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G315t

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Everything posted by G315t

  1. Es ist sogar eine Einfache Handlung und keine Freie Handlung.
  2. Sieht interessant aus. Ich hab von KI aber auch keine Ahnung
  3. Vielleicht konnte sein Vater einfach nicht mit der Schande Leben, dass sein Stammhalter zu einer dieser niederen Bestien geworden ist, wollte ihn aber nicht töten. Also hat er ihn "wegschaffen" wollen, irgendwohin wo ihn niemand findet.
  4. "Darf ich Fragen woher die Aussage kommt? " Klar -> Beschreibung des Merkmals "Umgebung" "Umgebung" = Diese Zauber haben kein eigentliches Ziel und nur indirekte Auswirkungen. Sie wirken einfach auf einen Bereich." Und der Zauber Manabarriere hat dieses Merkmal "Umgebung" Edit: Deswegen fragte ich mich ja, wie es sein kann, das der Zauber im Beispiel an ein Objekt gebunden ist "muss ich dann immer Hinschauen, sind die dann nicht mehr beeinflusst wenn ich kurz wegschaue?" Nein, du musst sie nur sehen können wenn der Zauber gesprochen wird und dabei gilt der zweite Abschnitt des Textes. "Wenn sich ein potenzielles Ziel nicht im Blickfeld des Charakters befindet (zum Beispiel hinter einer Kiste), wird es nicht getroffen." Für das aufrechterhalten von Zaubern ist keine Sichtverbindung erforderlich.
  5. Wenn ihr nur das GRW, das Grimoire und das Kreuzfeuer zur Verfügung habt sind die Cyber und Bioware Optionen ja eigentlich recht übersichtlich. ;-) Weil ich das grade noch gesehen habe noch zur Klarstellung, "Direkt hier noch Fragen meinerseits: Bezahlt ein Troll auch auf eine SIN den Anpassungs-Aufschlag von 100%?" Trolle zahlen auf gar nichts aus dem Ausrüstungskapitel 100% Zuschläge. Weder auf Cyberware, noch auf SINs, noch auf Taucherausrüstung oder ein Auto. Die 100% Zuschlag für Trolle beziehen sich ausschließlich auf den Lebensstil. Ein Unterschicht Lebensstil kostet dich also statt 2000 nun 4000 Nuyen im Monat. Der Lebensstil beinhalten die Kosten für das Anpassen der Ausrüstung an deine Größe (und deine erhöhten Kosten für Wohnung und Lebensmittel (so ein Troll braucht auch viel mehr Platz, viel massivere Möbel, und aufgrund seiner Masse etwa 4 Mal so viel Futter wie ein Norm.)
  6. Das kommt eben davon, wenn man einen Zauber, der EIGENTLICH dafür gedacht ist Bereiche im ASTRALRAUM vor Eindringlingen zu schützen (Du weißt ja Astralraum = es gibt keine Wände) auch ohne entsprechenden Einschränkungen für die physische Ebene erlaubt. Gucken wir doch mal was wir da alles haben Manabarriere, Umgebung, Flächenwirkung. Umgebung = Diese Zauber haben kein eigentliches Ziel und nur indirekte Auswirkungen. Sie wirken einfach auf einen Bereich. (Das schließt eigentlich aus, das man den Zauber auf irgend ein Objekt legen und damit bewegen kann) Flächenwirkung = Zauber mit Flächenwirkung können auf ein bestimmtes Ziel oder einen Punkt im Raum gewirkt werden, das oder den der Charakter sehen kann. Wenn nicht andersangegeben, ist der Wirkungsbereich des Zaubers eine Kugel, deren Zentrum das Ziel bildet und die einen Radius gleich der Kraftstufe des Zaubers in Metern hat. ("bestimmtest Ziel" heißt nicht "Objekt") Und GRW S. 2080 = Flächenzauber, die aufrechterhalten werden, können miteiner Komplexen Handlung bewegt werden, wenn sich der Zielort im Blickfeld des Zauberers befindet. Astrale Kreuzungspunkte : Manabarrieren und astrale Gestalten sind oft an physische Objekte gebunden. (Dazu wüsste ich gerne mehr Details. Ich weiß das GEISTER Zauber "binden" können "Das Binden eines Zauberspruchs ist ähnlichwie das Aufrechterhalten, kostet aber die Kraft des Geistes. Der Zauber kann dadurch lange aufrechterhalten werden,aber die Kraftstufe des Geistes sinkt dabei jeden (angefangenen) Tag permanent um 1."
  7. Bei uns arbeiten alle mit Karmasystem. Ich will da auch keine verschiedenen Systeme kombinieren. Wir wissen ja aber nicht, ob seine Gruppe das "Schattenläufer" überhaupt besitzt. Im GRW gibt es ja ohnehin nur das normale Karmasystem dann hat sich das Thema eh erledigt.
  8. "Diese Rasse in Verbindung mit Samurai und dem Priosystem bedeutet aus meiner Sicht (Benötigt wird VIEL GELD.... VIELE SKILLS... und GUUUTE ATTs) Da ich aber Minimum B bereits mit der Rasse belege, wird das sehr Mau." Ja ein Grund warum wir nicht mit dem Prioritätensystem generieren. Viel zu unflexibel. "as ist mir soweit bewusst. Meine Frage bezieht sich eher auf folgendes: Geschicklichkeit 4 >>> durch die Kraft "Attributssteigerung" dann Geschicklichkeit 4 (6) oder so ähnlich. Wenn dich Geschicklichkeit nun weiter ausbauen möchte, orientiere ich mich dann an den neuen Wert 5 oder 7?" Dein Attributswert ist mit 4(6) korrekt notiert. Die Steigerung der Werte durch Cyberware/Magie usw werden bei der Berechnung nicht herangezogen. Es wird immer der "Basiswert" gesteigert also Steigerst du von 4(6) -> 5(7) In dem Fall also 5X5 = 25 Karma.
  9. "Grundsätzlich fehlt der Gruppe auch noch eine Art Tank." Ich persönlich tendiere ja wenn ich "Tank" höre immer zu Cybergliedmaßen und nicht zu Magie. Es gibt nichts, das einen so zum Tank machen kann, wie schwaches Fleisch durch harte (unglaublich Fortschrittliche) Verbundwerkstoffe auszutauschen. Unser Samurai beispielsweise ist ein Mensch. Und der hat nackt mehr Panzerung als ein Mittelklasse Auto und dank Cybergliedmaßen und damit zusätzlichen Schadenskästchen hält er viel mehr Schläge aus. Ansonsten wurde ja eigentlich schon das meiste angesprochen. Logik und Charisma 1 ist im Spiel übel, weil du alle Fertigkeiten die du nicht besitzt und normalerweise Improvisieren dürftest (mit Attribut -1) automatisch vergeigst. Dazu zählen bei Logik alle Technischen (auch Erste Hilfe) und bei Charisma alle sozialen Fertigkeiten (inklusive Einschüchtern) die du nicht mindestens auf Fertigkeitsstufe 1 besitzt. (also aktuell alle!) Ausserdem alle logikbasierten Wissensfertigkeiten (Also alles was mit Berufen oder Akademischem Wissen zu tun hat) " Todeskralle (muss ich durchlesen... kann ich so noch nichts zu sagen)" im Prinzip machst du damit anstatt G Schaden, K Schaden wenn du jemanden mit der Faust schlägst. "Beim späteren Steigern, orientiere ich mich an der "verbesserten" Stufe oder an der Grundstufe für die Ermittlung der Karmakosten?" Wenn du eine Aktionsfertigkeit steigern willst, zahlst du "neue Stufe X 2" Karma. Also bei 6->7 kostet es 14 Karma. Bei einem Attribut ist es "neue Stufe x5" also bei 4-> 5 kostet es 25 Karma. Und Willkommen im Forum. Wir haben Kekse für dich. Die sind aus Soy und abgelaufen, aber so ist das in den Schatten, man nimmt was man kriegen kann.
  10. "Wenn ich meine Barriere Gewirkt habe (ich habe niemanden damit Geschnitten) darf ich die Barriere dann verschieben" Nein, du kannst die Barriere nicht verschieben um damit Ghule durch die Gegend zu drücken. Die Barriere könnte aber beispielsweise auf einem Auto liegen und das Auto kann sich dann bewegen. Da die Barriere auch Kugelförmig um das Auto herum liegen kann, und eine größeren Radius hat als das Auto, kann es passieren, dass du einen Magier der "Maske" auf sich gezaubert hat und über den Bürgersteig spaziert damit triffst. Weil die Barriere sich dann durch den Magier bzw seinen Zauber hindurch bewegen würde. Dann wird geprüft ob Barriere oder Zauber (oder beides) verdrängt wird. Wenn du Barrieren "Mitten im Ghul" erschaffen können willst, um eine Verdrängung zu provozieren, hält dich keiner davon ab. Die Regeln schweigen zu diesem Thema. Es ist also SL entscheid. In dem Fall kannst du dann eben auch eine Barriere mitten in einen Flächenillusionszauber setzen um den zu verdrängen. Oder eine Barriere auf den Magier setzen um einen X-beliebigen aufrechterhaltenden Zauber zu brechen (Levitieren, Reflexe steigern oder so) Schutzkreisrituale zerstören, Geister verbannen und alle armen dualen Critter Ko schlagen.
  11. Ja klar, wenn der Geist so blöd ist und materialisiert, damit er gegen eine Barriere laufen kann ;-) Dann hat er es auch verdient Schaden zu bekommen.
  12. Muss es denn immer extravagant sein? Der Adept ist sich seiner Kraft bewusst, er weiß das er etwas besonderes ist, dass er Dinge tun kann, die andere nicht tun können. Er fühlt Veränderungen im Umgebungsmana genau wie jeder andere Magiebegabte. Er spürt jederzeit das Mana durch seinen Körper fließen und kann es nach seinem Willen kanalisieren um seinem Schlag tödliche Kraft hinzuzufügen. Da darf man schon erwarten, dass der Spieler zumindest hier und da mal darauf eingeht. Und sei es nur sowas einfaches wie "Ich konzentriere mein KI(/meinen Zorn/mein Mana whatever) in meine Fäuste um dem Wachmann einen tödlichen Schlag zu versetzen" Das könnt ihr handhaben wie ihr wollt, aber ich hatte mal eine Gruppe, da waren haufenweise Spieler drin, die nur alle möglichen Atttributsboni gesammelt haben, ohne dass die überhaut wussten was das ist, und dass es sich auch auf das Spiel auswirken sollte. Tradition? Egal, ich hab hohe Intuition, also muss es eine sein die Intuition als Entzugsattribut hat. Schutzgeist gibt +2 auf Kampf, gut nehme ich, Reflexbooster gibt mir weniger Bonus als Magische Reflexe, dann wird der Char eben Adept. Predator macht mehr Schaden als X, egal das der Charakter Ares hasst, wird trotzdem genommen. Charakter ist ne 14 jährige Gangerin die jetzt in Runs macht, klar bekommt die Bioware Implantate im Wert von 450K Nuyen Und bei solchen Cyber/Magie Charakterkombinationen mit Bewaffnung die nach den Werten anstatt nach dem Hintergrund ausgewählt wurde, fühle ich mich immer sehr stark daran erinnert.
  13. Astralgestalten, Geister und Dualwesen die von einer im Astralraum befindlichen Manabarriere "getroffen" werden, haben aber weder Konsti noch Panzerung. Hier kann also höchstens Willenskraft gewürfelt werden weil die im Astralraum die Konsti ersetzt. Wenn die Barriere auf der physischen Ebene gewirkt wird, interessiert sie hingegen weder den Geist noch die Astralgestalt (falsche Ebene) nur das Dualwesen könnte dagegen rennen.
  14. Ich handhabe es so, dass auch autonome Drohnen eine Komplexe Handlung "Steuern" aufwenden müssen. Die haben genug INI denen tut das nicht weh und so ist die Regelung für alle gleich. Mit den Geschwindigkeiten stand ich eine Zeit lang auf Kriegsfuß. Inzwischen ignoriere ich das Thema. Bei mir Laufen "Anthropomorphe Drohnen" Pilot x2 und Pilot x4 Meter weil das deren Geschicklichkeit entspricht und die den menschlichen Bewegungsapparat nachahmen. (ja das heißt die sind recht langsam weil Pilot recht niedrig ist, aber ich will keine 90Km/h sprintenden IDoll Selbstmordattentäter Drohnen in meinem Setting.) Alle anderen "fahren halt irgendwie." Der Fall: "Dich verfolgt eine Dobermann Drohne" -> "Ich laufe weg" resultiert immer in "die Drohne hat dich eingeholt, was willst du tun" und "Euer Auto wird von 3 Rotordrohnen und einer Dobermannn verfolgt" resultiert in dem was ich grade für den Plot benötige. Bei allem anderen (Auto Verfolgt auto , drohne verfolgt Drohne) kann man die Verfolgungsregeln anwenden weil da nur abstrakte Werte verglichen werden.
  15. 1) wenn dieser (unwahrscheinliche, wenn nicht absichtliche herbeigeführte) Fall eintritt wird eine vergleichende Probe auf Magie+Charisma gegen Kraftstufe x2 fällig ja. 1.1) wenn das absichtlich hervorgerufen werden soll, weil der Spieler glaubt dadurch leichter mit dem Gegner fertigwerden zu können schlägt (bei mir) der Zauber halt einfach fehl, weil da schon ein anderer Zauber / Astralwesen ist während er gewoben wird. Ich lasse also keinen "absichtlichen Angriff mit Barrierezaubern Exploit" zu. 2) Wie kommst du darauf, das dem Schaden widerstanden werden kann? Das ist ja quasi "Astralkampf" nur das die Verteidigungsprobe entfällt, wenn du (Geist, Astralgestalt oder Dualwesen) gegen die Barriere rennst.
  16. Ach pfff mit den "Eltern" ist klar. Kommen die Eltern deiner Runner aus behüteten Konzernkreisen oder was. Zum Glück gibt es für so etwas die VR. So bekommt klein Timmy wenigstens keinen Knochenbruch, die Frau beginnt kein Verhältnis mit dem Skilehrer-Elfen und das Programm kostet auch nur 100 Nuyen und keine Urlaubsreise nach Tirol inklusive teurem Hotel.
  17. Ja Snickers, Pizza und ähnliche Reagenzien können auch diesen G315t in seinem gerechten Zorn oft besänftigen.
  18. Dann eben die Snackautomaten ;-) Obwohl auch kein besonders gutes Geschäft. Bei uns im Büro sollen die abgeschafft werden weil die Sachen da drin immer ablaufen. Ich hab denen gesagt: "Dann müsst ihr das Angebot an die Nachfrage anpassen. Niemand will Bifi-Roll und No Name Gummitiere. Aber Zero Cola und Snickers gehen immer" Aber das hat der Automatenmann nicht ernst genommen.
  19. Sowas habe ich auch mal gedacht, aber es führt dazu das man ohne die Wissensfertigkeit immer automatisch scheitert. (und schnell Kritisch patzt wegen Limit 0) Ich würde daher ergänzen und sagen Limit = Fertigkeitswert in "Skifahren" jedoch mindestens 1 (so kann man wenigstens auch ohne Kenntnisse noch "irgendwie" lebend ans Ziel kommen)
  20. Von jemandem der einen Erwachten spielt erwarte ich aber entsprechendes Rollenspiel. Auch wenn da Regeltechnisch nix zu würfeln oder beachten gibt.
  21. "Als Adept hat man ja nicht viel mit Magie zu tun, sie ist einfach da und tut ihr Ding (außer bei hoher Hintergrundstrahlung natürlich)." ​hab ich mir bisher anders Vorgestellt. Der Adept greift ja auf das Mana der Umgebung zu und kanalisiert es durch seinen Körper, der fühlt das Mana wie es ihn durchströmt und wie es ihm eine Kraft gibt, die er eigentlich nicht besitzt. Adepten sind ja sowas wie Durchlauferhitzer für Mana... :-D
  22. Ich würde generell so etwas über Athletik abhandeln. Und eine Wissensfertigkeit für die betreffende Sportart dazu erwerben lassen. Wissensfähigkeiten bilden ja ab das man die Techniken in der Theorie beherrscht, die Regeln kennt, weiß worauf man achten muss. Aktionsfertigkeiten sind zu teuer für solche Sachen.
  23. 1) Du Würfelst Spruchzauberei + Magie [Kraftstufe] gegen Struktur (das ist die Konstitution der Tür) und die Nettoerfolge werden als Schadenskästchen notiert. 2) Die Drohne, das Fahrzeug würfelt mit Rumpf gegen den Zauber. (Viel Spaß beim Versuch einen Roadmaster mit Magie zu grillen)
  24. "2Commlinks 2 SINs Beide senden, alles cool?" beide Kommlinks können die nicht senden, weil du nur mit einem Personabildenden Gerät zur gleichen Zeit online sein kannst.
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