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Morrigan

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Everything posted by Morrigan

  1. goblinisierte (also nicht geborene) metas haben den lebenszyklus eines Norms
  2. ähnliche kombinationsliste finde ich passend für MAgiee in SR in intime 20 bis 30 jahren, wenn nciht gar später. den Supermagier würde ich auf die sehr lange Bank verbannen. Die anderen jedoch könnten je nach Umständen machbar sein. Ob ich irgendwas davon spielen möchte? Alle und keinen. Sieht nett aus, aber ich bin mit den bisherigen Kombinationen zufrieden.
  3. ich kann ihn sicher entwerfen, aber ausser entzug hatten meine magier noch nicht wirklich das problem mit bet.schaden, hat mich nur gewundert, warum es den noch nicht offiziell gibt.
  4. @ scared da bei usn die hüter ebenso liegen, habe ich es mir als magier angewöhnt, immer dort durch die wände zu gehen, wo auch türen sind. Denn die wahrscheinlichkeit, dass diese wände gehütert sind ist geringer als die verteidigungswand. Dann ist zwar nur ein Storhhalm, aber man muss immer mit der dummheit der anderen rechnen. ZB. Rolltore für LKWs sollten selten gehütert sein, da der lebendverkehr oft durch lieferdienste unbekannt ist, und auch vlt magische waren ein und ausgehen.
  5. jo bedingung: astralkörper 1 berührt astralkörper 2 ergo Berührung klappt und beide sind auf der selben Ebene. Heilung funktioniert, ich warte immer noch auf "geistigen Schaden heilen" Zauber. (Klappt trotzdem nicht auf Entzug) Aber nett wäre der schon *g*
  6. jihaaa, aber areztechnology sind die urbösen, wobei die nordamerikanischen execs alles verscht haben die bösen intern aufzuhalten!!!
  7. Ich mag das Konzept vom astralen Adepten, denn Magie ist in meiner Sichtweise umfassend und es wird immer wieder kleine Zwischenstufen geben, bis auf der Spitze der Magie alles möglich ist (der projezierende Magieradept).
  8. dem geheilten minus 2, jedoch minimum 1
  9. Das sah mir aus wie eine AR-Lehrsoft für ein Lied
  10. In Kettenhund hab ich keine Hinweise auf SR4 gefunden, andererseits ist die Arbeit des Riggers so unbeschrieben, dass es auch sein könnte. Der Roman ist neutral und damit nicht so gut als Beispiel für SR4 zu empfehlen.
  11. Ich würde diese Grenze auf jeden Fall ziehen, denn auch wenn es ein "Schmalspurprogramm" (heißt nicht gegen dieProgrammzahlen des Knotens gerechnet wird) sein sollte, wird es auf dem Systemressourcen installiert, dh, wenn die ne Maximalleistung haben, kann diese kaum überschritten werden.
  12. die datenbombe ist doch ein Angriff auf dich, oder? keine matrixverteidigung möglich? wie ausweichen, das geht doch auch vor einer sprengung, dementsprechend würden da auch noch erfolge von abgezogen. dann würde es den tm nicht so fest schrotten.
  13. die busse der chinesen fidne ich nicht so klasse, guckt euch mal die wuppertaler schwebebahn an, die finde ich dahingehend doch besser.
  14. Ich würde unter die Aktiontalente vlt. Bannen (Feuergeister) aufnehmen, bei einem solchen Handycap oder zumindest wäre das eine Aktion wo ich mit Edge und viel RP usw bannen würde, sprich Feuerlöscher, sand, Wasser alles Kram gegen Feuer, Essig und Urin sind auch gegen griechisches Feuer gut. Halt viel Impovisationstalent nutzen und das was wirklich vom Mittel her demütigend ist. Wenn du ZUSÄTZLICH den Feuergeist mit worten demütigst (am besten in ner situation wo du auf nem bauernhof nen gülletank über ihm öffnest), und ihm noch seine Klasse unter die Nase reibst (nicht seine eigenen "Person"), ja das führt zu Ärger
  15. Morrigan

    ECM

    und das fahrzeug ecm ist leistungsfähiger als ein normaler störsender udn kan daher bis zur stufe 10 aufgerüstet werden
  16. um feindliche geister zu bekommen, muss man meines erachtens wirklich konsequent an einen typ geister negativ dran gekommen sein, udn zwar negativ für die geister. mein blutmagierjäger (ein magisches hitman-konzept) der in atzi, etliche blutgeister "ausgetrieben" hat, seinen eigenen lehrer wegen blutmagie umgebracht hat und einen zauber anti blutgeister entwickelt, der hat feindliche geister blutgeister. zusätzlich hat der vorurteile gegen blutmagier und ein dunkles geheimnis, aber feindliche gesiter finde ich bruacht schon was, wo du der ganzen klasse der geister verhasst bist und nicht einem einzelnen. ein einzelner geist den durch richtig hart zur sau gemacht hast, wäre ein feind. entweder hast du latent ein paar ausgeschickte feuergeister immer wieder mit impro mitteln wie feuerlöschern, gartenschläuchen usw zerlegt, oder du hast die anders in zorn zerlegt. da man feuergeister mit der verwundbarkeit durch wasser (und ich sage auch mal feuerlöschschaum) in vielen gebäuden recht praktisch bekämpfen kann, was als kanalisierung zum bannen (wenn man das noch nicht richtig kanalisieren kann) wirken könnte (und so viel edge rein brennen kann) hat man ne möglichkeit, die ziemlich fies für den geist fertig zu machen. und feuerlösche ja die gibt es oft. Das ist so das einzige was mir zum thema feuergeister und feindliche geister auf die schnelle sonntagsmorgens einfällt.
  17. ich glaube das Ghule in einzelnen Bundesstaaten anerkannt werden, aber das Kopfgeld generell gilt. So gab es bis zum Versprühen der FABIII Wolken über Chicago westlich der zentralen Stadt eine Enklave nur mit Ghule, die "versehentlich" größtenteils durch die FABIII Wolken ausgerottet wurden. Dies zeigt daraufhin dass man den Ghulen doch gewissen Rechte und Überlebensmöglichkeiten einräumt. Auch gibt es einige Bevölkerungsteile, die Ghule als Metamenschen anerkennen und für diese demonstrieren usw. Nur sind das zuwenige in den UCAS bzw in den CAS. Daber wären Ghule so schöne Endentsorger gegen Shedime *G*.
  18. KIs sind keine Resonanzwesen mehr. Im Gegensatz zu den "großen" KIs aus SR 3 die teilweise eigene Otaku (und damit Resonanzwesen) geschaffen haben, sind die heutigen Resonanzwesen und die KIs zweierlei Dinge. Dies trennt auch die freien Sprites und die KIs voneinander ab. Diesen Unterschied können aber nur TMs warhnehmen bzw. eventuell Hacker die bei einer Analyse keine Programme feststellen können, da das Sprite ne komplexe Form benutzt.
  19. auf die einleitunde frage zurückzukommen, wie ich ingmae reagiert hätte? es kommt auf die wahrnehmung meines charakteres und den hintergrund meines gespieltes chars an. Ich habe OT keine Probleme damit einen anderen Charakter zu geeken. Meist wurde eher mir der Charakter gegeekt, auch shcon im LARP und da ist das im Gegensatz zum PnP kostenintensiv. Aber wenn es nunmal konsequentes und gutes charplay ist, dann ist das halt so. Ich verdamme dafür keinen. Ich hätte wahrscheinlich, da ich die banshee nicht erkannt hätte möglichst nonletal und möglichst schnell den Elfen ausgeknockt. Wenn die Banshee diesen danach attaktiert, versucht diese zu befrieden, um die Situation zu klären. Danach entschuldige ich mich beim Johnson fürs dieses Durcheinander und wahrscheinlich wird dieses Treffen danach vertagt, weil der Barmann uns aus seiner Kneipe rauswirft. edit: sobald ich weiss dass es ne banshee ist, würde der großteil mienr chars diese zur strecke bringen wollen
  20. warum feindliche feuergeister? hart ist der anchteil, aber ich sehe bisher keinen grund dafür in der charaktergeschichte.
  21. Wofür gibt es auch LKWs ? Der Rigger mti den meisten Kampfdrohnen hat Scanias in Massen der könnte ne Lieferfirma zum Schein eröffnen.
  22. warum darf es nicht ohne Element gehen? es gibt doch verschiedene Nichtelementmanipulationen, die sogar reales manipulieren, ich denke so manaklammer usw. Wo steht es vorgeschrieben dass es keine schadende umgebungsmanipulation in auraform geben darf? DAS EINIZGE WAS AUSGESCHLOSSEN IST: -manipulation des Zeit-Raum-Kontinuum -Zauberei kann nicht beschwören und so, (naja man sieht den mach-kaputt-bann per manablitz nicht als bannen an ) -keine genaue zukunftsvorhersage -keine toten erwecken -keine magischen Gegenstände erschaffen -Trennung Sprüche die auf der astralebene gewirkt werden, bleiben auf der astralebene, Sprüche die auf der mundanebene gewirkt werden bleiben auf der mundanebene, ebenso metaebenen -magie trifft keine eigenständigen entscheidungen, hier wäre eine kopplung mit feind erkennen vlt interessant, -magie kann keine komplexen gegenstände erschaffen (NOCH NICHT ) -keine zauberei ohne zieverbindung ALL diese Regeln sind unverletzt, denn die Aura ist ein Manaspruch, Manamanipulation, der auf beiden Ebenen gewirkt werden kann. Theoretisch lässt er sich sogar auf beiden Ebenen in einen Zauberspeicher einpflanzen, was aber beim AstralenProjezieren nicht beschützbar ist ist der Körper über den Zugang der Astralebene. Der Shedim, der den leeren Körper klauen will, wird nicht getroffen.
  23. naja der offensive astralpanzer gibt noch schutz dazu, wenn man diesen rausstreicht hat man die aura.
  24. nö, und in der der Autoschrot wäre sie höchst destruktiv für den Anwender.
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