
Morrigan
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Datenspuren verschleiern nicht mehr möglich?
Morrigan replied to harekrishnaharerama's topic in [SR4] Matrix
Aufspütprogramm umleiten (Täuschung) S.268 meintest dieses? -
also ist sie freien Sprites vorbehalten...
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Also: Pool besteht aus Talent 5 + Geschick 8 + 1 Refelxrecorder macht 15 also durch 2 glatt 7 bei Salven kann man bei kurz +1 bei lang +2 und bei vollautomatisch +3 als Bonus hinzuziehen Die Spezialisierung kommt nacht Halbierung also 9 und 9 Falsche Hand wird durch Beidhändigkeit negiert also kein -2 auf die zweite Hand es bleibt bei 9 und 9 Zielentfernung kann durch Einsatz von Sichtvergrößerung negiert werden (Zielen Handluing wird notwendig) oder +2 durch vor der Flinte Rückstoß: welchen Rückstoß deine Waffe hat, weisst du selber, wenn du dir die Waffe bastelst und die Schussart wählst im Kampf, ich habe ein paar MPs mir gebastelt für nen bösartigen NSC, die hatten 5 Dämpfung mit der Charakterstärke also Rückstoßfrei, was für jeweils 2 Kurze Salven reichen sollte. Bleibt es noch bei 9 und 9 Willste mehr? Tacnet und Kiadeptenkräfte, Talentwert noch natürlich auf 7 ziehen und Geschick noch weiter hochziehen. Die Frage ist braucht man das, und was wird dabei aus dem charakter?
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aber es ist also nötig entweder physisch oder digital den Knoten unter Kontrolle zu bringen. Unter der Annahme ich kriege den Knoten nicht unter physische Kontrolle, zb. den Satellit oder so... muss ich den Knoten digital unter Kontrolle bekommen in der Art, dass ich jeden Weg raus blockiere. Dies kann ich zuverläsig (mit100% Wahrscheinlichkeit) nur, wenn ich ihn abschotte. Denn solange der Homenode aktiv ist, kann sich die KI doch daraus digital reproduzieren, sobald alle Kopien unterwegs kleingeprügelt sind. Erst wenn alle Kopien unterwegs erledigt und der Homenode blockiert ist, habe ich doch alle Fluchtmöglichkeiten ausgebremst. Und unter Zugriff auf die Annahme, kann cih aber den Knoten nicht abschotten UND auf ihn zugreifen, korrekt? Ergo, kann ich die KI nur zerstören, wenn ich physische Kontrolle über dne Knoten bekomme? Nebenfrage: Kann die KI unterwegs mehrere Personas auf verschiedenen Knoten bilden?
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und der laser bringt plus 1 würfel also 5 + 8 aufteilen macht 6 und 7 Rückstoss auf 0 minimieren danach auf beide waffen laser noch drauf und spezialisierung macht dann 8 und 9 beim schießen. Wenn beidhändig vorhanden ist.
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Aber die KI kann auf mehrere Knoten gleichzeitig zugreifen, so wie Hacker usw. Ausgangspunkt ist der Homenode. Da doch dort die Personas entstehen und von dort verteilen, muss man die doch dort vor ort einkesseln. Das macht die jagd auf die KI ja so schwierig. Deswegen muss man in die Höhle des Löwen um die KI zu stellen. Einen Bären fängt man auch in seinem Bau.
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aber ultra, wo ich hinwill ist die situation: knotenserver steht phyisch in A) TM/Hacker ist in der Knoten von A ist der Ursprung der KI der TM/Hacker geht hin udn treibt die KI in ihrem Heimatknoten. An den Knoten von A komm ich physisch nicht dran. Wie komme ich in den Knoten um die KI zu löschen, das meine ich. Ich kann hingehen und den Knoten abstürzen lassen, aber was kann ich ansonsten tun? Ich scheitere an dem Zugriff auf den Knoten, wenn der getrennt ist, sodass die KI nicht entfliehen kann. Das ist mein Problem. Wie soll ich mich in etwas direkt einwählen, wenn es offline ist? ich könnte mein eigenes Lankabel an den Server oder entsprechendes hängen, aber dafür brauch ich physischen Zugriff auf den Knoten. Und das ist ja nicht immer gegeben. Liegt hier einfach eine nicht umsetzbare Situation vor, oder wo ist der Denkfehler?
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Wenn also der Knoten seine Onlinetätigkeit beendet (quasi netzwerkkabel zieht) ist das für den TM oder Hacker wie Offline. Wenn der Knoten offline geht, wie äußert sich dies: 1. Man hat Zeit zu reagieren? 2. Ich werde vor die Tür geschmissen und stehe in der Matrix vor dem Knoten? 3. Meine Onlinetätigkeit wird mitbeendet und ich bin back im Körper und erleide Auswurfschock? Weiterentwicklung aus obigen Antworten: Wenn Knoten offline gehen und ich als Hacker ausgeworfen werde, wie will man eine KI töten? Ich muss doch um diese zu töten alle aktiven Kopien erledigen und sie dann auf einem Knoten einsperren in der ihr Grundcode verankert ist. Danach muss ich den Knoten offline schalten, damit die KI nciht entkommt (hier fliege ich nach obiger antwort mit raus) und dann dort den Code vernichten. Wie können zb. dann die Westphälischen TMs Ks schrotten gehen, wenn ihnen das netz nicht gehört? Interessantes Rätsel
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Angenommen, ich bin auf einem Knoten eingeloggt. Bin natürlich VR unterwegs mit heißem Sim (spiele nen TM). Probleme: 1. Knoten geht offline (Matrixverbindung gekappt) Was passiert mit mir? Auswurf aus dem Knoten oder bin ich gefangen? Ich bin theoretisch für Auswurf, weil meine Datenlnie (wie auch immer sich das nennen mag) nicht mehr in den Knoten geht. 2. Der Knoten geht offline. Werde ich aus derMatrix oder nur aus dem Knoten geworfen?
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Noch ne Sache, der Rigger war in die Drohne gesprungen, der du einen Befehlt vortäuschen wolltest? Dann geht das doch gar nicht, oder? Drohnen sind doch Peripheriegeräte? ergo nur ein Adminaccount, nicht mehr. Ergo musst du den Knoten hacken mit Adminprivilegien und den damit aus seinem Fahrzeug rauswerfen.
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kann man die techniken durch die softs lernen? @mod oder admin kann die diskussion über martial arts ausgegliedert bzw, an eine vorhandene martial arts diskussion angehängt werden?
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dann ist es ne Lingo
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Kurze Frage: Was ist Habensprook? Hafendialekt?
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S.313 neues GRW : erwerben einer neuen Spezialisierung 2 Karmapunkte Arsenal 2070: Gabe Kampfkunst 5 oder 10 oder 15 oder 20 Punkte Gabe. S.3113 neues GRW: neue Gabe GPx2 in Karma keine Angabe von gratis mit erwerben. Bisher Aussagelogik: kein Hinweis auf gratis Vergabe Spielfairness: Ich kaufe eine Gabe und erhalte Boni für die Gabe (irgendwo Bonus und das Recht auf Stx2 Techniken) Ich kaufe eine Spezialisierung die mit +2W als Bonus gibt. Beides ist einzeln kaufbar aber umsetzbar. Die Spez. auf die Kampfkunst ist so stark, dass wenn ich alles im Stil kämpfe, auf JEDEN Nahkampfwurf die 2 Bonuswürfel bekomme. Das bedeutet Defensiv und Aggressiv. Damit ist die Kombination keinesfalls schwach. Ich möchte anmerken, wenn ich ich GunKata aka Ares Firefigt erwerbe, bekomme ich Boni auf mehr als ein Waffenskill, welche würde ich anch fastjacks meinung spezialisieren? Pistolen, Schnellfeuerwaffen, Schwere waffen usw. alles ist geboostet. Oder Escrima, Bonus auf alle Elemente der Nahkampfgruppe? Und ehrliche Frage: "There is nothing in the rules against it, i allow it" ist doch ein wenig übertrieben^^
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LOL, nein bitte kein maximiertes One-trick-pony.
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was an dieser Stelle zwar Regelkonform aber irgendwie unschön ist. Ich würde da einen Ansatz von (gewünschtem Mindestwurfx2, 5 Minuten) doch zugestehen. Maximal jedoch Mindestwurf so hoch wie Askennentalent (Und zwar ohne Bonus).
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Aber mein Kommlink hat die Ausrüstung Skinlink, also kann es im SKinlink system teilhaben Waffen können auch eine solche Option erhalten, was tun diese? a) erlauben teilzuhaben am Skinlinknetzwerk oder erlauben ein rooting über die Waffe anstatt über das Kommlink, wenn die waffe per wifi am pan angeschlossen ist. Um z.b. meinen Chamaelonanzug per skinlink zu kontrollieren, muss ich auch da ein Skinlink einbauen? In jedes andere Einzelteil auch? Wäre schon krass, was dafür an Modslots draufgeht.
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ich bin dafür dass die handschuhe und die bioware stimulierbar gemacht werden. auf ne gewisse elektrische spannung stellen sich die haar auf und haften, ohne spannung lassen die los. So wie der Geckogriff der Waffen. Dann sind die Geckohände wieder ordentlich nutzbar. Für die handschuhe wäre es auch cool, wenn die die Regeln der Bioware bekommen. Oder sie als Deluxevariante so hergestellt werden. Dazu an und abstellbar per wifilink/skinlink. Idee für Kombo Handschuhe und Kletterklauen, Handschuhe ohne Fingerkuppen, wo die Kletterklauen durchgleiten können. Nächste Frage: Wenn ich ein Skinlink am Kommlink habe, dass über Troden und Kabel angeschlossen ist. Was ist alles benutzbar an ausrüstung? was muss ich extra mit skinlinkkontakt versehen?
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Nächste Frage: Warum unterscheiden sich GeckoTapeHandschuhe und Geckohände ? Funktion sollte doch die gleich sein, oder?
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Sind Kletterklauen und Geckohände kumulativ? bastele an einem Charakter und habe bisher allen Kram der beim KLettern und Akrobatik Boni bringt, außer: Hyperschilddrüse Adrenalinpumpe Geckohände
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das wäre ja das handicap, es äußert sich im rollenspieltechnischen genau auf diese weise.
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wobei du die Schamanenmaske an der intuitiven Magie festlegst. warum haben es aber NUR die Schamanen und zb nicht die Norrdischen oder andere Charisma oder Intuitionsbasierten Traditionen, besonders, wenn der dann auch noch ein Totem nutzt?
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da du, wenn du einen normalen Cyberarm hast und da was nicht verfügbares einbauen willst, dafür die Gabe brauchst, würde ich ja sagen. Wenn dein Spielleiter aber sagt geschenkt, geht es ohne.
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Also was drin steht im GRW ist: Sie sind nicht auszubezahlen durch Karma. Ok, ich implantiere Cyberaugen, die Dinger sind weg, hier muss der Spieler sie ausbazhalen oder die Cyberaugen treten wegen Fehler in der Nervenbahn ihren Dienst nicht an. ebenso alle Körperteile die ersetzt oder abgeschnitten werden usw. Wenn dir das nicht passt, lös es so, der erste Heilzauber reisst die Imps wieder raus und das Handycap ist wieder da. Wenn du böse bist lässt du die Essenz verloren, und der Spieler hat eine sehr deutlich Ermahnung erhalten. Immunisierung: waren auf die normalen Allergien und nicht die metagenetischen allergien bezogen. Entweder du sagst als SL, die Immunisierung klappt nicht oder die Dinger sind weg, da sich deren Preis sowieso schon an den GP Kostenorientiert. Zusätzlich geht Esenz flöten, nur fair es so zu lösen. Was zb nicht mit metagenetischen Allergien geht ist, die Allergien ertragen lernen und die abzustumpfen. Das ginge nur mit normalen Allergien. So Sachen wie die negative Hintergrundstrahlung, die gehen NIE mehr weg, weil sie nicht behandelbar und damit nicht zwingend auslösbar sind.
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Die Schamanenmaske im GRW ist total verkorkst. Der Spieler sucht sich aus, ob es das ding gibt oder nicht. Jedem Spieler einen Applaus der das freiwillig nimmt, aber mal von der Balancingseite gesehen, warum sollte er. Nur die Schamanen haben das Ding. Warum nur sie? Ich fand, es sollte sie für alle Magierichtungen geben udn zwar abhängig davon wovon sie in SR3 auftrat. Sie war die Verbindung zum Totem aka Patron. Daher wollte ich ein Handycap schaffen, was den Effekt der Schamanenmaske beschreibt und freiwählbar ist in Kombination zum Patron. Dann kam im neuen GRW die MAgie bemerken Regel. Da hab ich mir gedacht, nehmen wir diese Regel und bauen das Handycap anhand dieser Regel auf. Ob für 5 GP 5-Kraft oder 7-Kraft mal 2 passender ist, möchte ich nciht bestimmen. Nur wollte ich ein Handycap entwickeln, was den Schamanen wieder im Vergleich zur nordischen Tradition usw... einbalanciert. Effekt ist sehr cool und negativ, aber bitte als Handycap zählen.