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Everything posted by starwarschef
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Please Back2Topic! Was das NOW-Feeling anbelangt, so verweise ich an der Stelle mal kurz auf den Abenteuer-Wettbewerb, dessen Ergebnisse bald präsentiert werden! Und wer sonst noch über die Stimmung bei CTHULHU NOW diskutieren möchte, eröffne dann bitte einen eigenen Thread!
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Ich modde die Nocturnum-Kampagne (SPOILER!)
starwarschef replied to Synapscape's topic in Nocturnum (NOW-Kampagne)
SPOILERWARNUNG eingefügt... Solange ihr beim Thema bleibt (und weniger über bereits benannte Schwächen der Kampagne diskutiert), sollte das Thema relativ übersichtlich bleiben! ?ber ein zusammgefasstes Endergebnis und vor allem Spielberichte (zur weniger gemoddeten NocturnumKampagne gibt es ja schon ein paar) freuen wir uns immer! -
"Verfolgt keinen der Stufe 5 oder weniger" bedeutet, dass kein Würfelwurf zum Weglaufen erfolgen muss! Weglaufen kann er/ sie auch, wenn der geforderte Wurf und -3 liegt (gibt ja schließlich eine Menge Tränke etc.)! Hoffe das hilft weiter?!
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Am Rande der Finsternis (HandoutFrage)
starwarschef replied to JimDeptford's topic in Spielleiter unter sich
Hier findest du die Handouts zumindest mal im Klartext: http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/Spielhilfen/Handouts_zum_SpielleiterHB.pdf Oder hier das alte Cthulhu für Einsteiger: http://www.x-zine.de/xzine_downloads.id_50036.htm#50036 Dann kannst du dir das handout in beliebiger Grö?e ausdrucken! Mod-Anmerkung: Hab den Titel des Threads mal ein wenig geändert, dass deine Frage dort schon ersichtlich wird! -
Danke für den Hinweis, schöne Musik! Und das Projekt an sich ist natürlich alles andere als übel, unbedingt mal reinhören/ -schauen!
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Weiß nicht, wer sich hier deutsche Podcasts anhört?! Aber hier gibt es eine nette "Pandemie- Auf Messers Schneide"-Vorstellung: Ausgespielt
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ich denke der thread ist ja weitgefasst genug Ist er, aber bei besonderem Interesse wäre ein eigenes Thema im Spielerforum bestimmt von Interesse; vor allem für den Austausch bisheriger Erfahrung! Wie meinst du das genau? Für Todesangst gab es ja z. B. auch passende Soundfiles?! Aber nicht jedes Abenteuer benötigt sowas, oder?
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Wozu Fußarbeit wenns die Matrix gibt?
starwarschef replied to aikar's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Meine Spieler haben sich noch nie gescheut, zusätzlich zum Hacker mal Infos bei ihrem Kontakt bestätigen zu lassen. Und in meiner SR-Welt ist es auch so, dass es immer noch Informationen gibt, die sich so nicht in der Matrix finden! Nehmen wir mal illegale Geschäfte oder SIN-lose Personen, die es zu suchen gilt?! Andererseits kann das Problem auch bei den Spielern liegn in so fern, dass du Kontakte aufsuchenden Runner immer nur dieselben Infos wie der Hacker bekommen, oder sie einfach zu faul sind, zu Fuß loszulaufen. In beiden Fällen würde ich dem Hacker bewusst eine Information unzugänglich machen, weil ihm ein wichtiger Sicherheitscode fehlt oder letzterer stößt auf eine Info, die auf einen Kontakt der anderen Runner verweist! -
FanPro?! ooops, das war jetzt OT und gemein... Laut Stowasser ist es übrigens die o-Deklination, also pegasi
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Das wusste ich auch schon und es hilft mir nicht wirklich weiter. Und wenn ich Postmoderne bei einer einschlägigen Online-Enzyklopädie nachschlage, finde ich sehr Schwammiges über deren Anfang, unter anderem das Ende des Ersten Weltkriegs. Au?erdem noch eine Frage: Ist Handouttextmasse in den 15-30 Seiten mit drin oder nicht? Die GEGENWART (also post 2000)... Der Begriff der Postmoderne war nur der Verweis auf eine andere Diskussion! Ich gehe einfach mal davon aus, dass du kein mehrseitigen Handouts hast (da sich der Informationsgehalt meist kürzen lässt), also zählen die Handouts dazu! Ist es für dich relevant, dass sie ausführlich sind (mit netten Zitaten etc.), darfst du sie gerne mitschicken, sie fallen aber nicht in die Bewertung! Au?erdem werden wir keinen umbringen, der eine Seite mehr oder weniger abgibt! Das ganze ist ein Richtwert! Dabei soll aber auch verhindert werden, dass jeder 40 Seiten abgibt!
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Trails of Cthulhu vs Realms of Cthulhu
starwarschef replied to 7th Guest's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
zu Trail of cthulhu findest du hier ein paar Infos: http://cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=7551&boardid=8&styleid=2 -
zur ersten Frage: Die erste aktion deines Zuges ist das Auslegen der Stadtkarte. Ob die 2,3 Sekunden zwischen dem "Fertig!" des vorherigen Spielers und dem Ziehen der Stadtkarte nun schon zum eigenen Zug gehören, noch Teil des Zuges des letzten Spielers sind oder gar im spielerischen Vakuum existieren wäre eine interessante spielerisch-philosophische Debatte! Letztlich machte es aber für die Aktion des Ausspielens einer Ereigniskarte kaum einen Unterschied, da du als Spieler ja (bevor du die Karte spielst) noch explizit sagen kannst: "Diese Karte spiele ich noch während des Zuges des letzten Spielers!" Also ist es regeltechnisch okay! zur zweiten Frage: da würde ich sagen NEIN! Wobei ich mir die Frage stelle, wieso jemand soviele "Herzen"/ Leben hat... Bei uns läuft das immer anders
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Was lässt dÝch an dem Plan unbefriedigt?! Auf den ersten Blick erscheint mir der kompatibel mit dem Arkhamband!
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[Spoiler] FBI Chars in der Nocturnum Kampagne
starwarschef replied to Eiter's topic in Nocturnum (NOW-Kampagne)
Wer wei? schon wie Spieler reagieren, es wäre nicht anzuraten, sich zu stellen, aber wenn doch, wären die Chars für geraume Zeit aus dem Spiel (Spielleiterentscheidung) oder hätten eine zu mächtige Unterstützung (die sie aus der Situation rausholen müsste), welche unter Umständen die Kampagne sprengen würde! Das wäre dann auch das zweite Problem, ein offizielles Team in der Situation der NocturnumCharaktere könnte unter Umständen doch irgendwo Gehör finden, was ich als grö?eres Problem ansehe! Die InGame-Situation dramatisert sich ja auch dadurch, da niemand auf die Chars hört bzw. ihnen keiner Gehör schenkt. Der angehängte Mord ist letztlich nur ein stilistisches Mittel, das sich aber durch die weitere Kampagne zieht! Der Zweck dieser Morduntersuchung ist es, dass die Chars sich nicht an die offiziellen Behörden wenden können, was aber als Regierungsagenten auch noch hinten losgehen kann. Schlie?lich fühlen sich die Chars da unter Umständen etwas sicherer... Problem ist halt, dass du mit dem FBI-Team einen Subplot entwickelst, der so in der Kampagne nicht existiert. -
[Spoiler] FBI Chars in der Nocturnum Kampagne
starwarschef replied to Eiter's topic in Nocturnum (NOW-Kampagne)
Hmm, würde auch in den NOW- Bereich passen oder... Da ich es aber eher als SL-Frage werte, lasse ic h es mal an seinem Ort btw.: du wei?t schon dass es eine EDIT-Funktion gibt?! Zu den Fragen: Erfahrene Spieler reichen da IMHO aus! Ein FBI-Team wäre ein wenig mächtiger, zumal es als Team mit Vorgeschichte auftaucht und evtl. mehr Gehör als ein Anwalt oder Berufssportler beim FBI fände. Aber die FBI-Verfolgung könntest du auch abändern, wobei dann aber auch die Verfolgung durch das FBI etwas rigoroser wäre, denn schlie?lich sind es Mörder aus den eigenen Reihen! Ich mag immer lieber die zufällige Begegnung im ersten Abenteuer mit Charakteren aus verschiedenen Sparten, zumal sich die Winternacht für sowas anbietet! -
OFF TOPIC: Schau dir das Profil an, dann wirst du verstehen!
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In einer Supportrunde (ohne zeitlichen Druck) habe ich ca. 5h gespielt! Prinzipiell lässt es sich in meinen Augen gut an einem Abend durchspielen, wenn du nicht allzu extravagante Spieler mit ausgefallenen Ideen hast
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CW3 - Sänger von Dhol (Spoiler!)
starwarschef replied to Illuminatus's topic in Spielleiter unter sich
Im Bazar eine Anfrage stellen oder die englische Version (aus der Worlds of Cthulhu 2) nutzen!