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[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Der kleine Floyd schaut von einem zum anderen. Dann hält er die Hände an beide Seiten des Kopfes, mit den Daumen zu den Schläfen und wackelt mit den Fingern. Dabei streckt er die Zunge heraus. "Ppppppp... Bücher sind blöd. Nur dumme Buchstaben. Aber mein Vater sagt... er sagt, dass durch eigene... nur durch die eigenen Erfahrungen... also ich... wir können im Leben... kann ich etwas lernen." -
[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Der kleine rothaarige Junge, der in dem Wagon immer herum läuft und den seine Mutter immer "Floyd, HIERher!" ruft, hat sich neugierig auf den Sitz gestellt und schaut über die Lehne zu Euch herüber. Matilde anblickend. "Du siehst doch hübsch aus." ... "Mein Vater hat gesagt, dass... dass... dass die Deutschen alle hässlich sind." ... "Und... und nur hässliche Menschen sind böse..." ... "Und nur böse Menschen töten Tiere. Das... das hat mein Papa gesagt." -
Ja. Wohl wahr. Die einzige Waffe, die Du jetzt abfeuern könntest, wäre Luni.
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[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Pfleger Cole lässt seine Handknöchel knacken. Dann dreht er seinen Kopf. Erst nach links. Ein Knacken. Dann nach rechts. Wieder ein Knacken. -
@Fragmentis WAHRNEHMUNG, dann
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Dann darfst Du lesen, Nyre. By the way, Ihr braucht nicht zu posten, was Ihr würfelt. Wenn Ihr es schafft, dürft Ihr immer den Spoiler lesen. Wenn nicht, dann FINGER WEG. Aber das sollte ja bekannt sein. Und ich vertraue Euch da auch vollkommen.
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@all SORRY, aber das ist nicht 'Verborgenes Erkennen', sondern 'Wahrnehmung'. VE ist, wenn aktiv etwas gesucht wird. Das ist hier nicht der Fall.
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[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Cole blickt auf den Boden des Wagons. Er reibt sich nachdenklich die Knöchel seiner rechten Hand. Und er brummelt etwas vor sich hin. WAHRNEHMUNG -20 -
@Fragmentis Dein Spoiler lässt sich nicht öffnen. Man kann ihn zwar lesen, wenn man auf zitieren klickt, aber das ist ja nicht Sinn der Sache. Versuch mal den Spoiler ohne Kursivschrift zu posten.
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Oh ja, die zwei hübschen Anekdoten. Die Stillleben mit Katze und der Olga's Braten in der Röhre. Ein echtes Fest !!!
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Das was ja SOOO genial. Prinzipiell ist er dadurch böse geworden, da mir der Schuldige ausgegangen ist. Der war nämlich wieder abgereist. Und die Detektivarbeit hätte sonst im Nichts geendet, was sehr unbefriedigend für die Chars gewesen wäre. Er hat insgeheim Fotos von Matilde gemacht! Er hat zwei Frauen zu Tode gefoltert! Er hat Matilde gefoltert und missbraucht! Er hat Rick mit Elektrokabeln geschockt! Er hat Rick gedemütigt und angepinkelt! Er hat Matilde & Rick fast in die Luft gesprengt! Habe ich etwas vergessen? Ich glaube, die zwei haben richtig geschwitzt, aber ihr Rollenspiel war wirklich genial und es hat mir riesigen Spass gemacht. Ich habe schön viele Twists in die Story mit eingebaut. Ich habe Albträume generiert, die dann doch real waren. Und sich schliesslich als Traum im Traum einer albtraumhaften Realität entpuppten, die doch nur durch die Behandlung in der Psychiatrie und aufgrund einer verzerrten Erinnerung entstanden. -Hä? What the fuck? Ist kompliziert.- Wenn man versucht, da durchzusteigen, erliegt man vermutlich dem Wahnsinn.
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Ich glaube, dass hier allgemeine Emotionen gemeint sind, die gewisse Spiele erzeugen.
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[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Cole schaut zu Paul hinüber. "Belästigt Sie der Mann?" -
Grundsätzlich geht es immer um Bindungen, wenn eine Verlustangst im Spiel (in doppelter Hinsicht) ist. Der eine hat diese sofort (auch bei One-Shots). Bei anderen dauert es einige Zeit (mehrere Sessions). Und manch einer schafft es nie eine Bindung aufzubauen und bleibt gleichgültig.
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Ich bin der Meinung, dass dies eine normale irrationale Verlustangst ist. Irrational heisst jetzt aber nicht, dass diese unbegründet ist. Die Gefahr ist sehr wohl real, aber eben nur auf fiktionaler Ebene für den Char. Ähnlich wie bei einem Buch oder einem Film, in dem man mit dem Protagonisten mit leidet. Aber je mehr man sich mit dem Char identifiziert und je mehr man sich an ihn bindet, desto grösser ist im Allgemeinen die Angst ihn wieder zu verlieren. Hinzu kommt noch, dass, je länger man den Char führt, desto grösser wird die Verlustangst. Das ist sicher auch ein Grund, weshalb ich mit vorgefertigten Chars bei One-Shots nicht viel anfangen kann. Da spielt der Verlust für mich keine Rolle. Es spielt sicherlich auch eine Rolle, wie wohl man sich als Person, in der Spielrunde fühlt, d.h. schmeisst man hin oder erstellt man einen neuen Char, wenn dieser aus dem Spiel ausscheidet. Ich kann jetzt nur für mich sprechen, aber ich persönlich stecke auch immer viel Arbeit in den Char-Hintergrund... Da kommt dann die Angst vor dem Aufwand mit einem neuen Char noch hinzu. Emotionale Bindung zum Char + Zeitfaktor / viele bestandene Abenteuer + gute Chemie unter den Spielern + Aufwand für einen neuen Char = Angst, den Char zu verlieren !
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@Tac Ich habe nichts gegen Godmodding. Das bringt mitunter frischen Wind. Und ich möchte Dich auch nicht bremsen. Mach also ruhig weiter so. Die Aktion als solche ist ja auch nebensächlich. Es passt halt leider nicht wirklich zum Auftrag des Pflegers Cole. Und es kann somit auch sein, dass ich so eine Aktion auch mal zurück pfeifen muss. Ich denke aber, dass das kein Problem ist.
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Wir lassen es so, wie Du es geschrieben hast, Tac. Das macht es einfacher.
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[Nightmare Files] Prolog - Die Anreise
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in Nightmare Files
Ein langgezogener Pfiff. Ein hartes Rucken beim Anfahren. Dann setzt sich der Zug wieder in Bewegung. Richtung Plymouth... -
Masks of Nyarlathotep (Spielbericht)
Der Läuterer replied to Der Läuterer's topic in In Nyarlathoteps Schatten (Kampagne)
In all dem Chaos sehen die Chars wie zwei Schwarze an einer massiven Kette ziehen und so einen, anscheinend sehr schweren, grossen Gullydeckel an die Höhlendecke heben. La Croix zündet die letzte von Hiller's Kerzen an und wirft diese in die konfuse Menge. In ihrer Verwirrung und in blanker Panik rennen einige der Kultisten über die Öffnung und verschwinden in dem Loch im Boden, das sich inmitten der Höhle befinden. Die Explosion der Dynamit-Stange ist gewaltig... Die Höhle erbebt. Decken- und Wandfragmente fallen zu Boden. Stein-Splitter werden zu Geschossen. Ganze Körper und deren Teile fliegen durch die Luft. Noch mehr Chaos entsteht. Dann schwemmt die Woge der Kultisten panisch auf den Ausgang zu. Die Chars sind im Weg und die Kultisten sind noch immer 20:1 in der Überzahl. Und all diese Kultisten scheinen nur eine kopflose Masse zu sein. Eine Herde auf der Flucht. La Croix stellt sich der Flut entgegen. Mit seiner Pistole schiesst er auf die Masken der Kultisten. Und er macht keinen Unterschied zwischen Männern und Frauen. Kopfschuss auf Kopfschuss. Dann wird er überrannt und niedergetrampelt. Auch den Prof, der zusammengekauert und wimmernd am Boden liegt, ereilt dieses Schicksal. Sebastian und Khan stehen seitlich vom Eingang und feuern immer weiter. Wie von Sinnen wechseln sie zweimal ihr Magazin, bis die gesamte Munition aufgebraucht ist. Sebastian benutzt nun seine Waffe als Keule, während Khan seine wegwirft und sein Gewehr benutzt. Viele Kultisten sind tot. Zahllose sind schwer verletzt. Manche liegen stöhnend am Boden. Schmerzensschreie gellen durch die Höhle. Vereinzelte Hilferufe. Manche laut, andere nur schwach. Einige Verwundete taumeln ziellos umher, andere kriechen über den Boden, im vergeblichen Versuch sich zu retten. Überall ist Blut, Hautfetzen und Innereien. Der Boden ist tückisch. Feucht und glatt. Ein Schlachthaus. Die überlebenden Kultisten rennen kopflos zur Treppe. Zurück in die Zivilisation. Nur wenige bleiben übrig, die sich stellen und zum Kampf bereit sind. Plötzlich wird Sebastian von hinten gepackt und zu Boden gerissen. Die Fäuste eines Schwarzen prasseln auf ihn ein, bis Khan's Gewehr den Kampf beendet. Dann kümmern sich die zwei um La Croix, der einiges abbekommen hat, aber noch einsatzfähig ist. Slick und der Prof stellen keine Hilfe mehr da. Dann hören sie das Lachen einer männlichen Stimme und sie sehen einen Schwarzen, der ein Mädchen festhält und es mit einem Messer bedroht. Das kann nur Slick's Tochter Emma sein. http://static.wixstatic.com/media/007c3c_015bc6001a65413da2fba830bc2e8d5f.jpg_srz_801_1200_85_22_0.50_1.20_0.00_jpg_srz Der Mann scheint das Oberhaupt des Kultes zu sein. -
Zum Thema Stimmung hatten wir hier mal eine interessante Diskussion... http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/19942-horror-warum-und-wie/ Das hilft Dir sicher etwas weiter.
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Der gute, alte Mr. Corbitt !!! - ein Klassiker. Danke für Deinen Spielbericht, N317V. Ich lese das immer wieder gerne. Wie kam das Szenario denn bei Deinen Cthulhu-Newbies so an?
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Upps. Nyre hat mal wieder keine Umlaute. Haha. Ich wünsche Dir eine gute Zeit in Bella Italia.
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Lustig. Ich dachte gerade anders herum. *Weniger kompromittierend als nebeneinander. *Mehr Konversation, da direkter Augenkontakt.
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Glückwunsch an Deine Oma. 100 ist echt ne stolze Zahl an Jahren... Wie schaffen es die Italiener, bei der vielen ungesunden Pasta und all dem Rotwein, so alt zu werden?
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SITZPOSITION im Wagon ------------[ Fenster ]------------[ Fenster ]------------ . . . // Pat . . . . . . . Nat // alter Mann . . . . . // . . . . . . // . . . . . . . . . Cole // . . . . . . . . . . . . . . // . . . ==== M I T T E L G A N G im W A G O N ==== . . . // Marc . . Matilde // Mann . . . . . . . . . . // . . . . . . // Freya . . . . Paul // Frau . . . . . . . . . . // . . . ------------[ Fenster ]------------[ Fenster ]------------ So sieht es im Wagon aus.
