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MunichFreak

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  1. Hallo, in der Anleitung von den Sternen steht, dass man es mit 2-4 Spielern spielen kann... In der Übersicht im Webshop steht aber, dass es für 2-5 Spieler ist... Ist für mich nicht ganz unwichtig zu wissen, was nun richtig ist, da wir öfter mal zu fünft spielen... Wer hat es denn schon gespielt und könnte das klarstellen? Vielen Dank
  2. ich find sie teilweise etwas überpowert... Man sollte vielleicht bei zusätzlichen Karten darauf achten, dass sie eben nicht sehr viel stärker sind als andere. Insbesondere ein Level 30 Monster, das 4 Stufen gibt ist witzlos, da keiner einem helfen würde so weit aufzusteigen. Und auf so ein Monster die Zauberer-Fähigkeit anwenden und dann 10 Schätze kassieren würde das Spielgleichgewicht absolut zerfetzen! Deswegen ein ja zu Deinen Ideen aber ein Nein zur Umsetzung - bleib im realistischen Rahmen und Deine Ideen können das Spiel wirklich sehr bereichern.
  3. Tja... der Einsendeschluss und die Spiel haben mich auch noch ein paar Einreichungen gekostet... aber was solls Müssen halt die anderen gewinnen
  4. Bei mir wars andersrum :-( Ich hab zwar ne Karte gehabt... aber nur eine - und meine Freundin nicht... Also hab ich ihr meine Karte gegeben und mir stattdessen je einen goldenen und silbernen Munchkin Coin signieren lassen... Meine Freundin hat dann ein "everyone gets 1 level but looses 2 items HEEHEE!" bekommen... Naja und als ich mir wieder eine evil stevie Karte gesichert hatte waren die möglichkeiten schon gegessen...
  5. ja ne das ist nicht das gleiche ich kann die ohne den Generator ja nicht so schön gestalten Und auch das herzeigen ist dann nicht so interessant find ich ^^
  6. menno nun ist der Wettbewerb bald zu ende... Zum einen bin ich ja schon voll gespannt, welche Karten als die besten gekürt werden - auf der anderen Seite find ich es aber echt schade, weil es richtig Spaß gemacht hat sich Karten auszudenken... *seufz*
  7. Pegasus ist ein relativ kleiner Verlag. Die ganzen Munchkin Sets werden von Pegasus selbst übersetzt und dabei ist auch noch ein tierischer Termindruck vorhanden. Wenn Du Dir denkst, dass Steve Jackson sich heimlich, still und leise in seinem Keller ein neues Set ausdenken kann - es dann ankündigt und Pegasus reagieren muss - besonders im Hinblick auf übersetzung von anderen Spielen, Marketing - diverse Messen (und Pegasus ist da wirklich sehr aktiv!)... Ich weiss nicht, ob ich das - trotz ordentlichem Englisch - hinkriegen würde... Vor allem musst Du Dir auch mal zu Gemüte führen, dass eine witzige Kartenidee auf Englisch im Deutschen vielleicht jeglichen Witz (Stoned Golem vs. Bekiffter Golem) vermissen lässt und sich die Meister des Munchkintums dennoch meist tolle Ideen einfallen lassen... Und wenn Du Munchkin so schätzt, dann solltest Du nicht einen solchen Flamethread starten. Schliesslich solltest Du auch daran interessiert sein, dass sich Leute, die im Forum nachschlagen, ob das Spiel toll ist oder doch nicht daran stoßen könnten, dass es ein paar Fehler gibt - die ja meistens auch schnell beseitigt werden.
  8. ich denke mal echte Tatoos sollten deswegen nicht belohnt werden um schon im Ansatz zu verhindern, dass jemand seinen Körper behandelt (auf welche Weise auch immer und um nicht zu sagen "verstümmelt") um besser dazustehen. Munchkin ist ein Kartenspiel und soll das auch bleiben. Am Ende nimmt jemand die Karte "Verstümmle die Leiche" auch noch ernst...
  9. vermutlich sind einige "Fehler" durchaus gewollt um auf andere Dinge hinzuweisen... Der Muhu entstammt meiner Meinung nach dem Schrecksenmeister von Walter Moers Und der Bullrog ist ja sowieso klar... Tolkiens Herr der Ringe Vielleicht ist das bei Cthulu ja genauso - nur dass der Gmunder die anspielungen nicht versteht?
  10. Also mal abgesehen, dass das Munchkintum ja eh schon seine eigene Religion ist gibt es in der Bibel einige Stellen, wo Gott Opfertiere dargereicht werden (sollen). Naja... Und warum sollte das bei Munchkin anders sein? *sfg* Es wird eben im Kampf geopfert und nicht auf dem Opferaltar... Oder aber es handelt sich um eine etwas brachiale Art des Exorzismus... "Komm mein lieber Plutoniumdrache, ich schneide Dir den Teufel aus dem Leib"
  11. http://www.sjgames.com/munchkin/munchkinquest/ Munchkin Quest ist das Brettspiel zu Munchkin von Steve Jackson - komplett unabhängig vom Kartenspiel.... Aber schau Dir die Prototypen-Fotos auf der linken Seite an (also dort sind sie verlinkt)
  12. MunichFreak

    EIGENE Karten

    http://www.blutschwerter.de/f203-munchkin-kartenideen/ Da haben jede Menge Leute Kartenideen Ich selbst hatte zwar schon einige Ideen, spiele aber eigentlich immer nur mit den vorhandenen Karten. Bei selbstgemachten Karten ist mir die Gefahr zu groß, dass man eine übermächtige Karte entwirft - sieht man ja auch an manchen Entwürfen, wo dann Monster mit Stufe 150+ rumspuken...
  13. Ich hab die Karten gerade nicht zur Hand... Beim Priester ist es aber glaub ich auf die Hand nehmen - sonst könnte man ja immer sofort gegen das leichte Monster des letzten Spielers kämpfen Bin mir da aber gerade nicht 100% sicher... Bei der Stufe 9 Frage kommt es immer darauf an wie es besiegt wurde. Manche Karten töten das Monster ja auch so, dass Du die Stufe bekommst - andere verzaubern es und lassen es wegfliegen - andere lassen sie nur den Kampf verweigern... Da das Monster den Raum schon durchsucht hat und dabei die Schätze gefunden hat kannst Du meiner Meinung nach nichts mehr machen - ausser es bleiben laut "vernichtungskartentext" die Schätze zurück.
  14. Also ich sehe das eigentlich wie FrippeL und hab das bisher auch immer so gespielt und werde es auch weiterhin so spielen. Ich würde mir bei ein paar Karten eine Diskussion eingehen lassen, aber bei manchen macht es einfach keinen Sinn... Schliesslich macht es keinen Sinn, dass ein Kumpel plötzlich auch einen flammenden Gifttrank hat, nur weil man dem anderen Monster einen gegeben hat. Auch wenn der Gifttrank vorher gespielt würde - mein Kumpel hat ja auch nicht immer das, was ich habe! Bei den hübschen Luftballons hingegen könnte man sagen, dass sie beide Monster ablenken... Aber auch das sehe ich tendentiell eher so, dass nur wenn es die Monsterstärke erhöht (und das tut es ja nicht) auch der Kumpel davon profitiert. Und laut der Zitierten Frage wird auch gesagt, dass es "changes the level of one" bewirken müsste... Das tun aber nur Monsterverstärker - oder Klassen und Rasseneffekte. Es würde einen sehr schönen Reiz aus dem Spiel nehmen, wenn man die Karten quer durcheinander spielen könnte und sie im nachhinein noch einen modifizierten Effekt hätten... Bei vielen Runden mit "hast Du noch was gegen ihn?" könnte man eine vorschnell gespielte Karte doch noch wirksam nützen... Und gerade diese *auf zunge beiss und Tisch umklammer, damit ich ihn nicht sofort umbringe* Momente braucht es bei Munchkin ^^
  15. man sollte da vielleicht noch hinzufügen, dass Monsterduplikatoren aber sehr wohl auch die Monsterverstärker duplizieren. Viel Spaß mit dem Kumpel des uralten Plutoniumdrachen ;-)
  16. Du meinst wohl mich, Aditu? Ja, hab ich durchgesehen bzw nach dem Namen durchsucht mit Strg+F und nix gefunden...
  17. Einmal pro Spiel kannst Du den Ablagestapel durchsuchen und Dir eine Karte daraus nehmen, wenn das Spiel, mit dem gespielt wird aus Deiner Box stammt.
  18. tja... normalerweise sind aber genau das die Typen, weswegen es Munchkin gibt - und das tolle an Munchkin ist, dass man sich verbünden kann, so dass er so schnell nicht wieder gewinnen wird... Spielt ihm ein paarmal gleich zu beginn richtig fiese Sachen rein, damit er nicht weit kommt und er wird schnell sehen, dass er sich seinen Vorteil nicht jedesmal sichern sollte...
  19. hum.... also irgendwie vermisse ich da aber nun ein paar Karten... Nämlich die, die meine Freundin eingereicht hat *grübel* Emails hat sie aber bekommen...
  20. Warum sollte das nicht möglich sein? Dafür hast Du ja eine weitere Adresseingabemaske (Allerdings über dem Ort). Davon abgesehen - auch wenn Du nicht gewinnst - ich hab jede Menge Spaß dabei die Karten zu entwerfen
  21. naja... dann müsste ich aber wirklich mit paint drauf malen... weil meine Grafikprogramme das kopieren von Transparenten Elementen nicht zulassen... *seufz* bei mir wird sonst wieder alles weiss... für Programmtipps bin ich natürlich dankbar
  22. Danke für das Kompliment Den Sozialismus-Stollen versteh ich aber irgendwie nicht wirklich ^^ Ist wirklich ein wenig schade, dass man sich so alle neuen Karten zusammenklicken muss - aber naja... wie gesagt - es sind einige sehr gute Ideen dabei und vor allem staune ich über das Talent beim zeichnen! Da sind einige Karten dabei, die genau dem Munchkin-Schema entsprechen... Was mich auch noch wundert ist, wie ihr die Hintergründe so hinkriegt. Wenn ich ne Teiltransparente Grafik einreiche, dann wird das immer ein Fiasko weil dann teile ganz schwarz werden o.ä.
  23. bezeichnet mit dem Titel "Die Rückkehr der ultimativen Regellücke" (leider passt das nicht in den Dungeon-Card-Creator) sollte man vielleicht auch bedenken, dass nicht nur mit den Goodies ein Massen-Sieg erreicht werden könnte... Im M6 Dungeonfundus gibt es eine Karte, die bis zur Stufe 11 spielen lässt. dadurch können sich alle Spieler bequem auf Stufe 10 bringen (Verkauf von Schätzen etc). Wenn alle auf 10 sind kann man dann durch das ablegen von 4 Karten den Dungeon ungültig machen und alle Spieler gewinnen... Von daher: Überdenkt lieber auch die Dungeonkarten gut - die sind sehr mächtig als taktisches Spielzeug
  24. das bezweifle ich die richtig guten Karten kommen noch! Das sind die, für die man Zeit braucht... Und da sind dann auch nicht mehr so viele Themaverfehlungen dabei ^^ Ich hab heute schon wieder 3 neue Ideen gehabt *schmunzel* Kann man eigentlich auch mehr als 1x gewinnen?
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