Jump to content

G315t

Mitglieder
  • Posts

    1,670
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Posts posted by G315t

  1. Was sind Dinge die SR5 hergibt um den Charakter noch ein bisschen übertriebener zu machen? Dinge die vielleicht nicht jedem immer präsent sind beim Charakterbau.

     

    Ich gebe mal ein paar beispiele:

    - Im Bodyshop gibt es den Nachteil Übermenschpsychose. Bringt ein paar Karma, senkt das Limit für soziale Proben, bisschen Rollenspielblabla. Aber bringt einem nen Bonus auf Nahkampfangriffe und die Mali durch Sperrfeuer zählen nur halb. Schöner "nachteil" :D

     

    Ich möchte dir das ja jetzt nicht madig machen, aber da steht ebenfalls, das du keinen Kampf mit Gegnern der Professionalitätsstufe 5 oder höher haben aus dem Weg gehst. Selbstbeherrschungsprobe (3)

     

    Und das ganze ungeachtet der Allgemeinen Situation! Also jetzt mal überspitzt: Heißt während das Team flieht, ignoriert er die Selbstschussanlagen (interessieren ihn ja nicht er ist ja GOTT) und die anderen 4 Wachmänner die sie verfolgen (GEWÜRM) und die zwei Kampfdrohnen (LÄCHERLICHE SPIELZEUGE) welche die grade eingeflogenen Red Samurai schon mal abgeworfen haben und legt sich dann mit den Elitesamurai (AH ENDLICH EIN WÜRDIGER GEGNER FÜR GOTT) an während der Rest sich aus dem Staub macht. Wie oft soll das gut gehen? 

  2. Ah ich hab nur die 4. Version der PDF das es da schon was neues gibt wusste ich nicht.

     

    Generell habe ich das Große Limitierte Regelwerk. Das Normale 2. Ed. Das kleine Normale und nochmal das kleine Normale 4. Auflage und die PDF.

     

    Bei allen anderen habe ich nur die erste Auflage und die PDF von denen aber ja auch so gut wie nix Upgedated wurde mit Errata bisher. Da habe ich mir definitiv was anderes vorgestellt beim Kauf der PDF.

  3. Klingt soweit plausibel ja. 

     

     

    Ich habe noch eine Frage zur Hintergrundstrahlung. 

     

    Da steht im roten Kasten SG S. 32

     

    "Adepten können als einfache Handlung eine passive Kraft aktivieren oder deaktivieren, wenn der Malus durch die Hintergrundstrahlung höher ist, als der Bonus durch die Kraft. "

     

    Ich habe keinen Schimmer, was das bedeuten soll.

  4. Also wird beim abfeuern einer Fahrzeugwaffe nicht die Matrixhandlung Gerät steuern verwendet, (obwohl genau das,  als Beispiel der Fernsteueroption explizit angegeben ist bei der Matrixhandlung.)

    Stattdessen wird mit Logik, statt Geschick die Handlung Fahrzeugwaffe abfeuern gewürfelt. Schön, ich liebe Sonderregeln.  

     

    Und wird Geschick in allen anderen "GErät Steuern" Matrixhandlungen wenigstens ebenfalls mit Logik ersetzt? 

  5. Ich brauche mal eine kurze Klarstellung. Laut GRW ist ja Riggen = VR mit allen vor und Nachteilen. Also ist jede Handlung zum schießen mit der Fahrzeugwaffe oder zum fahren des Autos eine Handlung Gerät steuern. Und Gerät steuern wird immer mit der entsprechenden Fertigkeit wie z.B. Geschick oder Reaktion gewürfelt.

     

    Ein Geschütz abfeuern ist also auch für den Rigger Geschick + Geschütze und das Fahren ist Reaktion und Bodenfahrzeuge.

     

    So korrekt?

  6. @Unsichtbarkeit

    Spontan hätte ich gesagt, da der Zauber aufrechterhalten werden muss, wird alles sichtbar was den Kontakt verläßt... und alles unsichtbar, was in Konkakt kommt.

     

    Aber ganz so einfach ist es nicht. Was ist mit dem Schalldämpfer, der erst später aufgeschraubt wird... oder die Tür, die der Unsichtbare öffnet... oder der Boden, über den er läuft?

     

     

    Eben, mir ist das ganze auch zu schwammig. 

  7. Man kann ja beispielsweise mit Granaten und einem Stolperdraht eine primitive Falle für unachtsame Verfolger basteln. 

     

    Um einen Stolperdraht zu erkennen, ist eine einfache Wahrnehmungsprobe nötig. SR5 S. 363

     

    Damit ist die Falle für jeden, außer evtl einem betrunkenen Ganger jedoch nahezu nutzlos. Gibt es da noch eine Möglichkeit das ganze zu tarnen?

  8. Diesmal habe ich mein Cyberdeck und auch gesucht, aber nix entsprechendes finden können.

     

    Es geht um den guten alten Unsichtbarkeits zauber folgendes: 

     

    Der macht einen ja mitsamt der Kleidung und Ausrüstung unsichtbar. 

     

    Betrifft das auch: 

     

    Das Sturmgewehr in der Hand? 

    Den Eimer den er aufgehoben hat?  

    Die Person, die er auf dem Arm trägt? Mitsamt ihrer Ausrüstung?  

    Und wo ziehe ich die Grenze zwischen "das wird auch unsichtbar und das wird nicht unsichtbar? Nur Dinge die der Char auch tragen kann? 

    Und werden Dinge die der Unsichtbare Zauberer aufhebt auch unsichtbar, oder muss er sich beim wirken des Spruches bereits festgehalten haben (Um die "Aura des Gegenstandes mit in den Zauber zu weben")

     

    Und beim Maske Zauber

     

    Der Zauberer kann sich und seiner Kleidung (und auch Ausrüstung?) damit ein anderes Aussehen geben das "der Grundsätzlichen Form" entspricht. Sprich, der 180 Runner mit seiner Panzerung kann als 170 Schulmädchenelfe mit einer Schultüte auftreten? 

     

    Den "Grundsätzliche Form" wäre für mich. "Humanoid und in etwa so groß"   also kein "Zwerg zu Troll", und keine "Sturmkanone zu ner Luchbox" aber ansonsten nahezu alles.

  9. Man nutzt nur die Freie Aktion Laufen in der Runde in der man sich weiter als Die Gehenrate weit bewegt. Also zb in Runde 1 läufst du 12 Meter das entspricht noch "Gehen" in Durchgang 2 nochmal 8 Meter. Das ist nicht mehr in der Gehenrate also brauchst du die Freie Handlung zum Laufen. Einmalig!

     

    Ausserdem erlaube ich "Laufen" auch wenn du noch in der Gehen Rate bist aber die Freie Handlung nutzen möchtest um den Laufen Modifikator auch auf Kurzstrecke zu bekommen. ( also die Modifikatoren auf Verteidigung usw.)

    Edit: auch dann braucht man die Freie Handlung Laufen nur einmalig. Den Raw gilt man ja egal was man sonst so macht bis zum Ende der KR als Laufend. Mehrere Laufen Handlungen sind daher unnötig

  10. Wenn der Char seine ganze Bewegungsweite aufgebraucht haben sollte, dann kann er sich durch das Sprinten nur noch ein paar Meter mehr erkaufen ja. Das ist genauso dämlich als wenn der INI 26 Elf nur 1/3 seiner Meter laufen darf während der INI 6 Wachmann ihn überholt. Und genauso dämlich wie "der Charakter gilt die restliche Kampfrunde als Laufend" obwohl er seit Ini Durchgang 1 in der Deckung hockt...

     

    Das ganze ist ja leider eine Art Mischung aus Rundenbasierten Kampf und Echtzeit. Wenn man das lösen wollen würde müsste man einiges am INI und Kamofsystem ändern

     

    Edit: Dann bekommst du als SL richtig Spaß.

     

    Du willst in Deckung gehen. Aber du erreichst die Deckung erst am Ende deines 2. INI Durchgang, denn die Mauer ist 24 Meter entfernt. Bis dahin Filet du als Laufend. Alle Gegner können dich ungedeckt angreifen. Nach dem Erreichen der Mauer gilst du als in Deckung und der Laufenmodifikator Entfällt.

     

    Das ganze dann bei 8 Beteiligten im Kampf mit 3 Reflexgebosteten und du brauchst einen Zweiten Spielleiter der nur Zahlen und Modifikatoren nachholt als Unterstützer

  11. hmmm....der runner mit GES 10 rennt seine 40m in der Kampfrunde.....nicht im initiativedurchgang. Wichtiger (und sehr rechenaufwändiger) unterschied

    Es hindert ihn aber niemand diese Bewegungsreichweite im 1. INI Durchgang komplett aufzubrauchen. Sonst wäre er nämlich langsamer als ein ungeboosteter Char mit nur einem INI Durchgang. Das ist eine der Kröten der Abstraktion die wir aufgrund der veränderten ( unrealistischen aber aus balancing Gründen so veränderten) INI Regel schlucken müssen.

  12. Kommt auch auf die Quelle des Umgebungsrauschens an.

     

    In einer Spamzone herrscht viel Matrixverkehr, das verursacht massive Lags und Probleme bei Billiggeräten, da kommt die Nachricht aber dennoch irgendwie durch. Meistens... "SMS zu Silvester Syndrom" Um den WIFi Bonus des Smartsystems zu nutzen ist es aber definitiv zu viel. 

     

    In einem Kanal, umgeben von 4 Metern Stahlbeton, ist das Gerät offline. Da geht auch keine Nachricht mehr raus. Ausser: Zu Geräten innerhalb des Kanals im Umkreis von 100 Metern Quasi eine Kommlink zu Kommlink/Drohne/Waffe direkt Verbindung. oder auch "Mini Matrix" Der Rigger kann also seine Krabbeldrohne weiter steuern, aber hat keine Verbindung zur Matrix außerhalb des Kanals. 

     

    Ps: vielleicht sollten wir das auslagern

  13. Die Handlung Signal stören addiert die Erfolge zur Stufe des Umgebungsrauschens (so lange nix anderes mit dem Deck gemacht wird) steigt das Rauschen dadurch über die Gerätestufe von Geräten in 100m Umkreis -> offline. 

     

    Diese Handlung kann man nur mit Geräten ausführen, die ein Angriffs Attribut haben. 

     

     

    Bedenkt aber immer, das plötzliche Matrixausfälle in der Innenstadt zu Tumulten oder gar Panikreaktionen führen können. Die MEnschen sind 24/7 in der Matrix, wenn da plötzlich das AR Overlay zusammenbricht und die Leute die nackte Realität sehen...

  14. (hochgradig Illegaler, weil Militärischer) Störsender Stufe 5 an. Alle Matrixverbindungen von Geräten bis Gerätestufe 4 (wenn sie keine Rauschenunterdrückung haben)  inkl. Kommlinks, Decks, Fahrzeugen (Pilotstufe) und die Socken mit dem "sie haben heute erst 4.000 Schritte" Healthsapp Upload, der AR Brille von Little Timmy (9) und der AR Mode von Lucy "Cosmo" OFFLINE. 

     

    So spielen wir das, und das funktioniert ganz wunderbar. Die Runner nutzen es um die Überwachung zu Jammen, die Gegner nutzen es um die Runner zu Jammen. Es wertet Rauschunterdückung auf und auch nicht Matrix Charaktere besorgen sich manchmal high Grade Kommlinks. Alle sind Glücklich. 

  15. Nur, dass man das nicht vergleichen kann. 

     

    Die Maschine besteht ja aus jederzeit auswechselbaren Komponenten. Wenn die 3 Jahre lang Kaputt im Keller steht, und man die defekten Teile ersetzt, läuft die normalerweise wieder, als wäre nichts geschehen. Und da kann man nach Belieben Auswechseln und Reparieren, im Gegensatz zu dem anfälligen Fleisch :-]

    • Like 1
×
×
  • Create New...