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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Ich dachte bei meinem Post an 'Dunkel war’s, der Mond schien helle.'
  2. Im Hintergrund bewegen sich Vorhänge. Ein Durchgang. In den hinteren Bereich. Fahles Licht schimmert durch den dicken Stoff. Leich wie ein Seidenschal flattert er. Ein sachter, angenehm temperierter Luftzug weht Dir entgegen. Wie ein Hauch. Das letzte stumme Echo eines verklungenen Schreies. Die kopflosen Torsi der Schneiderpuppen scheinen Dich zu beobachten. Knochenlose Arme, die sich wie Luftschlangen bewegen. Der Boden ist weich und nachgiebig. Deine Schritte stumm auf einem dicken Teppich.
  3. OFF-Bereich Hier werden NUR wichtige Fragen vom Spielleiter gepostet. D.h., dies ist eine Pinnwand von mir für Euch. Damit es übersichtlich bleibt, und damit keine Überschneidungen und Vermischungen stattfinden können, antwortet Ihr Spieler darauf bitte im OFF (ich werde die Antworten dann als EDIT an die Frage dran hängen. Wenn Ihr wichtige Fragen habt, dann bitte auch im OFF ansprechen (ich poste das dann widerum hier). BITTE KEINE ANTWORTEN IN DIESEM THREAD.
  4. Das bezog sich i.d.T. auf den Tagesablauf im Laden.
  5. Das hatte ich so verstanden, wie Du das meintest. Schön beschrieben... Gerne mehr davon.
  6. Die Änderungsschneiderei. Keine Türglocke. Alles dunkel. Durch die kleinen, schmalen Schaufenster fällt kaum Licht. Bekleidung überall. Das Design? Zumeist altmodisch. Mode von gestern und vorgestern. Niemand mit viel Geld lässt seine Kleidung umnähen und abändern. Umgeänderte Kleidungsstücke. Puppen. Eine Nähmaschine. Gespenster. Noch nicht umgeänderte Kleidungsstücke. Vorhänge. Stoffbahnen. Kleiderbügel an Kleiderstangen. Schatten. Ein Nadel-Igel. Kleider, Mäntel, Jacken auf Kleiderbügeln. Geister. Ein Stopfpilz. Schemen. Noch mehr Puppen. Bekleidet und unbekleidet. Scheren. Wie lautet Ihr Kundenwunsch, mein Herr? Nähen? Ein bisschen zu eng? Ein Flicken? Zu weit? Etwas zu kurz? Vielleicht doch lieber gefüttert? Neue Knopfleiste? Erweitern oder enger machen? Oder vielleicht nur etwas verschönern?
  7. Lasst Euch etwas einfallen. Plottet und Ihr werdet erhört werden.
  8. Bedeutet das, dass Du es bevorzugst, wenn die Chars möglichst garstig-schleimig-blutig über die Klinge springen, anstatt einige Abenteuer zu überdauern?
  9. Du kennst das nur zu gut, als Du durch den neuen Schnee stapfst. Nur all zu gut. Damals. Die Vorkommnisse aus der Zeit im Kongo erscheinen vor Deinem geistigen Auge, als wären sie erst gestern geschehen. Seit jenen Tagen ist viel Zeit vergangen. Und durch Deine damaligen Erfahrungen hast Du jetzt erneut das untrügliche Gefühl, dass sich jemand Deiner Gedanken zu bemächtigen versucht. Ein Mann kann nicht immer vor der Vergangenheit weglaufen wollen. Er rennt nur im Kreis, bis er wieder in das gleiche Loch fällt, aus dem er entkommen wollte. Nur das es dann noch viel tiefer geworden ist. Das Innere der Räumlichkeiten ist unbeleuchtet...
  10. Ist mir durchaus bewusst, Judge. Es ist aber auch so, dass in den Forenspielen sicher nichts gepostet wird, dass anderswo 'ab 18' im Netz stünde. Wie will man sich hier denn auch als 'Volljährig' verifizieren? Vielleicht führen wir beim Einloggen einen 'Ich bin 18 oder älter'-Button ein. Dann ist man auf der sicheren Seite.
  11. Es gab zu meiner Anfangszeit beim Rollenspiel schon immer Chars, die vor dem Dungeon wartend die Pferde hielten. Nichts Neues also. Darum sollte es problemlos möglich sein, die Chars auch stumm mitlaufen zu lassen. Die Tea-Time bei Penhew und der Kaffee bei Werefkin sollte aber von allen wahrgenommen werden. Das wird interessant. Hoffentlich.
  12. Okay. Der Schutz von Schreibern und Lesern geht klar vor. Es besteht aber dennoch kein wirklicher Schutz davor, dass in den Forenspielen nicht doch noch-nicht-Volljährige mitlesen, solange sie angemeldet sind, oder sehe ich das falsch?Das Ganze macht dann also nur bedingt Sinn, da sich hier ja jeder anmelden kann. Ich denke da jetzt an einen sehr geschätzten Mitspieler der ersten Stunde, der leider zum jetzigen Zeitpunkt pausiert, der damals aber erst 17 war. Klar soweit? Macht nicht wirklich Sinn, oder?
  13. Schön von Dir zu hören, Seraph. Ich weiss, wie es laufen kann. Bei mir ist die Studienzeit ja auch bereits lang vorüber und die Rente noch lange nicht in Sicht. Ich stehe auch voll im Beruf, mit Frau, Hund, Haushalt mit allem drum und dran. Irgendwie funzelt es bei mir aber doch. Ich bin halt verrückt. Wann immer ich Zeit habe (Lust dazu habe ich eigentlich immer) zücke ich mein Tablet und los gehts. Wie kann ich Dir als SL helfen? Würde Dich gerne unterstützen, wenn möglich. Die Frage ist halt 'Wie'? Hast Du Vorschläge?
  14. 25 Riding House Die Welt ist immer gleich. Dein Weg ist immer gleich. Immer geradeaus. Und immer gleich. Immer lässt Du jemanden zurück. Jetzt lässt Du Matilde zurück. Und immer lässt Du Tote zurück. Im Dschungel. Egal ob in New York oder im Kongo. In der Wüste. Egal ob in Arizona oder in Ägypten. Im Sumpf. Egal ob in Chicago oder im Amazonas. Überall das Gleiche. Ein Haufen Scheisse. Immer ist es nur ein Haufen Scheisse. Und ein Haufen Scheisse ist nichts besonderes, nur weil ihn besonders viele Fliegen umkreisen. New York, Chicago, London. Ein Scheisshaufen wie jeder andere auch. Manche Scheisshaufen kleiden sich in Samt und Seide, doch der Inhalt ist immer Scheisse. Immer. Es stinkt gewaltig. Deine Flucht vor der Realität war eine Flucht ins Nichts. Das Sanatorium war nur eine Hülle. Eine Hülle angefüllt mit Scheisse. Was hat es Dir gebracht, Dich selbst einzuweisen? Was hat es geändert? Du kannst Dich nicht vor Dir selbst verstecken. Überall wo Du hinrennst bist Du bereits. Jedes Versteck ist keine Zuflucht mehr, denn es wurde bereits verraten. Du wärst gerne ein Albert Schweitzer, mit dieser Hingabe und der Ehrfurcht vor dem Leben. Aber Du bist ein Niemand. Gescheitert. Du würdest gerne heilen, doch Du stellst nur den Tod der Menschen fest. Watest in den Gedärmen derer, die Dich lieben. Der Weg war immer beschwerlich für Dich. Morast. Unrat. Sand. Schnee. Du hast Dich nie beklagt. Du hast es immer hingenommen. Immer akzeptiert. Und immer lässt Du etwas zurück. Immer. Ein Spiegel. Ein zerborstener Spiegel. Dein Leben ist ein zerborstener Spiegel. War... Dein Leben war ein zerborstener Spiegel. Vorbei. Aus und vorbei. Nur Scherben. Nichts als Scherben hast Du zurückgelassen. Immer, wenn Du versucht hast, Dein Leben zu ordnen, hast Du Dich an den Scherben geschnitten. Aber Du hast auch immer etwas mitgenommen. Immer. Deine Trophäen. Behütet und beschützt von einer grossen Kiste. Einer grosse Kiste, angefüllt mit Erinnerungen. Schrecklichen, alptraumhaften Erinnerungen. Vor Dir nur Schnee. Frisch und unberührt. Hinter Dir eine einsame Spur, deren Schritte immer kürzer zu werden scheinen. Vor Dir Hausnummer 25. Hinter Dir die Frau eines anderen. Alles wiederholt sich. Ein ständiger Kreislauf. Und die Scheisse fällt immer nach unten. Eine Änderungsschneiderei.
  15. Das Fahrzeug bremst. Der Wagen hat anscheinend Spikes. Hans springt heraus, während der Wagen weiter rollt und dann im aufgeschütteten Schnee zum Stehen kommt. "Wo sind sie? Geht es ihnen gut? Reden Sie, Mann. SAVAGE, WO SIND DIE ZWEI?" Es beginnt zu schneien. Vereinzelte, dicke Flocken fallen herab. Die Szenerie wirkt surreal.
  16. Ein bulliger Wagen biegt aus der Foley Stasse, aus Richtung Norden, auf die Riding House Strasse ein. Das Automobil kommt Dir entgegen und hält direkt auf Dich zu. http://www.velocetoday.com/wp-content/uploads/2014/12/peug-x-2.jpg
  17. @all Wie machen wir jetzt im Auktionshaus weiter? Das mit den zwei Tagen ist wohl hinfällig. Ich werde bis einschliesslich Dienstag noch auf Posts warten und dann den Thread am Mittwoch nach eigenem Gutdünken abschliessen.
  18. @Nyre Schöne Idee. Gute Absicherung. Clever. Einfach Klasse.
  19. Direkt hier... http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/deutschland/#c3974
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