Ich lese hier auch permanent mit, weil ich es ganz interessant finde, also die Idee an sich also hier meine Meinung: Ich finde den Gedanken an einen Ninja allgemein recht befremdlich in dem Zusammenhang, das heißt aber nicht, dass ich es als Spielleiter nicht zulassen würde. Wahrscheinlich würde ich in Kampfsport Ninjustu anführen, unter Werfen vielleicht Speziell Kunai/Shuriken oder so etwas ins Inventar geben. Schwertkampf wird es ja so oder so geben in den Nahkampf-Fertigkeiten. Eventuell würde ich die Berufsfähigkeiten, dann Anpassen - Eventuell ein "Attentäter" mit Nahkampf/Werfen, statt Schusswaffen? Kräuterkunde als Gifte mischen? Solange ein Ninja keine Vorteile hat, würde ich es zulassen, solange es eine Bewandtnis auf Charakterebene hat, wie japanische Familie, Ausbildung in Japan und alles was so einfällt. Den Hund muss ich sagen, finde ich sogar in jeder Hinsicht eine Klasse Idee, den würde ich eventuell sogar in Kämpfe einbinden als separate Attacke oder so etwas... Allerdings kann der natürlich auch sterben, bzw. bei Mythos Kreaturen würde ich ihn flüchten lassen, bei Menschen allerdings könnte er sogar aushelfen. Solange das keinen Spiel entscheidenden Vorteil gibt, denke ich das wäre ebenfalls in meiner Runde total okay, so lange man nicht übertreibt, wie zum Beispiel: "Ich benutze den Hund als Schutzschild um nicht erschossen zu werden." oder "Der Hund steht im Weg", aber das versteht sich bestimmt von selbst Als Fluff kann man ihn ja ohnehin einfach einbinden und in Kämpfen außen vor lassen, wenn man das eben so hinbekommt.