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G315t

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Posts posted by G315t

  1. Und den will auch keiner finden. *kopfschüttel* Was könnte man in dem verseuchten Boden eines 2075+ Schrottplatzes schon groß erforschen. Vermutlich nichts, das einen nicht entweder fressen will, oder einem die Haut wegätzt, oder beides gleichzeitig tut. 

     

     

    :D  :D  

  2. Für Anthropomorphe Drohnen (da benötige ich vergleichbare Geschwindigkeiten zu Metamenschen relativ häufig) 

     

    habe ich das Geschwindigkeitsattribut der Berechnung der Bewegungsrate gleich gesetzt, wobei jeder Punkt = 1 Geschick ist. 

     

    Beispiele: Die Juan 4m gehend, 8m laufend. Und die Executive Secretary  8m gehend und 16m Laufend 

  3. Ich weiß das Thema Drogen und Reaktion gab es schon hundertmal, aber beim durchklickern der Schergen ist mir aufgefallen, dass der Polizist Veteran Jazz dabei hat, und eine Reaktionsverbesserung 2 implantiert ist.  

     

    Wie handhabe ich das den nun, wenn der gute Mann mit seiner Reaktion 4(6) sein Jazz inhaliert. 

     

    Reaktion 4 +1 REA, +1 Körp. Limit, +2W6 INI (Reaktionsverbesserung entfällt) 

     

    Oder 

     

    Reaktion 6   +1 Körp. Limit, +2W6 INI (Reaktionserhöhung durch Jazz entfällt) 

     

    oder 

     

    Reaktion 6  +1 Körp. Limit, (jeglicher weitere INI Booster entfällt.)

     

    oder 

     

    Reaktion 0 weil Tod wegen Neurologischem Zusammenbruch aufgrund Inkompatibilität ;-) 

  4. Nochmal zum Nervenschlag

     

    SG 203 

    "Mit dieser Kraft kann der Adept einen lähmenden Schlag
    landen, der seinen Gegner vorübergehend bewegungsunfähig
    macht,..."
     
    "Sinkt die Geschicklichkeit oder Reaktion des Angegriffenen
    auf 0, so ist er gelähmt und bewegungsunfähig."
     
    -> gelähmt und bewegungsunfähig. 
     
    heißt er kann um Hilfe schreien?  Vermutlich nicht, weil er dafür seinen Kiefer bewegen müsste. Aber kann er um HIlfe nuscheln?  :P  "Genervter" Wachmann: "HmmmHmmm hnnnpf Mhnnn"  Anderer Wachmann: "Bob? Bist du das? Bist du etwa im Schrank? Wenn das ein dummer Scherz sein soll..." 
     
     
    heißt er kann aber auf jeden Fall sein wenn vorhandenes DNI nutzen?  Um zu tun, was auch immer er damit tun kann, denn da steht ja nicht, dass er seine "Handlungen" verliert. Und um sein Internes Kommlink zu verwenden, oder eine Drohne zu kommandieren, benötigt er ja keinen Körper.  
  5. Hast du einen Link dazu?

     

    Dass ich nur Icons in Blickrichtubg sehen kann ist klar. Aber das Wände die Sicht auf welche dahinter ein schränken ist mir neu und passt doch auch mit der Regel zur Matrixwahrnehmung nicht zusammen. Zumindest nicht so wie ich die bisher verstanden habe. Kann ich die nicht in der AR nutzen? Das würde meinen ganzen Umgang mit der Matrix radikal umkrempeln :-(

    • Die Matrixwahrnehmung per AR ist an das Sichtfeld gebunden (überblendung der normalen Sicht) 

     

    Aber reicht nicht eine Matrix Wahrnehmungsprobe um auch über die AR-Icons im näheren Umkreis zu entdecken? Selbst wenn da eine "Wand" zwischen mir und dem anderen Benutzer ist?

     

    Werden nicht Icons (nicht auf Schleichfahrt) im Umkreis von 100 Metern immer angezeigt, egal ob zwischen mir und dem anderen ein Haus steht? Woher weiß denn das Kommlink, dass das dort eine Wand ist? 

     

    Ich habe mir das immer in etwa so vorgestellt das man da, wenn man an einem Haus vorbeigeht auch die Icons der PAN der Leute im Haus sehen kann. Denn physische Objekte, haben doch eigentlich keinen Einfluss auf die Matrix.  

  6. RAW gehen aber solche Dinge, wie das was ich oben als Beispiel geschrieben habe. Und das ist Käse. 

     

    Es ist einfach Murks, wenn du in den Nahkampf rennen kannst (20 Meter) deinen Gegner vermöbeln kannst (Komplexe Handlung) und dann wieder zurück rennen kannst (Freie Handlung Laufen 20Meter) 

     

    Oder wenn du den Gegner locker flockig flankieren kannst. Ihm seinen Deckungsbonus wegnimmst, indem du ihm in den Rücken schießt, und dann wieder zu deiner Ausgangsposition zurück läufst und mit deiner 2. Handlung in Deckung gehst. 

     

    Wenn das nirgendwo eingeschränkt wird, dann ist das gesamte Stellungssystem, Deckungen, Flankieren usw für'n Popo 

     

    Mir ist noch keine Regelstelle untergekommen die besagt, dass man sich nur EINMAL bewegen darf.

  7. Liegt unter anderem an der veränderten "alle dürfen mitspielen" Ini regelung die das gesamte Bewegungs und Zeit Konstrukt f**** sobald es mehr als einen Durchgang gibt. Und dem Verduch dieses Chaos mit *ist halt so* wieder zu entwirren indem man sagt. Ja du gilt als laufend. Und das obwohl du seit letztem INI Durchgang in der Deckung sitzt.

     

    Ein bisschen eindämmen kann man das ganze indem man Bewegung nur vor oder nach einer Handlung erlaubt und nicht auch noch mittendrin. Rennt aus der Deckung zum Gegner. Schießt ihm in den Rücken und läuft zurück in die Deckung. Kann man damit verhindern

    • Like 1
  8. RAW ist jeder Nahkampfangriff der mit einer Freien Handlung Laufen kombiniert ist ein Sturmangriff egal ob um Ecken rennst oder jemanden flankierst oder über ein 40 cm Mäuerchen springst. Wenn du allerdings eine Akrobarik probe brauchst für deinen Sprung, kannst du nicht mehr angreifen. Regeltechnisch ist es so das solange du bei deinem Angriff von Oben herab keinen Fallschaden bekommst, es als normale Bewegung gilt.
    • Like 1
  9. Den Sturmangriff würde ich da nicht erschweren, aber evtl eine Überraschungsprobe von beiden verlangen. Evtl. hat er sich nämlich verhört, und der Gegner steht gar nicht genau da, wo er ihn vermutet hat. 

     

    Davon abgesehen, gibt es jetzt von den Regeln her keine Einschränkung, warum man da keinen Sturmangriff ausführen können sollte. Sobald der Char um die Ecke gerannt ist, sieht er sein Ziel ja, also wäre der Malus für blindes Feuern gefühlt irgendwie falsch. 

  10. Corpheus, stand nicht beim beschwören, das der Geist im Astralraum in der Nähe des Magiers erscheint. Also nicht in der Physischen Ebene? In dem Fall würde ich davon ausgehen, das der Geist immer wenn er grade nix in der Physischen Ebene zu tun hat, in den Astralraum zurückkehrt, denn schließlich ist das sein natürlicher Lebensraum. 

    Und das Geister nichts tun, was nicht explizit mit einem Dienst zu tun hat, also keine Aktionen ausführt, halte ich auch für keine sinnvolle Option. Das sind schließlich "Lebewesen". Vielleicht streunt der auch einfach auf der physischen Ebene herum, wenn er nicht durch einen Befehl an einen Ort gebunden, aber ein sehr neugieriges Exemplar ist. 

     

    Wenn der Geist gebunden ist, steht ja sogar dabei, das er auf seine Heimatebene zurückkehrt, wenn er nichts zu tun hat.

  11.  

    2 Fragen zu Geister:

    1. Sind Geister gegen das "Lähmende Heulen" eines Barghest immun? Oder werden sie wie normale SC`s behandelt??
    2. Was passiert, wenn ein beschworener Geist einfach so in der physischen Welt herumsteht und angegriffen wird. Bekämpft er seine Angreifer? Meldet er seinem Meister "Meister, ich werde attackiert!"?? Oder macht er selbstständig irgendwas anderes???

     

     

    1. Das heulen ist eine magische Fertigkeit wenn ich mich richtig erinnere. Also sollte es auch Geister treffen. 

    2. Da Geister vernunftbegabte Wesen sind, wird er vermutlich nicht einfach so auf der physischen Welt herumstehen wenn er nicht muss. Der kann ja jederzeit in den Astralraum wechseln und sich zur Not auch verteidigen oder fliehen.  Geister sind ja keine Drohnen auf Standby. 

    • Like 1
  12. Alles klar danke. Dann wäre das also generell eine ziemlich einseitig zugunsten der Spieler mit maximierten Pools ausfallende Sache, da der typische Scherge, oder "Durchschnittsrunner", diese Mindestwürfe rein Pool technisch, niemals schaffen kann. 

     

    Ich weiß nicht ob die den ohnehin schon mächtigen Kämpfern da noch diese ganzen potentiellen Zusatzeffekte gönnen soll. Pool -10 ist z.B für den Adepten unserer Gruppe ein Klacks.

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