
Fana
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich hab mal eine Frage zu Cybergliedmaßen. Wenn ich eine Cyberhand (St9/Ge9) habe und eine Pistole abfeuere, verwende ich dann die Ge 9 oder das Mittel aus meiner und der Hand? Wie sieht es bei einer SMG, AR, Sniper, etc. aus? Und wieso verwende ich den reinen Stärke Wert des Cyberarms (in der Erklärung im GRW Seite 461)? Wenn da ein St 1 Männchen mit St 9 Cyberarm, nen Konsti 9 Troll haut, tut der Troll sich nicht weh sondern das Männchen geht fliegen. Oder ist das eine regeltechnische Erleichterung die wir im Sinne des "SR ist ein Spiel" einfach durchgehen lassen? -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Im deutschen GRW steht auf Seite 199 eine Erläuterung dazu. den Banshee würde ich dank seiner Antriebsart und dem Flufftext "überschallschnell" als kleinen Jet einordnen, das würde 1000 km/h bedeuten -
Wenn auf dem Run der erste Schuss fällt....
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich glaube ich muss das noch mal präzisieren: wie der Medizinmann ja schon gesagt hat, es gibt sehr viele Charakterkonzepte, darunter auch eine ganze Menge dedizierte Kämpfer, aber eben nicht nur sondern auch Detektive, Decker, Infiltratoren, und so weiter. Wenn ich als SL dann halt zwei drei Stealth Typen in der Gruppe habe, sollte ich es ihnen zumindest ermöglichen auch heimlich vorzugehen. Insgesamt muss man es wohl mit der Gruppe absprechen, wie ernsthaft man es gern hätte. Ich möchte auch nicht mein Leben lang verfolgt werden, weil ich bei der Flucht mal ein Auto klauen musste (wie in einerm anderen Thread gerade vorgeschlagen), aber ich möchte auch nicht in jedem Run ohne Ende Unschuldige bzw. Unbeteiligte abknallen können, ohne das das Konsequenzen hat. Auch eine Psychopaten Kampagne kann viel Spass machen, wenn sich alle einig sind, dass halt so gespielt wird und nicht einer am Tisch sitzt, der gerne mal seine teuer erworbenen Skills zum Schleichen einsetzen würde statt dauernd Granaten zu werfen. -
Wenn auf dem Run der erste Schuss fällt....
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Also bei den meisten Runs muss ich Trollchen zustimmen, Gewalt bzw. Kämpfe als Plan A sind selten der "richtige" (sprich lukrativste plus beste Überlebenschancen) Weg. Ausgenommen halt Runs, die extra darauf ausgelegt sind, Gang Wars, Wetwork, laute Ablenkung, etc. Aber ich denke auch, dass nicht umsonst mehr als die Hälfte der Regeln (grob geraten) das Kämpfen beschreiben. Shadowrun ist nun mal eine Dystopie in der kleine Runner Teams gegen grandios überlegene Konzerne antreten, da wird man zwangsläufig öfter mal entdeckt bzw. zum kämpfen gezwungen. Wen nicht, macht der SL was falsch oder hat eine Gruppe voller Ninjas als Spieler. Kurzum: bei der Planung möglichst alles ohne Feindkontakt planen und trotzdem eine große Waffe mitnehmen! -
SR5 (oder 4A) Gruppe in Düsseldorf (NRW) gesucht
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR] Smalltalk
Ich kann zwar keine ganze Runde bieten, aber nachdem ich in Berlin wieder mit SR angefangen habe, versuche ich gerade ein paar alte SR2 & 3 Veteranen wiederzubeleben. Bis jetzt sind wir zu dritt, Neuss und Solingen und würden auch nur 1-2x / Monat am WE spielen können. -
Kannst du das regeltechnisch irgendwie begründen? Weil im PAN zwischen RCC und Drohne ist doch das RCC der Master und deswegen würde es nur Sinn machen, wenn das gemeinsame Icon am Standort des Masters ist. Was passiert denn zum Beispiel sonst mit einem RCC und 5 geslavten Drohnen? Wird da gewürfelt an Stelle welcher Drohne das Icon rumschwirrt?
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Noch lustiger wirds, wenn die Drohne an die RCC geslaved ist, dann verschmilzt das Icon der Drohne nämlich mit der RCC, nur evtl. vorhandene Waffen bleiben als eigene Icons sichtbar. Das heißt entweder, irgendwo fliegt ein einsames Waffenicon durch die Luft oder die RCC ist bis an die Zähne bewaffnet. Für die Drohne auf Schleichfahrt mit ausgeschalteter WiFi Waffe bedeutet das dann ja auch, dass so lange der Rigger mehr als 100m von der Drohne bzw. allen die Drohne sehenden Deckern entfernt ist, ist sie unverwundbar (aus der Matrix). Keine Chance für den Decker das Icon auf Schleichfahrt zu finden, wenn das die RCC im 5 km entfernten Van ist.
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Gibts hierzu auch Meinungen/Antworten? Das verwirrt mich nämlich an der neuen WiFi Matrix am meisten, nicht nur mit Drohnen
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SIN, wie viele, wie gut, wie oft?
Fana replied to Xalgun's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Muni und Medkit Füllungen zu zählen -
Na weil der Menschen am GESCHMACK erkennt!!!! Also quasi, Rothenburg Teil 2
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich meine sogar es sind nur Handlungen (also aktiver Einsatz von Fertigkeiten) bei denen Limits ziehen. Bin mir jetzt unsicher ob es regeltechnisch einen Unterschied macht, aber mir hat es beim Verständnis geholfen. -
Und was passiert dann mit den Ki-Kräften? Darf ich mir aussuchen was ich nicht mehr kann? Wird gewürfelt? Ode rmuss ich mir echt irgendwo notieren mit welchem Kraftpunkt ich was gelernt habe und das jeweils zuletzt gelernte fällt dann weg?
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na der wäre bei mir als Polizist aber mal direkt total auffällig! Zu meinem Char: Der hat auch keinen Lebensstil! Und auch wenn ich Kale recht geben muss, dass er echte Probleme kriegen würde, wenn er erwischt wird, denke ich wie Medizinmann, dass er zumidest in den Gegenden in denen er sich rumtreibt, eh keine astralen Kontrollen statt finden. So lange dann die ersten paar Runs nicht direkt in AA Gegenden führen ist alles in Ordnung, danach kauft er sich mal ein paar Lizenzen. Zum allgemeinen Thema in SR: Ich denke, dass es durchaus Gegenden gibt, in denen Magier/Geister rumstehen und alle askennen. Aber meistens werden das Bereiche sein, in die man als Runner eh nicht offen rein kommt, sprich da wird man auch nicht versuchen mit Lächeln und Vordertür weiterzukommen. In den meisten anderen Gegenden wird man wahrscheinlich nicht mal Probleme bekommen, wenn man mal überprüft wird, da die Staatsdiener (oder besser gesagt die angeheuerte Konzernsicherheit) in den meisten Fällen wohl eher keine magische Unterstützung hat. Die wird entweder in Forschung,Ritualmagie oder Einsatzteams gesteckt. Wenn man in der Nähe eines Tatorts zufällig mal doch erwischt wird und sei es auch mit Lizenz denke ich eh, dass man sich auf ein längeres Prozedere einstellen muss, wie im GRW beschrieben sind Magier/Technomancer halt immer noch relativ vorurteilsbehaftet. Da wandert man meiner Meinung nach erst mal in Untersuchungshaft, ob einem was nachgewiesen werden kann oder nicht. Aber wer sich in der Nähe eines Runs erwischen lässt hat eh was falsch gemacht. Zum Thema magische Gruppen/Taliskrämer: laut GRW gibt es doch gar keine magischen Gruppen oder? Zumindest nicht regeltechnisch mit den alten Vorteilen. Taliskrämer werden mir so sicher keine Foki verkaufen, aber die brauche ich ja auch nicht sofort. Sobald genug Geld für einen Fokus da ist, wird auch ein Tausender für die Lizenz übrig sein.
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Hi, vielleicht ist es nur etwas spät, aber wie verteidigt sich ein Rigger, der in eine Drohne gesprungen ist? Seine Reaktion + Intuition + seine Modifikatoren? Seine Reaktion + Intuition + Modifikatoren der Drohne? Gerätestufe + Gerätestufe + Modifikatoren der Drohne? Ganz anders? Drohnen weichen gar nicht aus, die stehen drauf? Und wenn ich per Riggerkonsole eingesprungen ist und das Icon meiner Persona (=ich plus Riggerkonsole) mit dem der Drohne verschmilzt, wo ist das Icon dann? An meinem Aufenthalstsort oder an dem der Drohne oder an beiden gleichzeitig (geht das überhaupt)?
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Spricht eigentlich etwas dagegen Kontaktlinsen und Brille zu tragen? Also als Real Life Brillenträger würd ich sagen passt, aber was sagen die Regeln dazu? Ich hab da nix gefunden, kenn mich aber auch nicht so gut aus. -
So, jetzt bin ich soweit zufrieden mit ihm, aber könnt ihr bitte noch mal über die Ki Kräfte schauen? Todeskralle könnte ich ja auch über Geisterdienste regeln und die sich bekämpfen lassen oder direkt Bannen benutzen und Wandlaufen ist ja auch mehr für Show. Evtl. könnte ich den KP noch für Stufe 6 Kampfsinn und ??? nutzen?
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Inhaltliche Frage zu Stolen Souls
Fana replied to Avalia's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Hahaha ja klar, ok soweit hatte ich die Geschichte doch verfolgt. Habe mich mit dem Datum des Erdbebems verlesen und 2055 gedacht. Aber danke für die schnellen Erklärungen. -
Inhaltliche Frage zu Stolen Souls
Fana replied to Avalia's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Sorry, ich verfolg die Geschichte nicht wirklich. Wieso ist das zu früh? Haben Geister was gegen Erdbeben? -
Drohnen fernsteuern für Nicht-Rigger - über AR!
Fana replied to Corpheus's topic in [SR5] Regelfragen
Mal kurz aus dem GRW zitiert: Soweit ich das verstehe bedeutet das, dass ohne Riggerinterfacve kein "reinspringen" also keine Riggersteuerung erlaubt ist, die anderen 3 Steuerungsmöglichkeiten gehen aber auch ohne! -
Im GRW auf Seite 230 heißt es zu WANs, dass man in einem Host, der ein WAN hat, eine Verbindung zu ALLEN Geräten im WAN hat, die einer Direktverbindung gleichzusetzen ist. Das klingt nach meiner Meinung sehr danach, dass man einen Host auf Schleichfahrt finden und Hacken muss, sobald man aber drin ist höchstens noch eine Matrixwahrnehmungsprobe machen muss, um in den Wirrwarr von Icons die richtige Kamera zu finden. Aber Schleichfahrt der Geräte im Host dürfte nichts bringen. Von aussen sehe ich eh keine Icons der Geräte/Personas im Host und von innen habe ich eine Direktverbindung.
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Ok, Adrenalinschub klingt wirklich nicht schlecht, hatte das falsch gelesen und dachte, dass es nur einmal pro Kampf gilt. Habe jetzt die Adeptenkräfte noch mal überarbeitet und kann jetzt auch den Reflexe steigern Zauber Totems werde ich dann auch mal mit dem SL besprechen, hätte immer noch am liebsten Adler, wenn ich die Allergie so spielen darf wie beschrieben.
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Evtl. noch Seite 101 Letzte Berechnungen, da heißt es zum Thema Boni durch Modifikatoren bei Initiative blablabla und bei Matrix-Initiative nur "-". Also gibt es da denke ich nix, was sich dazu addiert.
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Hab ich gemacht, wobei ich für die Stärke einen Kraftpunkt nehmen musste Der Attributsschub Stärke war gedacht um mal eben einen Chummer in Deckung ziehen zu können oder mal kurz ne Tür aufzubrechen, aber jetzt ist er weg Ohne die gesteigerten Reflexe und mit dem neuen Totem hab ich alles noch mal total durcheinander gewürfelt, hatte ja jetzt 4 KP wieder frei. Was ist Adrenalinkick? die Pumpe? Die Gruppe wollte ich nicht, kann mit dem Ritualzaubern momentan nicht so viel anfangen (kein Lebensstil, kein Refugium, etc). Also habe ich Waffenbau gestrichen, Computer auf 1 gesenkt (mit Logik nur noch auf 2 kommt da eh nix bei rum) und damit dann Antimagie auf 6 gesteigert Ist jetzt Wolf, wobei mir Rabe auch ganz gut gefiel und ich Adler ausgewählt hatte in der Hoffnung, dass der Spielleiter da mit sich reden läßt, dass es ums einatmen geht, sprich Gasmaske an und gut ist. Hätte auch im Rollenspiel Spaß gemacht: Ganger will sich prügeln, "Moment mal!", Gasmaske raus kram, "Bin gleich soweit" Brille war ein Überbleibsel, wollte erst Smartlink rein packen, bis mir das Geld ausgegangen ist, dann hab ich vergessen es anzupassen AR Handschuhe sind gedacht für die Zusatznutzen (Gewicht, Wärme, etc.) und weil ich eh Handschuhe tragen wollte auf den Runs. Nee, waren leider die kompletten 50, da hast du was übersehen. Auf jeden Fall schon mal vielen Dank für die super Tipps!
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Hallo, ich habe den Thread vom Medizinmann zu seinen Zwillingen gelesen und war überrascht über die Verteilung der Prios. Deshalb wollte ich mal versuchen mit der gleichen Verteilung einen Charakter zu bauen. Konzept: ehemaliger Konzern Special Ops Magietalent wurde gefördert, extensive Ausbildung in vielen Skills nach einem total fehlgeschlagenen Job (Zielperson (wichtiger Konzern Exec) nicht beschützt, Prototype bei der Überführung verloren, etc) gar nicht erst zum Debriefing zurück gekehrt sondern direkt abgetaucht. Fast alles an Ausrüstung wurde eingetauscht um die Konzern SIN zu löschen und eine Fake SIN zu besorgen. Stärke war nie wichtig, dafür gab es andere im Team. 25 Karma Start Ressourcen E 6000 Attribute B 20 Metatype D Mensch (3) Fertigkeiten A 46/10 18 Wissen & Sprache Magie/Resonanz C Magieradept Magie 3 / 5 Zauber Attribute Konstitution 3 Geschicklichkeit 5 Reaktion 6 Stärke 1 Willenskraft 3 Logik 2 mit 10 Karma gekauft Intuition 5 Charisma 4 Edge 2 Magie 6 Vor-/Nachteile Schnellheilung - 3 K Schutzgeist - 5 K Wolf +10 K Allergie Leicht, Häufig gegen Meeresfrüchte +15 K Ehrenkodex Luftgeister Adeptenkräfte 6 Punkte = -30 Karma Adrenalinschub Stufe 2 0,5 KP Astrale Wahrnehmung 1KP Kampfsinn Stufe 5 2,5 KP Spurloser Schritt 1 KP Todeskralle 0,5 KP Wandlaufen 0,5 KP Fertigkeiten Aktion Beschwören Gruppe 6 Athletik Gruppe 4 Fingerfertigkeit 1 Gewehre 1 Spezialisierung Scharfschützengewehre +2 Schleichen 4 Spezialisierung Stadt +2 Schnellfeuerwaffen 6 Spezialisierung Maschinenpistolen +2 Waffenloser Kampf 2 Bodenfahrzeuge 2 Spezialisierung Motorräder +2 Einschüchtern 2 Wahrnehmung 5 Computer 1 Antimagie 6 Spezialisierung Kampfzauber +2 Spruchzauberei 6 Spezialisierung Heilungszauber +2 Verhandlung 3 Gebräuche 3 Fertigkeiten Wissen Magietheorie (Akademisch) 3 Militär Taktiken (Beruf) 2 Magische Gruppen (Akademisch) 2 Mr Johnsons (Beruf) 1 Konzernsicherheit (Beruf) 3 Fertigkeiten Sprache Englisch M Japanisch 3 Ausrüstung Name Nuyen +4000 Nuyen = -2 Karma Fake SIN Rating 3 7500 Gefütterter Mantel 900 Helm 100 AR-Handschuhe 150 Troden 70 Brille Kapazität 1 100 Bildverbindung 25 Ingram Smartgun X 800 1 x Spare Clip 5 64 x Standardmunition 128 Meta Link 100 Extra Startgeld 122 Connections Name Einfluss Loyalität Straßen Doc 3 2 Taliskrämer 3 1 Schieber 2 1 Zauber Heilen Physische Maske Verbesserte Unsichtbarkeit Reflexe steigern Erweitertes Feinde entdecken
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Fana replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Touche, stimmt. Und dabei hatte mich genau der Punkt vorher schon beschäftigt.