Guten Tag, da ich gerade neu im Forum bin, aber einige Beiträge schon als Gast gelesen hatte, entschuldigt bitte, wenn die folgende Fragen schon an anderer Stelle erörtert wurde. Unsere ehemalige DSA-Runde ist vor etwa eineinhalb Jahren auf Shadowrun5 umgestiegen. Wir habe nur wenig Zeit zum Spielen. Deshalb sind wir trotz der langen Zeit noch nicht so ganz drin. Ich bin der Rigger der Truppe. Meine Fragen betrifft eigentlich das hier aufgeführte Thema. Den Beiträgen kann ich entnehmen, dass wohl keine Riggerkonsole nötig ist um in ein Gerät zu springen. Es reicht das Riggerinterface im Fahrzeug/der Drohne und die Riggerkontrolle im Kopf und ein Kommlink. Aber welchen Vorteil bietet dann eigentlich die Riggerkonsole konkret? Folgende Ammahmen würde ich dazu einmal in den Raum stellen: 1. Das erstellen eines Netzwerkes geht nur mit der Riggerkonsole. Man kann zwar auch mehrere Geräte mit einem Kommlink steuern, diese bilden aber kein Netzwerk, sondern benutzen das Kommlink sozusagen als Knotenpunkt. Zum wechseln zwischen den Drohnen braucht man immer den Zwischenschritt über das Kommlink. 2. Das Hineinspringen und das Hinausspringen mit dem Kommlink benötigt eine Komplexe Handlung. Das ergibt zwei Komplexe Handlungen, um von einer Drohne in der nächsten anzukommen. Mit der Riggerkonsole kann man mal eben mit einer einfachen Handlung von einer Drohne in die nächste. 3. Auf der Riggerkonsole können außerdem noch die ganzen Riggerprogramme laufen, die die Drohnen effizienter werden lassen. Die zweite Frage schließt sich daran gleich an: Wenn man mit einem Kommlink in eine Drohne springen kann, müsste das dann auch mit einem Cyberdeck gehen? Annahmen: 1. Ja, das ist auch die gängige Methode, mit der man genau eine fremde Drohne hacken und übernehmen kann. (Matrixhandlung "In ein Gerät springen") Hintergrund dieser Frage ist, dass unsere Gruppe bisher angenommen hatte, dass man ausschließlich mit einer Riggerkonsole in ein Gerät springen könne. Da aber diese kein Angriffs- oder Schleicherattribut hat, kann man damit keine Marke auf einem fremden Gerät platzieren. Ohne Marke (oder die Besitzrechte) kann man auch nicht in ein Gerät springen. Das hat uns diese ganze Matrixhandlung (außer für Technomancer) recht sinnlos erscheinen lassen.