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MonaLisaOverdrive

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Everything posted by MonaLisaOverdrive

  1. Ja, ich meinte schon die deutschen PDFs. Die hätte ich mir hier und da schon gern angesehen. Aber gut, notfalls tut es das auch auf Englisch.
  2. Weniger ein Wunsch, als vielmehr eine Frage aus Neugierde: Wieso sind die Sachen aus der dritten Edition nicht digital als PDF erhältlich? Edit: Uff, es ist spät. Mit Sicherheit so ein Lizenz-Ding, gell?
  3. Klingt für mich, als bräuchte man 5 Erfolge, damit man den Technomancer als solchen Identifiziert. Könnte man aber auch so auslegen, dass die Typen praktisch unsichtbar sind.
  4. Wenn man allerdings ein System als Fehlerhaft ansieht, dass durch einen weit verzweigten Exploit ausgehebelt werden kann, der nur eintritt, wenn X Bedingungen eintreffen (die man dann auch bewusst kennen muss), dann weiß ich nicht, ob das System wirklich "Fehlerhaft" oder der entsprechende Spieler einfach schlicht ein Mensch fragwürdigen Charakters ist.
  5. Ja, die guten alten "Kraut Rules", die seit jeher im englischsprachigen Raum gewünscht werden...
  6. Aktuell bleibt abzuwarten, was bei der deutschen Version rauskommt. Ich denke, hier wissen alle, dass das gegenwärtige SR6-Grundregelwerk eine ziemliche - ich entschuldige mich für den Begriff - Shitshow ist und der Verkauf von selbigem ein ziemlicher Schlag ins Gesicht der Fans war. Daher würde ich mich einfach mal zurücklehnen und abwarten, anstelle von "Hier schaut mal, alles ist doof!". Diese Angaben haben einfach schlicht kein Gewicht, wenn sie am Ende eh nicht zum Tragen kommen, weil es überarbeitet wurde.
  7. Ich frage mich ja, was Schießstände dann machen, wenn es nur noch RFID-Munition gibt. Das müsste ja jedes Mal Alarm schlagen, nicht?
  8. Das klingt natürlich gut, aber funktioniert das denn auch nach wie vor so gut, wenn man nicht exakt so baut? Natürlich wird jeder Spieler seinen Char optimieren, wo er kann, aber geht das auch noch gut, wenn man davon abweicht? Nicht böse sein, aber die Erfahrung hat mir gezeigt: Etwas als funktional zu bezeichnen, nur weil es in einer Konfiguration funktioniert, ist schnell Augenwischerei. Ich bin da (momentan) noch etwas skeptisch, ob das alles so gut geht.
  9. Zu Nummer 1: Gut, wird gemacht. Der Hype ist halt irgendwo da und ich fühle mich bei dem Punkt aktuell auch angesprochen. Zu Nummer 2: Das will ich hoffen. Zu Nummer 3: Schon längst in die Wege geleitet.
  10. Bei den Heilungsmali müssten die Sams aber übelste Kampfmonster werden, um das irgendwie auszugleichen.
  11. Nicht treffen lassen ist eine Sache, aber wenn man dann doch auf die Nase kriegt ist es umso übler. Aber ja, ich denke, ich atme erst mal durch und schaue mir das Deutsche GRW an, wenn es da ist. Irgendwo muss da ja ein Ausgleich sein.
  12. Hier ist es, aus dem Errata. Der Dritte Absatz soll gelöscht werden. Abs. 1: With a foot in two different kind sof magic, [...] Abs. 2: At character creation, mystic adepts divide their Magic rating between spells and power points. The get 1 power point for each point of Magic dedicated to the adept side and spells equal to the amount of Magic dedicated to being a mage x2. Abs. 3: During charactter advancement, mystic adepts do not get free power points. They must purchase them for 5 Karma apiece with their maximum number of power points being equal to their Magic rating Edit: Gut, dann werden wir in unseren Runden wohl SR 5.5 spielen, wenn sich das nicht grundlegend verbessert.
  13. Wenn es stimmt, was ich gelesen habe, dann gibt es in SR6 keinen Grund mehr Adepten zu nehmen. Nehmt Magieradepten, da diese genauso Kraftpunkte ohne jede Zusatzkosten bekommen, sobald sie ihr Magieattribut steigern. Ich möchte Herrn Hardy gern mal einen Run vor die Nase setzen, wo er gezwungenermaßen einen Mundanen spielt und gegen Magier antreten soll. Mal sehen, ob ihm seine Medizin schmeckt. Edit: Der Vorteil Analytical Mind gibt einen Bonus-Edge auf sämtliche Logik-basierte Proben.
  14. Da gibt's noch einiges, was offenbar mindestens genauso bescheuert ist wie das mit der Munition, aber sowas erst mal zu erdenken ist schon echt hart. Lesen die bei CGL überhaupt den eigenen Kram, den sie raushauen oder ist das so ein "FIre and Forget"-Modus?
  15. Wäre natürlich geil wenn es zum Start von SR6 ein deutsches Settingbuch gäbe über eine anarchistische Stadt, in der sich Manufakturen und Hinterhoffabriken mit hülsenloser Muni und Nachbauten von Uraltwaffen (AK, anyone?) dumm und dämlich verdienen ... oh, halt mal ... Ick hab gerade Pakistan kichern hör'n...
  16. Okay, das Errata hat wohl 120 Errata-Punkte. Bei 300 Seiten ist das übel. Und ich lese diverse Dinge, die mir nicht gefallen. Aber das ist halt alles eben noch im Dunstkreis diverser Foren und Imageboards. Daher mit etwas Salz zu genießen.
  17. Es ist aber auch nicht nur das. Da kommt dann noch die Sache mit der Munition. Während man EIngangs dachte, okay, SR6 geht mehr in die Richtung Pink Mohawk, hat man jetzt diesen Überwachungsstaaat stärker eingebaut. Man gängelt die Spieler grundlos - und loretechnisch macht es auch keinen Sinn. Jeder Hans, der in der Lage ist, selbstständig hülsenlose Munition zu fertigen, würde sich dumm und dämlich verdienen, während der Rest der Konzerne trilliarden Nuyen investiert, um RFID-Hülsen zu bauen und komplette Waffenchargen von elektronisch zurück auf mechanisch zu fertigen. Besser noch: Jeder Hinterhofdummi mit entsprechendem Werkzeug würde sich dumm und dusselig mit RFID-loser Munitionsfertigung verdienen. Das macht ja nicht mal aus Konzernsicht irgendwie Sinn. Dann noch Stundamage für 3 Edge heilen? Boom, Magerun.
  18. Ich dachte Cyberware wäre ein probates Mittel, um verletzte Körperteile zu ersetzen? Wer braucht da noch Magie?! Aber ja, ich hab das Gefühl, dass die Magier massiv gebufft werden, während der rest in die Röhre schaut.
  19. Das einzige Licht ist, dass Pegasus sich wenigstens um die Werke kümmert. :X Das erleichtert mein Gemüt aktuell ungemein.
  20. Nicht mal das. Und um das zu steigern: was machen dnen eigentlich die eigenen Konzernteams? Also vom einfachen Gardisten zu den Soldaten hin zu Konzernkillern und BlackOps Teams. Haben die dann auch nur noch Tag-Munition? Oder haben sie konzerninterne Non-Tag-Munition? Weil für den gegnerischen Konzern dürfte es toll sein, wenn ein paar hundert Tags auf einmal auftauchen auf deren Eloka Schirm. Und wenn sie besonderend konzernintenre Non-Tag-Munition haben ... warum gibt es diese dann nicht auf dem Schwarzmarkt? Also geschmuggelt, gestohlen oder hergestellt? SYL Ich zitiere: "because argle bargle, foofaraw, hey didy hoe didy no one knows".
  21. Ich hab gerade mal gegraben und das hier gefunden: Sind RFID-Löscher jetzt Mangelware? Warum zum Teufel sollte man das retconnen? Edit: Ich hab gerade gelesen, dass man Wissensskills nicht ungeübt nutzen kann. Okay, also ist Mathematik ab sofort notwendig?
  22. Wenn die Konzerne nicht gerade anfangen, Blackops-Teams in großem Stile aufzubauen, würde es Sinn ergeben. Aber dann hätte man einen haufen Runner, die wesentlich mehr Schaden bei den Megas anrichten, als gut für diese ist. Privatpersonen würden um einiges mehr an Ressourcen erlangen, wenn man von heut auf morgen auf Runner jagd macht. Und jeder Anarchistische Kreis würde einen Influx an Willigen erlangen, die denen da oben erst recht eine auswischen wollen, dafür, dass sie nun wesentlich weniger lukrative Jobs erlangen.
  23. Eben. Der ganze Punkt hinter den Runnern ist doch eine abstreitbare Kraft, die das tut, was öffentlich verpönt ist. So sehr die Runner auch ein Dorn im Fleisch sein können, so viel Nutzen bringen sie zeitgleich. Ich kann ja verstehen, wenn man sagt: Hey, ab sofort ist regulär erhältliche Munition codiert (für die breite Masse und die ganzen Goons, die halt einfach nicht aufpassen), aber jeder Runner, der sein Geld wert ist, besorgt sich halt gleich die "gewaschene" Munition ohne RFIDs oder Hülsenlos.
  24. Hinzu kommt ja auch, dass es taktisch gesehen mehr Sinn macht, hülsenlose Munition zu verwenden, weil sie einfach leichter ist. Die Mechaniken sind weniger Störanfällig, da kein Hülsenauswurf zustande kommt und man mit elektronischen Feuermechanismen auch nochmal eine kleine Reduzierung von Mechanik und Gewicht erzielt.
  25. Die Munitionsgeschichte ist wirklich absoluter Bullshit. Ich würd' ja sagen: Okay, man hat sich entschieden, mehr für Caseless zu verlangen, aber das ist einfach... einfach nur Unfug. Wow.
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