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Everything posted by Nekekami
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Nein nein, das kommt so schon hin. In SR4 bekommt man pro Glied einen weiteren Kasten am Schadensmonitor. Und dein Gesamt-Attribut ist das Mittel aus deinem natürlichen und sämtlichen Cyber-Gliedmaßen, die an einem Test beteiligt sind. Ja, das heisst, dass man sich eine 6er Konsti durch 2 Arme, 2 Beine und einen Torso mit nur Konsti 3 ruinieren kann. Weiterhin hat man dafür 90% seiner Essenz und Ressourcen verbraten und hat mit direkten Kampfzaubern immer noch Probleme. Und Chem-Tech. Ebenso mit Stick and Shock Muni. Und was hilft es einem, dass man 30 Punkte körperlichen Schaden auf 30 Punkte geistigen Schaden ummünzen kann? Es sind immer noch 30 Punkte Schaden, denen widerstanden werden muss. Und bei einem schlechten Wurf kippt man dann immer noch einfach so um. Und wenn man Pech hat ist der Betäubungsmonitor voll und es geht weiter in den körperlichen Monitor. Also: NEIN, Cyber-Gliedmaßen-Panzerung ist KEIN Balancing-Problem. Es ist ein SEHR eingeschränkter Bonus. Für den man ungefähr 80% des Character-Baus verwendet hat. Sogar der Kletter-Troll oder der Troll-Läufer sind da effektiver im Ausnutzen von Ressourcen, weil die noch mehr können und trotzdem beeindruckendes schaffen können.
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Weil es in das Konzept von KEINE TREFFERZONEN passt. Sonst sind Augen, Ohren, Nase und Mund IMMER extrem verwundbar und JEDER schiesst nur noch darauf. Warum sollte das PPP-System gegen Kugeln helfen, wenn auf Torso/Kopf gezielt wird? Warum sollte die Panzerweste bei Schüssen auf Arme/Beine/Kopf helfen? Man müsste das KOMPLETTE Kampf/Panzerungs/Schadenssystem umbauen bei sowas . .
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mal was kleines für zwischendurch: http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=37053 nix offizielles, hat ein fan gemacht. DV8 auf dumpshock
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mir war ehrlich gesagt das alte forum lieber <.<
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Also kein Deutsch.
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War das Deutsch? Tut mir leid, das hab ich jetz mal so wirklich rein gar nicht verstanden @.@
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Warum? Ich hab grade zwei Katzen zu besuch, eine von denen hat blaue augen . . Im richtigen (zwie)licht sehen deren Augen fast genau so aus . .
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Ich präsentiere: AR WIE ES SEIN SOLLTE! http://www.golem.de/news/silicon-micro-display-videobrille-mit-full-hd-1203-90650.html
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Der soll sich ma wieder öfter auf dumpshock sehen lassen. Und Obsidianer und Gargoyles(einer von den Devs hatte da auch ma Regeln für gemacht) offiziell einbauen lassen ^^
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Wenn es Hotblack wäre, dann wäre es ein netter Gag gewesen.
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Ich dachte HMHVV hat eine Wirkungszeit von Tagen/Wochen? O.o Wenn nicht hab ich mich mal wieder geirrt. Das passiert!
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Wieso Dank der Raumfahrt? Ein Magier mit Mana-Störung auf Stufe 7 oder 8 sollte einfacher und billiger sein als eine noch so kurze Raumfahrt, oder? O.o
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(editiert weil ja, ich hab auch nich umgeblättert vorm Posting und alles noch mal wiederholt <.<)
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Hmm, wieso stufe 14 Magie und Manastörung? O.o Magie 4 - 6 Overcast to force 8 - 12 and done? o.O
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MMVV ist die deutsche Abkürzuung für Menschlich/Metamenschlicher Vampirischer Virus. HMHVV ist die Abkürzung für das englische Human/MetaHuman Vampiric Virus. MVV wäre rassistischer, weil man Metamenschen nicht anerkennen würde. Weiterhin sollte HGS und Nullzone gegen den Virus THEORETISCH helfen, weil es ja immer ach so ein magischer Virus sein muss, damit man auch ja seine Wirkungsweise erklären kann . . Aber Regeln für sowas gibt es keine. Und Schaden macht HGS/Void bei Infizierten und Crittern auch nicht, es schaltet nur ihre paranormalen Fähigkeiten ab. Mehr oder weniger. Ghule können nicht mehr Dual wahrnehmen und sind damit blind zum Beispiel.
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Ich glaub das stand irgendwo bei den mage sight dingern bei . .
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Also zumindest im FLUFF war es IMMER so, dass verspiegeltes Glas auf der mundanen Ebene das durchzaubern verhindert. Und es gibt in den Regeln in SR3 WIRKLICH NICHTS, dass besagt, dass man durch Glas NICHT astral wahrnehmen kann? O.o Durch die Mage-Sight-Brille, Spiegel, Periskope und ähnliches kann man zwar ALLE Zauber durchjagen, aber es ist SCHWERER. Weiterhin sollte man sich auf Mana-Zauber beschränken, weil Elementareffektkampfzauber von Caster zu Target wandern. Während Mana-Zauber bei Target manifestieren, ohne von Caster zu Target zu müssen.
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Auch in SR3 hat das mit den Fenstern auf der Astralebene schon nicht funktioniert. Und auf der mundanen Ebene helfen sogar verspiegelte Fenster gegen Magie.
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Die einzige Möglichkeit, wie die jemanden einschüchtern könnten, wäre, wenn sie ihm androhen würden, dass sie in den Hosenbeinen nach oben klettern, bevor sie zubeissen . . .
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Aufwendinge Aprilscherze gibt es halt schonmal...der Witz liegt doch gerade darin dass man es für ein paar Sekunden glaubt und nicht sofort als Fake erkennt Ich erinnere mich da zum Beispiel an "Project Orca" (Battletech, noch zu Fanpro-Zeiten)... Wäre immer noch besser als die blöden 3-Beiner Colossal Class Mechs <.<
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Dazu muss sich der Zaubernde nur auf derselben, mundanen Ebene befinden, was er, wenn er sich auf mundane Ziele konzentriert, ja auch tut, oder verstehe ich da was falsch? Ein rein astraler kann ja schliesslich auch nicht auf mundane zaubern, auch wenn er sie im astralen astrein sehen kann . .
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Die "Magische Evolution" erinnert sich mit Surge an ihre Versuche. Das ist eh was, das bei dem Surge-Kram fehlt meiner Meinung nach. Pakete von verschiedenen Surge Vor und Nachteilen, die ein bestimmtes Ergebnis hervorbringen.
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Surge ist ja an sich nur Überbleibsel der Evolution, die durch Magie wieder aktiviert werden . . Macht Sinn, dass man wieder Ts'Krang sehen wird, wenn es sie schon mal als erfolgreiche Rasse gab, dann ist es an sich nur natürlich, dass Surge wieder die verschiedenen Merkmale in Kombination gibt. Wer sagt schliesslich, dass es nicht auch bei magischen Erscheinungen Evolution geben kann?
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Recherche: Nebelherr
Nekekami replied to Refano's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ah so, ok, mein Fehler, hab ich die verwechselt. Sehen ja eh alle gleich aus =^.^= -
Hat das nicht wieder mit der Ebenentrennung für Zauber zu tun? Also man sieht beide Ebenen, aber man muss sich auf eine Ebene konzentrieren und kann dann nur auf Ziele welche man dort wahrnehmen kann Zauber loslassen?