Welchen letzten Satz meinst Du? Bei mir ist der letzte Satz derjenige, das Verletzungen nur einmal magisch geheilt werden können, den meinst Du doch sicher nicht oder? Doch, genau den ignorieren wir geflissentlich. Ja, die Gruppe liegt nicht mehr nach jedem Run zwei Monate im Krankenhaus, die Arztkosten haben sich gut reduziert, dafür ist unser Zauberer oft echt gearscht. Wenn er im Kampf schon Entzug hatte, dann ist es halt schwerer die Leute zu heilen, zudem muss er bei der X-ten Anwendung auch jedes Mal entzug würfeln. Ich finde ihn gerade bei schweren Verletzungen Sinnvoll. Ziel kann es doch nicht sein, das dies ein Fingerschnipp-Gesund Zauber ist, dann wäre er nicht gut für das Spielgleichgewicht. Aber jeder, der nach so einem Zauber den Troll nicht zurücklassen muß (da dieser sich wieder selber schleppen kann) wird ihn lieben, auch wenn er eventuell "nur" 4 Kästchen geheilt hat. Warum sollte der Zauber bitte nicht gut für das Spielgleichgewicht sein? Gut, die Runner müssen nicht ihr sauer verdientes Geld in die nächste Schattenklinik stecken, auch können sie schneller wieder los. Wem das zu viel ist, der kann auch jede Wunde einmalig behandeln lassen. Wenn also der Patient 3 Wunden von 3 Schüssen hat, dann kann er drei Mal geheilt werden. Natürlich nur immer die Schadenskästchen einer Wunde, aber das macht den Zauber auch schon wesendlich effektiver. Ja, auf jeden Fall ein guter Gedanke