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Hellwalker

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Everything posted by Hellwalker

  1. Das war die Antwort, die ich hören wollte!^^ Danke für die schnelle Beantwortung!
  2. Ah... Ja, und sorry, im nachhinein glaub ich eher das hätte ich unter Regelfragen Posten sollen. Tut mir leid!
  3. Hallo! Ich habe eine Frage zu oben genanntem: Wenn ein Carakter zu einem regeltechnisch gesehen "Anderen" wird, also sich im Spielverlauf mehr oder weniger logisch erklährbar zu einem Vampir(Das Virus halt) einer AI("Ja mein Hacker hat halt seltsame Experimente mit seinem Geist durchgezogen...") oder zu einem Freien (Toten-)Geist (mitsamt spektakulärer Endschlacht davor...) "entwickelt", würdet ihr dann erlauben Karma zu "übertragen" weil der Charakter trotz allem auf die gemachten erfarungen zurückblicken kann, oder muss der Charakter wieder bei Null anfangen? Ich frage, weil ich, sobald das Runners Compendium auf Deutsch draussen ist, meinen Hauptcharakter gerne vom Magieadepten zum Freien Geist machen wollte (wie gesagt mit Endschlacht, Trauerrunde und blöden Gesichtern, wenn er wieder auftaucht...)
  4. Das lustige war in diesem fall ja, dass ich danach die selben Werte hatte aber zusätzlich noch Geister beschwöhren und Feuerbälle werfen konnte, weil ich für die entsprechenden Verbesserungen ca 3Kraftpunkte gebraucht habe... Was ich mit dem Magie(!)... also ausdrücken wollte, war dass ich noch punkte für die Magie freihatte die ich nicht für Adeptenkräfte gebraucht habe.
  5. Ich finde allerdings auch, dass es auch vom Spielstil der Gruppe abhängt. Ich zum Beispiel hab meinen aktuellen Char nach dem Test-/Einstiegsrun vom Sam zum Magie(!)adepten umgebaut, weil es doch besser zum ursprünglichen Konzept passte, und hatte im Groben und ganzen die selben Werte wie vorher (abgesehen davon dass ich mit den Sichtverbesserungen auf Kontaktlinsen ausweichen musste...). Lag halt daran, das bei uns im Team noch niemand einen Reflexbooster hatte, und Muskeln zu verstärken ist bei einem Troll jetzt auch nicht umbedingt soo wichtig.
  6. Das, denke ich, währe sinnvoll! Was ich vorher ausdrücken wollte, war was im Straßenmagie(glaub ich) auch steht: Viele Adepten bevorzugen wohl die Cw, weil sie so viel "billiger" ist... Mir ist natürlich klahr, dass es durchaus zum Charakterprinzip passen kann sich nicht zu vercybern. Mein erster generierter Carakter war tasächlich ein Magier komplett ohne Cw (ich hab ihn leider nie gespielt... zu viele GP benutzt und insofern nicht mit meiner aktuellen Gruppe kompatibel...), obwohl mich die Mnemoverstärker schon gereitzt hätten...
  7. Ich finde auch, dass man einen Adepten oder Magier mit Cw aufwerten kann. Schließlich ist es ja auch für einen Adepten wenig sinnvoll seine Magie um 6 zu steigern um den selben Effekt zu erzielen, wie den, den er mit Cw in einem einzigen Essenzpukt unterbringt (Beruht auf der Gegenüberstellung gesteigertes Attribut und Muskelverstärkung+Straffung oder Cybermuskeln ausgehend davon dass der Carakter die Attribute bereits maximiert hat...) Ich glaube selbst der hartgesottenste Magiefreund könnte sich da mit einer Aufwand Nutzen-Tabelle leicht entscheiden, oder?
  8. Soweit ich das begriffen habe, sind das jetzt Pakete mit Vor- und Nachteilen für die einzelnen Rassen, oder? Während dann GWs und diese Wesen "neue Rassen" sind? Und noch eine Bitte: Könnte jemand die Veränderungen für einen Night One posten? Als Anfänger wollt ich mich nämlich an die deutschen Regelwerke halten, und einer meiner Kumpels will einen Night One-Assassinen basteln.
  9. Kann ich verstehen! Meiner sicht nach währen dann aber auch Feuergeister (die im Straßenmagie als flammenriesen aus Muspellheim beschrieben werden) eher so was wie Dämonen(- Ok, wan kann dann halt auch Dämonen rufen...), weil, soweit ich das in Erinnerung habe, auch "Feuerreiter aus Muspelleim" am Ragnarök auf Seiten der Riesen(- Zu denen ja auch Fenris gehört, als Sohn von Loki mit *nachschau* der Riesin Angrboda). Genauso wie Loki selbst, der ist ja auch nicht der netteste... Und außerdem ist es in den meisten polytheistischen Religionen ja so, dass die Götter zumindest Mitschuld am lauf der dinge haben... (Die römischen Titanen herrschten ja auch über ein "Goldenes Zeitalter" bevor sie enttrohnt wurden, und die Riesen der Asatru sind auch nur "der verfeindete Volksstamm", man hätte ja auch versuchen können sich mit dem viech anzufreunden, aber nein... Ooh, der is aber gefährlich... Wegsperren!!!) Zuletzt kann der Magier ja auch nur den Motiven folgt, und diese halt durch ihn am besten repräsentiert findet(oder so... sitz ja noch am Hintergrund). Ausserdem währe Fenris in dem Fall sogar sehr interresant - sozusagen als unverzerrte Variante des durch die Wut über den "Verrat" der Götter verzerrten original "Fenris der Kämpfer/Rächer/Wasauchimmer" Hoffe meine Argumentation klingt logisch!
  10. Tradition und Totem stimmen. Ich hab leider erst mit SR4 angefangen, darum würd es mich freuen wenn ich da mal kurz die werte gesagt bekomme... Schonmal danke!
  11. Soweit ich weis zählen nur optische Verbesserungen, wegen der allgemeinen "Unverträglichkeit" Magie/Technik oder so...
  12. Kann mir mal jemand sagen wo die deutschen Erratas rumliegen? Weil zumindest in meinem Straßenmagie (d, noch zu Fanpro-Zeiten) steht noch ziemlich eindeutig drin, dass die gesenkte Magie nur für den Würfelpool zählt... Ist einfach verwirrend
  13. Cool! Dann steht ja auch meinem Fenrir-Asatru nichts mehr im Wege...
  14. Stimmt! Den Trollbogen hab ich ja ganz vergessen!!! Sooo schön: Unsichtbar auf den gegnerischen Magier geschossen(kein Ausweichen ), nach Schadenswiderstandsprobe 15k Schaden...
  15. Dagegen sind ja meine Runner fast noch kompetent!
  16. Nun, später ist es dann wiklich besser geworden, waren halt zum eingewöhnen... Noch ein Paar Anekdoten aus diesen Runs: Die Charaktere müssen einen Ork mit designercyberarmen finden, und wollen dazu in ein Cyberfetisch-Swingerclub-Dingens: Face(männlich) zum Türsteher: Ähh, Hallo, ich suche einen Ork mit schwarzen Cyberarmen... Türsteher: Warum? Face: Jaahh, der sieht so geil aus, und ich würd ihn gerne kennenlernen... ... Später im Run, die Runner stehen in einem sehr alten Plattenbau im 5ten Stock, und werden von anderen Runnern angegriffen(stand so in der Storyline): Troll-Schamane:Ich werf mir das Face über die Schulter! SL:Ja, klahr, bei ner Deckenhöhe von 2,50... Dann, die Runner sind besiegt, die Polizei rückt an: Spieler: Bringt es was wenn ich die Leichen in den Treppenschacht werfe und dann draufspringe? SL: Aus dem 5ten Stock? Natürlich!!! Und zum Schluss etwas Situationskomik(Info: unser Face ist sowas wie ein Geheimagent): Die Runner müssen Senfgas aus einer bewachten Anlage stehlen, der Schamane hat das Face unsichtbar gezaubert und der Scharfschütze lenkt die Wachen ab. Das Face schleicht sich in die Anlage, nimmt die Kanister, und rennt zu einem Fenster, wobei die Wachen ihn bemerken. Er springt raus und öffnet einen kleinen Gleitschirm, womit zwei Kanister Senfgas in den Sonnenuntergang fliegen, weil man das Face ja nicht sieht...
  17. Hm... Mein Troll spahrt auf´n Gaussgewehr... Ansonsten nehm ich vor allem die Ruger Super Warhawk (bisher unmodifiziert, ausser Smartgun- Wir Spielen ja noch nicht so lange, und ausserdem spiel ich ja nen Nahkämpfer) So und nun die Nahkampswaffen: Kampfaxt, Claymore und die guten alten Fäuste(+Todeskralle und Elementarschlag(Feuer))
  18. Ähh joa... Irgendwie haben wir uns gebessert... Im nächsten oder übernächsten Run (da war dann ich SL) Ham die Runner zwar mehr Leute an der Backe (Wieder Polizei... wir sind einfach zu laut...), haben aber nur noch einen Erdgeist Stufe 6 herbeigerufen der die Fahrbahn terraformt (zu einer Mauer) und einen Luftgeist selber Stufe, der den Hubschrauber zur Landung zwingt... Wir haben schon entschieden, dass die Gruppe am Ende der Kampange gefangen genommen und in ein Kriegsgebiet deportiert wird, wo die mangelnde Feinfühligkeit dann nicht so ins Gewicht fällt... Hoffentlich klappt das dann...
  19. So... Hallo erstma!^^ Als absoluter Newbie (Sowohl im Forum als auch in SR) hab ich trotzdem schon ein paar sehr tolle sachen zu erzählen, wie ich finde: Der erste Run unserer Gruppe: Die Akteure: Eine Satanistisch beeinflusste Troll-Messerklaue(Ich) Ein Troll-Straßenschamane und ein Powergamer-Elfenscharfschütze Da unsere Gruppe komplett aus Anfängern besteht(ich und der Meister hatten aber schon Erfahrung mit Dsa) war der Run simpelst: Säubert ein Gebäude (unauffällig) binnen drei Tagen... Nun ging es schonmal damit los das der Elf als einziges ein Auto hatte, dieses aber jedesmal wenn einer von uns Trollen drin gewesen ist zur Säuberung brachte, aber naja. Dann, als der Run losging beschoss unser Schütze die bewohner des Hauses(Penner!!) sofort mit Brechreitzgranaten, und unser Schamane hatte nichts besseres zu tun als sie dann mit seinem Überlebensmesser abzumurksen... Im nächsten Stockwerk sind wir dann (trotz meiner Kampfaxt...) fast an einer einfachen Holztür gescheitert, und als wir dann noch weiter vorrückten auf die eigentlichen "Gegner"(eine rassistische Ork-Gang, hat der SL uns hiterher erzählt). Die haben uns erstmal im Treppenhaus gebunden, wo unser Schamane erstmal einen Unsichtbarkeisspruch verpatzte, und die Treppe unsichtbar wurde... Dann schoss unser Schütze wieder eine Brechreitzgranate ab, und die Ganger flüchteten hinter eine Stahltür am oberen ende der Treppe. Die haben wir dann mit einer Explosivgranate aufgesprengt, was auch die (unsichtbare) Treppe in mitleidenschaft zog. Ums kurz zu machen wollte ich dann noch eine Granate in den Raum werfen, um die gebner so zu töten. Anscheinend war das Haus dann aber recht baufällig, denn der gesamte Boden brach daraufhin ein, und fiel zu einem gewissen teil auch auf den Schamanen (lustigerweise kein Schaden). Dann ist die Polizei angerückt, und wir mussten fliehen. Unser Schütze hat dann noch den Fahrer des Polizeiautos umgenietet, damit wir entkommen konnten... Hoffe ihr findet es auch lustig^^
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