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Eingeschränkte Konzern-SIN
Für 15 Karma besitzt der Charakter eine Eingeschränkte Konzern-SIN, weil er, von außen kommend, eine Stellung in einem Megakonzern erworben hat. Er kann ein angeheuerter Lohnsklave oder dessen Kind sein, oder von jemandem aus dem Konzern wegen seiner Erfahrung, Fähigkeiten, Talente oder anderer Nützlichkeit angeworben worden sein.
gegenüber
Konzernbürger-SINFür 25 Karma ist der Charakter ein Konzernbürger. Mit einer solchen SIN wurde er wahrscheinlich in einen Megakonzern geboren oder gehörte einem Konzern an, als dieser exterritorial wurde. Mindestens ein Elternteil war wahrscheinlich ebenfalls Konzernbürger. Der Charakter ist im Konzern aufgewachsen, wurde dort sozialisiert, erzogen, und fast jeder Aspekt seines Lebens wurde vom Konzern geregelt.
Die Aufstiegschancen sind auch verschieden. Sollte offensichtlich sein... -
Wenn einem nichts neues einfällt... Copy&Paste if you want to get shit done right..
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Hier noch ein paar weitere Hausregel-Threads. Kann man nicht ohne weiteres anhängen deswegen die Links zu den entsprechenden Threads (eher aus 2017).
[Hausregel] Connections ausarbeiten
[Hausregel] Bauen von Gegenständen (Waffen, Ware, etc.)
der passt dazu ist aber bisher nicht als [Hausregel] gekennzeichnet Bauen&Reparieren
[Hausregel] Passive Parade
[Hausregel] Make Cyber great again
[Hausregel] Freifall (Abrollen)???Könnt ihr vielleicht was mit anfangen...
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Improvisieren könnte man zulassen... Die Fertigkeit funktioniert ja eh nur wenn man physisch die Möglichkeit zum Flug hat. Dann kann auch der dicke Vogel-Magus mal auf "Fliegen" würfeln wenn er dem Drachen entkommen will. Mit Geschicklichkeit -1
... Tut glaub ich nicht weh. Also das Improvisieren. -
Die gute Hestaby
. Leider ein Drache den wir in einer der damaligen SR3 Runden nie wieder ernst nehmen konnten...Der Spielleiter (eher unerfahren) war wohl ein wenig angefressen (imho) das wir uns ohne einen Schuß abzufeuern durch die Shasta-Hütte geschlichen haben und die Callisti-Datei aus dem Server gefischt haben. Als wir über die Bergkuppe von Mount Shasta flüchteten (eher gemütlich) wollte er wohl ein wenig Angst schüren und hat Hestaby eine Runde drehen lassen... Wir versuchten uns im Schnee so gut es eben ging zu tarnen... Er nahm eine gute Handvoll Würfel und sagte unheilvoll: "Der Drache würfelt Wahrnehmung!!!" (unerfahren sagte ich doch
).Das Ende vom Lied: Er hätte nicht offen würfeln sollen... (oder einfach nur beschreiben sollen das ein großer Drache über dem Berg kreist). Kritischer Patzer. Ja, alle Würfel zeigten eine 1. Was der Situation nicht wirklich geholfen hat war das ich, während alle noch auf dieses sehr, sehr unwahrscheinliche Würfelergebnis starrten, laut:"Deckung, der Drache kracht in den Berg!!!" gebrüllt und mich vom Sofa auf den Boden geworfen habe. Wir haben an dem Tag nicht mehr viel gespielt... und der SL hat was gelernt. Hestaby wurde darufhin leider nie wieder mit dem ihr gebührenden Respekt behandelt. Noch Jahre später haben wir darüber Witze gemacht... Ich muß immer noch schmunzeln wenn ich Orange Queen/Hestaby lese.
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Ja.
GRW S. 394
Fliegen: Flugfähige Critter verfügen über die spezielle Fertigkeit Fliegen, die mit Geschicklichkeit verbunden ist. Diese Fertigkeit gibt an, wie gut die Kreatur fliegen kann, und wird genauso eingesetzt wie die Fertigkeiten Laufen oder Schwimmen.
Iirc ist entweder im Critterkompendium oder im Verbotene Künste eine Anmerkung zu der Verwendung durch gestaltwandelnde Magier. Tier-Gestaltwandler lernen das imho direkt so wie andere Charaktere Laufen oder Schwimmen.
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Du brauchst also auch XXL
... oder gibts die inzwischen auch kleiner?Im Sommer bei einem Graffiti-Workshop waren die auch sehr beliebt... War schwierig die Jugendlichen zu überzeugen welche in ihrer Größe zu benutzen. Die wollten alle die coolen Schwarzen haben... egal obs schlabbert.
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What happens on the Interstate stays on the Interstate.

Frag nicht... du kennst die Regeln.
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Die reichen aber nur für ne Hold-Out. Außer es gibt sie in Troll-Size...

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*plitsch* des Gummihandschuhs. Die Troll-Polizistin lächelt...

Sie ist vorbereitet. Noch jemand Kopfkino
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Eher nach dissoziativer Identitätsstörung... Wird auch gerne multiple Persönlichkeitsstörung genannt
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What happens on the Interstate stays on the Interstate.

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Ja der Teil ist in Amiland deutlich einfacher vorzustellen... vielleicht weil sie dort (je nach Bundesstaat) die reale Grundlage haben. Lässt sich auch einfach auf Critter o.ä. übertragen...
Bemerkungen: Erfordert keinen Nachweis von Lizenzen, Kopfgeldjäger muss sich an keine Gesetze halten
Solange er keinen Kontakt mit der Öffentlichkeit hat...
Man will ja nicht erwischt werden. Im Umgang mit dem "Opfer"/"Ziel" gebe ich dir völlig recht. -
Dann drück die Luft gut raus... sonst schwimmt die Knarre oben
.
Im KF auf S. 158 ist dazu etwas zu finden...Fernkampfwaffen, die nicht speziell für den Einsatz im Wasser gebaut wurden, senken pro Meter Wasser, den ein aus ihnen abgefeuertes Geschoss durchqueren muss, ihren Schaden um 1. Feuerwaffen, die nicht für den Gebrauch unter Wasser gemacht sind, können dort auch nicht eingesetzt werden. Man kann sie modifizieren, damit Sauerstoff für die Treibladung zur Verfügung steht, und sie mit Spezialschlitten ausstatten, die bei halbautomatischen Waffen das Nachladen ermöglichen. Regeln dafür finden Sie im Kasten Waffen modifizieren auf Seite 51.
Der Absatz ist etwas widersprüchlich. Zuerst wird die Reichweite eingeschränkt (imho in Ordnung) und dann der Einsatz nicht ermöglicht... "Wat denn nu?" Der Rest ist blabla Technobabble der wenig Sinn macht. Bzgl. Munition siehe Lyrs Post. Für die Detonation von Sprengstoffen oder den Pulverabbrand wird kein Sauerstoff aus der Umgebung benötigt. Der für die chemische Reaktion notwenige Sauerstoff ist in der chemischen Zusammensetzung des Sprengstoffs bzw. Pulvers enthalten (deswegen würde das auch im Weltall ohne Sauerstofftank klappen
). Unterwassertaugliche Waffen verwenden spezielle Munition. Das ist deutlich wichtiger als andere Veränderungen. Deswegen brauchen die Knarren auch einen anderen Schlitten etc. weil die Unterwassermunition länger ist als normale Patronen eines vergleichbaren Kalibers.
Die Extremumgebungsmodifikation (KF S. 50) sollte vollauf genügen um die Kiste für den Unterwassereinsatz zu modifizieren. Da musste dir nichts ausdenken. -
Der erste und einzige Drache dem wir in meiner aktuellen Runde begegnet sind hieß: "Oh Fuck, oh Fuck, lauf..."
Fressen und Gefressen werden ist eigentlich der einzige Kampagnenband wo Drachen so massiv auftauchen und z.T. auch persönlich mit den Spielern interagieren. Sonst wird das eher weniger vorkommen...
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Survival of the fittest/Fressen und Gefressen werden durchgehen da sind iirc einige Namen drin. Sonst natürlich über diverse Publikationen verteilt...
Diese Alias-Namen fallen mir ad hoc ein.
Ghostwalker - Doll Maker
Lofwyr - Gold Master
Dunkelzahn - Far Scholar
Celedyr - Stone-Diver (Script-Diver in der Matrix)
Mujaji - Rain Queen
Hestaby - Orange Queen
Alamais - Elfbane?
Am Anfang von Survival of the fittest (Prolog? oder so) treffen sich die großen Drachen und beschließen den Nachfolgeritus. Alle reden sich da mit ihren Aliasnamen an. Aber Lofwyr spricht von Nachtmeister (den er ja schon abgemurkst hat) als Nachtmeister... Was wohl die Geschichte mit der Beleidigung bestätigt...
Allerdings beginnt Dunkelzahns Brief an Hestaby im Epilog auch mit "My dear Hestaby..." wenn ich mich nicht sehr irre. Eventuell ist das auch für die Drachen untereinander die ultimative Auflösung des Nähe-Distanz Verhältnisses. Es ist also persönlich
. Oder Dunkelzahns Faszination an den jüngeren Rassen/der Metamenschheit schlägt durch und er findet solche direkten Ansprachen gut...-
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Und sich nach dem "Rewind" oder "alter memory" Zauber fragen warum der Teppich raucht... und einer fehlt
.Im Dragons of the Sixth World (SR3) findet sich im Kapitel Culture and Tradition (S. 17) ein Abschnitt namens Mind your manners. Da geht es hauptsächlich um den höflichen Umgang der Drachen untereinander aber ein paar Hinweise gibt es schon...
Ein paar Auszüge...
Dragons, even some of the less traditional of their kind, are obsessed with etiquette. Their entire society is based on it.
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Dragon etiquette rules are carefully designed to acknowledge the pecking order while avoiding behavior that could lead to aggression or conflict. Each dragon accords other dragons the proper respect while carefully sidestepping anything that could be viewed as a challenge.
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Metahumanity sees few examples of these rules in action because the dragons don't extend the same level of courtesy to what they call “the young races.“
Im Shadowtalk sagt Wyrm Watcher dazu
Some dragons are more hung up on this than others, of course. I doubt Dunkelzahn would have gotten more than mildly irritated at not being referred to In the right way, but some of the more traditional dragons like Lung and Mujaji are another story.
und Eyebright steuert diesen Teil bei
One thing not mentioned here is that dragons don`t refer to themselves by their "real" names. They would never call each other "Lofwyr" or "Hestaby," for example, as this familiarity would be considered a grave insult. Instead, they use more indirect names when addressing each other and even when referring to each other to third parties. For example, Hestaby is called "Orange Queen."
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Hehe, das nächste Treffen mit dem Johnson/Schmidt etc. hat eine Location. Mal sehen wie die da die Waffen reinschmuggeln
.Dürfte den Nicht-FKKlern unter den Runnern (alle?
) auch unangenehm genug sein beim verhandeln... -
Der Titel heißt aber Critter UND Kopfgeldjagd also es geht hier neben Gelder für die Jagd auf Critter auch auf die von Schwerverbrechern nach dem Titel.
Ich verweise jetz mal auf diesen Post vom Namenlosen-Nacht-Ninja
. Auf die Critter sind "Kopfgelder" ausgesetzt. Diese (in der ADL wahrscheinlich eher Abschußprämien genannten) Gelder heißen im englischen Sprachraum alle Bounties. Gerade bei den vernunftbegabten "Crittern" bzw. Infizierten passt das mit dem Kopfgeld. Verbrecherjagd und Kopfgelder auf Toxiker, Insektenschamanen und Blutmagier sind hier nicht von Interesse. -
Die habe ich explizit hier nicht erwähnt weil sie mit diesem Teil nicht direkt was zu tun haben, Konny
. Toxiker und Blutmagier sind nicht das Wild der Stunde für den hart arbeitenden Meta.@pedro81 Der Jagd und Telesmamarkt ist ja recht gut beschrieben. Zu Wilderei und ähnlichem findet sich auch einiges. Den Hinweis auf Aggro-Index find ich gut.
von der Regierung als genereller Auftrag ?!!
Ja klar (siehe auch Zitat aus dem Rhein-Ruhr-Megaplex S.142). Aber wie läuft das dann ab... fährste mit den blutigen Critterköpfen/den gefangenen Ratten zum AWB-Restmüllcenter oder direkt zum Amt
. Es geht um die schmutzigen Details...
Die Pegasus ADL ist da etwas restriktiver, sprich da kann man eher von staatlichen Bezirksmonopolisten mit hochtrabendem "staatlich bestelter Kreiskammerjäger" Titulatur ausgehen.Wenn es mit mehr grau und Vetternwirtschaft zugehen soll, dann können ausschließlich Polizisten, Bundeswehrangehörige und MET2K an staatlichen Skalpsammelstellen Prämien für die am Wochenende erlegten Raub- und Schadcritter einstreichen, auch wenn alle Bürger in diesen Critterbekämpfungstopf einzahlen mussten.
staatlich bestelter Kreiskammerjäger ist super
.Die Idee mit den "Hunter-Hubs" finde ich auch klasse...
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Ich habe hier und in anderen Foren häufiger gelesen das Charaktere als Critterjäger tätig sind. Sei es als Tarnidentität oder "nebenberuflich". Teilweise auch als Hintergrund...
Für mich stellt sich die Frage was für Rahmenbedingungen man braucht um als "Critterjäger" tätig zu sein und wer Kopfgelder/Abschußprämien vergibt. Nötig ist wahrscheinlich erstmal eine reguläre Jagdlizenz (vgl. SOTA ADL), natürlich Lizenzen für die verwendeten Waffen
(und nein ich denke den Raketenwerfer kriegt man auch als Critterjäger nicht einfach so lizensiert) und etwaige andere Ausrüstung. Es wird ab und an erwähnt das Konzerne auch lebende Critter kaufen.. (Zuchtprogramme etc.). Da kann ich mir gut vorstellen das das über spezialisierte Schieber läuft.Aber abgesehen von Otto-Normalverbraucher der Firma XY ruft oder einen Aufruf in den sozialen Medien startet... Wie und wo können Kopfgelder auf Critter eingefordert werden... Damit meine ich explizit nicht einzelne Runs in denen ein spezieller Critter getötet wird sondern die Brot-und-Butter Variante. Den hart arbeitenden Kopfgeldjäger sozusagen... der seine Blagen durchbringen muss
.
Ich hab eine kleine Sammlung von Material zu Kopfgeldern bzw. Abschußprämien für Critter zusammen getragen. Vielleicht hab ihr weitere Quellen oder andere "inoffizielle" Ideen...
Bin gespannt.
Shadows of North America S. 112Class E Paranimals (devil rat, SURGEed vorpal beaver, etc.): 50f per pelt
Closs D Paranimals (barghest, cockatrice, demon rat, ghoul, sasquatch, etc.): 500f per pelt
Class C Paranimals (basilisk, eyekiller, griffin, harpy, etc.): 2000f per pelt
Class B Paranimals (banshee, wendigo, vampire, etc.): 10000f per pelt
Class A Paranimals (horned bear, night manta, piasma, shambler, etc): 20000f per pelt
Class S Paranimals (free Spirits) 50000f per pelt
Class X Paranimals (wyverns, kraken etc): 100000f per pelt
Last updated August 2062
Laut Wildwechsel/Running Wild sind die Preise scheinbar angepasst worden.
Wildwechsel S.15/Running Wild S.15
Auf diese Wesen ist dann oft ein staatliches Kopfgeld ausgesetzt. In Australien werden Kleintiere wie Hasen und Ratten pro Kilo und größere Raubtiere pro Stück entlohnt. Quebecs Umweltministerium hat Prämien von 50 Nuyen für eine Riesenratte und bis zu 100.000 Nuyen für einen Wyvern ausgesetzt.
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The more destructive paracritters can disrupt businesses and pose a threat to customers, These creatures often hold a fixed government bounty. In Australia, bounties are by the pound for smaller animals such as rabbits and rats and for each individual kill for larger predators. Quebecs Ministry of wildlife has a standing bounty on all paranormal creatures from 50 nuyen for a devil rat to 100,000 nuyen for a wyvern.
Der franc war/ist nämlich nur halb soviel wert wie der Nuyen. Entweder sind die Kopfgelder ingame erhöht worden oder die Autoren haben das einfach übernommen und Nuyen hingeschrieben
. KA.
Running Wild S.151Because of their aggressiveness and the frequency of their attacks upon metahumans most European governments offer a bounty on wyrd mantis heads.
Leider habe ich keine Angabe über die Höhe der Prämie gefunden.
Brennpunkt ADL S.138 TABELLE DER KOPFGELDPRÄMIEN FÜR CRITTER IN DER ADL
Tier Kopfprämie Prämiengebiet
Barbarenaffen 400-1.000 Euro Allianzweit
Chimären 500 Euro nur Franken, Württemberg, Bayern
Dämonenratten 200-1.000 Euro Allianzweit
Fledermenschen 50-100 Euro Allianzweit
Ghedefliegen 20-100 Euro Allianzweit
Ghule 200-1.500 Euro Allianzweit
Harpyien 50-500 Euro Allianzweit
Incubi 500-1.000 Euro nur innerhalb der Plexe
Jauchekäfer 5-20 Euro nur innerhalb der Plexe
Kludde 1.000 Euro Württemberg, Bayern, Brandenburg
Ratten 2 Euro nur innerhalb der Plexe
Riesenratten 20 Euro nur innerhalb der Plexe
Steintrolle 100-1.000 Euro Allianzweit (<-Fomóraig)
Werwölfe 1.000 Euro Allianzweit
Wiedergänger 500 Euro Westphalen
Wildschweine 150 Euro Brandenburg
Die Spanne der Kopfgeldprämien zeigt die Unterschiede in den verschiedenen Allianzländern, je nach Verbreitung und Gefahreneinschätzung.
Rhein-Ruhr-Megaplex S.142Doch ist es wichtig, auch die andere Seite zu beleuchten: Umweltgifte, Giftmülldeponien sowie illegale Müllentsorgung wirken sich auf die Fauna und Flora aus. Mutationen und sogenannte toxische Critter sind an vielen Orten zu finden. Regelmäßig müssen die Ordnungsämter und lokale Veterinärbehörden eingreifen, um die Bevölkerung zu schützen.
Wie findet da die Anwerbung statt? Gibt es fest angestellte Jäger? Im Datapuls habe ich in den "Bleeps" eine Anfrage/Suche nach einem "Kammerjäger" gesehen. Iirc beim RRP Kapitel. Muss ich nochmal suchen. Buch ist gerade verliehen.
Der Vollständigkeit halber auch die Kopfgelder auf diverse Infizierte. Die fallen imho zwar aus dem Rahmen (in vielerlei Hinsicht)... Mir geht es mehr um die nicht vernunftbegabten Viecher. Aber ist ein dreckiges Geschäft...

Running Wild S.61 Bounties on Infected
CAS
Bandersnatchii 5.000
Banshees 5.000
Dzoo noo qua 3.000
Fomóraig 1.500
Ghouls 1,500
Goblins 4.000
Loup-garou 3.500
Nosferatu 15.000
Vampires 6.000
Wendigos 15.000
UCAS
Bandersnatchii 7.500
Banshees 5,000
Dzoo noo qua 2.500
Fomóraig 1.500
Ghouls 1.500
Goblins 4,000
Loup-garou 2.500
Nosferatu 15,000
Vampires 7.500
Wendigos 15.000-
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Ich meinte mit das es nicht korrekt ist auch eher, dass es nicht in Ordnung ist, dass Pegasus diesen seltenen Geniestreich CGLs rauserratiert und das dann von CGL wieder von Pegasus übernommen wird. Die Aspektmagier werden da sie trotzdem noch 5 Karma dafür bezahlen und Vollmagier das auch erwerben können nur valiabler. Relevant sind sie leider trotzdem nicht.
Irgendwann sollte mir jemand für den (zugegebenermaßen) recht exotischen Skill Konny zu interpretieren ein Bier ausgeben...
Und sei es nur fürs Verdrängen...-
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Haze äußert in der ganzen Diskussion vorher schon seinen Unglauben... Hestaby setzt dem ganzen nochmal die Krone auf. Das induziert dann den Sarkasmusschub...

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Iirc wurde Vitas-3 das letzte Mal in Wildwechsel: Das Critterdosier erwähnt. Der Autor hat vielleicht dann einfach nur die Zahl erhöht weil er einen neuen Strang des Virus wollte (cooler, besser härter? KA...
). Vitas-3 ist in Indien beim letzten größeren Auftreten vielleicht nochmal "mutiert".

Forbidden Arcana - Laberthread
in [SR5] Magie
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Fragst du einfach nach einem Sinn weil du immer noch ob der sträflichen Missachtung der "Aspektzauberer" angefressen bist oder willst du wissen wie das im Priosystem funktioniert?
Dazu hatte Dylan doch was ab hier geschrieben...