Bett gefallen und eingeschlafen Dann hättest du auch noch deine Schuhe an und Unterwäsche *g*
  10. Jo, auch am Ufer Karte ist angekommen. Danke dafür!
  11. Klar fühl dich frei in Stiefel rumzurennen hahaha...stimmt ja der Cowboy trägt ja keine Unterwäsche...er schläft auch nackt!? Ein Mann muss tun was ein Mann tun muss!
  12. Btw. der Ideewurf gilt übrigens für alle die an ihre Schuhe denken wollen und das bisher nicht getan haben
  13. Warte...das Kapitel im Grundregelwerk lautet "Mehr Spaß mit Rettungswürfen..." Dann mach mal jeweils einen Glückswurf, in dieser Reihenfolge: Hut Hose (samt Inhalt) ärmelloses Shirt um zu sehen, ob es dir gelingt im übermüdeten, angetrunkenen Zustand, bei Stromausfall (ich denke du schläfst nicht bei offenem Fenster, es ist also dunkel) deine Sachen zu finden. Klappen die Würfe nicht, greifst du daneben, oder es liegt schon Schutt drauf oder...oder...oder... Ist einer der o.g. Würfe geschaft, erlaube ich dir einen Idee Rettungswurf und du darfst anstatt des erwürfelten Gegenstands wählen ob du lieber nach deinen Schuhen greifst...oder Barfuss durch die Glasscherben rennst Mit Powergamern kenne ich mich aus Alternativ kannst du in dem Zimmer bleiben und nächste Runde anfangen zu suchen (schwerer Wurf, da übernehme ich mal die sinnvole Neuerung der 7ed weil die wirklich Sinn macht).
  14. Da magst du recht haben! Nyre hast du schon den Stabirückgewinn ausgewürfelt.
  15. Wolltest du sagen im A****ch
  16. Alles klar, bin jetzt auch gleich off...und erst wieder später on. Also jetzt habt ihr alle Zeit der Welt...naja sooo fast
  17. Das hört sich so nach berühmte letzte Worte an Kommen wir erstmal zu dem angenehmen Teil:D Abi gerettet 1W8 Stabi zurückFinley´s Tot 1W4 Stabi zurückMadelines Treiben den Cops gemeldet 1W4 Stabi zurück Damit seit ihr gut aufgestellt für das Finale! Es wird aus mehreren Unterkapiteln bestehen, je nachdem was ihr machen wollt. Jetzt erst mal das Erst. 9.8 Viel Spaß und viel Glück, ich hoffe ihr überlebt den Tag!
  18. Los Angeles Sonntag 30. August 2015 Die Nacht war kurz, viel zu kurz und wie kurz sie war wisst ihr nicht als ihr unsanft in euren Betten geweckt werdet. Ihr wisst nicht ob es der Lärm, das Wasser, die Bewegungen oder alles zusammen ist. Das Wasser ist vielleicht das erste was ihr spürt, abgestanden und warm verteilt die Sprinkleranlage einen dünnen Film schmierigen Wassers in euren Zimmern. Dann nehmt ihr den Lärm wahr. Das Bersten von Glas, das Kreischen von Stahl der verdreht wird, das Schrillen der Alarmanlagen von dutzenden, wenn nicht hunderten Autos, das Schrillen des Feueralarms und das tiefe, erdige Poltern, Stöhnen und Rumpeln das tief aus der Erde zu kommen scheint. Es hört sich an wie das Stöhnen einer riesigen Kreatur, oder vieler Kreaturen die unter euren Füßen zum Leben erwacht sind. Es riecht nach Feuer, Öl, Qualm, Staub. Was ihr als letztes wahrnehmt, aber umso deutlicher ist das sich das Bett, der Boden, sogar das Gebäude unter euch zu bewegen scheint als wäre es nicht mehr fest mit dem Erdboden verbunden. Blitzartig kommt ihr zu euch, keuchend, Teile der Deckenverkleidung brechen heraus, Lampen platzen, Scherben regnen, der Strom fällt aus, der nächste Stoß ist so stark das er euch aus dem Bett wirft. Mit einem donnernden Dröhnen könnt ihr hören wie draußen irgendwas zusammenstürzt. Panik macht sich in euch breit.
  19. Draußen geht die Sonne auf als ihr euch in die Zimmer zurückzieht. Ihre Strahlen überziehen Los Angeles mit einem goldenen weichen Licht, das von den Glasfassaden wiedergespiegelt wird. Mit ihr kommt die unbarmherzige Hitze des Tages zurück und die kurze Verschnaufspause für die Bewohner ist vorbei. Der rotglühende Feuerball schiebt sich über die Berge und ihr fallt in einen unruhigen Schlaf. Ihr hattet schon fast vergessen wie es ist in dieser Spannung zu leben, zu schlafen. Ihr wart lange weg, weg aus dem Los Angeles das es heute ist. Die Luft vibriert um euch herum, ihr alle könnt die Anspannung spüren die. Trockener heißer Staub wird von den Santa Ana Winden über die Stadt getragen. Ein neuer Tag bricht an. Es ist der 01. September 2015, ein Dienstag. Weiter gehts im nächsten Kapitel
  20. George "Viking" Shaw - am See - George wirft einen letzten Blick zurück zum See, schwermütig...dann folgt er Julia in Richtung Reservoir, Jessica-Jane, Ben und was da noch alles auf sie wartet.
  21. Denkt bitte daran das ihr am Ende seit, erschöpft und erschlagen vom Tag. Ich wollte jetzt in der letzten Stunde (04:00 Uhr morgens!!!) keine ausgeklügelte Planung für das weitere Vorgehen haben. Das ist noch in den nächsten "Tagen" möglich und evt. sinnvoller. Jetzt gehts mir mehr darum evt. Storyunabhängig Charakterspiel zuzulassen...nur halt nicht zu dem Preis das z.Zt. keiner Zeit findet. Dafür haben wir grds. immer Zeit, nur dann kann ich das Kapitel hier schließen und das nächste einleiten und dann könnt ihr frisch und gestärkt in die Planung gehen.
  22. Ich warte noch mal bis heute Abend dann kommt das Sandmännchen Es war wirklich ein anstrengender Tag für euch. Ich wollte jetzt nicht ein paar Tage mit der letzten Stunde verbringen. Charakterspiel ist auch im nächsten Kapitel noch drin.
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