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MunichFreak

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Everything posted by MunichFreak

  1. es sollte an einen Laden oder eine Spielerunde gekoppelt sein. Schliesslich wollen wir Pegasus-Spiele und Munchkin ja bekannter machen und da ist es in einem Laden, wo Leute vorbeikommen natürlich am besten Wenn nur die Leute kommen, die Munchkin schon kennen, dann wird kein richtiger Effekt erzielt ausser dem einen oder anderen ein Set schmackhaft zu machen. Aber die Priorität liegt eben dabei Deutschland zu Munchkinifizieren
  2. Na dann achte doch mal genauuuu auf meinen Nickname ;-) Also ich bin Münchner und ich würde ja gerne auch mal Turniere anbieten, nur scheitert es irgendwie an den Spieleläden... Wenn Du einen findest, der sowas machen will kann er sich gerne mit mir (MunichFreak@gmx.de) in Verbindung setzen oder auch direkt an Pegasus (Munchkin@Pegasus.de). Munchkin-Interessierte gibt es übrigens jede Menge... Aber die müsste man erst mal finden Auf der Spielwiesn im November knüpft man da denk ich am Pegasusstand die besten Kontakte. Und mir sind zumindest ein paar davon in den beiden Jahren, in denen ich dort supportet habe untergekommen - und die haben natürlich auch Munchkinmässige Interessen
  3. MunichFreak

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    Manchmal glaub ich sitzt Steve Jackson in seinem Kämmerchen und überlegt, wie er die Texte am besten formulieren kann, dass die Munichkins möglichst Munchkinmässige Interpretationen daraus liefern können
  4. MunichFreak

    3 Detailfragen

    Zu 1: Die Illusion zählt nicht mit, da es ja nicht Deinen Gnom verändert, sondern einfach nur eine herbeigerufene Illusion ist. Der Zeitpunkt ist folglich irrelevent Zu 2: Sehe ich eigentlich genauso wie Du, finde ich aber immernoch nicht so ganz eindeutig geklärt - ich würde mir da gerne noch ein paar Meinungen dazu anhören... Zu 3: Ich würde den Fluch aussenvor lassen und ihn nicht zurücknehmen. Begründung: Der Fluch greift nicht in den Kampf ein, sondern geht gegen den Spieler selbst und könnte auch zu einer anderen Zeit ausgespielt werden. Zurücknehmen würde ich nur alle Monsterverstärker und ähnliches, die wirklich in den Kampf eingreifen. Allerdings würde ich auch nicht mehr zulassen, dass weitere Flüche in dieser Runde von dem betroffenen Spieler gespielt werden.
  5. Sorry, aber auch da muss ich widersprechen Das ist ganz klar ne Fotomontage. 1. glänzen die Münzen, die im Schatten liegen zu stark (direkt neben dem Hals) 2. ist auf der rechten Seite vom Hals eine ziemlich gerade Linie nach unten zu erkennen, die so sonst nicht entstehen könnte (3. Am Hals "fallen" die Münzen generell zu gerade... ) so... Zeit fürs Bett
  6. seh ich aber wie Compushark... Dass die Funktion WECHSELT und man nicht eine davon auswählen kann... sonst würde es ja auch nicht heissen: "Past Munchkin Coin Rules" (Vergangene Munchkin-Münz-Regeln) In meinen Augen ist das ein Fehler in der Deutschen Übersetzung!! Mir würde ja auch mal gefallen, wenn man eine solche Sache als allgemeines Upgrade nutzen könnte... Also beispiel: Wer ein Monster aus der Hand ablegt darf die Münze nutzen - und eben nicht nur der, der sie besitzt... Thema Spielgleichgewicht und so...
  7. Also als Klasse taugt mir definitiv der Magier am besten mit seiner Verzaubern-Fähigkeit... Das ist vor allem am Anfang des Spiels sehr praktisch, wenn man ein Stufe 20 Monster mit 4 Schätzen und sonst nur "Müll" auf der Hand hat... Bei den Rassen bin ich mir nicht so sicher... Aber die ganzen Fantasy-Rassen gefallen mir schon ganz gut... also Elf, Zwerg und Gnom (das war der mit der Illusion, ja?) In Spiel mir das Lied gibts aber auch ne Klasse (Rasse?) die ich zu überpowert finde... Die mit dem "wenn einem anderen schlimme Dinge passieren"...
  8. erst mal: Nein, man kann einen Mietling nicht komplett ausrüsten. Er kann nur maximal einen Gegenstand nutzen, wenn das auf der Karte des Mietlings steht... Zum dazukaufen... Man braucht Munchkin im Mixer NICHT um es mit anderen Sets zu kombienieren. Munchkin im Mixer hat nur Monsterverstärker-verstärker und noch mehr überpowertes Zeugs drin Aber es gibt eben mit Munchkin im Mixer auch die Regeln bzw fähigkeiten für Episches Munchkin (dafür gibts aber auch nochmal eine extra erweiterung, deren genauen Inhalt ich nicht kenne) mit denen man dann mit speziellen "epischen Fähigkeiten" bis Stufe 20 kämpfen muss... Von der Farbwahl... Also Munchkin Fu und Munchkin Impossible sind eher neutraler gehalten mit weissen Karten... Star Munchkin ist blau und Super Munchkin gelb... Munchkin beisst hat eher dunkel gehaltene Karten, genau wie Spiel mir das Lied vom Munchkin wenn ich mich recht entsinne... Cthullu hab ich bisher noch nie gespielt (Asche auf mein Haupt!) Ich glaub aber dass alle Sets Farbdrucke sind - also auf der Monsterseite durchaus um einiges bunter als Fantasy... Welches Set für Dich das richtige ist ist Dir überlassen... In einigen Sets gibt es entweder keine Rassen oder Klassen und dafür Kräfte... Wenn man diesen Aspekt betrachtet solltest Du Dich schon mal für oder wider eines davon entscheiden... Bei Star Munchkin (2) kommen noch Räume dazu, die alles auf den Kopf stellen können... Und dann gibts natürlich Sets, die schon erweiterungen haben (Star, Beisst, Fu, Cthullu) und welche, bei denen sie noch kommen (Super Munchkin) und bei anderen wo ich mir nicht sicher bin ob noch welche kommen Du solltest aber denke ich eher nach dem Thema aussuchen und danach kombinieren... Grüße Munich
  9. bin ich der einzige, bei dem bei 0,4 Dollar oder 40 Dollarcent ca 27 Eurocent und nicht 2,7 rauskommen? Ähmja... zurück zum Thema. Also ich hatte in einem Turnier auch den Fall dass die Vorjahresgewinner da waren und ein Shirt dabei hatten, das aber im Rucksack gelassen haben um faire Bedingungen zu haben... Und ich fand das auch gut so... Aber noch was anderes tritt mit den ganzen Boni auf... Die Gesamtstärke der Spieler steigt an - und das ist auch etwas, was mir bei Munchkin Fantasy ab und an auffällt weil es eben auch viele Erweiterungen und viele Möglichkeiten gibt Boni zu kombinieren... Deswegen denke ich sollte man darüber nachdenken auch mal Monster über Stufe 20 einzuführen. Ausserdem könnte man ja noch Monster erschaffen im Stil: Referee Stufe 19 +3 gegen alle Munchkins, die Bonusgegenstände nutzen Ist immer bemüht das Spielgleichgewicht zu wahren! Schlimme Dinge: Lege einen Bonusgegenstand ab, solltest Du keinen Bonusgegenstand haben, so treten die schlimmen Dinge des letzten Monsters auf dem Ablagestapel ein. Ausserdem könnte man bei "Pokalähnlichen" Runden ja auch einführen dass in jeder Runde ein Gegenstand mehr eingesetzt werden darf. Also in der ersten Quali nur einer, dann im Halbfinale zwei und im Finale bis zu drei Gegenstände... Nochwas sollte man beachten: Die Leute, die sich Bonusgegenstände erkauft haben sollten nicht so vor den Kopf gestossen werden, wenn sie diese dann nicht mehr einsetzen dürfen... Zumindest bei den etwas teureren Gegenständen wäre das etwas unfair finde ich...
  10. 1. wie soll es denn wieder auf die Hand kommen? Abgesehen davon gehen bei dem Tod alle Verstärkerkarten auf den Ablagestapel 2. Monster töten ist nicht Ross töten. Aber es gibt eine "Töte das Ross" karte die dann eine Stufe bringt und es gibt denke ich auch ein oder zwei Monster, die es auf Dein Ross abgesehen haben... 3. Nein... Wenn Du Dein Ross opferst stirbt es ja schliesslich und muss abgelegt werden. Allerdings würde sich ein so loyales Ross Dich doch nie allein lassen Auch auf der Flucht nicht *sfg*
  11. eine Möglichkeit fehlt mir noch Ich glaub der Gnom hat die Fähigkeit, dass ein Monster als Illusion Dir im Kampf beistehen kann... Und es gibt auch noch verschiedene Karten, die ein Monster auf der Hand seeeeehr nützlich machen könnten...
  12. Brain: I know everything: No foes have special powers or bonuses against Brain class! Furthermore, if a Brain also has another class, he may ignore any special powers or bonuses that monsters have against his other class(es)
  13. 8 Spieler ist garkein Problem... Ich glaub meine größte Runde war mit insgesamt 9 Leuten... Aber da kann eben wirklich mal ein Spiel bis in die Nacht gehen. Ich hatte schon Spiele die gingen von 19 Uhr bis nach Mitternacht
  14. nein nein keine Sorge... Jede Frage, die Dir Kopfzerbrechen bereitet ist eine gute Frage Also... zum ersten: Da zählt erst mal nur Deine Charakterstufe... Also wenn du Stufe 4 bist und mit Gegenständen auf 13 kommst, dann greift Dich das Monster nicht an und Du kannst "fliehen" ohne dass es Dich verfolgen wird. Ob Du nun erst entschieden hast zu kämpfen oder nicht ist meiner Meinung nach irrelevant. Sprich: Du kannst auch später, wenn Du einsiehst es nicht zu schaffen noch weglaufen. Warum? Weil laut definition der Kampf beginnt, sobald Du die Tür eintrittst und damit immer gleich im Kampf bist - auch wenn das Monster eigentlich nicht kämpft (sondern nur du) zum 2. Du musst nur dann würfeln, wenn Dir jemand mit einer Stufenaufstiegskarte versaut hat dass es Dich nicht verfolgt. Wenn Du noch in die Bedingungen reinfällst, dass es Dich nicht verfolgt, dann verfolgt es Dich auch nicht... zum 3. Japp... das geht und ist natürlich äusserst Munchkinmässig... Normalerweise flieht man aber erst dann, wenn man den Kampf nicht mehr gewinnen kann (oder die schlimmen Dinge die Ausgabe der supertollen Siegkarte nicht wert sind)... Grüße Munich
  15. lol wie geil Na dann Herzlichen Glückwunsch Auch wenn es ein wenig so aussieht als ob sie Deine "zu viel Freizeit" und Dein evtl sehr variierendes Einkommen kritisiert
  16. hehe Prioritäten Astartus, Prioritäten! Wer will schon nen zweiten Teil, wenn er auch nen sechsten haben kann? *fg* Aber an sich fände ich das auch nicht so wirklich passend für Fantasy Munchkin... Die Idee mit PC-verlade an sich ist sicher klasse, aber das würde ich eher ins Star-Munchkin Genre reinschieben als ins Fantasy... Oder eben gleich ein ganz separates Set - aber da da ja immernoch "Big Steve" seine Hand drüber (und drunter) hält wird es da wohl vorerst leider nur bei Fansets bleiben müssen... Hätte sonst schon auch noch die eine oder andere Themenidee gehabt...
  17. Dir ist die Problematik eines Supporters nicht ganz bewusst ^^ Ich habe 3 von den Boxen und 90% der Pegasus Produktpalette Ein Rollkoffer ist da eher angebracht *g* ähmjane is klar... drum hab ich auch ein Support bei meinem Nick stehen, oder? Aber normalerweise braucht man nicht alle Munchkin-Sets mitnehmen, wenn man Munchkin vorstellen will/soll... Da reicht dann je nach Klientel Supermunchkin oder auch nur das Fantasy-Set... Das Problem sind wohl eh die großen Brettspiele wie z.B. Euphrat & Tigris...
  18. naja... tackert doch nen Henkel dran, dann kann man sie gut auch ohne Rucksack/Tasche transportieren und dann darf sie sogar noch größer sein Eine deluxe Version wäre auch toll *g* - Verschiebbare Trenndinger - aus einem weicheren Material - mit Deckel zum aufklappen statt aufschieben - mit Set-Sortiermaschine - ...
  19. 1. Ja natürlich geht das... Allerdings offenbart das allen anderen ja, welche Trümpfe du noch in der Hinterhand hast und lässt diese auch angreifbar werden... 2. Klar geht das - und ob es Sinn macht oder nicht bleibt ja demjenigen überlassen der das spielt... a; Der Dieb könnte seinen Dieb ablegen und kämpfen um die Stufe zu bekommen b; Der Dieb kann dazu gezwungen werden zwei gute Schätze ablegen zu müssen... Dazu muss man sich halt merken falls gute Schatzkarten offen gezogen wurden 3. *set extra rauskram und seufz* Nein... Das bedeutet nur, dass Du Dir ein abgelegtes Monster nehmen kannst. Das gerade im Kampf befindliche ist ja noch nicht abgelegt... Aber solltest Du ein wanderndes Monster haben und der Mitspieler zu gewinnen scheinen kannst Du Dir das Monster nehmen und mit dem wandernden Monster sofort in seinen Kampf einbringen... Bitte wenns geht das nächstemal draufschreiben aus welchem Set die Karten sind - ist nicht immer so leicht das zuzuordnen Alternativ den gesamten Kartentext hier aufführen. Danke
  20. uhhh.... sehr knifflig mit dem Helikopter... Ich würde aber sagen dass es nicht geht. Monsterverstärker kann man ja schliesslich nur auf Monster spielen, die im Spiel sind und das ist Agent Orange ja noch nicht. Ihn gleich erst mit dem Helikopter auftauchen zu lassen wäre zwar echt Munchkinmässig aber ich würde dennoch eher nein dazu sagen. Im Zweifelsfall sollte das eben der Spielbesitzer beurteilen Um nochmal auf das "Hilf mir!" zurückzukommen... Machen die Knieschützer denn wirklich den Unterschied zwischen gewinnen und verlieren aus? Es ist ja schliesslich erst ihre Fähigkeit, die diesen Unterschied erzielen kann... Der Kartentext sagt aber glaub ich "der Gegenstand muss in diesem Moment den Unterschied ausmachen" (hab die Karte aber grade nicht hier). Sprich: Ich würde da eigentlich nur Gegenstände mit Bonus klauen lassen... Und was ist mit nem Dampfross? ist es mit Hilf mir "angreifbar"?
  21. zu der Hilf mir Karte hab ich auch mal ne Frage... Für mich war das eigentlich immer nur ein "ausleihen" auf Zeit... Allerdings hab ich schon paarmal gelesen bzw gesehen, dass der Gegenstand dann weggeworfen wird/wurde oder auch beim Nutznießer bleibt... Was ist da nun das richtige?
  22. ich hab grade das Set nicht da um die Karte nachzuschlagen... aber ein Munchkinmässiger Selbstmord dürfte ja zumindest für 2 neue Schatzkarten sorgen Und genau sowas wäre ja mit einem Monster auf der Hand (viele Türkarten) durchaus möglich...
  23. kann mich da nur Astartus anschliessen. Zitat1: "die Siegstufe muss durch Kampf gewonnen werden" Zitat2: "...indem du die 9. Stufe durch das Töten eines Monsters erreichst." Das war zwar der Fall, aber eben noch bevor der Cowboy aktiv wurde... Er hätte allerdings den Cowboy während dem Kampf ausspielen können... Allerdings muss ich noch einen Einwand loswerden. Die Diamant-Klapperschlange erlaubt Dir abgelegte GEGENSTÄNDE zu nehmen. Stufen aufstiegskarten sind keine Gegenstände sondern nur solche mit aufgedrucktem Wert (kein Wert ist auch ein Wert ;-) ) Also wenn Du Stufen durch etwas bekommen hast, dann hoffentlich durch das verkaufen der gezogenen Gegenstände
  24. *grins* wir haben da so ein paar Fälle durchgespielt... eine Freundin arbeitet beim TÜV und wenn da TÜV reingespielt wird gewinnt das fast immer Eine andere ist Halb-Niederländerin und da hat man bei positiven grünen Äpfeln auch fast ne wildcard... Am lustigsten sind dann immer die aktionen, wo dann noch ein "ööööhm" kommt obwohl alle roten Äpfel schon drin liegen Auch lustig sind immer die Begriffe, die bei "feucht" reingeworfen werden... Und seitdem ein Kumpel mal auf "Frauenfussball" entschieden hat ist das auch sein persönlicher Joker
  25. irgendwie tauchen immer mehr fragen auf Was ist mit Rundumschlag und beschützen? Also A greift B an und der hat 2 Helden und 1 Kreatur. Wer bestimmt nun, wer alles getroffen wird? Und wie funktioniert das beschützen dann? Kann ich mit meinem zweiten Helden auf meine Parade verzichten, um dann den Angriff auf den ersten Helden auch noch einzustecken? Und um nochmal auf die Kreaturen zurückzukommen... Wenn es keine Helden sind heisst das doch, dass ich auch gleichzeitig ein Skelett und einen Golem beschwören könnte, oder? Und wenn nicht, was ist dann, wenn ich zwei Magiebegabte Helden habe? dann könnte ja jeder eine Kreatur beschwören... (sorry, da bin ich wohl gerade irgendwie zu doof zu ^^)
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