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Namenlos

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Posts posted by Namenlos

  1. Nicht unbedingt, denn es gibt ja noch AK, S.188:

     

    Geländemodikatoren richten sich ebenfalls nach der Größe von Fahrzeugen. Das Fahren eines Autos durch dichten
    Verkehr ist Sehr Schwierig (+3); eine Drohne, die es verfolgt,würde davon weniger behindert. Der Spielleiter sollte einen
    grundsätzlichen Geländemodikator für die gebräuchlichste Fahrzeugart festlegen und diesen dann für andere Fahrzeuge nach der Größendifferenz anpassen.                                      Wenn zum Beispiel eine Lockheed Optidrone (Kleine Drohne) einen Honda Spirit
    durch dichten Verkehr verfolgte, würde für sie nur ein Geländemodikator von +2 entstehen
  2. Warum gibt es dann dazu ein Quellenbuch und wurde mehrmals gesagt, dass Returns und Dragonfall kanonisch sind. Sogar in Shadowrun 2050 steht das in einer zukünftigen Publikation das kanonische Ende präsentiert wird.

    Ok, Gegenfrage: Warum wird das nur in einem Dialog erwähnt, aber in keinem einzigen Regelwerk, wenn es doch angeblich in der Spielwelt bekannt ist? ;)

    Dass die beiden von dir genannten Spiele als kanonisch gelten hatte ich wohl vergessen. Ändert aber eigentlich nichts daran, dass Nicht-Regelwerke erst mal nicht zum Kanon gehören, bis jemand Offizielles was anderes behauptet. Da wäre ich mal echt gespannt, wie die "tolle"Maschine am Ende des Spiels integriert wird... ;)

    Wobei es meines Wissens auch noch keine Anti-Insektengeister-Waffen gibt (SR Returns), also ist die kanonische Integrität wohl nicht so allumfassend ;)

     

    Persönlich gehe ich schon davon aus, dass die medizinische Fachwelt schon ein gewisses Maß für Essenzverlust besitzt. Da die "6" aber nun mal auf Regelwerten basiert würde ich Ingame eher von den üblichen %-Angaben o.ä. ausgehen.

  3. Aber dazu brauchst du dich nicht komplett abzumelden - einfach nicht ins Forum gehen reicht doch auch :P;)   Und spart Arbeit  ;)

    Willkommen  Hallo zurück B)    

    Hm, also wenn Konni als Vorbote dessen, das kommen wird, zurückgekehrt ist - dann steht Masarus Rückkehr wohl unmittelbar bevor!!!

    Ich kann den kollektiven Aufschrei förmlich schmecken :lol: :lol: ;)

  4. Hausregeln, da Drohen die Fertigkeit "Gebräuche" nicht als Autosoft bekommen ;)

    So ein rein Drohnen-geführter Laden ähnelt so ja eher einem großen Verkaufsautomaten und für diese gibt es iirc keine Regeln.

    Ein paar spontane Ideen:

    - Einfach den NachteIl "Fester Job" nehmen und damit abstrakt den Zeitaufwand für Wartungs- und sonstige Arbeiten sowie den Reingewinn abbilden.

    - Die Autosoft "Berufswissen" statt "Gebräuche" zulassen, bei Drohnen mit "Persönlichkeit" vielleicht CHA durch Pilotstufe ersetzen ("niedrige" Essenz nicht vergessen).

  5. Nur mal kurz:

    Feuerwaffengruppe 3 und Gewehre +3 geht glaube ich nicht. Normalerweise können Fertigkeitsgruppen bei Charaktererstellung nicht direkt wieder aufgelöst werden. Auch bei Karma-Erstellung wüsste ich nicht, dass das anders wäre.

    Geht schon, sogar im Prio-System:

    SR5, S.72: Fertigkeitsgruppen können aber in Schritt sieben: Ausgeben des restlichen Karmas(S. 98)aufgelöst werden

    Weitermachen, Bürger B)

     

    EDIT: Ach ja, und willkommen im Forum :D

  6. Und wie schon am Rande erwähnt - niemand hindert den unterschwellig rassistischen Boss daran, seine orkischen und zwergischen Mitarbeiter in unangepassten Büros mit unpassender Ausrüstung arbeiten zu lassen. Oder ihnen notwendige Anpassungen vom Gehalt abzuziehen. ;)

    Profitmaximierung durch Ausbeutung "problematischer" Meta-Arten klingt für mich jedenfalls plausibler als strikte Ausgrenzung B)

    • Like 3
  7. Tja, so scheiden sich die Geister - ich fand Daredevil ziemlich gut, Jessica Jones und Punisher ebenso, Luke Cage etwas lahm (aber noch ok), Iron Fist vergleichsweise schwach ("geht so"-Niveau, was zum Teil auch am Hauptdarsteller zu liegen scheint) und die Defenders wieder ein wenig besser ("ok"-Niveau ;) ).

    Aber jedem das Seine - ich scheine ja auch im weiteren Bekanntenkreis der einzige zu sein, der Agents of SHIELD mag B)

    • Like 1
  8. Bei deinem Problem kann ich dir zwar nicht helfen, aber vielleicht interessiert es dich, dass im (erratierten) Schattenläufer andere Lebensstilkosten stehen:


    FAHRZEUG                              LEBENSSTILPUNKTE    MONATLICHE KOSTEN    MINDESTLEBENSSTIL

    Auto (Rumpf 14 oder weniger)               1                                 50 ¥                             Mittelschicht
    Auto (Rumpf 15 oder mehr)                    2                                100 ¥                            Mittelschicht

     

     

  9. Hat er doch geschrieben -- weil lt. GRW folgendes gilt:

     

    3A. HANDLUNGEN ANSAGEN

    Der handelnde Charakter sagt an, welche Handlungen er in der Handlungsphase durchführen will.

     

    3B. HANDLUNGEN DURCHFÜHREN
    Der handelnde Charakter führt nun seine Handlungen durch;der Spieler legt die dazu passenden Proben ab

    Ich finde den Gedankengang durchaus nachvollziehbar: Erst Handlungen der aktuellen Handlungsphase ansagen, dann duchführen (und nicht plötzlich doch noch was anderes machen, weil der Gegner überraschenderweise schneller drauf geht ;)  )

    • Like 1
  10. Ich gebe mal zu bedenken, dass man sich jetzt daran aufhängen könnte, dass Fertigkeitsstufen in ihrer Höhe begrenzt sind:

    SR5, S.129: Die Fertigkeitsstufe ist eine Zah l zwischen 1 für das Anfängerniveau und 12 (oder 13 mit dem Vorteil Talentiert), was fürvollendete Beherrschung der Fertigkeit steht.

     

    Zudem erhöht Verbesserte Fertigkeit die Fertigkeitsstufe an sich und ist nicht als Bonus deklariert (im Gegensatz zu z.B. einer Spezialisierung).

    SR5, S.311: Diese Kraf t erhöht die Stufe einer bestimmten Kampf-, Körperlichen, Sozialen, Technischen oder Fahrzeugfertigkeit umihre Stufe

    Hier wird keine Erhöhung der maximalen Fertigkeitsstufe erwähnt, damit sollte die allgemeine Regel gelten. Attributserhöhungen durch 'ware dagegen werden ja im GRW jexplizit genannt.

    Persönlich würde ich das aber anders handhaben, da Fluff-Texte schon seit Anbeginn der SR-Zeiten die Übernatürlichen Leistungen von Adepten auf ihrem Gebiet beschreiben.

  11. Nur mal am Rande: Zumindest das Fahrzeug-Problem lässt sich ganz einfach lösen, indem man einen menschlichen Fahrer nimmt.... :P    Ist ja im Übrigen auch nicht so, dass die Bedienung unangepasster Ausrüstung unmöglich wird. Da kann man doch gleich ein wenig unterschwelligen Rassismus einbauen - soll der ungeliebte Troll im Truppentransporter doch auf dem Boden sitzen (nachdem der Sitz ausgebaut wurde). ;)    Wenn man dann noch den engagierten Meta-Soldaten angepaste Ausrüstung zum Teil über seinen Sold mitfaninzieren lässt sind doch alle glücklich B)

  12. Mittelschicht-Lebensstil gibt Zugang zum lokalen Gitter. Zu jedem lokalen Gitter oder nur zum lokalen Gitter des Wohnorts?

    Letzteres, weil alle anderen nicht erreichbar sind:

    SR, S.218

    Die lokalen Gitter sind nur zugänglich, wenn man sich physisch in ihrem  Abdeckungsbereich be ndet.

  13. Eben, ein Luftwirbel hat auch keinerlei Muskulatur und bewegt sich trotzdem... ;)   Was eine blöde Projektion (manifestierte Astralgestalt eines Magiers) kann sollte ein (körperlich immerhin vorhandener) Geist IMO auch hinbekommen - vielleicht auch mit der Einschränkung, dass seine "Stimme" nicht mit technischen Mitteln, sondern nur von lebenden oder astralen Wesen wahrgenommen werden kann?

    • Like 1
  14. Auch wenn Fluff-Texte in Regelwerken nicht unbedingt RAW sein müssen: Auch im Straßengrimoire sind mehrere einleitende Geschichten zu lesen, in denen Geister mit anderen Personen als ihren Beschwörern (in der mundanen Welt) reden. Macht ja irgendwie Sinn, dass der Wachgeist auch mundanen Eindringlingen mitteilen kann, dass sie ein Sperrgebiet betreten, bevor er sie einäschert ;)

    • Kann man sich im Astralraum unterhalten? So ohne Stimmbänder...?

    Iirc wurde und wird in Fluff-Texten auch im Astralraum gesprochen. Wenn man dann noch hinzunimmt, dass auch ein manifestierter Magier in der mundanen Welt gehört werden kann, auch wenn seine Stimmbänder ganz woanders sind,  würde ich sagen: Klar.

    Könnte natürlich auch sen, dass es sich eher um eine Art Telepathie handelt.

     

    Könnte ein projezierter Magier sich mit einem Wachgeist eines Konzerngelänes unterhalten?? Könnte er vielleicht sogar den Geist "Überreden"???

    Unterhaltungen dürften IMO möglich sein, wenn auch nur theoretisch - der Wachgeist ist ja zu Diensten verpflichtet und da passt ein kleiner Plausch wohl eher nicht. Und ob ein Geist wirklich Lust hätte sich mit einem Fleischsack zu unterhalten steht noch mal auf einem anderen Blatt.

    Überreden und andere soziale Fertigkeiten würde ich gegen Geister generell nicht zulassen. Die Regeln sprechen da üblicherweise von "Leuten", im besten Fall "NSCs" und da sehe ich Geister nicht wirklich (bei freien Geistern kann das IMO schon anders aussehen). IMO sind Geister einfach zu wenig menschlich, um für derartige Manipulationen anfällig zu sein, von ihrem "Dienstzwang" mal ganz zu schweigen.

    • Like 1
  15. Imho funktioniert das nicht, da der Decker in der VR eine unüberschaubare Menge an Kommlinks (die Gäste/Angestellten des Hotels usw.) entdeckt.

    Seh ich genauso, da es auch keinen Zusammenhang zwischen physischem Aufenthaltsort des Geräts und dessen Matrix-"Position" gibt.

    Falls obige Situation aus dem "Let's Play" stammt: Vielleicht haben die Macher diesen Abschnitt ein wenig falsch verstanden:

     

    SR5, S.212

    Die Icons,die am nächsten scheinen, gehören zu den Geräten, die dem eigenen Zugangspunkt am nächsten sind.

    Daraus könnte man ableiten, dass der Decker anhand der realen Entfernung zwischen seinem Deck und der Hoteltüt (in dessen Nähe das Kommlink der Putze sein muss) abschätzen kann - blöd nur, dass reale Entfernungen in alle Richtungen möglich sind, Matrix-Icons in der VR jedoch üblicherweise auf einer Ebene dargestelllt werden, von der korrekten Richtung ganz zu schweigen. Ohne irgendwelche Kriterien zur Einschränkung würde ich sagen: Keine Chance, das richtige Kommlink zu finden.

     

    Aber im Zweifelsfrei findet er darauf nur den Hinweis auf die SIN einer Person, die in diesem Hotel (oder für einen Subunternehmer) als Reinigungskraft arbeitet.

    Ja, das wäre dann auch schon das nächste Problem -  da könnte ja auch ein Killer mit Fake-SIN vor der Tür stehen... B)

  16. Habe gerade ein wenig im Verbotene Künste geblättert und auf S.16 berichtet ein Sicherheitsmann, wie er einmal von einem Zauber (vermutlich Gedanken beherrschen) dazu gebracht wurde, ein Runner-Team durch ein Tor fahren zu lassen.

    Die Welt um sie herum schien vor meinen Augen zu verschwwimmen, und ich wusste tief in mir, dass sie log
    und es falsch wäre, sie durchzulassen. Aber ich ließ sie trotzdem passieren, denn ungeachtet all meiner Gedanken hatte sie trotzdem recht.
    Danach gab es Ermittlungen, und mir wurde gesagt, dass es irgendeine Art von Zauber gewesen war. Ich dachte auch, dass es einer war, aber trotzdem fühlte es
    sich einfach natürlich an, ihr zu glauben.

     

    Ist natürlich "nur" Fluff, aber zumindest mal eine nette Beschreibung, wie sich das ganze für das Ziel anfühlen könnte.

    • Like 2
  17. Ich wage mal einen Versuch, vielleicht fühlt sich dann noch wer ermutigt - immerhin gibt es dann was zu kritisieren oder hinterfragen ;)

     

    - Die Beschwörung: Lt. SG S.99 folgt das Herbeirufen von Insektengeistern "den normalen Regeln für das Herbeirufen eines Geistes", also kann der Insektenschamane "nur einen Geist gleichzeitig herbeirufen". Da man aber auch mit Schnellbeschwören nur einen Geist pro Handlungsphase herbeirufen kann bezieht sich das IMO auf die Gesamtzahl ungebendener Geister. Bleibt als Maximum für beschworene Geister IMO nur Anzahl = CHA gem. Binden-Regel.

    Vielleicht findet noch jemand eine passende Regelstelle. IMO fördert die begrenzte Zahl von Geistern die Motivation des Schamanen, die Königin/Mutter zu beschwören - mit der geht's dan richtig rund in Sachen Truppennachschub ;)    Wobei das dann schon ein magerer Schwarm wird - irgendwie hab ich da von früheren Editionen andere Zahlen in Erinnerung. Hm...

     

    SG, S.99

    Schamanen, die e inem Schwarminsektfol gen, werden auch wie besessen am Herbeirufen einer Königin arbeiten

     

    - Die Anzahl der Dienste: Mangels anderer Regelung gelten wohl auch hier die "normalen Regeln für das Herbeirufen eines Geistes". Wobei sich das mit meiner Vorstellung von Insektengeistern beißt und diese Stelle zusätzlich Zweifel aufwirft:

    SG, S.99

    Die beschworenen Insekten werden den Schamanen schützen und ihm gehorchen, und alle arbeiten zusammen, um den Schwarm aufzubauen und
    zu verteidigen.

    Da werden keine Einschränkungen durch begrenzte Dienste genannt, aber das muss ja nichts heißen...

     

    - Die Gestalten: Hier wird gelegentlich von den Diensten des Geistes gesprochen, aber nur in Bezug auf ein eventuelles Verbannen.

     

       - Wahre Gestalt: Das hier...

    Eine Wahre Gestalt kann unbegrenzt lange auf der Astralebene oder der physischen Ebene existieren, ohne an einen Beschwörer
    oder eine Formel gebunden zu sein.

          ... sehe ich nicht als "der Geist ist nicht an den Beschwörer gebunden" sondern als Möglichkeit, auch ohne diesen zu bleiben (z.B. nach dessen Tod).

          Ansonsten: Werte des Geistes, das Gefäß ist auf die ein oder andere Art weg::

    Das Gefäß wirdi m Lauf des Bewohnungsvorgangs unrettbar vernichtet oder aufgezehrt.

     

       - Mischgestalt: Ich würde hier auch die geistigen Werte des Geistes nehmen, das entspricht auch der Regelung zu lebenden Gefäßen (S.225).

     

       - Fleischgestalt: Da hier keinerlei Werte genannt werden würde ich auch hier die Regeln zu lebenden Gefäßen anwenden (zumindest den Teil, der nicht den 

        Regeln zur Bewohnung widerspricht):

    Der Geist ermöglicht es einem lebenden Geistergefäß während der Besessenheit, Verletzungsmodifikatoren (SR5, S. 172) um seine Kraftstufe (bis zu einem Minimum von 0) zu senken. Außerdem werden die Körperlichen Attribute des Gefäßes, dieniedriger als die Kraftstufe sind, jeweils um die

    (abgerundete) Hälfte der Kraftstufe erhöht. Während derBesessenheit werden die Geistigen und Spezialattribute des Geistes benutzt (was bedeutet, dass  ein besessener Technomancer keinen Zugang zur Resonanzhat), und der Initiativewert wird entsprechend angepasst (wobei die Initiativewürfel des Geistes zum Einsatz kommen)

     

    Eine Möglichkeit wäre natürlich, dass der jeweilige Insektengeist seine Dienste wie gehabt "abarbeitet", um danach nur noch dem Schutz und Ausbau des Nestes zu dienen und Befehlen dann nicht mehr gehorchen muss.

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