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Fana

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  1. Das ist aber arg zusammengebastelt. Und das sie dann Kraft/2 Edge haben ist ja auch nirgends erwähnt. Die Werte für Geister sind schliesslich nicht die Werte auf den Metaebenen sondern in unserer Welt.
  2. Wo steht denn bitte, dass Geister Edge nutzen können/dürfen um sich gegen eine Herbeirufung zu wehren? Finde da weder im Abschnitt Herbeirufen noch unter Geister und Edge irgendwas.
  3. Genau das ist ja das Problem, er bekommt einen Malus von 2 auf seine Muttersprache und damit auf M. Das geht nicht, weil M ja kein Würfelpool ist.
  4. Wäre dann aber ziemlich unfair den Muttersprachlern gegenüber. z.B.: Englisch M Japanisch (Konzern) 5(+2) bedeutet doch dann, dass ich japanisch Straßensprache mit 5 Würfeln kann, englische aber gar nicht. Oder meinst du, dass man IMMER die Spezialisierung auf die Lingo haben muss, damit man sie überhaupt versteht? Das macht dann zum Beispiel bei kreolisch keinen Sinn, was ein MischMasch aus Französisch und Englisch ist.
  5. Ja klar, aber im Regeltext auf Seite 223 steht: Man kann damit mit einem Störsender (oder sogar dem Deck) die Signale anderer Leute stören, seine eigene Signatur verbergen und Datenströme anderer Leute abfangen. Aber der Störsender hat gar kein Angriff Attribut und soweit ich weiß kann man ihn auch nur an und aus machen (okok und den Wifi Vorteil nutzen), aber nicht die Handlung Signal stören damit ausführen. Also wieso wird er auf Seite 223 extra erwähnt?
  6. Steht zumindest im GRW Seite 223 so beschrieben. Ich weiß aber auch nicht wieso.
  7. und sogar eins dasauf ein Chakram basiert. An & für Sich eine echt Coole Sache, wenn da nicht ein klitzekleines detail den Spass dabei verderben würde (Ich hoffe das ist dann im deutschen Run & Gun korrigiert mit klitzekleinem Tanz Medizinmann Welchen Fehler meinst du denn da?
  8. Fana

    Ki-Fokus in SR5

    Was ist denn Fremdhilfe? Er könnte sich zum Beispiel zusätzlich zu seinen Ki Kräften noch Drogen reinziehen.
  9. Du zahlst die 4er komplett, kannst aber die alten noch verticken.
  10. Nein, es bleibt in der Ecke Athletik/Akrobatik. Es steht in den Regeln sogar extra dabei, dass diese "Kampfkunst" nicht "combat related" ist. Sondern halt nur schicke Sachen in Richtung Athletik erlaubt. Regeltechnisch passte es aber wahrscheinlich am besten in das Konzept der Kampfkünste und wurde deshalb da mit verwurstet.
  11. Ich denke übrigens immer noch, dass die Fertigkeiten falsch sind. Und Musashi als Name? Hast du das Buch gelesen? Das wird dann ja der pazifistischste Sammy aller Zeiten.
  12. Kampfkünste kosten 7 Karma inkl einer Technik, andere Techniken kosten dann je 5 Karma. Eine Kampfkunst ist eine Sammlung von Techniken (ich meine immer 6), die dir verschiedene Manöver erlauben bzw. Boni auf Aktionen geben. Parkour richtet sich halt an Athleten, die Manöver da sind dann nicht auf den Nahkampf bezogen sondern eher auf Laufen/Weglaufen. Zum Beispiel kann man Wände hoch laufen, weiter Springen oder besser Fallen. Dann brauchst du keine Hausregeln mehr, sondern lässt ihn einfach die Technik Monkey Climb nutzen und er krabbelt ne 5 Meter hohe Wand hoch, da gucken die Konzern Cops erst mal doof bis sie hinterher sind. Oder er springt 10-12 Meter weit über eine Häuserschlucht, auch da kommen nicht viele hinterher.
  13. Ganz kurz: Initiat 1. Grad kostet 13 Karma nicht 33. Und du kannst keine Gruppen bei der Charakter Erschaffung brechen, also Laufen, Schwimmen, Akrobatik klappt so nicht.
  14. Er kann ja auch einfach die Martial Arts Technik lernen, da gibts ein paar ganz nette Techniken, die er dann anwenden kann. Aber so viel Power wie in deinen Beipsielen kriegt er damit sicher nicht.
  15. Sehe ich anders. Kenne mich zwar im echten Leben nicht wirklich gut mit Waffen aus (obwohl ich viel Erfahrung mit dem beidhändigen bedienen der Fliegenklatsche habe), aber nach allem was ich so aus Trideo und Video kenne, vor allem auch aus historischen Berichten, sind Fahrzeugmontierte Waffen eher für Sperrfeuer als für gezielte Kopfschüsse gedacht. Und genau dafür (Sperrfeuer) gibt es keinen Rückstoß! Sprich, wenn du 5 Minuten lang einen Hauseingang mit deinem LMG vom Heli aus beharkst ist alles in Ordnung, wenn du nach der Zeit immer noch keinen Krampf im Finger hast und kurz rüberschwenken willst zum Fenster rechts daneben und dem da auftauchenden Knilch ein paar Kugeln rein zu jagen, hast du halt Probleme die Waffe ruhig zu halten, weil halt der kumulative Rückstoß da ist. Verlagerst du aber einfach die Sperrfeuer Zone von der Tür auf das Fenster, ist wieder alles in Ordnung. Da versuchst du dann aber auch nicht gezielt eine Person zu treffen.
  16. Seit der Errata hat sie auch in Beschreibung und Werten eine Schulterstütze! Siehe: http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/errata/errata_grw1.pdf
  17. Kommt drauf an, von was für einem Kampf du ausgehst, denke ich. Ein Manablitz ist halt ein Kampfzauber, damit erst mal lizensierungspflichtig und in einer Kneipenschlägerei wahrscheinlich ähnlich gern gesehen wie Schusswaffen. Wenn du also irgendow einfach ein bisschen die Muskeln spielen lassen willst, ist waffenloser Kampf wahrscheinlich effektiver als Zauber.
  18. Also erstens: Wenn überhaupt 7 Karma oder 1 Fertigkeits Punkt Und zweitens verstehe ich die Seite so, dass man halt den Style lernt (7 Karma), automatisch die erste Technik kann, alle weiteren kosten dann 5 Karma. Und zusätzlich kann man sich dann auf einen Style spezialisieren, was halt in Game 7 Karma kostet, bei der Erschaffung 1 Fertigkeitspunkt. Hier der Regelauszug, den ich meine: Martial arts styles may also be selected as specializations for the normal cost of 7 Karma—selecting that specialization provides a +2 bonus when using that technique. Da man keine Skill Level bei Martial Arts hat, kann das also nur eine Spezialisierung unter Waffenloser Kampf sein. Ob man die Spezialisierung jetzt aus das Manöver oder auf den kompletten Style kriegt, kann ich auch nicht sagen. Im zitierten Satz oben werden beide Ausdrücke, Style und Technique, genannt. P.S.: Gibt es Eskrimas? Bzw den Martial Arts Style dazu? Oder wäre das quasi selbst gebaut?
  19. Also ich verstehe das so: Mein Street Sam hat waffenloser Kampf 4. Immer nur dumpf zuschlagen ist ihm aber zu langweilig, also lernt er (bei der Charaktererschaffung) Aikido inkl. der Technik Counterstrike. Das kostet ihn 7 Karma und bringt ihm null Zusatzwürfel sondern nur ein cooles neues Manöver (sprich eine neue Aktion bzw. in dem Fall Reaktion). Weil ihm das so viel Spass macht spezialisiert er sich direkt auf Aikido, was ihm dann 2 Würfel mehr einbringt sobald er counterstriked. Diese Spezialisierung kostet 1 Fertigkeitenpunkt bei der Charaktererschaffung oder 7 Karma später. Die entsprechende Kampfkunst muss so oder so extra erlernt und mit Karma gezahlt werden.
  20. Uff, kann mich dem Medizinmann nur anschliessen. Umfassend und trotzdem verständlich klar gemacht, danke.
  21. Sehe ich nicht so. In den Regeln steht das alles was über Ge 3 und St 3 geht Massanfertigung ist. Das das im echten Leben keinen Sinn macht, klar. Aber regeltechnisch gibt es eben keine metamenschlich angepassten Cybergliebmaßen sondern nur einzeln auf den jeweiligen Metamensch angepasste Ware. In den Regeln steht auch ausdrücklich, das Massanfertigung nur beim Kauf und nicht nachträglich geschehen kann. Das jetzt ein anderer Troll gleichen Körperbaus den superangepassten Arm seines toten Chummers benutzen kann, sollte also eigentlich gehen, ist aber meiner Meinung nach regeltechnisch so nicht gewollt. Ein gemaxter Cyberarm für einen Troll hat übrigens eine Verfügbarkeit von 13, das finde ich in Ordnung und nicht zu niedrig. Gebrauchte Ware macht natürlich bei meiner Ansicht der Regeln Probleme. Aber die Regelstelle: GRW Seite 461 Maßanfertigung: Man kann sich seine Cybergliedmaße für seinen Körperbau und seine Muskulatur maßanfertigen lassen. Sagt relativ deutlich aus, dass man eben nicht die massangefertigten Gliedmaßen tauschen kann.
  22. Na der große Klumpen Metall, den der nette Chirurg zur Cyberhand geformt hat Ne n, versteh schon was du meinst. Mein Kopf war auch von der Cyberhand schon längst weiter zum Problem Cyberarm, Cyberamr+Torso, etc gewandert. Nur hatte ich vergessen, dass hier zu erwähnen
  23. wird es auch nicht die STR9 deiner Hand wird nur für den Pool genommen für Aktionen, die deine Hand macht. Für Nichts anderes ! Es wird kein höherer Schaden genommen, keine höhere Rückstosskompensation, kein höheres Limit , nichts !! mit einfachem Tanz Medizinmann Das sehe ich anders. In den Regeln steht deutlich, das keine Limits geändert werden. Aber da steht nichts davon, dass nicht die Stärke der benutzten Cybergliedmaße für die freie RK genommen wird. Da die ja auch nicht feststeht (dann wäre sie in letzte Berechnungen erwähnt worden) sondern erst explizit auf Seite 177 beim Rückstoß zum tragen kommt, würde ich davon ausgehen, dass ein St 1 Mensch mit einem St 7 Cyberarm durchaus 4 Punkte RK statt 2 hat.
  24. Ich denke der grundsätzliche Fehler hier im Thread ist der, dass es keinen Troll(Ork, Elfen oder was auch immer) Arm gibt, der mehr als St3 / Ge3 hat. Alles andere ist kein Trollarm mehr sondern ein "mein Trollchummer Klaus sein Arm mit St7/ Ge4 oder wie auch immer" und der ist massangefertigt für genau den Troll, keinen anderen! Daher macht es durchaus Sinn, das den niemand anderes verwenden kann, nicht mal andere Trolle.
  25. Stimmt, also St 7 GE 9. Gibt es denn dazu Regeln oder ist das Auslegungssache? Weil es meiner Meinung nach Null Sinn macht, die ST des Cyberarms für die Recoil Berechnung zu nehmen, wenn trotzdem der ganze Körper bewegt wird.
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