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Sabretooth

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  1. Um nachzuvollziehen, wann ich wieviel Geld/Karma bekommen habe, nutze ich simpel den Chummer.
  2. Unser "Team" setzt sich zusammen aus: - einem Zwergen Street Sam: ballert, fährt das Auto, kann ein bisschen an Waffen basteln - einem Troll NK Adept: naja, irgendwer muss ja der fürs Grobe sein, oder? Granaten, zuhauen und ein wenig askennen, dass wir magisch ned ganz so nackt sind - einem Ork Sniper Adept: reinschleichen, verstecken, uns warnen und High Value Targets aufs Korn nehmen - einem Dryaden TM/Face: zum Decken/Hacken (nicht bricken, das ist mir zu plump), Ware beschaffen/Verhandeln, für die ganzen Taktik/Wissensskills oder zum "Anführen" Ja, ein Magier fehlt schon ab und zu, der Rigger wird durch den Sam und den TM halbwegs kompensiert.
  3. Ich bin in unserer Runde der "Rundenchronist". Ich erzähle die Geschichte des Runs/des Abenteuers immer aus meiner persönlichen Sicht. Dabei geht es rein um den erzählerischen Aspekt, die beteiligten Charaktere, dass man sich die Namen und Orte sowie den Plot besser merken kann und nachvollziehen kann, welcher Char was erbracht hat. Belohnungen schreibe ich da nur rein, wenn es etwas außergewöhnliches gegeben hat, Karma/XP und Geld ist da nicht mit dabei. Natürlich ist da ab und zu ein gemeiner Seitenhieb auf die anderen Chars oder einen NSC drin, aber ich glaube, meiner Runde gefällt die jeweilige "Chronik" ganz gut.
  4. Naja, ich kann mir durchaus vorstellen, dass man manche Sachen erst einmal nur als Omega Ware sprich: ausgeschlachtet aus einem mehr oder weniger zerfetzten Gegner findet. Zum Beispiel Artikel, die so neu, high end und SOTA sind, dass weder dein Schieber noch dein Street Doc, der es dir normalerweise einbaut, je davon gehört haben. Du musst es dir ja ned gleich reinmachen lassen. Aber wenn du weißt, dass es das gibt, kannst du nach einer brauchbaren Version davon suchen. Und Avalia hat Recht, Gerätestufex2 wird genommen.
  5. Sorry, aber ich guck eben, wie ich mir und meiner Spielgruppe helfen kann, bevor ich ständig nur rumheule wie schlecht doch alles ist. Aber einem jeden das Seine ...
  6. Steht im Buch ...*fg*. Aber nein, es kostet weniger Essenz als Delta, aber dafür explodieren die Kosten und die Verfügbarkeit dramatisch
  7. Also wir sind mit der 4ten Edi eingestiegen und finden die 5te deutlich besser, Warum? Durch Limits gibt es keine Fachidioten mehr als Nischenchars, die einzelnen Chars sind deutlich "breiter" aufgestellt und dadurch flexibler. Jeder kann nun wieder Geld ausgeben, nicht nur die Sams, da alles teurer wurde. Auch an den Verfügbarkeiten wurde teilweise gedreht, so dass es jetzt wieder richtig Sinn macht, ein "Face" in der Gruppe zu haben. Ja Regeltechnisch ist vieles nicht konsequent durchdacht, nur per copy und paste übernommen und nicht auf andere Werke abgestimmt. Aber dafür gibt es dieses wunderbare Forum, wo man sich Sachen erklären lassen, diskutieren und seine eigene Lösung finden kann. Und darum geht es doch beim Rollenspiel: es ist UNSERE WELT in der wir spielen, WIR gestalten sie ... also nörgelt doch ned ständig an allem herum, Tsefix!
  8. Naja, die Azzies ohne AAA Status im Ragemode aus diesem Grund hätten schon auch was.
  9. Okay, Rigger brauch ich noch ned, mir reicht es, dass die Genmodifikationen und das Chrome Flesh Zeug stabil läuft.
  10. Jupp, da musst du dir schon das Siemens kaufen, wenn du Agent UND noch was anderes haben magst. Ist von den Werten her zwar nicht sooo mega, aber für meine bescheidenen Zwecke reichts - wer will in der Matrix schon zu viel Aufmerksamkeit auf sich lenken?
  11. 5.178 ist aktuell, richtig? Da ist aber Rigger V noch nicht drin, obwohl es schon Bug Reports zu Fahrzeugen gibt ... ??
  12. Das gehört dazu, man will ja schließlich keinen "seelenlosen" spielen. Auch wenn Runner eher nicht gern drüber reden, wer sie sind und woher sie kommen. Außerdem hat es der SL leichter, die Abenteuer auf die Gruppe zuzuschneiden und zu "individualisieren" so dass wir nicht alle das selbe spielen. Ich finde das wichtig, denn dann wird das AB nicht nur "stumpf vorgelesen" sondern ein Stück weit "gelebt". Ich finde, dass man dadurch den Erfolg im Spiel mehr genießen kann, weil man sich mehr mit seinem Char identifiziert. Aber natürlich tut dann auch scheiden manchmal mehr weh. Aber auch das gehört zum Spiel dazu. Wir dürfen bis zu einem gewissen Extent die Geschichte weiterentwickeln und anpassen, damit sie gut zur "Gesamtgeschichte" passt.
  13. Eröffne einen eigenen Thread und stell einfach deine Fragen
  14. Also dass ich bei der Blitzkrieg die Weapon Mounts extra zahle, sehe ich nicht ein. Die Standardausführung hat die. Wenn ich etwas anderes möchte, z.B. keine 2 schwere Waffenhalterungen, dann ziehe ich die eher vom Preis ab ... Dass wenn ich das Ding mit den Waffenhalterungen kaufe, ich diese beiden vom Rumpfwert abziehen muss und dann weniger Platz für Waffenmodifikationen habe, leuchtet durchaus ein. Würde diesen Punkt also ebenso sehen wie du. Gyro mit Handling zu substituieren, ist eine gute Idee. Der Beiwagen gab halt einen Bonus auf Rumpf und damit mehr Möglichkeiten ... . Aber mit dem Ansatz, eventuelle Extra Sitze bei einem Motorrad über den Beiwagen abzudecken, ist ebenfalls eine gute Idee. Dann hat sich halt die getarnte schwere Waffe im Beiwagen erledigt - bzw. sie wurde zu einem "Fluff" Feature degradiert. Falls der SL frägt, wo man die ganzen Spielzeuge unterkriegen möchte. Immerhin wird man nicht mehr langsamer durch den Beiwagen, weil dies natürlich regeltechnisch ebenfalls nicht mehr so formuliert ist. Fand letzte Edition halt das Monowheel mit Doppelbeiwagen so extrem stylish. Aber gut, wird's diese Edi halt n mindestens genauso cooles Racing Bike.
  15. So einen Char kann man meiner Meinung nach nur als SURGEling mit dem Bonus auf Laufen/Rennen spielen, weil man sonst, wie bereits erwähnt, viel zu schnell Toast ist. Da ergeben sich mit den Unterrassen, den metagenetischen Vorteilen, Katanas und dem ein oder anderen Nahkampdwaffenstil sehr schöne Möglichkeiten :-)
  16. Ich hatte es befürchtet - aber naja, hab ich jetzt wenigstens auch ein Spielzeug, wo ich mein Geld für verbraten kann ... der Sam für seine Ware, der Mage und der Adept für ihre Foki und der kleine TM für sein Motorrad :-)
  17. Okay, welche Modifikatoren habe ich dann, wenn ich mit den fahrzeuggebundenen Waffen schieße? Gar keine? Oder kann ich da nur hoffen, dass ich treffe, wenn ich einen "Lock On" habe? Und habe ich z.B. bei einer BMW Blitzkrieg die Body Slots für Waffen zusätzlich zu den bereits montierten? Und wenn ich andere Waffen haben möchte, kann ich die fest installierten bei jedem Fahrzeug ja ausbauen und durch andere ersetzen, vorausgesetzt, ich habe den Plan, den Mechaniker, die Werkstatt und die Teile dafür, richtig ? ;-) Und wenn ich z.B. die Speed oder das Handling oder die Beschleunigung eines Fahrzeuges verbessere, zahle ich dann den Upgradwert oder den neuen Gesamtwert (also entweder Speed 1 für 1 Speed mehr oder wenn Speed dadurch von 4 auf 5 steigt Speed 5?)
  18. Wo finde ich die SR5 Regeln für Gyrostabilisatoren und Beiwägen für Motorräder? Wird im Rigger V zwar erwähnt, aber nicht weiter ausgeführt. Wenn ich die manuellen Kontrollen ausbaue, kostet das wirklich einen Slot? Ich mein, wenn ich das Lenkrad ausbaue, wird doch Platz frei, also eigentlich +1 Slot? Wie funktioniert das, wenn ich in SR5 auf ein Fahrzeug schießen möchte? Muss ich erst mit Sensoren aktiv oder passiv einen Lock On erreichen, bevor ich schießen kann? Zum Thema passiv: wenn ich mir die Sensorwerte der meisten Fahrzeuge ansehe, dann rentiert sich das doch nur, wenn ich mit einer fahrzeugmontierten Schrotflinte auf ein anderes Auto schieße, oder? Ich mein, man tauscht die Präzision gegen den Sensorwert, das ist doch meistens ein sehr sehr schlechter Deal. Aktive Sensorerfassung hab ich verstanden, wenn man das schafft, bekommt der Verteidiger die Net Hits der Probe als Malus auf den Verteidigungswurf, das passt. Andere Modifikatoren? Angreifer schießt aus einem sich bewegenden Fahrzeug? Ich mein, ich schieße mit einer Waffe am Fahrzeug - ist das das selbe? Wenn ein Fahrzeug einen Rigger Cocoon hat, verteidigt man sich dann nur mit der Panzerung des Cocoons? Oder bekommt man die Panzerung des Fahrzeugs noch dazu. Weil es mit einem normalen Schuß ja nicht möglich ist, den Cocoon separat zu wählen. Dazu müsste man mMn schon einen angesagten Schuß nutzen. ODER?
  19. Gepflegte gebrauchte Autos sind qualitativ meist gleich gut wie Neuwagen - manche Modelle verlieren nach einer Weile erst ihre "Kinderkrankheiten". Trotzdem haben Neuwagen einen erheblichen Wertverlust - wahrscheinlich versicherungsbedingt. Ob das 2075 immer noch so ist? Ich weiß es nicht. UND ich gebe euch recht: ein Auto ist immer nur so gut, wie das, was man draus macht. Drum hab ich inzwischen eine Werkstatt in der Garage meiner Unterkunft .... in weiser Voraussicht auf das Riggerbuch ... :-P
  20. Ja eben ... so ist es bei uns auch. Bisher maximal Alphaware und das auch nur, weil der Sam entsprechend priorisiert hat.
  21. Ich habe das so verstanden, dass wenn du Ware gg höherstufige austauschst, ein Essenzloch entsteht. Baust du dir neue Ware ein, wird dies Differenz von den Essenzkosten der neuen Ware abgezogen - du füllst also erst das Loch, bevor ein neuer Teil der Essenz abgeknabbert wird.
  22. Die SR4 Regeln zu Smart Tires hab ich .... Insgesamt ist das Buch sehr gut. Die Regeln zum "pimpen" von Fahrzeugen und Drohnen gefallen mir gut, die Auswahl ist zusammen mit den anderen Werken i.O. Auch diverse Matrixhandlungen und Fahrmanöver halte ich für gelungen.
  23. Manche Fahrzeuge haben Smart Tires. Die Regeln dafür sind nicht im Buch ... :-(
  24. Also wir haben das auch gespielt. Wenn man nicht MAG sondern nur den Pool herunter setzt, bedenkt, dass Shedim keine Regeneration und keine Immunität gegen Mundane Waffen haben, man einen SC und den Johnson dazu abstellt, die Maschinen auszuschalten und die ersten Angriffe der Shedim nur gegen die Masken gehen lässt, gewinnt das eine halbwegs organisierte Truppe, die weiß, was sie tut. Gut, der NK Troll hat geflucht wegen der Aura der Shedim, aber er hat ja auch noch Sprenggranaten ... Uns hat das Abenteuer sehr viel Spaß gemacht und ich würde es jederzeit mit einer anderen Gruppe wieder spielen.
  25. Sehr gute Idee, Danke für den Hinweis!!
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