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Max Mustermann

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Posts posted by Max Mustermann

  1. Zu den mystischen Adepten: Theoretisch können diese bereits seit dem SG nicht mehr verzaubern, in dem entsprechendem Kapitel steht nur, dass sie Beschwörung und Hexerei beherrschen können. (Habe das SG gerade leider nicht vor mir um genau zu zitieren)

    Hi Skurrio,

     

    diese Quelle würde mich aus reiner Neugier interessieren.

     

    Denn für mich war die Regelung in FA/VK überraschend, unproblematisch, aber überraschend.

     

    MfG Max

  2. Äh, Myvewy schrieb "pro Dram" in seinem Post. Gilt die Addition von Boni auf verwendetes Dram nur bei bestimmten Zauberarten? Oder gar nicht, will heißen Myvewy hat sich verschrieben. Und einmal heißt es +5 für geläuterte Reagenzien und dann wieder +4 für radikale bei Hexerei. Was denn nun? Und was sind radikale Reagenzien?

     

    Verwirrte Grüße

    @Charlie,

     

    das findet sich alles in verbotene Künste, ein etwas längeres Kapitel (meine ich) und da Du Dir das.Buch soundso kaufen wolltest. Jetzt haste einen Grund ;)

     

    MfG Max

  3. Hallo zusammen, danke euch beiden. Corpheus hat natürlich recht, im GRW steht nur was von Limit senken. Die Auswirkung auf den Entzug habe ich dann wohl im Fred Verbotene Künste gelesen. Richtig?

    Allein dafür lohnt sich ja der Kauf des Zusatzregelwerks. Grübel. Stimmt das dann tatsächlich, dass man einen Zauber Kraftstufe 10 (mit Auswirkungen der Kraftstufe 10) wirken kann und muss bei Einsatz von 10 Dram keinen Entzug würfeln?

    @ Charlie,

     

    mit normalen Dram nicht, aber mit dem verbesserten Dram, was dann gleich 5x? oder so viel kostet (afb), sollte man sich also überlegen.

     

    MfG Max

  4. "Ich finde die Bezeichnung "Elementar in diesem Zusammenhang völlig daneben.

    Anstatt dass der Zauberer tatsächlich Zugriff auf Zauber seines Elements hätte,

    hat er nur Zugriff auf einen Zauberaspekt.

    Ein Wasserelementarist nach diesen Regeln, dessen Tradition Wasser als Wahrnehmungsaspekt verwendet,

    dürfte keinen einzigen Zauber lernen, der mit Wasser als Element zu tun hat (weil die eigentlich alle aus dem Bereich Kampf, Manipulation stammen)

     

    Schade. Hier wurde viel Potential verschwendet.

    Hi an alle,

     

    ich vermute, dass diese Vorgehensweise der Einfachheit geschuldet ist. Wenn man, wie von dir "gewünscht" die Aspektmagier gestaltet hätte, müsste es Zaubertabellen geben, worin jeder einzelne Zauber einem Element zugeordnet werden müsste. Das geht natürlich, keine Frage, ist aber schon sehr aufwendig.

     

    So dass ein solcher Aspektmagier (also deine Vorstellung) über Hausregeln erfolgen müsste.

     

    MfG Max

    • Like 1
  5. hat er ?

    Ok, auf welcher Seite kann ich das (nochmal) nachlesen ?

     

    Wenn Das da steht dann bestätigt es ja meine Aussage, das etwas solange Canon ist, bis es explizit als anders definiert wird .

     

     

    mit kuriosem Tanz

    Medizinmann

    Guten Morgen,

     

    hier der Post:

     

    GRW s. 41

    "Beglaubigte Credsticks sind das Zahlungsmittel der Wahl für Leute, die drahtlosem Geldtransfer nicht trauen oder keine Datenspuren hinterlassen wollen. Die Dinger sind kleiner als euer Daumennagel (es sei denn, ihr seid Pixies, dann haltet die Klap-pe) und enthalten einen bestimmten Geldwert, der von einer der großen Finanzmächte der Welt beglaubigt wurde."

     

    Passen also durchaus in einen Fingerkuppenbehälter.

    MfG Max

    • Like 1
  6. Hi an alle,

     

    ich habe jetzt auch einmal mit Chummer5 rumgespielt und kann nur sagen, großartig!

     

    Zwei kleine Dinge sind mir aufgefallen, der Geruchsscanner ist kostenlos, da fehlt die Preisangabe (Panzerungsaufrüstung). Bei Lebensstilen werden die Kosten für Erweiterungen angezeigt, aber nicht in die Berechnung übernommen.

     

    MfG Max

  7. @Max, das ist der Geruchsscanner (365) nicht der Geruchsbooster (456).

     

    Da der Geruchsscanner wie der Geruchsbooster funktioniert (GRW, S.450)denke ich, kann der Geruchsbooster auch alleine schnüffeln. D.h. für mich, der Geruchsbooster kann zwei Dinge, erstens die Wahrnehmungsprobe unterstützen und zweitens selbständig analysieren. Wobei zweitens ja auch ganz praktisch ist, wenn plötzlich geruch- und geräuschlos und unsichtbar Gas eingeleitet wird oder die SC einen solchen Raum betreten.

     

    MfG Max

  8. Das ist regeltechnisch nicht korrekt - und fair sowieso nicht. Der Geruchsbooster bringt lediglich Bonuswürfel gleich seiner Stufe auf die Wahrnehmungsprobe - mehr tut er nicht.

    Nicht ganz der Geruchsbooster kann auch autark arbeiten, findet sich im Sicherheitkapitel im GRW, S.364.

    Dort funden sich auch Ideen (aka Hausregelideen) zum Umgang mit Hunden

     

     

    MfG Max

  9. @Wege

     

    Die Wege sind ein Vorteil... den man nicht wählen muß. Es gibt auch Adepten ohne irgendwelche Wege. Diesen Aspekt sollte man bei der Interpretation beachten.

    Da hast du Recht, aber wenn man nach SG "spielen" will, dann sind Adeoten "automatisch" im unentschlossenen Weg, der natürlich nix kostet. Und die Zusammenstellung im unentschlossenen Weg ist hakt auch ganz hilfreich bei der Überlegung welche Metamagien Adepten wählen können. Das nur so zum Abschluss :)

     

    MfG Max

  10.  

    Zu 3

    Strassengrimoire S. 209, Weg des Zauberers

     

    Anders als reine Adepten haben Magieradepten, die diesem Weg folgen, Zugang zu allen metamagischen Fähigkeiten (auch denen für Nicht-Adepten), für die sie die Voraussetzungen erfüllen.

     

    Was gibt es da zu folgern? Ich finde das eindeutiger als viele andere Regeln :D .

     

    Strassengrimoire S. 181, Die körperlichen Künste

    Auch wenn sie einem anderen Weg folgen, können Adepten alles auswählen, was der Weg des Unentschlossenen bietet.

     

    Die Regelung auf Seite 209, erweckt aber den Eindruck, dass damit auch die Metamagien der anderen Wege gemeint sind. Obwohl eigentlich die Formulierung "...wofür sie die Voraussetzungen erfüllen..." eindeutig ist, da ein Weg auch eine Voraussetzung sein kann... ;)

     

    Aber gut, wenn die Regelung für dich eindeutig ist :)

     

    MfG Max

  11. Meinen Senf zu 3.

    Ohne Weg des Zauberers kann der Magieradept nur Metamagien vom Weg des Unentschlossenen lernen, da er ein Adept ist. Wenn er such für einen anderen Weg als den des Zauberers entscheidet, dann diese Metamagien zusätzlich (Bspw. Geisterweg). Wenn er den Weg des Zauberers wählt kann er auf die Metamagien der hohen Künste zugreifen (d.h. die Zauberer-Metamagien).

     

    So spielen wir das jedenfalls. Problem ist wie immer, cgl hat das wie immer blöd geregelt. Man muss aus dem Weg des Unentschlossenen und aus der Beschreibung dazu folgern, dass Adepten nur diese Metamagien und die eines Weges haben können.

     

    MfG Max

    • Like 2
  12. Hat ein Charakter mit der Priorität A in Magie eigentlich,

    10 Zaubersprüche, 10 Rituale und 10 Alchemistische Zaubersprüche oder eine beliebige Kombination davon die 10 ergibt ?

    Zauberer dürfen MAGx2 Zauber, Rituale, Alchemistische Zauber lernen. Das oder in der Beschreibung ist kein ausschließliches "oder", sondern ein einachließendes "oder". Wie sich auch aus der Beschreibung ergibt. Und auch im Vergleich zu der Beschreibung bei den Aspektzauberern.

     

    Daher Slino/Lyr nein, ein Zauberer mit MAG 6 kann bei Erschaffung theoretisch 12 Zauber, 12 Rituale und 12 Alchemie -Zauber haben.

     

    MfG Max

     

    ps: GRW, S. 70

  13. Danke, hab die entsprechende Stelle inzwischen Gefunden. ein Querverweis zu besagter Rabatt-Tabelle wäre irgendwie gut gewesen.

     

    Ist eigentlich der Grund bekannt, warum das Strassengrimoire so viel mehr Fehler ausweist als das Basisregelwerk? - Dieses habe ich unmittelbar zuvor gelesen.

     

    Das Strassengrimoire ist immer noch gut, aber der Unterschieid fällt beim direkten Vergleich schon auf (mein Eindruck).

    Kannst du präzisieren, welche Fehler du meinst. Danke.

     

    MfG Max

  14. Hallo,

     

    kann mir jemand sagen, was genau für Vorteile das Ritual "Gruppenbindung" hat? Ich lese gerade das Straßengrimoire und verstehe nicht was dieses Ritual bewirken soll.

     

     

    Dieses Rituak erlaubt mehreren Zauberern, zusammenzuarbeiten, um ihr magisches Wissen zu erweitern. Dadurch kann ein Zauberer bei der Initiation auf seine Gefährten zurückgreifen, was seine Karmakosten der Initiation senkt.

    Schön und gut, wie genau berechne ich den nun die Senkung der Karamkosten?

    Juten Morgen,

     

    Karmakosten der Initiation berechnen sich nach folgender Formel:

     

    10 + Neuer Ini-Grad x 3

     

    Tat, Gruppe und Uni geben dem Initiaten jeweils 10% Rabatt, welcher kumulativ ist, sprich du kannst auf bis zu 30% Rabatt kommen, steht bei den Initiationskosten

     

    MfG Max

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