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G315t

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Posts posted by G315t

  1. Ich denke selbst Alphaware Cyberaugen, die nahezu wie echte Augen aussehen haben irgendein Standardretinamuster das bei allen gleich ist weil sich das leichter Produzieren lässt. Die eigene echten Retinamuster würde ich als Spezialanfertigung ansehen. Dafür gibt es doch im Body Shop die Option zur Styleanpassung von Cyberware. Damit kann man das dann schön darstellen.
  2. Weisst du Medizinmann levitierende unsichtbare Gegnerische Zauberer die dann noch in der Lage sind mächtige Manazauber abzufeuern sind in etwa genauso toll wie Sniper die einem ohne Widerstand aus 1500 Metern entfernung ein APDS Geschoss reinjagen oder plötzliche Meteoreinschlage mit 450K Schaden gegen die Spieler. Sowas gibt es bei mir als Spielleiter nicht als Gegner. Wenn auf Spielerseite so was vorkommt ist das ja ok. Für Gewöhnlich kämpft die Gruppe ja nicht gegeneinander. Und da jeder Shadowrunner per Definition besser ist als nahezu alle Standartgegner erschließt sich mir nie diese ganze Magier sind aber Besser Diskussion. Ob der Konzerncop jetzt durch einen Stufe 6 Blitz zerfetzt wird oder durch eine Drohne des Riggers oder durch einen gelangweilten Handkantenschlag des Samurai spielt doch keine Rolle. Tod ist er auf jeden Fall.
  3. Hinzu kommt noch KEINE Fähigkeit ist 7,5 Kraftpunkte wert. Solche Kosten wären niemals zu rechtfertigen. Das ist mehr, als das Maximalpotential nahezu jedes normalen Adepten. 7,5 Kraftpunkte haben nur extrem Talentierte (Magie 6+) Adepten die zudem noch Initiaten sein müssen. Das ist als würde man sagen, einen Reflexbooster 3 kann man nur einbauen, wenn man 5,99 Essenz ausgibt. Biokompatibilität besitzt und Zugang zu ner Deltaklinik hat.

  4.  

    Ich halte das Zufallselement bei SURGE für Schwachsinn und Systemwidrig. Nach der Logik müsste man alle vor- und Nachteile würfeln.

    Keiner hat behauptet, dass es die optimale Lösung ist aber so wurde es nun mal festgelegt. Möglicherweise war der Vater des Gedanken, dass nicht überdurchschnittlich viele Spieler einen transformierten erstellen da die Hemmschwelle (entweder zufällige Nachteile oder hohe Karmakosten) doch recht groß ist.

     

     

     

    Ich vermute eher, das es das Zufallsprinzip mit dem im Jahr des Kometen die ganzen Leute mutiert sind abgebildet werden sollte. Da liefen eben nicht plötzlich viele süße Catgirls rum, sondern Typen mit Facettenaugen, Stinktiergeruch und blauer Haut. Seltsame genetische Freaks halt. 

    • Like 1
  5. Und wenn irgendwer in der Deltaklinik nach einem Deltaware Fingerkuppenbehälter fragt, kriegt der auch keinen Termin... Da arbeiten Ärzte mit einem Monatsgehalt, das einem Runnerleben entspricht, um solchen Murks kümmern die sich gewiss nicht. Oder erst wenn die ganzen Konzernsoldaten und die Runner mit ernsthaften Anliegen abgearbeitet sind, und es nichts besseres zu tun gibt. Wie zb Urlaub oder Rechnungen bezahlen :-D :-D 

  6. Eigentlich ist es ja so. Wenn man die Nachteile unabhängig vom SURGE nehmen könnte, würden die unter Nachteile stehen und nicht unter metagenetische Nachteile.

    Metagenetische Nachteile sind aber nun mal keine normalen Nachteile.

    Man kann schlecht im schießen sein, oder taub, oder eine SIN haben, aber unter normalen Umständen ist kein Mensch Wechselwarm, ist ein Kopffüßler oder ihm wachsen Facettenaugen. Das sind Nachteile, die auf eine (magische) Veränderung des Gencodes zurückzuführen sind.

     

    Andere unter Metagenetik stehende Nachteile kommen aber sehr wohl natürlich (durch Gendefekte) vor. Fettsucht, Neotenie, Stummelschwanz, Eingeschränktes Attribut würden sich z.B dafür qualifizieren.

     

    Sinvollerweise sollte das also mit dem Spielleiter abgeklärt werden, ob man ein SURGEling ist und aus allen Nachteilen wählen darf, oder ob man einen der PASSENDEN Nachteile auch für einen regulären Charakter nutzen kann. Eine grüne Haut und Jadzia-DAX-Flecken auf den Schultern würde ich beispielsweise ablehnen.

    • Like 1
  7. Aktuell haben wir

     

    Falcon den 0,x Essenz Bioware Muskelelfen vom Typ "Kontaaaaaaaaaaakt!!!!!!111Elf"

     

    Ping den zahmen Nahkampfadeptenorkmönch aus Thailand der wenn er nicht Stufe 6 Geister Onehitted oder bei illegalen Käfigkämpfen seine Kampffertigkeiten perfektioniert irgendwo im Tempel meditiert.

     

    Jambo den übergewichtigen Oger Rigger der am liebsten mit Läuferdrohnen arbeitet und seinen zerschossenen Area Roadmaster über deutsche Autobahnen Jagt und ansonsten sehr genügsam und äusserst zynisch ist. Dreck auf seinen Sitzen kann er nicht leiden.

     

    Cecile mit dem Straßennamen Noir, die schüchterne Deckerin die ich hier im Charakterbau Forum vorgestellt habe.

  8. Ich wollte das hier einmal zur Diskussion einstellen, da ich bisher noch keine brauchbare Lösung gefunden habe.

     

    "Konzentriertes Element" Seite 184 Harte Ziele, 10 Karma Vorteil

     

     

     

    1. "der Entzug, den er durch das Wirken dieser Zauber erleidet, verursacht Schaden durch das betreffende Element."

     

    Bedeutet das, der Entzug wird von der abstrakten "Überanstrengung" (geistiger Schaden) oder "Überladung mit Mana" (körperlicher Schaden) des normalen Entzugs

    zu Feuer, das aus dem Astralraum sickert und den Charakter verletzt? (immer körperlicher Schaden)

     

     

     

    2. "Der Charakter läuft auch Gefahr, die Nebenwirkungen des entsprechenden Elementarschadens zu erleiden."

     

    Die Nebenwirkung von Elementarschaden Feuer ist "Entzünden" siehe Feuerschaden S. 174 GRW

     

    Dagegen würfelt man mit Panzerung - Durchdringungskraft gegen Schwellenwert (Nettoerfolge des Feuerangriffs)

     

    Da wir nicht von einem Angriff mit einem Zauber, oder einer Waffe sondern von Entzugschaden reden, müsste das folgendermaßen aussehen:

     

    Panzerung - DK (nicht wiedererstandener Entzug) gegen Schwellenwert (nicht widerstandener Entzug)

     

     

     

     

    Rechenbeispiel Entzug

    Panzerung 9

    Kraftstufe 6

    Entzugssschaden = Kraftstufe -1

    Widerstandswurf = 3 Erfolge

    = Entzug 2

     

    Also 2 Körperlicher Schaden durch Verbrennungen?

     

     

    Rechenbeispiel Entzünden

     

    Panz.9-DK 2 = 7 Würfel gegen Schwellenwert 2 (nicht widerstandener Entzug)

     

    2 Erfolge = Charakter brennt nicht.

     

    1 Erfolg der Charakter brennt und bekomme am Ende der KR 3K zusätzlichen Schaden und die Panzerung wird langsam zerstört. (steigend bis er gelöscht wird, durch eine Geschick+ Intuition Probe mit genug Erfolgen um den Schaden auf 0 zu reduzieren.)

    Ist diese Probe unabhängig von Handlungen des Charakters?

    Wenn nein, ist es eine Einfache, oder eine Komplexe Handlung?

    • Like 1
  9. Nein weiß ich leider nicht.

     

    Bei dem Vorteil Konzentriertes Element würde die Hexe bei jedem Feuerzauber den sie wirkt +2 Würfel bekommen.

    Der Entzug wäre dann Elementarschaden mit der entsprechenden Auswirkung

     

    Nehmen wir an Kraftstufe 6 Feuerball.

    Entzug ist KS -1

    Widerstand 11 Würfel

    Panzerung ist 9 (Feuerresistenz Modifiziert Stufe 3)

     

    5 Entzug

    Würfel Würfel 3 Erfolge

    2 Nettoentzug.

     

    Probe auf Panzerung + Feuerresistenz -DK

    12 Würfel - Kraftstufe 6 Durchdringung gegen 2 Nettoentzug

    würfel würfel 2 Erfolge

    -> Charakter brennt nicht.

     

    Ist das so Korrekt?

  10. "Entweder mit dem SL absprechen" Der bin ich. Ich baue nur Concept Charaktere oder Gruppenunterstützung, aber will damit so nah wie möglich an den allgemeingültigen Regeln bleiben. ;-)

     

    "Ansonsten eben einen Vollmagier nehmen der das aus Überzeugung (oder auch mentalen Blockaden) so tut."

     

    Etwas in der Art mache ich grade. Es wird eine Straßenhexe mit persönlicher Affinität zu Feuer und mit einem feurigen Charakter.

     

    11 Zauber habe ich bereits soweit ausgesucht

     

    Flammenwerfer

    Feuerball

    Feueraura

    Feuerwand

    Entzünden

    Flammenstoß (vielleicht)

    Heißes Eisen (in Ermangelung eines Zaubers der Metall tatsächlich heiß werden lässt)

    Vollrausch

    Euphorie

    Temperatur ändern (sie friert doch so schnell...)

    Komet (vielleicht)

     

    Außerdem Herbeirufen und Binden spezialisiert auf Feuergeister. Von Bannen hält die nix.

     

    Der "Vorteil" (ich hasse es wenn man Karma für Vorteile zahlt und dann einen fetten Nachteil gratis dazubekommt...) "Konzentriertes Element" wenn ich rausgefunden habe wie der Feuerschaden dazu gewürfelt wird.

    Dann ist deren Magie so heiß, das sie sich tatsächlich selbst abfackelt, wenn sie es übertreibt und ansonsten nur ein bisschen dampft.

     

    Dazu Astrales Leuchtfeuer, weil die im Astralraum wie eine Flamme glüht

    • Like 1
  11. "Ich finde die Bezeichnung "Elementar in diesem Zusammenhang völlig daneben.

    Anstatt dass der Zauberer tatsächlich Zugriff auf Zauber seines Elements hätte,

    hat er nur Zugriff auf einen Zauberaspekt.

    Ein Wasserelementarist nach diesen Regeln, dessen Tradition Wasser als Wahrnehmungsaspekt verwendet,

    dürfte keinen einzigen Zauber lernen, der mit Wasser als Element zu tun hat (weil die eigentlich alle aus dem Bereich Kampf, Manipulation stammen)

     

    Schade. Hier wurde viel Potential verschwendet.

  12. "Die Unterscheidung von harten und weichen Zielen ist eigentlich relativ leicht, "

     

    Stimmt, genaugenommen wäre alles wo der Pfeil"einschlägt" (wie bei ner Holzwand) anstatt "einzustechen" (wie bei einem Strohballen) ein "hartes" Ziel. Dazu Bedarf es keiner Bunkerwand.

     

    Regeltechnisch könnte man das ganz leicht klären. Alles was höhere Panzerung hat, als DK- des Pfeils wäre "hart"

     

    Aber da brauchen wir wie du schon gesagt hast auch keine Diskussion führen. Bei mir gibts keine Pfeil Wiederverwertung. Bei dir gibts keine Pfeile die kaputtgehen. Da es keine Regeln dazu gibt, musst du das mit deinem SL klären.

  13. Ausserdem gibt es noch kleine aber feine andere Unterschiede zwischen Cyberware und Bioware.

     

    ein Beispiel:

     

    Kunstmuskeln ersetzen die natürlichen Muskeln. Mensch durch Maschine. Total Cyberpunk Chummer.

     

    Muskelverstärkung erhöht die vorhandene Masse. Voll Scifi Chummer.

     

    Der Unterschied.

     

    Schlankes Elfen Babe mit Stärke 8 Cyberware? Kein Problem. Trainierter und schlanker Body

    Schlankes Elfen Babe mit Stärke 8 Bioware? Tya wenn du Profibodybuilder Statur für schlank hällst vielleicht.

     

    ;-)

    • Like 1
  14. Also meine EX war Bogenschützin im Verein und die haben ausschließlich auf Weichziele geschossen, denn Aufschläge auf Hartziele überleben auch Moderne "Carbon" Pfeile nicht unbeschädigt. Ich würde der Einfachheit halber sagen:

    Wiederverwertung von im Kampf eingesetzten Pfeilen nein, fürs Training ja. Regeln habe ich dazu keine gefunden.

     

    "Wie sieht es mit der Waffenoption "Leicht zerlegbar" aus? "

     

    moderne Bögen lassen sich immer in Teile zerlegen. Das bekommst du dann locker in einen Koffer. Sollte Standard sein.

  15. Vorteil "Konzentriertes Element" S.184 Harte Ziele.

     

    Den Entzug den er(der Zauberer)durch das Wirken (des Zaubers) erleidet, verursacht Schaden durch das entsprechende Element. Der Charakter läuft auch Gefahr, die Nebenwirkungen des entsprechenden Elementarschadens zu erleiden.

     

     

     

     

    Entzug verursacht (wenn man es nicht übertreibt ) ausschließlich geistigen Schaden.

    Wie passt das mit Bspw. dem Feuerschaden Effekt zusammen.

     

    Wird der Entzug durch diesen "Vorteil" zu körperlichem Schaden?

    und die wird ermittelt, ob der Zauberer anfängt zu brennen?

     

    Die normale Berechnung um zu sehen ob etwas brennt wäre:

     

    Panzerungswert+Feuerresistenz - Feuer-DK (Schwellenwert: Nettoerfolge des Feuerangriffs)

     

    Also würde ich sagen

     

    Panzerungswert+Feuerresistenz - Kraftstufe (Schwellenwert: Restentzug?? Kompletter Entzug vor Widerstand? Kraftstufe? )

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