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Johanna

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Posts posted by Johanna

  1. Ausnahmen wären hier natürlich Evo, wo alles geht, und seit dem Bodyshop auch Renraku. Dort gelten verborgene Implantate als hinterlistig und Mechachrom ist wieder schick.

     

    Aber ja, ohne ordentliche SIN geht hier nicht viel im legalen Rahmen.

     

    Edit: Der Charakter hat ja eine Gefälschte der vierten Stufe. Würde bei mir für mittleres Management oder Lokalpolitiker_innen oder auch -prominente reichen.

  2. Da der Hintergrund, sagen wir, knapp ist, konzentriere ich mich auf die Zahlen:

    • Essenz ist falsch berechnet. Sie sollte niedriger sein.
    • Das Injektionssystem kostet Essenz.
    • Der Biomonitor auch, da du ihn nicht in eine Prothese gepackt hast.
    • Die Verfübarkeit des Cyberarms liegt über 12 - geht also nicht.
    • Die Verfügbarkeit der Panzerung liegt bei 15 - geht also nicht.
    • Sein Sporn wird mit Klingenwaffen bedient - was er nicht kann.
    • Die Fertigkeiten sind allgemein etwas dünn, für einen professionellen Personenschützer.
    • Like 1
  3. Da ich es nicht selbst habe, zitiere ich mal Dumpshock:

     

    Just got it and doing some quick scanning.

    There is no gear or crunchy rule stuff here that I can see.

    What it DOES have is a rundown on the corporate life, the big 10 as well as the CC.

    From following a corporate drone through their daily grind (sort of) to a who's who within the various megas along with juicy tidbits like what's really bugging Damien Knight.

    We get to see the CC in action along with things like the Corporate Audits. And no, doesn't look like Harley got a seat as a CC Justice. Maybe next Edition.

    So if you thought they would have a new line of heavy armoured limos or discreet Form fitting bodyguard power armor, this is not the book for that.

    If you want to get caught up on current events and some not so public events, or just want some ideas for runs, then this may be right for you

     

    Vielleicht hilft das ja.

    • Like 1
  4. Theoretisch ginge bei mir quasi alles, jedoch setze ich als Spielleitung andere Grenzen. Kann ich mir vorstellen gemeinsam mit einem krassen Konzept in einer Runde (!) eine gute Geschichte zu erzählen?

     

    Ich gehe die Liste mal durch:

    • Blutmagie: In früheren Editionen war es eher noch eine reine Technik und kein Merkmal der Verdorbenen. Als Freund von Earthdawn Blutmagie kann ich mir es gut vorstellen als Erweiterung für Nekromantie, für Houngans/Mambas oder auch Hexen.
    • Toxische: Selbst Rächer_innen sind sehr krass unterwegs und extrem gewaltbereit; nicht mal bei denen fiele mir eine interessante Story ein. Wäre nur Hack'n'Slay.
    • Cyberzombies: Die sind bei mir als NSC ausschließlich für tragische Zwecke erschienen. Ein SC, der wie Robocop mit Dissoziation und Identitätsfragen ringt, wäre bombig. Solange es gut gespielt ist. ;)
    • Infizierte: Ich gucke gerade iZombie weiter. Da steigt die ohnehin schon große Lust auf Infiziertengeschichten. Immer super.
    • KIs: Cyberware, infizierte und digitale Lebensformen sind echt meine Lieblingsthemen. Gerade letztere sind ein elementarer Baustein von Science Fiction und auch Cyberpunk und deshalb immer bombig.
    • Insektentotems: Puh, per se nicht so schlimm wie Toxische, aber spielerisch sicher auch nicht so spannend.
    • Milspec Ausrüstung: Kann cool sein, aber manchmal ist das System etwas unausbalanciert so weit "oben".
    • hochgestellte Freunde: Könnte in speziellen Runden mit seltenem Einsatz gut sein. Jedoch dann eher für die gesamte Runde als für einen einzelnen Charakter.
    • Massenvernichtungswaffen: Passen ja eher in Spionkampagnen. Aber müssten die Runner die Cermak-Bombe platzieren... das wäre ein Knaller. Aber auch eher als Kampagnen-McGuffin als für die freie Verwendung.

    Insgesamt bin ich da wohl recht liberal.

    • Like 1
  5. Wie ich im Beitrag zur Zinnsoldatin schrieb:

     

    Wie fast alle Charakterschaffungsregeln fast aller Rollenspiele, werden auch bei SRs Prioritätensystem und Karmasystem immer nur die Endergebnisse beschrieben.

     

    ...und NIEMALS die Historie der Wertentwicklung. :) Das machen Mutant Chronicles und Mechwarrior 3 z. B. Sonst wären auch die ganzen Altsoldaten, runtergesoffenen Profis und ramponierten Ex-Supertypen nur noch kaum baubar.

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