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Dark_Pharaoh

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  1. Läuft bei uns genauso. Wir würfeln nur unter Druck (Zeit, Stabi-Verluste usw.) oder wenn es wirklich eine ungewohnte Umgebung ist oder sowas. Ansonsten spielen wir sehr würfelarm, der Charakter muss nur den Wert vorweisen können, damit das fair und ausgeglichen bleibt. Aber die Geschichte / Stimmung lassen wir uns nie durch irgendwelche Würfe "kaputt" machen. Zudem, Dinge die gefunden / bestanden werden müssen scheitern ja nicht an einem Wurf. "Oh, Verborgenes Erkennen nicht geschafft? Schade, dann sind wir fertig, ihr findet den Hinweis nicht". Wir verteilen z.B. 100 Punkte auf die Attribute, ganz nach belieben der Spieler, berechnen die 100%-Punkte für Hobby und Berufsfertigkeiten. Diese dürfen dann beliebig verteilt werden, als Summe. So bekommt jeder genau den Charakter, den er haben will. Falls die Punkte bei einem körperlich starken Char dann nicht reichen (für entsprechend passende Skills), dann ist es allen egal, wenn der noch 50% mehr verteilt. Klappt natürlich nur in einer Gruppe wo alle fair Charaktere bauen. So kommt es z.B. auch vor, dass Chars mit hohen BI und IN Werten dann %-Punkte verfallen lassen, sobald der Charakter sich "stimmig" anfühlt. So sparen wir uns weitere Systeme und Regeln zu testen, können die Vorzüge des BRP nutzen und die Tödlichkeit und die Chance zu Scheitern wird da nur bedingt beeinflusst. Die Würfel machen bei den wichtigen Würfen doch eh meist was sie wollen
  2. Du kannst mir mal sagen was du hast, dann frage ich nach @ 123
  3. Heeeeeee, der arme Jimmy. GeMiNi !!!
  4. Matthew William Richmoore - Castlewick Street, Anwesen - Verflucht, sie hat es gesehen. Doch ihre Sorge berührt mich. Sie kennt mich nicht, trotzdem reagiert sie sofort. Oder ist das nur ihre Pflicht? Ich drehe mich zu ihr um, die Fassade wieder einigermaßen hergestellt, auch wenn ich niemand im Raum etwas vormachen kann. "Bitte entschuldigen sie. Ja, dieser Verlust traf mich unvorbereitet und ich beginn erst jetzt zu verstehen." Wie es ihr wohl geht? Sie hat mit ihm gelebt, kennt ihn ... wie lange? Und sie schafft es auch, ihre Gefühle zu verbergen. Ich räuspere mich. "Bitte, führen sie uns weiter. Danach werden wir uns zu einem Tee und etwas Gebäck setzen."
  5. Jimmy Pierce - Zymvotek - "Thornpayt könnte auch einen anderen Namen haben, Nyarlathotep oder alles was so in die Richtung geht. Der will die Stadt ins Chaos stürzen, in Müll, Wut und Verbrechen. Wir müssen das aufhalten. Hilfst du mir? Ich hätte doch auf Gall hören sollen. Da war ich gestern mit Michael. Der war durch, sag ich dir. Völlig irre. Also Gall. Hat aber was von verschwundenen Kindern erzählt. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Das hat mir vorhin ein Junge erzählt. Immer wieder ein paar." Ich klopfe gegen den Koffer. Ein Scharren. "Stimmt. Besser als wenn sie die Hunde quälen und roh auffressen, wie die Tiere." Ich blicke zu Big Cash auf. "Was machst du eigentlich hier? Und wo bleibt das verdammte FBI? Mit den Gutierrez-Brüdern ist nicht zu spaßen, aber Michael hält sie in Schach."
  6. Alles klar @ TIE @ 123: die Geschichte ging ja damals durch die Medien, wird Big Cash also wissen. Jimmy hat ihm bei einem Bier sicher mal etwas erzählt in der typischen Jimmy-Art, aber es sollte auf jeden Fall reichen, dass Michael das zuordnen kann und weiß welche Bedeutung das alles für Jimmy hatte (er wäre fast daran zerbrochen) - wir erinnern uns an die 11 Wege ein besserer Rollenspieler zu werden: die beste Hintergrundgeschichte bringt nichts, wenn sie ein Geheimnis bleibt
  7. @ BdW: erläutere ich ggf. im Spielbericht oder per PN @ Frage zu Deadlands, hab das mal an unseren Deadlands Profi weitergeleitet, Antwort folgt
  8. Jimmy Pierce - Zymvotek - Ich blicke auf und brauche einen Moment um die Person zu erkennen. "Big Cash? Hey!" ich stehe auf und umarme den verdutzen Michael, halte ihn dann an den Schultern und strahle ihn an. "Michael hat es geschafft! Ich habe gerade mit ihm gesprochen! Das FBI ist unterwegs und die Gutierrez-Brüder wandern in den Knast. Da war überall Blut. Aber es war nicht das von Michael! Er lebt". Mir steigen ein paar Tränen in die Augen. Meine Stimme wird zu einem Flüstern. "Er lebt." Dann lasse ich von Big Cash ab und strecke ihm mein Handy entgegen. "Ich suche jetzt die Hintermänner des Müllstreiks. Da muss Thornpayt zu finden sein! Wir haben den Schlüssel bisher nicht gesehen! Er ist die Gefahr. Dieser Streik! In dieser Hitze. Der Müll. Der Gestank. Ungeziefer. Krankheiten. Wie im Mittelalter! Trashcity wird es nicht geben! Keine Kinder die mit ihren kleinen Milchzähnen auf Hundefell herumkauen während ihnen der Rotz aus der Nase läuft." Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. Menschen verschwinden. "Eine Fügung des Schicksals! Gut das du hier bist. Hilf mir Thornpayt zu finden. Und ihn zu töten. Dann hat das alles ein Ende und wir können nach Hause. Aber wir müssen noch auf Michael warten. Er lebt! Und wird uns helfen! Wo bleibt das FBI?"
  9. Matthew William Richmoore - Castlewick Street, Anwesen - Andächtig trete ich in den Raum, blicke mich fast Schüchtern um. Die Frau meines Onkels, verstorben vor meiner Geburt. Dieser Raum wurde also seit mindestens 31 Jahren nicht mehr verändert. Er hatte nie mehr eine andere Frau. Hat ihre Erinnerung am Leben gehalten. Ich verstehe dich, Onkel. Hast du mich daher aufgefangen, als ich fiel? Weil wir nicht nur dem Blute nach verwandt sind, sondern unsere Schicksale so ähnlich? Werde ich auch bis zu meinem Tode allein bleiben? Der Gedanke erschreckt mich auf der einen Seite, auf der anderen kann niemals eine andere Frau Isabelle ersetzen. Niemals. Das Bett, die stützenden Hände. Gemeinsam gibt es keine Grenzen. Mein Blick streift Lawrence und ich trete schnell mit gesenktem Blick an den Kamin, gebe vor die Feen betrachten zu wollen. Doch ich will nur meine Miene verbergen. Die Trauer, und eine kurz aufsteigende Wut auf Lawrence. Auf sein Glück. Frau, Kind. Ich weiß, dass diese Zorn aus Selbstsucht und Neid geboren ist, meinem Freund nicht gerecht wird. Doch ich kann für einen kurzen Moment nicht anders. Ich biete all meine Willenskraft auf um die Tränen aus Verzweiflung, Wut und Traurigkeit zurückzuhalten. Es gelingt mir nicht, ein paar Tränen laufen mir still über die Wange. Ich drehe mich zum Bett, tunlichst darauf bedacht, dass mir niemand ins Gesicht blicken kann, verstohlen wische ich dabei die Tränen beiseite. Ich spüre die Blicke. Jeder hat mich im Auge. Sie alle erkennen meine Schwäche. Niemand wird etwas sagen, aus Höflichkeit. Aber sie sehen es. Die Wände rücken näher, die Luft zum Atmen schwindet, kurz wird mir schwarz vor Augen. Diesmal gelingt es mir schneller mich wieder zu fassen. Wortlos dränge ich mich zwischen den anderen hindurch, hinaus auf die Gallerie, suche Halt an der Balustrade und Blicke auf die Vorhalle herab - ohne sie wirklich zu sehen.
  10. Jimmy Pierce - Zymvotek - "James!" "James?! James?!" Verflucht, was ist denn? Können die nicht mal ein paar Minuten auf mich verzichten? Sie haben den Zusammenhang nicht verstanden! Halten sich mit diesen Kleinigkeiten auf. Ich klopfe gegen den Koffer, sofort ertönt wieder das Scharren. "Du weißt es, was? Wir sind am Ende, Du und ich! Keine Chance. Das Leben ist zum Tode verurteilt. Aus, vorbei. Wenn wir es nicht aufhalten. Das Leben mutiert, in einem verzweifelten, letzten Kampf. Doch es wird untergehen und sich am Ende selbst zerreißen. Das gequälte Jaulen eines Hundes!" Ich gebe ein jaulendes Geräusch von mir. "Und dann diese verfluchten Kinder. Ihr vergnügtes Kreischen. Die Fliegen. Summ Summ Summ. Der arme Hund! Todesqualen leidet er! Der Hund jault noch einmal auf dann herrscht Stille. So wird es kommen." Ein Scharren aus dem Koffer. "Ja, ich weiß. Gefällt dir nicht. Aber ich halte es auf." Wieder schaue ich auf mein Handy, ich komme den Verantwortlichen des Müllstreikes näher. Wo ist er. Der Name. Dann haben wir ein Ziel. Und können alles aufhalten. Als Michael von mir unbemerkt vor der Tür ankommt beginne ich leise zu singen. "Finny bigs eat smaller fish- bet you just kinda wish that you were a finny big, too! Nyahh, nyahh you´re really not, nyahh, nyahh, you´re in the pot, nyahh, nyahh, we really got you!"
  11. Morgen bzw. heute Nachmittag spätestens. Sorry, war stressig und BdW hat mich gerade 1W100 Stabi gekostet, hab kritisch gepatzt ...
  12. Oh ja, Fiasko ... wäre es heute fast geworden. Konnten das aber mit einem kurzen Gespräch zum Glück klären, das war heute ernüchternd. Kommt im Spielbericht, wenn ich das verdaut habe. Ist echt heftig, eine Gruppe läuft überragend, die andere war heute kurz vor ihrem Ende ...
  13. So, später bin ich wieder am Start bei den Forenspielen, sorry, aber BdW hat mich wirklich in den Wahnsinn getrieben ... Malifaux hat bei uns mal jemand gespielt, ich kenne es aber nicht. Der spielt auch Deadlands, meines Wissens ist da nur die Initiative mit Karten. Werden aber hoffentlich bald mal eine Schnupperrunde Deadlands spielen.
  14. Ich hab mir auf einem Mittelaltermarkt ein paar schicke Bücher mit Leder-/Felleinband und handgeschöpftem Papier gekauft und für dort Bilder von Kreaturen ein oder Texte von schönen Handouts, Passagen von HPL Geschichte usw. - alles chaotisch wie so ein Mythosbuch in meinen Augen sein muss. Und immer wenn es passt gibt es das Buch dann als Handout. Ein paar Seiten werden dann auch ganz vorsichtig halb herausgerissen und bekommen Brandränder, zudem gibt es Blutflecken usw. - leider komme ich nur sehr selten dazu. Von der Optik sehen die so aus: http://www.buecherkunst.com/media/image/thumbnail/44_5_720x600.jpg
  15. Kann grad nicht, macht weiter, Jimmy geht nicht ran. Nachdem der seine Stabi-Verluste jetzt eh ausspielen würde ist der auch keine Hilfe.
  16. Aus Interesse, habt ihr bei den Bergen Bilder verwendet oder nur Beschreibungen? Wie Dumon sagt, es geht ja mehr um die Empfing der Spieler. Ich tendiere ebenfalls zu Beschreibungen und Musik (die Stücke von Erdenstern finde ich perfekt). Aber vielleicht hat jemand da konkrete Erfahrungen?
  17. Bei der Anrufung habt ihr sicher auch welche dabei, oder? Dann spart ihr euch die Verpackerei und das gesparte Porto kann man in die Ruf-Backup-Kasse investieren
  18. Die von Stanford (ich hab gerade Danforth gelesen *g*) sieht klasse aus. Ist leider immer eine sehr aufwendige Sucherei aber es gibt im Netz wirklich großartige Karten in toller Optik, man muss sie nur finden. @ 123: danke für den Link, kann man auch super für INS und vermutlich auch die Bestie gebrauchen um die Reiseziele zu markieren.
  19. Ich glaube wir sind auf dem besten Weg
  20. Die wollen wir dann aber auch irgendwann hier sehen!
  21. Derzeit noch voll aus- bzw. überlastet Aber zum Ende des Jahres mache ich nach 6x Cthulhu Kampagnen (3x SL und 3x Spieler) eine Pause mit längeren Sachen bei Cthulhu. Gibt dann One-Shots oder mal eine Minikampagne über 5-10 Abende. Dafür spielen wir dann nach Jahren mal wieder Earthdawn. Mein Bestand wächst hier gerade und durch die neue 4. Edition bei Ullises erhoffe ich mir einen kleinen Schub für das System. SL werde ich übernehmen. Dann ist das noch die SL Suche für die alte WoD, bevorzugt Magus oder Werwolf, leider noch nicht fündig geworden via Spielerzentrale, Foren und Facebookgruppen. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt - leider habe ich fast nur faule Spieler. Mit einer Ausnahme, eine Spielerin wird wohl um den Jahreswechsel eine Runde für Keltia / Yggdrasill anbieten, da erhoffe ich mir doch einiges von. Mal sehen wie es wird, werde dann berichten.
  22. Hier durch die Links arbeiten: http://www.lib.utexas.edu/maps/map_sites/hist_sites.html#general Eine für 1932 gibt es hier, leider mit Markierungen: http://bahai-library.com/map_localities_world_1932 Falls ich noch was finde meld ich mich.
  23. Oha, der arme Dr. Leem. Schulterteufel? Da fällt mir was zu ein:
  24. @ 123: die Erheiterung freut mich (habs grad selber nochmal gelesen, meine Güte!), auch wenn es am Ende (hoffentlich) einigermaßen ernst aufgelöst werden kann
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