-
Posts
174 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Argant1800
-
Die Fungi von Yuggoth war ebenfalls eine der ersten Kampagnen, ist aber grossartig in Der Bestie umgewandelt worden, wobei das 80-seitige Heftchen nun 3 dicke Bücher mit mehr als 800 Seiten darstellen. Ich glaube schon, dass Pegasus so etwas in Sicht hat, d.h. die Grundidee behalten und den Rest entwickeln und ausdehnen, es sei denn sie wollen nur die 2. Auflage von Chaosium übersetzen. Was die "Buchjäger-Kampagne" anbetrifft, glaube ich, dass Pelgrane Press etwas Ähnliches für Trail of Cthulhu entwickelt hat (Bookhounds of London: https://rpggeek.com/rpgitem/88012/bookhounds-london).So eine Sandbox gibt es auch mit dem Surrealismus und dem Dadaismus, die mit der Traumlände verknüpft sind ( Dreamhounds of Paris : https://rpggeek.com/rpgitem/168538/dreamhounds-paris).
-
Auf jedem Fall kann man die älteren Abenteuer nicht mit den neueren vergleichen, da die ersteren noch viel Ähnliches mit AD&D hatten, trotz der Detektiv-Orientierung des Plots. Ich meine ja, es gab noch all zu viele unlogische Treffen auf Monster, zumindest in den englischen Veröffentlichungen. Deshalb fand ich immer die deutsche Version (H.P. Lovecrafts Cthulhu) viel stimmungsvoller. Die Masken sind ein Beispiel, da fast alle Treffen mit Kämpfen enden. Die Organisation dieser Kampagne ist zwar grossartig, da die Spieler selbst bestimmen können wohin sie weiter fahren wollen, aber sie ist mit einem einzigen Spielercharakter nicht zu bezwingen. Deswegen sollte vielleicht nicht nur eine Anpassung an die 7. stattfinden, sondern sie sollte vielmehr teilweise neugeschrieben werden. Dies ist natürlich auch der Fall für Shadows of Yog-Sothoth, aber wenn man betrachtet, was Pegasus mit "Der Bestie" unternommen hat, sollte dies kein grosses Problem vorbereiten.
-
Wenn ich daran denke, gibt es noch 2 weiteren Kampagnen von Chaosium, die für Cthulhu Now erfasst wurden, nämlich "At your Door" (https://rpggeek.com/rpgitem/46920/your-door), die einen dünnen Zusammenhang mit der Bestie hat und deren Themen sehr aktuell sind (bioengineering, Genetik und Umwelt), und " Ramsey Cambell's Goatswood and Less Pleasant Places" (https://rpggeek.com/rpgitem/48167/ramsey-campbells-goatswood), die eine Art Lovecraft Country für England darstellt (bloss aber mit den Ideen von Ramsey Campbell). Beide sind nicht uninteressant und ein Geschmack von Cyberpunk (oder sogar Shadowrun) kann sogar in der ersten eingeführt werden. Persönlich bestehe ich aber auf Shadows of Yog-Sothoth, da ich mich viel mehr für die 20ge interessiere.
-
Ich habe gelesen, dass The Sense of the Sleight-of-Hand-Man keine echte Kampagne ist, sondern eher ein sogenannter Sandbox-Abenteueur mit Ortbeschreibungen, in dem aber nur die Grundideen geschrieben werden; d.h. der Spielleiter muss noch eine Menge Arbeit leisten, um das Ganze spielerisch zu gestalten. Zur Info: die Franzosen von Sans-Détour haben die amerikanische Version von Horror im Orient-Express auf die 7. angepasst und übersetzt, und werden das tun mit Der Bestie (also aus der deutschen Ausgabe) und mit In Nyarlathoteps Schatten (die bereits vor einigen Jahren für die 6. Version überarbeitet wurde). Man muss aber sagen, dass alle diese Projekte durch ein Crowfunding-Verfahren (reichlich) finanziert wurden. Die Preise zu diesen Kampagnen liegen aber bei 159,00 Euros, was nicht billig ist. Merkwürdigerweise werden aber diese Kampagne meistens innerhalb 24 Stunden bereits finanziert (und die restliche Investition dient dann, um Boni hinzuzufügen). Hat vielleicht Pegasus Spiele auch irgendwann die Absicht, solch eine Crowfunding-Operation zu verwenden, um ihre Projekt zu realisieren? Ich habe die Kampagne geleitet und kann sagen, dass man wesentlich weniger Arbeit reinstecken muss als z.B. in "Berge des Wahnsinns". Es ist nicht wirklich eine Sandbox, man kann halt nur die Abenteuer in beliebiger Reihenfolge spielen, da die Spieler frei wählen können, welchen Weg sie einschlagen. Die einzelnen Abenteuer sind aber komplett ausgearbeitet und nicht bloss Ideen. Oh, ich war dann sehr schlecht informiert. Schade, sonst hätte ich die wahrscheinlich gekauft.
-
Ich habe gelesen, dass The Sense of the Sleight-of-Hand-Man keine echte Kampagne ist, sondern eher ein sogenannter Sandbox-Abenteueur mit Ortbeschreibungen, in dem aber nur die Grundideen geschrieben werden; d.h. der Spielleiter muss noch eine Menge Arbeit leisten, um das Ganze spielerisch zu gestalten. Zur Info: die Franzosen von Sans-Détour haben die amerikanische Version von Horror im Orient-Express auf die 7. angepasst und übersetzt, und werden das tun mit Der Bestie (also aus der deutschen Ausgabe) und mit In Nyarlathoteps Schatten (die bereits vor einigen Jahren für die 6. Version überarbeitet wurde). Man muss aber sagen, dass alle diese Projekte durch ein Crowfunding-Verfahren (reichlich) finanziert wurden. Die Preise zu diesen Kampagnen liegen aber bei 159,00 Euros, was nicht billig ist. Merkwürdigerweise werden aber diese Kampagne meistens innerhalb 24 Stunden bereits finanziert (und die restliche Investition dient dann, um Boni hinzuzufügen). Hat vielleicht Pegasus Spiele auch irgendwann die Absicht, solch eine Crowfunding-Operation zu verwenden, um ihre Projekt zu realisieren?
-
Obwohl es sich bei "Auf den Inseln" nicht wirklich um eine echte Kampagne handelt, viel mehr aber ein Setting mit 3 Abenteuern, ist diese Box eine der besten Angelegenheit, um CoC kennenzulernen. Der 3. Abenteurer ist auch einer der besten, den es für dieses Spiel gibt. Da ich aber diese Box bereits habe, würde ich gerne eine neue Edition/Bearbeitung von "Shadows of Yog-Sothoth" empfehlen. Mit neuer Bearbeitung meine ich nicht nur eine Anpassung auf die neuen Regeln, sondern auch eine Erweiterung, etwas was der Pegasus-Team mit anderen Kampagnen (wie z.B. Berge des Wahnsinns, Die Bestie, Horror im Orient-Express) gemacht hat. Der Grund dafür ist einfach; die Szenarien sind bei Shadows of Yog-Sothoth nicht so gut angeordnet und brauchen neue Texte und neues Material, um das Ganze etwas flexibler zu machen. Die Kampagne selbst ist aber sehr gut und am Ende gibt es eine reise auf die Insel R'Lyeh. Deswegen lohnt sie sich schon. "Spawn of Azathoth" ist auch ganz interessant (mit einem Teil in den Traumländern) ist aber nicht so markant meiner Meinung nach.
-
Danke schön. Mit den Orten Ägypten und besonders Libyen hätte ich ja herausfinden können. Aber wer weiss, Ägypten ist als Tourismuszentrum und teilweise archäologische Funde immer noch sehr berühmt und geschätzt.
-
Sind die Abenteuer dieses Hefts für die zwanziger, bzw. die dreissiger Jahren konzipiert oder für moderne Zeiten?
-
Filme mit cthulhuoider Atmosphäre ohne Horror
Argant1800 replied to Koboldkoenig's topic in Sonstige Medien
Demnächst: the curse of sleeping beauty. Indy Produktion über das Grimm-Märchen. Low budget aber nicht uninteressant, mit viel Lovecraftschen Hintergrüngen: verfluchte Blutlinie, Bibliothekenrecherchen, Alte Bücher und ein altes Haus, das viele Geheimnisse verbergt. Es ist nicht der Film des Jahres, er passt aber sehr gut mit den Grundsätzen von Pegasus Spiele (Froschkönig-Fragmente, Kleine Völker, usw.) Hier der Trailer: -
Filme mit cthulhuoider Atmosphäre ohne Horror
Argant1800 replied to Koboldkoenig's topic in Sonstige Medien
Mord in Louisiana, in franz. Krimi-Film mit einer super Stimmung (sehr Dunwich-like). -
Filme mit cthulhuoider Atmosphäre ohne Horror
Argant1800 replied to Koboldkoenig's topic in Sonstige Medien
Suspect Zero. Ein amerikanischer fantastischer Thriller, jedoch basiert auf ein wirkliches Geheimprojekt des FBI, um Serienmörder zu identifizieren. Die Photographie, die Musik (Soundtrack) und die Stimmung ist sehr mystisch.