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Sabretooth

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  1. Die o.a. Waffe ist als Assault Rifle im Gun Heaven 3 enthalten. Sie bietet ohne Upgrades: - Präzision 7 - 14k Schaden - AP -4 - Modus SA - RC 1 (Schulterstütze - 18 Schuß Munition Preis: 2.300 Upgegraded sieht das wie folgt aus: - Präzision 10 (personalisierter Griff, Smartgun System) - 14k Schaden (16K mit ExEx Mun) - AP -6 (ExEx) oder -8 APDS - Modus SA - RC 7 (Foregrip, GasVent 3, 1 frei, 1 durch STÄ und 1 durch die vorhandene Schulterstütze, womit alles aus SA kompensiert wäre) Preis: 6.500 Kommt es nur mir so vor, oder ist das Ding ein wenig zu krass? Oder seid ihr der Meinung, dass das kleine Magazin und die Unflexibilität bei den Feuermodi das wieder wett machen ?
  2. Oh cool, da ich beim Motorrad eh drauf sitze gehen also kleinere Spielereien mit dem normalen Wert, da ich es eh manuell bediene ... DANKE!
  3. Eine auf einem Fahrzeug montierte Waffe feuere ich mit welchem Skill ab? a) dem Skill, den ich normal für die Waffe brauche - z.B.: Automatics für ein Assault Rifle ODER Gunnery?
  4. Naja, jetzt wo es Gammaware gibt, sollte man kleinere Sachen wie Chipbuchsen oder so durchaus mal als Deltaware bekommen können ... klar es soll die Ausnahme bleiben, aber so lange es nicht die "großen" Essenzfresser sind. Kommt immer auf die Gruppe an. Augmentierte bekommen durch Bodyabuse halt echt krasse Boni, und Geld ist hierbei nur selten der limitierende Faktor - und wenn sie Fugenkitt fressen, die Kohle für das nächste "Upgrade" haben sie meistens ...
  5. Elf - Dryade, 28Punkte/2 Punkte auf Gruppen in Skills, die 2 Gruppenpunkte gehen auf Intimidation dann brichst du die Gruppe auf und verpasst Leadership die Command Spezialisierung. 7 (CHA) + 2 (Skill) + 1 (Glamour) + 2 Spezialisierung sind 12 Würfelchen. Da du als Decker/Face über sehr viele Wissensfertigkeit Skills verfügst, kannst du durchaus mal 5 davon in Small Unit Tactic pumpen. Zusammen mit den Proben der Teammitglieder springt da erstaunlich oft was brauchbares raus. Da sie jedes Manöver schon gemacht haben, muss ich auch nicht mehr groß rumerklären, sondern führe mit meiner einen Freien Handlung den Test durch und mit der zweiten (nicht geschenkt, sondern über Perfect Timing gekauft) geb ich den Befehl dazu. Eine Anführen Probe lege ich situationsbedingt ab. Und ich muss sagen, ich bin jede Spielsession auf Neue ob der Vielseitigkeit meines Dryaden TM/Face mit mentalem Limit 8 und sozialem Limit 9(11) überrascht. Kämpfen? Können die anderen, aber ich sag ihnen wie ... ;-)
  6. Also mit CHA 7 und Anführen 12 denke ich schon, dass ich es nutzen werde - und ich wusste bei der Charerstellung nicht, dass es das gibt ... war nur bei der Lektüre von "Kreuzfeuer" positiv von den Möglichkeiten der Taktiken kleiner Kampfgemeinschaften überrascht und habe dann ein wenig in die Entwicklung dieses Zweiges investiert. Und so hat mein "Körperkrüppel" im Kampf wenigstens noch eine halbwegs sinnvolle Daseinsberechtigung. Und für das Schleicher Attribut gibt's ein Dongle ...
  7. Drum investierst du 355k für LvL 2. Das finde ich durchaus angemessen. Ich als "Team Leader" kann damit für eine freie Handlung den Test auf Small Unit Tactics machen, für die 2te Freie Handlung (Dank Perfect Timing) den Befehl geben, für eine einfache Handlung weitere Boni über die Anführen Probe verteilen und habe dann immer noch eine einfache Handlung übrig. Und das in JEDER Aktionsphase. Zusätzlich bekommt mein Nixdorf Sekretär dadurch entweder Datenverarbeitung 9 oder Firewall 5, die Team Mitglieder schleichen sich leichter an, was einen Überraschungsangriff leichter macht (und dank des Bonuses auf Wahrnehmung gegnerische Hinterhalte erschwert) und zusätzlich zu den Boni aus der gewählten Kampftaktik bekommen sie einen weiteren Bonus von +1 auf einen Kampfskill. Ich will dir nicht zu Nahe treten, aber die Boni aus den Manövern in Verbindung mit den normalen Fähigkeiten der Team Mitglieder haben bisher ausgereicht, um unterlegene Gegner effizient auszulöschen, gleichwertige Gegner mit deutlich geringerem Aufwand zu besiegen und die Chancen gegen überlegene Gegner deutlich zu verbessern.
  8. Also ich kenn einen TM mit sehr hohem CHA und sozialem Limit für die Überredenprobe ... wenn der dann noch Coriolis kennt, braucht man "nur" noch die Naniten für den "Abtransport" der Persönlichkeit(en). Meine Damen und Herren - was zahlt ihr ...
  9. Die PiTac Preise wurden aber mit dem Errata ein gutes Stück nach unten korrigiert und auch von der Verfügbarkeit her deutlich angenehmer gestaltet!
  10. Weil mein SL findet, der TM ist OP ...
  11. Naja, das mit der Bauchtasche ist halt so ein kleines Problem ... manche Decker sind physisch halt ned sooo kraftvoll ...*fg*. Aber gut, wenn man die Module im Plug&Play Style dabei hat und es schafft, das Ding gewechselt zu kriegen, bevor man gegrillt wird, solls mir Recht sein. Zur TM Frage: Ja, RAW zu Beginn Logik und dann RESx2. Ich hab z.B.: LOG und RES auf 6, und auch die 5KF zu Anfang genommen. Ich komm bisher ganz gut klar damit, du musst dich halt für einen "Weg" entscheiden und nicht bisschen Hacken, bisschen Riggen, bisschen anderes ... aber wenn du dein Limit erreicht hast, musst du wandeln, das RES Attribut steigern UND die neuen KF mit Karma bezahlen, bei mir wären das 10-13 für die Wandlung, 35 für RES und 4 für die KF, also 49 läppische Karma ... @Avalia: wie meinst du das, den TM wie einen Magier behandeln?
  12. Inserting, removing, or swapping modules requires a Hardware + Logic [Mental](1) Test and about half a minute of time (10 Combat Turns). Swappen kann ich, wenn ich gleichzeitig mehr verfügbar habe ... also lese ich das so, dass du die Module alle haben, aber durch den einen (1) Slot eben nur eins nutzen kannst ...
  13. So ein Link mit Program Carrier und einem Agenten hätte dann welche Verteidigungsoptionen? (Transys Avalon mit Agent Stufe 5 oder 6) ??
  14. Ich bezog mich nicht auf Cyberdecks und Ini....sondern auf die Anzahl der Module...aber egal, spielt es wie ihr es für richtig haltet, tun wir ja auch
  15. Also wir achten bei uns auch darauf, dass die Nachteile zum Char passen. Aktuell spiele ich einen TM, der es nicht leicht hat einzuschlafen, weil er das Hintergrundrauschen nicht immer wegbekommt (Insomnia: leicht) und der anderen in der Matrix keinen Schaden zufügt (Code of Honour: Like a Boss). Das passt und bleibt innerhalb der Grenzen des Erlaubten. Während des Spiels dann verteilt der SL situationsbedingt Nachteile - ergibt sich manchmal eben einfach. Vorteile dürfen wir uns auch kaufen, aber nicht jeder Char bekommt alles ... es muss "ins Konzept" passen.
  16. SL Willkür hasse ich am allermeisten - besonders mit so Begründungen wie von Avalia ... "das ist aber nicht so gedacht" ... warum steht das dann sonst da ... ;-) Aus Jux und Dallerei oder was? Aber ich streite mich nicht. Drum geb ich jetzt auch Ruhe. Den Coprozessor sehe ich ein, ihn auf AR nicht zu verwenden, bei den Cyberdeckmodulen sind mMn die Regeln eindeutig anders - aber macht an eurem Tisch, wie ihr wollt ... so lange sich da alle einig sind ist gut
  17. Es gibt aber einen Unterschied zwischen den Device Mods auf S. 66 und den Cyberdeck Modulen auf der Seite davor. Cyberdeck Module kannst du grundsätzlich alle einbauen, aber immer nur eines in dem dafür vorgesehenen Slot aktiv haben (DT, S. 64) - du kannst wechseln, aber dann wird ein Test fällig.
  18. Für Cyberdecks? Ja das stimmt - und noch dazu kannst du alle gleichzeitig einbauen, während du bei den Dongles für Commlinks immer nur eines haben kannst ... Dafür kannst du sie nicht reparieren und musst sie jedes Mal neu kaufen, wenn das Deck Schaden nimmt (bricked = ganz kaputt??) - die 1,5k für Hardening kannst also zu so ziemlich jedem ernsthaften Hack von deiner Entlohnung abrechnen ... Was heisst, würde ich als SL nicht durchwinken ... RAW ist RAW und deine Matrixbösewichte habens doch auch ...
  19. Auch wenn es dafür ein wenig günstig ist, müsste es so funktionieren. +1W6, eine weitergehende Einschränkung wird nicht gemacht ... ergo: für alle Modi.
  20. Doch! Du musst bei Lifestyle auf das Drop Down Menu gehen, dann Advanced Lifestyle wählen. Danach kannst du dir rechts deinen Lebensstil aussuchen und die positiven/negativen Gimmicks sowie die Assets hinzufügen. Roommates geben +1 Lebensstilpunkte, Kosten werden bisserl falsch berechnet, aber man kann alles abdecken. Mein Mittelstil mit improvisierter Werkstatt in der Motorradgarage (ohne Arbeitsschutz), Reinigungsservice für Umweltdrek, abgelegen im Orkuntergrund, bewacht von den Skraacha (extra sicher, da Türsteher *fg*) mit Rückzugsraum is reibungslos machbar.
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