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G315t

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Posts posted by G315t

  1. Einige aus meiner Gruppe haben angedeutet, dass die evtl. Mit den Trefferzonenangriffen aus dem Kreuzfeuer arbeiten wollen. Jetzt habe ich mir das mal angesehen und habe eine Verständnisfrage dazu. Sehe ich das richtig, das diese Angriffe die Panzerung umgehen und nur mit Konsti Widerstanden wird? Wegen diesem Maximalschaden der da angegeben ist und dem oft sehr hohen Pool Abzug. Wenn die Panzerung intakt bliebe (es gibt ja keine Trefferzonenpanzerung) wären zb diese "Aufs Auge schueßen" usw wegen dem geringen Maximalschaden sonst quasi nutzlos
  2. Das die Dinger nicht gesund sind weiß man doch. Aber andererseits reden wir hier von einer Welt in der sich Menschen Neurostimulatoren in die Wirbelsäule einpflanzen lassen, sich Gesund Gliedmaßen abschneiden lassen um sie durch Tech zu ersetzen, das Trinkwasser von Konzernen mit Antidepressiva gestreckt wird und das Baden in  Nordseewasser zum Tod führen kann. :-]  Ich glaube Haltungsschäden auf dauer, sind da ein geringeres Problem. Und wenn doch,... naja beim nächsten Bodyshop um die Ecke kann man sich die Sehnen und Gelenke in der Mittagspause wieder richten lassen. 

  3. Ihr kennt die Situation

    Susi Sorglos war auf einer Party und hat ihre teuren High Heels an (und zwar welche, die man nicht sofort ausziehen kann) jetzt kommt es zu einer kleinen Schießerei in der Disco. 

     

    Wie modifiziert dieses unpassende Schuhwerk nun die Bewegungsrate. 

     

    Ich habe das jetzt einfach bei uns so gelöst, dass die Bewegungsrate halbiert wird. Aber gibt es dazu vielleicht irgendwo irgendwas (semi)offizielles? 

  4. Und wie seht ihr in diesem Zusammenhang die Regelmässig auftauchende Begründung, dass Magie nicht so OP sei, solange man nur die HGS ordentlich nutzt? Gibt die Welt das her?

    Sicher. Warum auch nicht. Wenn man die und auch die Regeln zum wahrnehmen von Zaubern und die Regeln zur Signatur verwendet wie gedacht ist der Zauberer direkt gar nicht mehr so übermächtig wie er in manchen Gruppen erscheint.

  5. Ich fasse dann was scheinbar von den meisten so gehändelt wird und was die Bücher so hergeben mal für mich zusammen.

     

    Der Runner braucht eine SIN. Auf der eingetragen einen lizenzierten Beruf. Einen Führerschein. Ausserdem eine Lizenz pro Waffengattung (Berechtigung zum Besitzen. Und entsprechend der lokalen Gesetze zu transportieren) Ebenso eine Lizenz für Eingeschränkte Bodytech und für die Nutzung von Kampfmagie. Aber kaum einer nimmt Lizenzen pro Pistole und pro Kampfzauber

    • Like 2
  6. Stimmt das steht da nicht explizit, aber alles andere macht keinen Sinn

     

     

    Du zauberst den Handlungen beherrschen Zauber auf den (ausnahmsweise auch mal nur einen INI Durchgang habenden )Samurai.  Die Kampfrunde endet. 

     

    Neue Kampfrunde beginnt. Der Samurai ist dran. Jetzt kann er handeln (wenn er nicht auf Standby gesetzt wird.) Also versucht er dir die Rübe weg zu ballern. Aber zum Glück trifft er nicht. Als zweite Handlung springt er hinter der 17 Meter entfernten Deckung 

    in Sicherheit. Du bist dran. Du willst das der Samurai seinen Freund abknallt. Kann er aber nicht, weil er seine Handlungen verbraucht hat, kannst du ihn nicht steuern, denn sonst würde er eine zusätzliche Handlung in der KR bekommen, die ihm nicht zusteht. Und da er zur Deckung gerannt ist, kann er nicht mal mehr zu dir laufen um dir als lebendes Schutzschild zu dienen, denn seine Bewegungsreichweite ist weitestgehend aufgebraucht. 

  7.  

     

     Und den heftigsten Schaden fürs wenigste Geld gibt's immer noch mit einem Conestoga Vista Bus auf Rammgeschwindigkeit. Kostet bloß 25000 für 20K mit DK -6 oder bei min 62 km/h 40K mit gleicher DK.

     

     

    Jo und dein Conestoga, bekommt dann direkt auch noch mal 20K zurück dank #Asphaltkrieger S. 182 RAMMEN und nach #GRW S.202 RAMMEN wonach das auch dann zur Anwendung kommt, wenn man einen Fußgänger rammt. 

     

    Auch 2075 sind Autos eben nicht zum absichtlichen kollidieren mit "Dingen" gemacht. Nicht unbedingt etwas, das ich "effektiv" nennen würde. :-]  Aber ja der Schadensoutput ist böse. Genau wie der von 3 Granaten in einem 6x6 Meter Büroraum. Die sind auch billiger als der Bus.  

     

     

    Edit: Korrektur. Insassen zum Glück nicht. Seitenzahl korrigiert

    • Like 1
  8.  

    RAW benötigt jeder Spieler, für jede SIN die er verwendet (und die potentiell kontrolliert werden könnte) eine Lizenz, für jeden Gegenstand der im Regelwerk mit E gekennzeichnet ist. Ausserdem macht Berufsabschluss, Führerschein und andere Dinge Sinn.

     

    nein, nach RAW nicht für den Führerschein, die falsche Doktor Lizenz für deine gefakte  ,etc

    wohl aber für jede 10 Schuss mun mit  (e)   im Clip ;)

     

     

    Grade noch mal nachgesehen: GRW 366 Identifizierung. "Übliche Lizenzen" 

     

    "registrierter Ausübender eines geschützten Berufs (Arzt..."

     

    Also scheinbar doch. 

     

    Nach der Liste braucht man für jeden Gegenstand mit E (einzeln) , Für jeden Kampfzauber (einzeln) Eine Registrierung des Berufs, Registrierung ob Magieanwender/Technomancer, Lizenz für das Ausüben der Magie/Resonanzfertigkeiten, 

     

    Witzigerweise steht da von "Waffenschein" gar nix.  Aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, das ich da irgendwas drüber gelesen hatte. Und irgend eine Beispielconnection oder Beispielrunner hatte auch eine Führerschein Lizenz bei der Ausrüstung. 

  9. Naja Gamma ist offiziell noch nicht existent. Das ist Spielleiter entscheid, ob es das geben soll oder nicht. Deltaware benötigt Zugang zu einer Deltaklinik. Betaware benötigt Zugang zu eine Beta Klinik. 

     

    Muss du mit deinem Spielleiter abklären ob er diesen Zugang gewährt, indem du die Verfügbarkeitsprobe schaffst, oder ob er dafür eine entsprechende Connection oder einen Run für einen Konzern sehen will. 

  10. Hallo Zusammen, 

     

    mich interessiert, wie andere Spielleiter das Thema Lizenzen behandeln, beurteilen und händeln. 

     

     

    Ich gebe zu bei mir ist das bisher ziemlich wenig im Fokus gewesen. Aber eigentlich ist es ja ein integraler Bestandteil der Regeln, der unter anderem die Rolle in der Welt und deren Reaktion beeinflussen kann. Der Kerl ist bewaffnet! Aber seine AR zeigt an "Ares Predator. Lizensiert"   Puh dann ist ja alles gut... 

     

     

    RAW benötigt jeder Spieler, für jede SIN die er verwendet (und die potentiell kontrolliert werden könnte) eine Lizenz, für jeden Gegenstand der im Regelwerk mit E gekennzeichnet ist. Ausserdem macht Berufsabschluss, Führerschein und andere Dinge Sinn. 

     

    Welche Lizenzen nutzt ihr allerdings wirklich Ingame?

    Und was passiert dem Spieler wenn er keine Lizenz hat? 

    Da das Ganze an die SIN gekoppelt ist, stellt sich natürlich auch die Frage nach der Logik. Selbst wenn der Runner eine gefälschte SIN für seine Automatikwaffe hat, wird doch bei jeder (persönlichen) Kontrolle offensichtlich, dass er die Waffe trotzdem nicht besitzen darf, weil er eben kein Polizist und auch kein Mitglied eines privaten Sicherheitsdienstleisters ist. 

     

     

    Und reicht euch, wenn der Spieler einen "Waffenschein" für Handfeuerwaffen hat. Oder muss er für jede Handfeuerwaffe eine separate Lizenz erwerben (oder fälschen lassen) 

     

    Ich stelle mir grade so einen Durchschnittsrunner dabei vor. 

     

    Führerschein

    Waffenschein Handfeuerwaffen, Lizenz für den Transport und das verdeckte tragen

    Lizenz Ares Predator,

    Lizenz Browning Ultra Power

    Lizenz  "Mitarbeiter von KE" (Sicherheitsfreigabe für den Bedarf an SM/AM Waffen)

    Lizenz Smartlink

    Lizenz Alu Kompositknochen

    Lizenz Cyberarm Verstärkung Geschick

    Lizenz Cyberarm Verstärkung Stärke

    Lizenz Reflexverstärkung

    Lizenz Reflexbooster 

    Lizenz Ingram Smartgun

    Lizenz... 

     

    Das ist doch ein riesen Aufwand und vor allem auch sau teuer. Denn die meisten Lizenzen wird der Runner vermutlich gefälscht benötigen, denn selbst wenn er eine SIN hat: Er ist eben dennoch kein Mitarbeiter von KE und hat darum auch keinen Grund eine Ingram Smartgun, einen Reflexbooster und eine Smartverbindung zu besitzen.

     

    Das Kapitel zu den SIN und Lizenzen im SOTA Buch haben mich da drauf gestoßen mir das ganze nochmal genauer anzusehen. Vor allem weil wir in den ADL spielen. 

  11. Bei Magie sind es Starke Gefühle (Positiv wie Negativ), Ausrichtung des Mana auf eine bestimmte Tradition (zb Toxisch auf ner Müllkippe) Abwesenheit von Mana in Umgebungen mit kaum Leben. Beispielsweise gibt es ja in der SOX diesen Hohlraum am Reaktor mit Hintergrundstrahlung 20. An diesem Ort ist einfach jegliches Mana vernichtet, weil die Umgebung restlos Tod und verseucht ist. Du könntest also eine Hintergrundstrahlung damit erklären das das Gebiet seit Monaten Menschenleer ist und aufgrund der Verschmutzung nur noch ein paar Büsche und krankes Gras dort wuchern. Oder Damit, dass an diesem Ort sehr viel Leid konzentriert ist, weil dort Squater eine Kommune gebildet haben. 

     

    Ich finde es allerdings eher NICHT gut wenn die Spieler vorher wissen, ob der Magier da auf dem Schrottplatz mächtig sein wird oder nicht. Zumindest kein Mundaner! 

     

    Es gibt aber ja im SG S. 31 im Roten Kasten eine "grobe" Einordnung. 

    • Like 1
  12. Nächste Frage: sehe ich das richtig, dass ein Charakter mit allen synthetischen Cybergliedmaßen (Arme, Beine, Torso, Kopf) bis zu 17 Punkte an Panzerung einbauen kann die damit quasi nicht sichtbar sind und mit normaler Panzerung stapelbar sind?

     

    MfG

    Mr. J

     

    Ja Cybergliedmaßen sind was feines, wenn man einen "Tank" bauen will :-] Beim Spielstart kommt man so (Arme, Beine, Torso)  durchaus auf 10. Nackt. 

  13. Ich orientiere mich da immer an einem Beispiel das irgendwo im Regelwerk stand, das einen Wert von 2 in den Barrens angab. 

    Also das übliche Leid, und Hoffnungslosigkeit gepaart mit regelmäßiges häuslicher Gewalt und hin und wieder einem Kapitalverbrechen läuft auf 2 hinaus. 

     

    Von da orientiere ich mich hoch. Wenn da einen Tag vorher ein blutiges Massaker war mit 25 toten Gangern, und 8 Polizisten dann nehme ich auch schon mal 6.

     

    In einem Vory Bordell mit 30 Zwangsprostituierten auf Drogen wo du für 20 Nuyen eine Stunde "Spaß" und eine Geschlechtskrankheit bekommst sowas wie 3. 

     

    In der Innenstadt oder Konzernbüro an einem Normalen Werktag 0,

     

    Auf einem toten Schrottplatz evtl auch 1 oder maximal 2 wenn er sehr groß ist und Menschenverlassen. 

     

    Auf der toxischen Nordsee je nach Gebiet 2-4  

     

    Und das ist halt tatsächlich Spielleiterwillkür. Und als Spielleiter muss man lernen da drüber zu stehen über solchen Sprüchen. Man macht das ja schließlich nicht um den Spieler völlig nutzlos werden zu lassen, sondern um ihn herauszufordern. 

  14. Wenn Lofwyr dir auf der Straße entgegen läuft, ist der ganz sicher ein Gegner für den Char mit Übermenschenpsychose! 

     

    Aber um die Frage zu beantworten. Selten. Meistens dann, wenn die Chars was gewaltig vermasselt haben und grade dann, wenn es ohnehin schon Ärger gibt, noch mit einem "Die gehören MIR" umzudrehen und sich mit denen anzulegen ist dann eben ungesund. 

    Ich sage ja nicht das es unspielbar ist, aber wenn man Min/Maxen will, sollte man auch dabei nicht nur auf den Pool of Awesomeness gucken, sondern grade auch auf die potentiellen Kollateralschäden am Charakter.

    Bringt einem meiner Meinung nach halt nix, wenn man (Achtung Übertreibung) den imaginären Vorteil: BANE nimmt, der einen Schmerzimmun macht und einem +4 auf Nahkampfproben gibt, wodurch der Pool auf 18 steigt, wenn man gleichzeitig eine endgradige Abängigkeit nach einer 24V 800 Nuyen / Dosis Droge dazu bekommt.  

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