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K1ckEM

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Everything posted by K1ckEM

  1. Oki, ist der Threadstarter noch in der Gegend? dann könnte man in Post #1 eine Spielerliste machen... Sonst mach ich ein neues Thema auf.
  2. Okido, dann hätten wir schon mal 3 Spieler. Hab noch nen 4ten OCTGN Spieler, der hier zwar nicht vertreten ist, sich aber bestimmt in die Liste aufnehmen lässt. Für ein Turnier noch zu wenig, obwohl ich die Idee super finde !
  3. So, hat gut geklappt das Spiel mit BicNic (auch wenn wir leider unterbrechen mussten). Gibts hier noch mehr OCTGN Interessierte? Dann können wir eine Forum-Liste machen oder so.
  4. Super, Danke. Weiß ich das nächste mal Bescheid
  5. Hi! 2 Dinge, die uns nach der letzten Runde MW unklar waren: 1. Folgende Situation: Eine Kreatur mit Rundschlag holt aus, um den gegnerischen Magier sowie den Manakristall im gleichen Feld anzugreifen. Der Magier hat jedoch einen Kreis aus Blitzen, der den Angreifer erwischt und betäubt. Verfällt damit der Angriff auf den Manakristall? Und weiter, sehe ich das richtig, dass der Zustand Betäubt direkt am Ende DIESER Aktivierung des Angreifers wieder entfernt wird? 2. Das Tor zur Hölle braucht keine Sichtlinie zu seinen Opfern, oder? Also wenn es neben einer Mauer geöffnet wird erwischt es auch die Kreaturen hinter der Mauer? Danke für die Antworten!
  6. So wird leider leider nichts, Sorry :-( Aber lass doch mal was für nächste Woche fest ausmachen, war jetzt etwas zu spontan. Gruß.
  7. MM morgen, also Donnerstag? Klingt nicht schlecht, könnte aber nur 75% zusagen und erst morgen am frühen Abend endgültig. Wenn das für dich passt... Ich schau morgen nochmal rein.
  8. Grad mal ausgegraben die Leiche hier.... Spielen hier noch ein paar über OCTGN? Jemand Interesse an nem Match in den nächsten Tagen?
  9. Angeblich funktioniert das, zumindest bei bestimmten Herstellern, ich habe meine Karten aber nicht "geschützt". Würds einfach mal ausprobieren.
  10. Kanns nur empfehlen! Für Grundspiel und Machtmeister vs. Kriegsherr brauch ich übrigens ca 20 Folien.
  11. Ich verstehe genau wie BigNic nicht wie du das mit dem Kontern meinst. In Mage Wars sind keine Zauberkonter per Aktion vorgesehen. Die EINZIGE Möglichkeit sind mmn Verzauberungen wie "zunichte machen" die bereits VORHER auf der Kreatur liegen müssen und die du dann aufdeckst. Dafür ist keine Aktion nötig, nur die Kosten müssen bezahlt werden.
  12. Kannst du mal bitte mitteilen, welche Kartenfolien du genau benutzt? Öhm, die NoNames vom Spielehändler meines Vertrauens....So ungefähr die hier: http://www.amazon.de/Ultra-Pocket-Platinum-Pages-Stück/dp/B00DOWXHP6/ref=sr_1_9?ie=UTF8&qid=1406567783&sr=8-9&keywords=9+pocket+pages Dann geordnet nach Kartenart, Zauberschule etc. So macht das dann echt Spass.
  13. Sieht toll aus! Wobei ich meine Karten gerne in einem großen DIN A4 Ordner habe (mit diesen Kartenfolien), damit ich beim Deckbau immer gemütlich "einkaufen" kann. Und ohne Karten ist dann in der normalen Einlage genug Platz für all das andere Zeug.
  14. Mmm ok... Ist aber schon eigenartig. 6 Bücher mit dem Titel vorne und 2 die anders sind. Past mmn nicht sonderlich gut. Aber ein Druckfehler ist es nicht, die englischen auf Amazon sehen tatsächlich genau so aus. Dann muss ichs wohl hinnehmen.
  15. Hi! Endlich sind beim Spielehändler meines Vertrauens die Extra-Zauberbücher angekommen. Hab mir gleich mal die 4 gekauft, die vom Design an die Magier aus dem Grundspiel angelegt sind. Nur leider sind 2 davon, um genau zu sein die des Hexenmeisters und des Zauberes falsch herum bedruckt Sprich die Vorderseite, auf der "Mage Wars" steht (jedenfalls bei ALLEN anderen Zauberbüchern) ist hinten und die Schnörkel, die normalerweise Hinten sind, prangen vorne auf dem Buch. Ist das bei euch auch so? Druckfehler? Oder gar Absicht?
  16. Hi! Wie so oft kann dir hier der Kodex helfen. Unbeweglich heißt nicht etwa, das sich eine Kreatur nicht bewegen kann, sondern nur, das sie nicht gestoßen werden kann! Siehe Kodex! Das steht, soweit ich weiß, in den FAQ und wird logisch gehandhabt Langsam+schnell="Normal". ALso 2 Bewegungen oder eine Bewegung und ein Angriff ABER leider hat das Erdelementar keinen schnellen Angriff, sondern nur Voll-Aktions-Angriffe. Also klappt das leider nicht. Ja! Ja! Ganz falsch Die Entfernungskosten sind nur dann wichtig, wenn du entweder einen Spruch oder eine Fähigkeit (Etwa die der Priesterin) hast, die dir erlaubt, Zustände zu entfernen. Sonst sind diese Zahlen komplett irrelevant. Die Meisten Zustände verschwinden aber von selbst. Geschmettert funktioniert etwa so: Die Kreatur ist so lange geschmettert (Handlungsunfähig, keine Gegenschläge, kein Verteidigung etc.) bis sie aktiviert wird (also dran ist). Dann wird automatisch geschmettert entfernt und durch schwindelig ersetzt. Und sobald die Kreatur fertig mit ihren Zug ist wird auch schwindelig entfernt. Alles ohne Kosten. Hoffe ich konnte helfen!
  17. @Sprotte&Netzhuffle Pfff, kann ja nicht jeder ein supergeschickter Quasi-Ninja sein, so wie ihr Ne mal im Ernst, bin eher ungeschickt und schusselig, da passiert das wirklich öfters pro Spiel. Hei, das sind wirklich gute Ideen. Ich denk das mach ich. Finde bestimmt auch kleine Magnetteile, die ich unten auf die Würfel kleben kann! Fürs erste hab ich im Netz noch das gefunden: http://boardgamegeek.com/filepage/96383/manalife-counter-sheet Das ist zwar im Prinzip auch nur besseres mitschreiben, hilft aber schon mal.
  18. Danke für die Tipps. Die App sieht gut aus, aber ich hab kein Tablet... mal sehen, wie sie mit dem Smartphone funzt. Wobei ich glaube ich eine (schöne) nicht-digitale-Version vorziehen würde.
  19. Hallo zusammen. Spiel jetzt schon ein paar Wochen Mage Wars und bin ziemlich begeistert! Trotzdem sehe ich ganz praktisch eine heftige Schwachstelle: Dieses bescheuerte Pappteil mit den kleinen Holzwürfelchen drauf! Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich stoße STÄNDIG daran und verschiebe die Würfel, bin mir dann nicht mehr sicher wieviel Mana ich hatte... Doof. Würde es gerne durch irgendwas ersetzten, aber einfach nur Mitschreiben ist ja wohl langweilig. Wie macht ihr das so? Hat jemand ne gute Idee, was man sonst benutzten könnte?
  20. Hi! Wenn ich mit einer Kreatur per Formel "Kampfwildheit" zwei Angriffswürfe mache, triggert dann die Schadensbarriere einmal oder zweimal? Wahrscheinlich nur einmal, wie bei einem Mehrfachangriff, oder?
  21. Servus! Ein Angriffszauber gilt immer als Fernkampfangriff. Hat ja auch eine Angriffszeile in der Symbole sind, etwa das Fernkampfsymbol und die Schadensart. Was die Kreatur macht? Das stell ich mir ganz einfach vor: Sie springt zur Seite :-) Die Zustände sind eigentlich auf der letzten Seite des Regelbuches ganz gut beschrieben. Soweit ich weiß, ist der "Brennen" Zustand der einzige, der auch Beschwörungen betreffen kann. Hoffe ich konnte helfen.
  22. Nochmal ne Frage zur Priesterin: Bei der Fähigkeit "Göttlicher Dank" steht den zusätzlichen Lebenspunkt gibts bei einer Verzauberung und einer Magieformel... Magieformel bezieht sich schon auf die Kartenart "Formel", richtig? Bringt also nur bei diesen beiden Sprucharten etwas? Ähnlich dem Ring der Asyra!? Auf dem steht nämlich nur Formel und nicht Magieformel... *verwirrt ist* Danke im vorraus!
  23. Servus! Kann meine Priesterin eigentlich 2 Magierzauberstäbe gleichzeitig tragen? Das keine gleichen Verzauberungen auf einer Kreatur liegen dürfen weiß ich. Ich meine, auch für Ausrüstung gilt diese Regel, oder? Danke schonmal für die Antwort.
  24. Okido, dann haben wir es richtig gespielt. Vielen Dank.
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