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-TIE-

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  1. Die Waffe in Michaels Händen ruckt hoch und das hohe Klatschen des Abschusses hallt in dem Gang wieder, genauso wie das Pfeifen des Querschlägers der von der Tür abprallt. Diesmal hat das Material der Tür einen hässlichen Kratzer bekommen, genauso wie die Wände wo das Projektil taumelnd entlang geschrammt ist bevor es irgendwo in einer Wand stecken blieb. Frustriert starrt Michael auf die Tür, den Kratzer und den rauchenden Lauf seiner Waffe. Wieder kein Erfolg. Alejandro und Sarah nehmen den Weg zurück den sie gekommen sind, immer zwei Stufen auf einmal nehmend sprinten sie kurz hintereinander die Treppe hoch, Richtung Vordereingang. Vivian dreht sich um, ohne weiter auf Jimmy zu achten nur um ihn wenige Augenblicke später an ihr vorbeilaufen zu sehen, Richtung Küche und Foyer, den Finley´s hinterher. Frust macht sich in ihr breit. Nicht nur das Ms. Finley sie benutzt hat um die Flucht einzuleiten, für eine Salve auf die zwei ist es jetzt zu spät. Über das Funkgerät hören alle. "3 an 7-3 Feuerfreigabe." Schwach ist wie von weit weg , ein Geräusch zu hören das an das Zuschlagen einer Tür erinnert. Ihr wisst das es ein Schuss war. Im Gebüsch am Hang hat Matt das Arctic Warfare abgefeuert. "7-3 ein Paket down, ich wiederhole ein Paket down!"
  2. Musst du ausprobieren...aber du glaubst mit den Waffen die du hast...könnte gefährlich werden, Querschläger, bzw. nicht genügend Schaden an der Struktur. Aber da gehts wirklich Probieren über Studieren. done. willst du dafür einen Wurf... vllt auf Glück ? Nee, du stehst sicher... Dann hat das nichts mehr mit Glück zu tun.
  3. Ich warte auf DP dann gibt´s auch eine Reaktion von der Tür. Sarah braucht 2 Runden sprintend nach oben (Haupteingang).
  4. Alles gut, jetzt haben wir ja die Ordnung zurück Musst dich nicht schämen.
  5. Musst du ausprobieren...aber du glaubst mit den Waffen die du hast...könnte gefährlich werden, Querschläger, bzw. nicht genügend Schaden an der Struktur. Aber da gehts wirklich Probieren über Studieren.
  6. Ok sorry. Dachte nachdem ich nur spreche und andeute was ich machen will, ohne es zu tun wäre es ok - wollte nur nicht wortlos abtreten Ich meinte auch Nyre nicht dich!!! Sie hatte ihre Ini noch nicht ausgerechnet, zwar gewürfelt aber weder Waffe und Rüstung abgezogen. Ich wusste also nicht wann wer dran ist. Weil evt. wärst du ja vorher dran gewesen dann wäre es nichts geworden aus Waffe fallen lassen und umdrehen. Deswegen passt das ja gerade noch so du bist 1 Punkt nach Vivian dran. Also in dieser Runde jetzt der letzte.
  7. Pool geht nach hinten raus, auf Kellerlevel, die Finley´s sind vorne rausgelaufen, also ein Stockwerk über euch und auf der für euch "falschen" Seite. Also nein, weder Schussfeld noch Verfolgung geht von dort unten aus schneller.
  8. Stopp ist aufgehoben. Bitte das nächste mal auf die Initiative achten. Ich habe nachgerechnet und das passt gerade noch so. D.h. für diese Runde war Nyre dran und ihre Handlung kann so stehen bleiben. Danach ist jetzt DP...Vivian´s Handlung steht, auch wenn Jimmy aufsteht um auf sie zuzugehen dreht sie sich um und holt ihr Gewehr hervor. Freies Schussfeld hat sie nicht, wie gesagt nächste Runde wäre noch durch die Wand schießen drin...oder hinterherlaufen.
  9. Letzteres ;( Für Angriffe auf Türen müsstest du bei mir auch nur Schaden würfeln...Treffen wird man schon irgendwie
  10. Die Ereignisse überschlagen sich. Der Funk erwacht zum Leben. "Pakete wollen abhauen." Ihr alle hört es, außer vielleicht Michael der ist mit der Tür beschäftigt und nur mit der Tür. Der Hammer schlägt hart ein, aber das Ergebnis ist Frustration pur. Aus was die Tür auch immer besteht, sie zeigt sich vollkommen unbeeindruckt von dem Einschlag des Hammers. Der Schlag hallt dumpf in dem Gang wieder. Kein Kratzer auf dem Lack oder dem Material, kein Erzittern, nur Michaels Schultern schmerzen von der Wucht des Einschlags. Hektisch wirft er einen Blick auf den Monitor. Abigail rührt sich nicht. Michael hofft das sie zu sehr weggetreten ist, sie soll nichts hören, das heißt sie spürt nichts von dem was die Finley´s ihr angetan haben. Sarah läuft den Gang ab, ein kurzer Blick auf jeden Monitor, aber die nachfolgenden Zellen sind leer. Sarah atmet ein wenig auf, nicht noch mehr Horror. Dann bohrt sich wieder der Funkspruch in ihren Kopf. "Pakete wollen abhauen." Wie kann das sein. Die beiden sind bewacht von Jimmy und Vivian auf dem Sofa, gefesselt! Aber Steve´s Antwort gibt Gewissheit. "3 an alle, alles klar wir haben die Pakete auf dem Schirm. 25m bis zum Orangenhain, bis dahin freies Schussfeld. 3 erwartet Anweisungen. 7-3 auf Standby. 3 Out." Ihr könnt vor eurem inneren Auge sehen wie die gefesselten Finleys aus dem Haus Stürmen, panisch, hektisch vom hellen Haus in´s dunkel der Nacht, sie folgen der Lichterkette die Einfahrt hinauf. Auf dem Hügel Steve und Matt. Steve´s Gesicht im harten Licht des Monitors, kantig, düster, Schatten, Matt im Gebüsch, unsichtbar, der Lauf der Arctic Warfare verfolgt die Finley´s im Visier die Läufer, auf die Entfernung immer eine Handbreit vor dem Ziel, wartend, bereit. "7-3 auf standby, freies Schussfeld"
  11. Wenn kein Status über Funk kommt, die Waffe ist schallgedämpft, es liegt ein Stockwerk und ein paar Türen dazwischen...leider nein. nicht mehr als wenn du die Ladehemmung beseitigst...nur musst du für das erfolgreiche Waffenwechseln keinen Wurf machen. Auch ihr Gewehr ist schallgedämpft...da bekommen die Nachbarn nicht so viel mit. 6
  12. Abzüglich Rüstung und Waffe(n)...stimmts Du könntest glaube ich bei der Scar auch auf Dauerfeuer stellen und einfach mal durch die Wand in´s Foyer schießen...die Chancen die beiden zu treffen sind garnicht soooo schlecht
  13. Erstmal Ini Eile mit Weile *g* evt. ist Jimmy ja vor dir dran!? :D Zielen und abdrücken ....achsooooo du meinst die Ladehemmung nicht die Finleys :D :D
  14. Na, da bin ich mal gespannt ob dir das gelingt. "Ladehemmung beseitigen" einmal ein unmodifizierter Wurf auf den Waffenskill...(also auf den Rohwert Skill + GE ABER ohne Genauigkeit der Waffe usw.) oder gleich das Gewehr nehmen macht größere Löcher!
  15. Eigentlich sollte das so aussehen " " Jimmy lebt noch!
  16. @ Ele da es nur ein gehen von Raum zu Raum war bin ich einfach mal davon ausgegangen das dein Char einfach folgt und habe daher nicht extra auf eine Reaktion von dir gewartet. Ich hoffe das war okay.
  17. Der Angriff auf das Finley Anwesen Runde III -> Finley´s on the run Initiativreihenfolge: Dr. Finley 22 Ms. Finley 19 Vivian 14 DP 13 Besondere Ereignisse: Die Finley´s laufen rausJimmy liegt auf dem Boden, Vivian steht über ihm, zielt und schießt...hat aber Ladehemmung (am Rundenstart)Vivian wechselt die Waffe und dreht sich umJimmy steht auf und läuft an Vivian vorbei den Finley´s hinterherSarah und Alejandro laufen die Treppe rauf in´s ErdgeschossMichael schießt auf die GefängnistürDr. Finley wird von Matt erschossen (25,2TL auf Zone 4 = tot)Munition (aktuelles Magazin): Jimmy 26/30 - 10/10 Michael 26/30 Alejandro 30/30 Vivian 18/20 - 14/15 Sarah 30/30 Matt 18/20 / 4/5AW (Wert hinter dem "-" für die Pistole)
  18. Uuuuund Actioooooon So auf dem Dicelog könnt ihr den Verlauf dessen was da gerade passiert ist nachverfolgen. Der Dicelog war gegen euch und doch wieder nicht. Mit Beginn der nächsten Runde kann Vivian wieder normal handeln. Sie weiß aber nicht was passiert ist. Sie stand eben noch vor Miss Finley, hat sich anglotzen lassen und das unverständliche Gebrabbel gehört, jetzt liegt Jimmy vor ihr mit dem Rücken auf dem Boden, neben einem Sessel und sie zielt mit der Waffe auf ihn. Ladehemmung eine Patrone klemmt quer...das letzte Klicken der Waffe ist noch nicht ganz Verklungen, die Mündung der Waffe zielt auf Jimmy´s Kopf. Was verdammt noch mal mache ich da gerade...sind so in etwa die Gedanken die du gerade fassen kannst. Hinter sich hört sie das Getrappel von Schritten, Jimmy hat kein Schussfeld auf die Finley´s vom Boden aus ist das Sofa und Vivian dazwischen. Je nachdem was ihr macht (Verfolgung?) Brauch ich einen Iniwurf von euch. Wollt ihr nicht hinterher ist das überflüssig. Ich mache oben mal eine neue Kampfrunde auf wo ich das was ich passiert eintrage.
  19. In Madelines Gesicht fangen die Mundwinkel an zu zucken, erst meint Jimmy das es sowas wie Angst ist, vielleicht Verzweiflung weil es einfach keinen Ausweg mehr gibt, oder weil sie sich ihren Lebensabend anders vorgestellt hat. Dann jedoch entsteht ein breites Lächeln auf Madelines Gesicht das ihre gelblichen Zähne und das Zahnfleisch enthüllt. Wie eine schwärende offene Wunde klafft ihr Mund in dem faltigen Gesicht. Das wässrige ist aus den Augen verschwunden und ihr Blicke bohren sich in Vivian´s Augen. Madeline´s Gesicht ist jetzt eine Fratze aus Überheblichkeit, Falten, zerlaufenem, grellbuntem Makeup und dem widerlichen, zähneentblösendem Grinsen. Speichel ziehen durchsichtige Fäden in ihren Mundwinkeln. "Erschieß ihn Kleines, tu´s für Mama!" Madelines Stimme ist sanft fast zärtlich. Während sie das sagt nickt sie zu Jimmy. Vivian weiß das es richtig ist, man gehorcht der Mutter, also hebt sie zu Jimmy´s erschrecken die Waffe, die Mündung zielt auf ihn und drückt ab. Geistesgegenwärtig kann Jimmy sich gerade noch nach hinten Werfen so dass der Schuss, zu hoch geht und irgendwo hinter ihm in die Wand einschlägt. Madeline und ihr Mann springen auf und rennen was das Zeug hält in Richtung des Foyers, die Hände immer noch auf dem Rücken gefesselt. Jimmy will sich gerade wieder aufstemmen als Vivian in sein Gesichtsfeld tritt. Die Waffe immer noch auf ihn gerichtet, drückt sie ein´s um´s andere mal ab. Klick...Klick...Klick...durch den Schalldämpfer zu schwach hat der Gasdruck der ersten Patrone nicht ausgereicht die Hülse komplett aus der Waffe auszuwerfen, sie klemmt im Verschluss fest, was Vivian aber nicht davon abhält weiter auf Jimmy zu schießen. Michael bekommt von dem was oben in dem Wohnzimmer passiert nichts mit. Er prüft die erste Tür, aber sie sitzt so perfekt in der Wand das er keine Möglichkeit findet einen Hebel anzusetzen. Der Monitor über dem Tastenfeld zeigt in schwarz und weiß einen kleinen Raum, der vollkommen weiß gekachelt ist, nur in der Mitte des Raumes ist ein kleines Loch im Boden. Der Raum ist leer. Hastig geht Michale zur zweiten Zelle und die ist nicht leer. In der hinteren Ecke liegt ein menschlicher Körper, oder das was davon übrig ist, Wunden überziehen den Körper einer jungen Frau, welcher Leblos in der Ecke liegt. Neben ihr ein Metallaufsteller mit Infusionsbeuteln daran, Schläuche reichen zu dem Körper darunter. Das ehemals blonde Haar ist dunkel verklebt. Immer wieder flackert der Monitor als könnte er selbst den Anblick nicht auf Dauer ertragen. Dann zerfließt das Bild in unzählige kleine graue, schwarze und weiße Pixel nur um sich danach wieder neu aufzubauen. Schwach meint Michael eine Bewegung zu erahnen, ein Bein zuckt...aber es kann auch das Bild sein, der Ausschnitt ist so klein. Eine Tür trennt ihm von dem was mal die lebensfrohe junge Bedienung aus dem Jacky´s war.
  20. Nur damit es keine Mißverständnisse gibt. Die Kamera zeichnet nur auf und überträgt nicht live in´s Internet, die Filmchen werden von Ms. Finley aka "Meatprinces" hochgeladen. Also wenn ihr was für die Fans machen wollt müsst ihr das später noch irgendwie auf deren Seite bekommen...!? @ 123 ein Blick auf die Monitore neben den Zellen zeigt was drin ist du musst überhaupt nicht durch die Futterluke blicken
  21. Die Tür schwingt auf und dahinter liegt ein langer, schmaler Gang. Mit dem öffnen der Tür geht das Licht an und der Korridor wird von ein paar Leuchten an den Wänden erhellt. Auf der rechten Seite sind vier Türen in die Wand eingelassen. Neben jeder Tür ist ein kleines Tastenfeld nebst Kartenschlitz. Die Türen sind so in der Wandverbaut das keine Scharniere zu erkennen sind, nur der Rahmen deutet an das es sich dabei um einen Durchgang handelt und nicht um einen weiteren Teil der Wand. Neben jeder Tür ist, über dem Tastenfeld ein kleiner Monitor, die Tür selbst hat eine schmale Klappe ungefähr auf Hüfthöhe, aber sonst keine Öffnungen. Die Klappen selbst sind geschlossen. Stille herrscht hier unten in dem Gang. Das erste was Michael einfällt sind Gefängniszellen, neben dem Labor. Die Tür auf der linken Seite ist eine der Türen die aus dem "Wellnesbereich" hier hereinführten und normal mit Scharnieren und einem mechanischen Schloss versehen. Sollte Abigail in einer der vier Zellen sein!?
  22. @ Tac Die Spoiler finde ich richtig gut. Das liest sich auch nicht nach langen Einleitungen und harmonisiert bestimmt besser mit einer Kampagne wie den OE!
  23. Ich warte noch auf DP dann geht die Tür auf
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