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n3mo

Shadowrun Mods
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Posts posted by n3mo

  1. Willkommen im Forum.

     

    Tendenziell würd das eher ein Hermetiker. Die Anzahl an Schamanen in Konzernanstellung dürfte eher geringer sein ;) . Je nach Tradition ändern sich deine Entzugsattribute. Das ist also eine Startentscheidung... Bei den Prios ist eventuell ein A oder B bei Fertigkeiten nicht schlecht wenn du dich breit aufstellen willst. B bei Magie kann man ausbauen... B/B/B/D/E (deine Reihenfolge) ist auch nicht verkehrt. Gerade wenn ihr ein Konzernteam spielt (fester Job etc. SL/Gruppen Absprache).

     

    Also

     

    An wichtigen magischen Fertigkeiten...

    Antimagie (Magie) - nicht verkehrt

    Arkana (Logik) - Je nachdem wie stark ihr den Analyseaspekt betonen wollt. Nicht zwingend notwendig aber passt gut...

    Askennen (Intuition) - Für die Analyse von magischen Gegenständen und Personen brauchst du das zwingend

    Astralkampf (Willenskraft) - Wenn du möchtest... liegt an dir. 1-2 Punkte sind nie verkehrt weil man das nicht improvbisieren kann

    Binden (Magie) - gebundene Geister sind schon nützlich ;)

    Herbeirufen (Magie) - Ohne das keine Geister

    Ritualzauberei (Magie) - Kann praktisch sein ist aber nciht zwingend notwendig.

    Spruchzauberei (Magie) - Yep, brauchst du.

     

    Sonstige Fertigkeiten...

    Waffenfertigkeit (Geschicklichkeit) - als Backup. Tendenziell eher sowas wie Pistolen/Schnellfeuerwaffen. Klingenwaffen o.ä. würde ich mir sparen.

    Wahrnehmung (Intuition) - kann man mit Magie oder ein paar technischen Hilfsmitteln gut boosten

    Akrobatik (Geschicklichkeit) - wenn man nicht überall rauflevitieren will oder kann

    Schleichen (Geschicklichkeit) - hilft. Wenn man dann noch verschleiert oder unsichtbar ist... ;)

    Gebräuche (Charisma) - Also zumindest ein wenig...

     

    Vorteile/Nachteile:

    Erhöhte Konzentrationsfertigkeit - immer gut ;) .

    Schutzgeist - Ist echt nett und kann einen Charakter komplementieren. Je nach Gebiet/Kategorie der Zauber aber auch zur unterstützung von mundanen Fertigkeiten findet man da was...

     

    Fortsetzung folgt...

    • Like 1
  2. GRW 6. Auflage S. 83 Analytischer Geist

    Das ist beim Dechiffrieren, Lösen von Rätseln, Erkennen von Fallen und Durchkämmen von Datensätzen hilfreich. Dieser Vorteil gewährt dem Charakter einen Würfelpoolmodifikator von +2 auf alle Proben mit Logik, bei denen es um das Erkennen von Mustern, Analysieren oder Finden von Hinweisen oder das Lösen von Rätseln geht.

     
    Z.B. bei Matrixsuche... könnte man das ab und an benutzen. Generell bei Hacking? Nein. Wer das rausschinden will ist ein Zeitungskandidat ;) ... Im Einzelfall wenn die Kriterien erfüllt sind? Klar warum denn nicht.

     

     

    Beim Hacking manipulierst du Icons... keine Geräte ;)

     

    Naja... schon. Über dass Geräte-Icon ;) . Bei den Querdenkermöglichkeiten dieses Vorteils ist eher Kreativität die Bremse. Hacking ist eine technische Fertigkeit und inzwischen gilt jegliche technische Fertigkeit (GRW S. 144) bei dem Vorteil (also auch Chemie, Handwerk, Industriemechanik etc.). Es bleibt ja SL-Entscheid. Aber wenn der kleine Hacker (zitternd unter dem Bürotisch) die Kaffeemaschine hackt um den bösen Sicherheitsmann mit (Soy)Milchschaum zu besprühen (MilSpec hat keinen Scheibenwischer :P ) würde ichs gelten lassen.

     

    Später steht zwar wieder Mechanikfähigkeit aber da wurde imho das Erratum nur halbherzig umgesetzt.

  3. Er (HerrNewstime) interpretiert sehr krude...

     

    Voss hat keinen großen Plan und sich eher wichtig gemacht. Daher auch solche Plattitüden ohne konsequente Aussage. Lustig ist vor allem das der Uploadfilter jetzt doch zur Sprache kommt. Begrifflichkeiten und was man wahr haben will oder nicht spielen eine große Rolle. Ganz nett und ein paar interessante Denkansätze liefernd -> Dieser Artikel von Sascha Lobo. Den Artikel zum "historischen Urheberrecht" der Verlage auf Nachrichten hatte @fexes oder @sirdoom iirc schon mal gepostet...

    • Like 1
  4. @Doppelpost Alles gut...

     

    @n3mo

    An meiner jetzigen Schule sind schon zwei Fünftklässler aufgetaucht, die nicht Lesen und Schreiben konnten... ohne das das irgendwo vermerkt war...

     

    Yep. Kenne sowas... Manche Kinder fallen irgendwo durchs Raster und dann wars natürlich keiner.

     

    In einer Stadtteilschule (die in Kooperation mit einer Jugendeinrichtung steht in der ich seit Jahren Projekte durchführe) werden Schüler massiv "durchgeschliffen" und das Problem an die weiterführenden Schulen weitergereicht. An anderen Projekt-Schulen ist das häufig nicht besser. Ist natürlich auch Bundesland und Schulabhängig. So blöd das für Kinder auch ist... manchmal ist zusätzlicher Förderbedarf wichtig und man tut Kindern mit der Versetzung auch keinen Gefallen... Aber wenn der Großteil der 3./4. Jahrgangsstufe nur rudimentär Lesen/Schreiben/Rechnen kann liegt der Fehler nicht unbedingt bei den Kindern...

     

    Und wenn die Kinder später auf der Strecke bleiben hilft das auch nicht...

     

    Aber das ist ein anderes Thema und nicht unbedingt für diesen Thread geeignet.

  5. Eigentlich wollte ich fragen, ob man den Beispielcharakter oben, nicht in einen eigenen Thread auslagern könnte. Fände ich übersichtlicher. Hier könnte man ja einen Beitrag mit Link stehen lassen.

     

    Ich kann das natürlich in einen eigenen Thread werfen... aber mehr Sinn macht es imho wenn Slashy den auch erstellt ;) . Dann steht da auch sein Name. Also Char kopieren... Einen neuen Thread im Charakterbau machen und einfügen. Den Beitrag editieren und einen Link einfügen. TADAAAA!

  6. Es müsste wahrscheinlich Kraftstufe und nicht Würfelpool heißen. Bis auf das eine Mal steht ja auch immer Kraftstufe da...
     
    GRW 6. Auflage S. 295

    Der Ritualleiter legt eine Vergleichende Probe auf Ritualzauberei + Magie [Kraftstufe] gegen Kraftstufe x 2 ab, mit einer Teamworkprobe von jedem der Teilnehmer.


    Das steht auch schon im Errata-Sammelthread der 3. Auflage des SG. >> HIER <<

     

    Ich erwähne es nochmal weil es in letzter Zeit häufiger vorkam... guckt auf die Auflagennummer eures Regelwerks und in die eventuell vorhandenen Errata/Errata-Sammelthreads... Wenn dann ein kapitaler Fehler gefunden wurde macht es Sinn den zu posten... Das Knight-Errata-Team wird es euch danken :P ...

    • Like 2
  7. Zusätzlich fehlt häufig auch der Wille. Wenn man jemanden fragen kann... probiert man das natürlich. Aber es gibt auch Kollegen die "Lesen durch Schreiben" völlig unreflektiert einsetzen  :P ... und das Ausbügeln dann an die weiterführende Schule weitergeben. Es geht mit der Methode auch... aber nur wenn man das auf Schüler abstimmt. Offener Unterricht ist eben nicht für jeden Schüler geeignet. Wenn man es nicht kann ist das ja auch anstrengend... und guckt euch mal die Whats App Kommunikation von Teenies an. Ein hoher Prozentsatz kommt ohne geschriebenes Wort aus -> :P

     

    BTW ein Buchstabendreher im Autorennamen. Chris Kubasik ist richtig.

  8. Ich hätte auch eine Frage zu dem Meistervorteil Leidenschaftlicher Hexer:

     

    Bekommt man jetzt immer noch einen Zauber pro Stufe in Spruchzauberei? Immerhin verzichtet man dafür ja komplett auf seine Geister.

     

    Und was ist mit dem Adepten Zauber, Qualifiziert der schon für diesen Vorteil?

     

    Nein. Im Errata-Sammelthread zu Verbotene Künste hat Ben geschrieben das das raus ist und auch in der nächsten Druckfassung in Amiland geändert wird. >> hier <<

    Wurde auch 2 Seiten vorher im Laberthread schon mal beantwortet...

     

    Und nein der Adeptenzauber plus Leidenschaftlicher Hexer um mehr Zauber abzugreifen geht nicht  ;)

    • Like 1
  9. BS S. 162 Synapsenbeschleunigung / CF S. 162 SYNAPTIC ACCELERATION
     

    Wenn eine andere Modifikation vorgenommen wird, die den Initiativewert erhöht oder zusätzliche Initiativewürfel verleiht, verliert die Synapsenbeschleunigung ihre Wirkung.

     

    ..

     

    If a character has an augmentation that increases their Initiative or grants any Initiative Dice, synaptic acceleration has no effect, and they do not regain Essence lost for taking the treatment.

     
    BS S.123 Verstärkte Reflexe / CF S. 118 BOOSTED REFLEXES

    Außerdem sind sie mit allen anderen Modikationen, die die Initiative modizieren, inkompatibel.

     

    ..

     

    and they are incompatible with any other Initiative-modifying augmentation.

     

     
    Wenn man das hart sieht...

  10. Rutheniumpolymerüberzug (das mit Stufen) ist das "Upgrade" zum Chamäleonanzug. Der Chamäleonanzug gibt stumpf einen Würfelpoolmalus von -2 auf  Wahrnehmungsproben, um den Träger zu entdecken (GRW 6. Auflage S.440). Rutheniumüberzug bis -4 (KF 2. Auflage S.85/86).

     

    Das Blöde an sich ist das die natürliche Haut des Charakters mit Rutheniumpolymeren verwoben wird. Bei synthetischen Gliedmaßen kann man jetzt drum streiten ;) ... das war mal besser geregelt.

  11. Ja. Diese Zeile lässt darauf schließen:
     
    Megakons 2078 S. 157

    Sakai ist die Tochter des „Ehrenwerten Präsidenten“ Orito Sakai

     
    Und es wurde nicht nur im Shadowtalk verhauen sondern auch bei der Nennung der Direktorin von Renraku Ozeanien am Anfang. Allerdings auch wieder ein Fehler der schon in der englischen Version vorhanden ist...
     
    Market Panic S. 142

    Sakai is the daughter of “Noble President” Orito Sakai

     
    Da hat das CGL-Lektorat wohl gepennt...  :P

    • Like 1
  12. Sehr unwahrscheinlich und hypothetisch aber man hat schon Drachen kotzen patzen sehen :P . Also sollte das IC mit seinen 20 Würfeln einen kritischen Patzer kurbeln... würde ich mir etwas anderes ausdenken. Es ist halt nicht unbedingt eine Salve mit der Shotgun in die Menge wo man dann was oder wen anderes trifft...

     

    Programmabsturz scheint mir völlig legitim. Bis zur nächsten Runde kann der Host dann kein neues Schwarzes ICe starten...

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