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MunichFreak

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Everything posted by MunichFreak

  1. dazu hab ich jetzt noch 2 Fragen 1. Wenn man mit Kamikaze jemanden killt und dabei selbst draufgeht... wer gewinnt dann (also wenn es die letzten Helden im Spiel waren) 2. Wenn ich nun mit Gegenangriff auf den Angriff reagiere, dann wird meine Reaktion ja quasi zur Aktion, oder? Und dann könnte ich doch mit der zusätzlichen Aktion noch meine Ausrüstung sichern? Oder gilt dieser Angriff dann immernoch als Reaktion?
  2. juhuuu das heisst dann wohl, dass das Release auf der Spielwiesn in München auch ist, wie? Und da werd ich wohl ziemlich sicher dabei sein
  3. nachdem im anderen Thread noch ein wenig Diskutiert wird wollte ich da nicht stören und mache lieber einen eigenen Thread auf... Also während meiner Spiele haben sich auch noch ein paar Fragen ergeben, die ich noch nicht beantwortet gesehen habe.... 1) Zum einen erst mal noch die Frage nach den beschworenen Biestern. Geht da immer nur eine zur gleichen Zeit, oder ist das ohne Limit? Sprich: Kann ich mit meinem Beschwörungsmagier nach und nach eine Horde Biester beschwören, die dann in der Folge meinen Magier schützen, damit der wiederum - sollte eine Kreatur fallen - diese wiederbeleben kann? 2) Magier gegen Nicht-Magier.... auf mich hatte es den Anschein, dass irgendwie fast immer nur ein Magier gegen einen Nicht-Magier kämpft oder umgekehrt, aber fast nie ein Magier von einem anderen Magier (magisch) angegriffen wird, weil die Verteidigung so einfach zu hoch ist um Erfolg zu versprechen. Dagegen habe ich mit meinem Magier wesentlich schlechtere Möglichkeiten physische Attacken abzuwehren. So ist es im prinzip oft eine Frage, wer den (nicht)-Magier des anderen zuerst ausgeschalten hat... Fehlt einer der beiden Heldentypen auf der eigenen Seite, dann hat man jedenfalls wesentlich schlechtere Chancen das Blatt noch zu wenden. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich bisher eigentlich nur zu zweit gespielt habe und das wohl einen grossen Unterschied macht... 3) Die Zaubersprüche geben ja meistens ein plus auf den Magiewert. Nun ist die Frage, wenn es keine Beschränkung auf die Zaubersprüche gibt, dann kann es ja sein, dass ein sehr hoher Magiewert erreicht wird und damit mögliche Beschwörungen bzw Zauber automatisch gelingen. Auch relevant ist das für den Verteidigungszauber, der dem Magier die Fähigkeit gibt mit seinem Magieresistenzwert (oder war es der Magiewert?) auf "mechanische" Angriffe zu parieren. So würde ein magier plötzlich annähernd unbezwingbar. 4) Wenn man sagt, dass jeder Held nur eine Reaktion hat, wann ist dann die Phase vorbei, bis dieser wieder eine Reaktion hat? Wenn er wieder an der Reihe war? Oder schon dann, wenn der nächste Spieler dran ist. Bei einem Spiel ab 3 Personen wäre es (finde ich) ja ziemlich fies, wenn man von x Helden und x beschworenen Kreaturen angegriffen wird und keinerlei Reaktionsmöglichkeiten mehr hat. Besonders dann, wenn man ein Pärchen als Gegner hat, das sich oft unterstützt und selbst wenn überhaupt nur halbherzig (jedenfalls nicht im Kamikaze-style) angreift fände ich das seeeehr unfair 5) Ausrüsten. Wie ist das mit dem Ausrüsten. Darf ich, wenn ich meine Aktion für das Ausrüsten verwende beliebig viele Karten an meinen Helden kleben, oder ist das auf eine Karte pro Zug beschränkt? Wann darf ich Karten von meinem Helden zurück auf die Hand nehmen? Auch als zusätzliche Aktion/Reaktion während einem Angriff um so meine "Waren" vor dem Plündern zu schützen?
  4. also rein logisch finde ich das aber nicht gut und wir haben auch bisher immer so gespielt, dass man sich nicht mehr umziehen durfte, wenn das Monster vor einem steht... Okay - es sind Handkarten und nicht im Rucksack, also muss man nicht lange wühlen. Aber ich glaub kaum, dass der Hurricane Kathrina darauf wartet dass man sich seine Schuhe gebunden hat bevor er loslegt... Bei Waffen würd ichs grad noch einsehen... Bei Helmen vielleicht auch noch - aber Rüstungen und Schuhe find ich doof und deswegen werde ich weiterhin dazu tendieren dass man das nicht macht Auf der anderen Seite dürfte das auch nur selten vorkommen, dass man sich einen Slot frei hält um ihn dann erst im Kampf zu belegen...
  5. so kompliziert ist es eigentlich garnicht - aber am Anfang natürlich schon... Am besten ist es wenn es Dir jemand zeigen würde... Also - Gegenstände in Deinem Rucksack sind vorerst mal unbegrenzt. Sprich: alles was einen Wert hat (wobei auch "kein Wert" ein Wert ist) kann im Rucksack liegen - oder eben angewendet/angelegt sein. Wenn Du Waffen hast, dann darfst du natürlich nur 2 Hände verbrauchen - ausser Du hast zusätzliche Arme gefunden Von jeder anderen Art (Schuhwerk, Rüstung, Mietling und so) darfst du nur 1 haben - ausser diese oder eine andere Karte erlaubt das (das steht dann aber auch drauf) Einmalgegenstände und Gegenstände, die man nicht nutzen kann sollte man zur besseren Übersicht getapt hinlegen - also um 90° gedreht... In der Hand darfst Du 5 Karten halten - wobei es auch da wieder verschiedene Möglichkeiten gibt das zu erhöhen. wegschmeissen darfst Du Karten nur dann, wenn Du Stufenniedrigster am Tisch bist und am Ende Deiner Runde mehr Handkarten als erlaubt hast. es gibt dann noch spezielle Regeln, dass Du nur einen grossen bzw komplexen Gegenstand ausliegen haben darfst, aber den Part lass ich jetzt einfach mal weg - ich will es ja nicht gleich wieder kompliziert machen
  6. hehe ich hab mir heute morgen erst gedacht, ob man nicht einfach ein paar Munchkin Sets mit Bleigewichten rausbringen könnte *grins* Würde ja praktisch in die epische Box passen find ich *grins*
  7. Das denke ich garnicht mal... Schliesslich gibt es - wenn jemand ein Monster auf der Hand hat ja erst mal keine Raum durchsuchen Möglichkeit mehr und dadurch gibt es auch wieder weniger Monster auf die Hand... Alles in allem dürfte sich das also garnicht soooo viel nehmen... Und es könnte auch ein taktischer Aspekt sein jemandem ein kleines Monster reinzuschmeissen und ihn dann zur Flucht zwingen zu müssen oder den Kampf mit "die Monster sind friedlich" zu besänftigen um eben auch zu verhindern, dass der Gegner ein Monster auf die Hand bekommt... Also mir gefällt die Variante eigentlich auch recht gut
  8. MunichFreak

    Gegenstände

    das sehe ich nicht ganz so. Man kann bzw muss die Schätze ja teilweise auch noch nutzen... Von daher wird die Runde immer erst beendet, wenn abgegeben wird. Nach der milden Gabe - oder eben wenn man bereit dazu ist abzugeben (nach dem Kampf oder was auch immer natürlich)
  9. Mal ein kleiner Hinweis an der Stelle: Am 24.03. ist im Playplex in Holzkirchen eine Spielerunde angedacht. Turniere wirds zwar vorraussichtlich nicht geben, aber einige Demorunden mit verschiedenen Sets und auch anderen Spielen...
  10. Hehe jaja ich weiss... aber ich war erst in der Weihnachtszeit in den Spieleläden und da war heilloses durcheinander und der Grundtenor war "komm mitte Januar wieder" naja... Und dazu hatte ich bisher noch keine Zeit... Davon abgesehen sind das dann noch keine Turniere sondern erst mal nur Demorunden, nachdem der Laden da ja bissl mehr initiative zeigen muss, wenn ich das richtig sehe...
  11. Ich hab auch noch ne Frage dazu... Auf einer Karte aus Fu steht, dass man die Karte nur spielen kann, wenn ein Mook im Spiel ist - nun waren verschiedene Mietlinge im Spiel - aber eben kein Mook... Hätte er sie nun einsetzen können oder nicht?
  12. Ich war Stufe 2 und hatte ca. 17 Stufen an Gegenständen ausliegen... Schlimmer hätt's nicht kommen können... *g* Jedenfalls besten Dank für die Hilfe! oooch... ein Kumpel hat bei dem "würfle und verliere dementsprechend Stufen" ne sechs gewürfelt ^^ Und er war Stufe 7
  13. bei uns war das auch ganz lustig... Ausgerechnet den Spieler mit Blinky hats getroffen - tja - aber alle anderen hatten einen Mietling, also hat nur der, dem er gehört hat gewürfelt
  14. Die armen Zombiefiguren. Da schieß ich doch lieber mit was anderen in die Luft. Sind so schon zu wenig Zombies drin für ein ausgeprägtes Gemetzel. Dir auch eine schöne Feier. da schliesse ich doch mal hier meine Frage an *fg* Ich hab Zombies jetzt zweimal gespielt - einmal zu zweit und einmal zu dritt - und in beiden Fällen sind es zu wenig Zombies gewesen... Irgendwann sind sie ausgegangen und wir waren ratlos, wie wir weitermachen hätten sollen... Im ersten Spiel war es noch dazu so, dass wir zu zweit auf dem Hubschrauberlandeplatz waren, als der letzte Zombie gegrillt wurde - und da war dann die Frage, ob wir nun Unentschieden spielen oder was denn nun zu tun sei... Man könnte ja nur auf Hirnkrampf oder sowas warten um den anderen Spieler rauszubewegen, oder sehe ich das falsch?
  15. Fall C sehe ich anders... Es wird nur einfach nicht gewürfelt - deswegen wird aber trotzdem weggelaufen. Kämpft man nicht, dann kann man auch nicht im Raum bleiben, sonst müsste man ja kämpfen. Wenn man aber nicht fliehen würde, könnte man aber den Raum durchsuchen und das ist imo nicht möglich.
  16. hihi wohl wahr vielleicht ja eine gespaltene Persönlichkeit? So in etwa wie der Super Munchkin Gnom-Ork Barden-Priester mit angeschummeltem Halbling, Elfenohren und Zwergenbart Bin ja mal gespannt, wie ich das meiner Stammrunde beibringe *grins* Die gucken eh schon immer bissl bissig, wenn ich wieder komme mit "wir haben bisher fast richtig gespielt, aber..."
  17. Moin moin... ich hatte gestern den Fall, dass ich Barde war und jemanden betören wollte - musste also 3 Karten ablegen um das zu tun... Allerdings hatte ich nurnoch 2 Handkarten - aber noch eine weitere im Rucksack (einmal einsetzbarer Trank) Nu ist für mich die Frage, ob die Karten in solchen Fällen wirklich von der Hand kommen müssen, oder ob die Karten mit dem Auslegen zu Gegenständen werden (und damit keine Karten mehr sind) Von Rassen, Klassen und Super-Munchkins geh ich jetzt mal nicht aus... Wobei es ja auch nett wäre, wenn man einen Fluch ablegen könnte, um die Spezialfähigkeiten zu nutzen *grins*
  18. willst Du damit sagen, dass man immer tot wäre, wenn einen die Schlimmen Dinge treffen? Wenn dem so wäre, dann würdest Du Dich nämlich täuschen
  19. ich hab gerade eben mal nachgeschlagen und da werden 4 Schritte des Türen öffnens beschrieben - aber kein anschliessendes Raum durchsuchen. Ich würde es daher komplett weglassen. Im Prinzip betritt man ja eh schon 2 Räume und hat dann - wenn kein Monster da war im Idealfall 2 Karten auf der Hand. Würdest Du nochmal 2 ziehen, dann bist Du in der epischen Variante sehr sicher über 5 Karten (okay okay, gibt ja beim Mixer genug Möglichkeiten mehr als 5 Karten haben zu dürfen, aber trotzdem ^^) Wenn Du nun keine verdeckten Türkarten mehr ziehst kannst Du auch keine Monster mehr ziehen - logische Konsequenz ist, dass Du auch nicht mehr auf Ärger aussein kannst. Vielleicht wird deswegen auch nichts mehr erwähnt bei den epischen Regeln... Vielleicht sollte man auch noch solange auf Ärger aussein können, wie man noch Monster auf der Hand hat...? Wer weiss... Vorher ausdiskutieren ist wohl das beste in dem Fall... Andererseits gibts dann ja auch keine wandernden Monster mehr... vertrackte Situation... Und ihr merkt: Auch ich hab noch nicht episch gespielt *g*
  20. ich denke die meisten drucken auf normalem Papier aus und kleben die Dinge einfach nur auf ihre Blankokarten auf...
  21. kritisch wirds denk ich auch bei den Knieschützern der Verlockung, da sie wirklich einen sehr grossen Bonus geben können...
  22. MunichFreak

    Lesezeichen...

    das ist so seit dem Turnier in Essen (?) als in der Finalrunde alle durch das Lesezeichen zu Priestern gemacht wurden und dann auf die göttliche Intervention gewartet wurde (was auch geklappt hat)
  23. MunichFreak

    ein paar Fragen

    Ja, der ist Dauerhaft (und kein Gegenstand ) No, no, no,no! The Very Impressive Title *IS* an Item (es ist einer Gegenstand). It just isn't worth anything. I don't think so. IIRC it has no gold value. (even not "no value") But I don't have tha basic set at home.
  24. MunichFreak

    ein paar Fragen

    moin also newbies sind wir doch bei Munchkin alle spätestens dann, wenn ein neues Set rauskommt jein... Das Huhn setzt sich zum Beispiel auf Deinen Helm, wenn Du es bekommst und ein Fluch, der den Helm entfernen würde nimmt dafür das Huhn mit. Du kannst aber meiner Meinung nach nicht nachdem Du das Huhn auf dem (nackten) Kopf hast eine Kopfbedeckung ausspielen - sonst würdest Du ja das Huhn zudecken Ich hab da mal gelesen, dass Gegenstände einen Wert, einen Nutzen und einen Namen haben Grob gesagt kannst Du also alles, was einen Wert hat auch in den Rucksack spielen bzw anziehen. Kleine Anmerkung dazu: Nach den Regeln kannst Du auch als Zwerg etwas von Elfen nutzbares anziehen - aber es einfach nicht nutzen (kein Effekt) Das kann für manche Flüche von Vorteil oder auch von Nachteil sein... Ja, der ist Dauerhaft (und kein Gegenstand ) es tanzt doch von allein und lenkt Deine Gegner ab - wozu sollst Du es dann noch in der Hand tragen? Nein, Du kannst auch mit einer 6 nicht mehr flüchten. Du müsstest dann schon Gegenstände nutzen, die Dir einen Bonus verleihen, Dich automatisch entkommen lassen oder eben schnell den Halbling loswerden... Es ist zwar nicht verboten, dennoch unschön. Und nachdem es ja einen Wert hat kannst Du es auch in den Rucksack spielen... Und bedenke: Manche Rassen/Klassen können auch Gegenstände aus den Ablagestapeln nehmen, wenn sie dran sind... Eine Karte ist eine Karte. Allerdings musst Du bei Rassen und Klassen die Karte ohnehin schon auf den Ablagestapel legen, wenn Du sie ausspielst. Solange die Karte noch auf der Hand ist ist es egal - Du hast sie ja noch nicht genutzt. Allerdings lasse ich mir bei dem Thema auch gerne reinreden ^^ leider gelten diese dauerhaft - bzw eben so lange, wie Du (oder Deine Gegner *grrrrr*) sie trägst/tragen. Meiner Meinung nach sind die Knieschoner eh eine der mächtigsten Karten im Spiel... Keine Ursache Ich hab ja auch noch öfter Fragen
  25. Hmmh eigentlich nicht, denn keine Karte kann dir helfen die Karte Vernichtung hilft mir ja nicht sie nimmt die andere Karte aus dem Spiel Siehe auch mein Problem mit Unterlassungsklage und Vernichtung Übrigens auch noch eine Idee für eine neue Karte: Zahlendreher vertauscht die Ziffern der aktuellen Monster- oder Spielerstärke Ein Spieler der Stufe 19 wird so zum Spieler der Stufe 91 ;-) (optional wird das gleichzeitig beim Monster angewendet)
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