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Chanil

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Everything posted by Chanil

  1. Ich muss ja sagen, bei den meisten Metavarianten stört mich nicht mal, dass sie Kosten abweichen, aber bei Unterschieden von 25-35 Punkten ist das schon was. Die anderen Varianten bekommen diese Punkte auch nicht geschenkt, weder als Vorteile noch für die Charaktererschaffung.
  2. Ich darf Mal daran erinnern, dass Charisma nicht nur für das Aussehen steht, es spielt sicher mit rein, aber es ist auch Geselligkeit, Kontaktfreudigkeit und ähnliche Dinge. Ratten würde ich weder als besonders hübsch oder besonders hässlich ansehen. Aber sie sind extrem sozial und Kontaktfreudig (wenn sie sich sicher fühlen). Alleine darum sehe ich hier keinen Bedarf das Charisma zu senken. Auch ungeachtet ob es ein Schamane wird oder nicht. Was die Größe und Gestaltwandlung angeht, so steht im Buch, dass praktisch jede Tierart Gestaltwandler hervorbringt, wenn auch weitaus seltener. Hier wird also nichts überdehnt, nicht mal das Fell der armen kleinen Ratte. Ok, sagen wir ich lege den Gestaltwandler an der Riesenratte im Grundbuch an. Wenn ich die Werte der Gestaltwandler und der neuen Tiere vergleichen steigen beim Gestaltwandler die Werte um ca. 3 Punkte. Dann sähen die ungefähr so aus: Kon 1/5 Ges 3/8 Rea 3/8 Stä 1/4 Cha 3/8 Int 3/8 Log 2/5 Wil 1/6 Wenn ich diese absolut hässliche Riesenratte im Grundbuch sehe und dann sehe, dass die ein Cha von 5 hat, dann frage ich mich ersthaft wie ihr mir sagen könnt, dass der Gestaltwandler nur Cha 5 haben soll. Normale Ratten sind gegen die Viecher wunderschön...
  3. Ich weiß, dass die gängigen Klischees gerne bedient werden. Aber mal ehrlich, wenn man in Europa die Ratte nicht über Jahrhunderte hinweg als schmutzigen Krankheitsüberträger angeprangert hätte, würde die Ratte dann als Hässlich gelten? Aus Erfahrung kann ich sagen, dass die meisten Leute von Hausratten, wenn sie diese denn näher sehen, begeistert sind und diese sogar hübsch finden. Nur wenige die ich kennen gelernt habe hatten wirklich einen Ekel vor dem Tier. Und selbst der hatte sich nach einiger Zeit abgebaut. Alleine aus dieser Erfahrung spreche ich gegen den "hässlichen" Rattengestaltwandler. Wenn ich die Kon auf 5 setze ist sie genau so gut wie beim Fuchs, alleine darum habe ich die auf 4 belassen. Bei Logik kann ich dir jedoch auf Anhieb folgen.
  4. Auffälliger Stil bringt keine Punkte, also kosten die weiterhin 10 GP. Aber darüber mache ich mir bei unserer Gruppe keine Sorgen, wir spielen die Metatypen und -varianten nach Konzept nicht wegen der Punkte. Da wird sich der Mitspieler auch nicht von seinem Fomori abbringen lassen.
  5. Was das Charisma angeht, da würden dir Rattenfreunde sicherlich widersprechen. Ich persönlich finde Ratte nicht hässlich. Zudem sind sie äußerst gesellige und kommunikationsfreudige Tiere. Das sind ja sachen die laut Attributsbeschreibung auch zu Charisma gehören. Was die WK angeht hast du natürlich Recht, da habe ich lediglich versucht die Attributsmali auszugleichen. Weil es sonst der erste Gestaltwandler mit Abzügen wäre. Aber WK 1/6 sind natürlich in Ordnung. Verringern möchte ich die aber nicht, Ratten sind Überlebenskämpfer zäh und geduldig, da gehört schon Willenskraft zu sich überall anzupassen, finde ich. Allerdings sollten die Kosten reduziert werden wenn der sogar Mali hat. Was den Bonus auf Intuition angeht hast du Recht, Ratten sind äußerst intelligent und können sich schnell auf neue Situationen einstellen. Da sollte der Bonus auf Int höher sein. Und auch bei Reaktion gehe ich mit. Ich editire mal.
  6. Ich hoffe ich bin hier im Forum richtig, sonst verschieb doch bitte einer den Beitrag. Zugegeben, die Idee ist nicht neu. Ich habe schon zu SR3 Zeiten einen Rattengestaltwandler erschaffen, leider habe ich die Daten inzwischen verloren, aber es hat Spaß gemacht ihn zu spielen. Gestaltwandlertyp: Ratte (50 GP) Kon: 1/4 (6) Ges: 2/7 (10) Rea: 2/7 (10) Str: 1/4 (6) Cha: 1/6 (9) Int: 3/8 (10) Log: 1/6 (10) Wil: 1/6 (9) Fähigkeiten: -1 Reichweite (in Tiergestalt), Gesteigerte Sinne (Geruch, Gehör Ultraschall, Nachsicht), Pathogen- und Toxinresistenz (2), In Menschengestalt haben Rattengestaltwandler lange Schneidezähne und große Ohren und ihre Nägel sind leicht spitz zulaufend wie bei Nagetieren Rest wie normale Gestaltwandler.
  7. Stimmt schon. Hab auch schon was gebastelt.
  8. Das Wildwechsel erscheint auf deutsch erst in 2-3 Wochen. Oh, peinlich. Ist ok, hab nicht aufgepasst, ich hatte irgendwoher im Kopf, dass wir von alten Regelwerken reden. Und nein, bin dem Link gerade erst gefolgt.
  9. Werte aus einem Regelwerk zu posten ist üblicher Weise ein No-Go, zumal im offiziellen Forum des Verlags. Die Werte aus einem veralteten Regelwerk? War ja nur ne Frage, wird nicht mehr vorkommen...
  10. Kann mir die Werte den wer Posten? Hab grad die Idee für nen Rattengestaltwandler.
  11. Von den Maximalwerten her hast du natürlich Recht. Aber Naga sind so viel schlechter nicht und Sasquatche sind auch nicht zu verachten. Pixies legen da im Mittelwert.
  12. Es gibt keine Werte für eine einzelne Ratte?
  13. Kann mir wer die Werte von ner normalen Ratte posten? Also nicht die Riesenratten.
  14. Kompendium, Seite 89, linke Spalte, zweiter Teil von "Nicht Menschlich" (beginnt auf Seite 88). "Alle intelligenten Critter beginnen das Spiel mit einer Essenz von 6, und ihr maximales Edge ist 5, ausgenommen Pixies, die ein Edgemaximum von 7 haben."
  15. Pixie bekommen Edge auf einem Maximum von 7. Da ist die Frage, läuft das wie beim Menschen, also Edge 2/7, oder doch Edge 1/7? Gibt es ein aktuelles Critterbuch oder Pixiewerte wo das abzulesen ist?
  16. Hm, mir wurde gesagt, der Schadenscode wäre der geheilte Schaden. Darum habe ich gesagt, da steht "Geheilter Schaden -2" Im Straßenmagie steht wortwörtlich auch was von Schadenscode. Gut, mal schauen. Ich informiere mich Mal über den Begriff "Schadenscode". Edit: Begriff geklärt, Schadenscode ist "Anzahl der Schadenskästchen". Damit ist es wohl der Schaden der Geheilt wird -2.
  17. Lieben Dank. Wobei meine Charaktere nach GP-System genau so stark sind wie nach Karma-System. Gut, +-10 KP. Aber die sind meist zu verschmerzen. Karmasystem bringt halt nur mehr Rechnerei.
  18. Ein wenig Regelkonsistenz? Ich werde es vorschlagen, auch wenn es nicht auf Gegenliebe stoßen wird. Aber generell glaube ich schon, dass meine Gruppe da nicht so dramatisch ist. Wir sind halt dafür, dass man für alles was man bekommt auch zahlen sollte. Darum auch die Hausregel, dass die Gabe Zauberer für 10 GP zu erhalten ist wenn die Rasse schon die Gabe Astrale Wahrnehmung hat. Und zumindest in der Einstellung ist meine Gruppe konsistent.
  19. Die korrekte Berechnung trägt halt zu einem etwas konsistenteren Regelwerk bei und verhindert solche Aussagen. Wer einen Fomori spielen will muss halt die 75 Punkte ausgeben. Dürfte auch zur Seltenheit der Rasse als Charaktere beitragen
  20. Frage, bekomme ich die Gratis, oder muss ich die alle Steigern? Ich nehme ja an, dass ich sie steigern muss.
  21. Ich habe meine Straßenmagie noch von Fanpro.
  22. Und nein, sie ist korrekt berechnet.
  23. Das steht auch im aktuellen Dt. Regelwerk. Straßenmagie, Seite 159, Basisentzugswert. Steht halt nur im Kapitel über die Entwicklung neuer Zaubersprüche, aber es steht definitiv fest. Also bei 4 Kästchen geheiltem Schaden ist der Entzug 2. Aber schaut besser noch Mal im Pegasusregelwerk nach, vielleicht steht es da ja anders.
  24. Hab ich das nicht gerade erst gesagt?
  25. Nicht ganz korrekt, die Speziellen Fähigkeiten der Trolle übernehmen sie nicht. Sie haben Eigene, aber die Dermalpanzerung der Trolle haben sie nicht. Sie haben: Arkaner Blitzableiter, Infrarotsicht, Metagenetische Verbesserung (Kon) und +1 Reichweite (Was aus der Gabe "verlängerte Gliedmaßen" herrührt). Im Prinzip ein tausch für die Fomori. Die Metagenetische Verbesserung kostet 20 GP, die Dermalpanzerung nur 10. Dafür bietet die KO +1 auch noch andere Vorteile.
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