Jump to content

Ugolgnuzg

Support
  • Posts

    1,015
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Ugolgnuzg

  1. (Mein Beitrag in Bgg: )

     

    The adventure (roughly translated: The Smell of Success or better This smells of Success) is a prelude to the box "Trollfutter". It contains 37 entries, (to cut out:) 1 new Quest Item, 1 new Location, 2 new tiles (cart and winch) and 2-sided markers for gnome bombs and perfume bottles. A centerfold DIN A4 map is included which expands the map in "Trollfutter".

    Das Abenteuer "Der Duft des Erfolgs" ist der Vorspann zu "Trollfutter". Es enthält 37 Eintragungen, (Zum Ausschneiden:) 1 neuen Questgegenstand, 1 neuen Ort, 2 neue Geländeelemente (Karren, Kurbel), 2-seitige Marker für Parfumflaschewn bzw. Gnomenbomben. Die herausnehmbare Karte in DIN A4 erweitert die Karte in Trollfutter.

  2. Ihr seid herzlich eingeladen zum 15.Spieletag -Dietzenbach spielt!-

     

    Samstag 22.6. von 14-19 Uhr

    in der

    Stadtbücherei Dietzenbach

    Darmstädter Str. 7-11

    63128 Dietzenbach

     

    MIt vielen, vielen Pegasus Spielen,

    allen nominierten Spielen des Jahres, vielen Graf Ludo nominierten Spielen und einem SET-Turnier zur Deutschen Meisterschaft.

     

    Vorhandene Pegasus Spiele:

     

    Arcana City Tycoon Cuba Cuba – El Presidente David & Goliath

    Die Zwerge

    Duell im Felsental

    Eminent Domain Fluxx Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Späte Bronze Kleine Helden Kleine Helden 2: Verstärkung Kleine Helden 3: Schurken & Halunken Korsaren der Karibik Langfinger Luna McMulti Milestones Mondo Mondo Sapiens Mondo Zusatz A Mondo Zusatz B Munchkin 1 Munchkin 2 Nightfall Nightfall 1: Ausnahmezustand Nightfall 2: Blutzoll Onirim Pandemie Panic Station Perplexus Epic Perplexus Original Perplexus Rookie Perplexus Twist Pictomania Pocket Battles: Orks gegen Elfen Pocket Battles: Römer gegen Kelten Powershot Fussball Turnierset Qin Quest – Abenteuerband 1 Quest – Abenteuerband 2

    Quest – Abenteuerband 3

    Quest -  Abenteuerband 4

    Quest - Abenteuerband 5

    Quest – Der dunkle Kult Quest – Trollfutter Quest – Wolfsjagd Quest – Zeit der Helden Rialto Santiago de Cuba Smash up Spectaculum Sticht oder nicht Talisman Thunderstone Thunderstone 1: Zorn der Elemente Thunderstone 2: Wächter von Doomgate Thunderstone 3: Wald von Thornhold Thunderstone 4: Herz der Verdammnis Thunderstone Advance Thunderstone Advance 0 Avatare Thunderstone Advance 1 Verfluchte Höhlen Thunderstone Advance 2 Ursprung des Bösen Thunderstone Drachenturm Village Village Inn Wampum We will wok you Werwölfe Werwölfe: Artefakte Werwölfe: Filmmonster Werwölfe: Kreaturen Wunderland Yedo Zombie Würfel Zombies ! 1

     

     

    ...und einiges an Promo-Artikeln.

     

  3. Auf der RPC kam auch noch das AB4 heraus. Ein 2-Spielerband mit Ankündigung für einen Abenteuerwettbewerb (mehr, wenn ich mehr weiss).

    Wenn dieses Heft sich an die Test-Version hält, erzählt es die Geschichte des jungen Krzzzt, wie er zum Schamanen wurde.

    (Und gleicht mMn die Anfangsnachteile von Krzzzt etwas aus.)

    Es enthält eine DIN A4 Landkarte zum Herausnehmen, spielbar mit der Grundbox AdO.

  4. Steht dort: Reise, Singular, so muss die Aufgabe von einem Zwerg alleine erfüllt werden.

    (z.B. Ankunft bei der Ruine der Fünften oder Besuch bei der Königin der Ersten)

     

    Steht dort Reist, Plural, wie z.B. bei Kampf um die Esse, dürfen auch mehrere Zwerge gemeinsam die Aufgabe erfüllen. Es MÜSSEN aber nicht alle an der Erfüllung dieser Aufgabe mithelfen, sondern es kann auch einer alleine schaffen.

     

    Also kurz:

    Singular: Nur 1 Zwerg

    Plural: 1 oder mehrere (es sei denn es steht genau dort wieviele Zwerge da sein müssen: Schmiedet die Feuerklinge z.B.)

  5. Es hat gedauert, aber ich habe ein paar neue Informationen zu DDdE:

     

    - Es wird ein Abenteuerheft sein

    - Promo zur RPC

    - MIt herausnehmbarer DIN A 4 - Karte anlegbar an die Karte aus Trollfutter

    - ca. 40 Eintragungen

    - Playtesting ist angelaufen und soll schnell beendet sein (um es zur RPC zu schaffen)

    - einige neue Ortskarten (3) , Questgegenstände (1) allerwahrscheinlichst zum Ausschneiden (nur mit viel Glück als echte Spielkarten)

    - nutzt Material aus Ado, DDK und TF

     

    Soweit ich es bisher überblicken kann ist es atmosphärisch sehr schön gelungen, Beschreibungen sind teilweise unterschiedlich ob man mit 1 oder mehreren Helden spielt, es gibt auf Heldengabengruppen zugeschnittene Belohnungen, wenn es mehrere Möglichkeiten gibt etwas zu lösen kann sich der Held aussuchen was er macht (und damit das Attribut, welches im der Probe verwendet wird). Die Promo-Begleiter sind eingebunden...

    ... später mehr und sobald ich es habe das Coverbild.

  6. Ihr seid wieder herzlich eingeladen zum 14. Spieletag -Dietzenbach spielt!-

     

    Am 9.5.2013

    im Pfarrheim St.Martin

    Offenbacherstr.5

    63128 Dietzenbach

     

    von 14-19 Uhr

     

    WIe immer mit vielen Spielen, vielen Pegasus Spielen, Supportern, den Spielen der Pegasus Spiele Club Tagen und diesmal eine Vorbereitung zum SET-Turnier (Vorentscheid zur DM) beim 15.Spieletag am 22.6.

  7. Ok, ich verstehe jetzt das Problem. (Bei damaligen Testspiel war das Abenteuer noch auf die Anfangsbox AdO zugeschnitten und der Kampf sah deutlich anders aus.)

     

    Ich habe gestern 2 Kämpfe duchgeführt mit Anfängerhelden, zunächst keinen Gaben und dann im zweiten Kampf nur den angeborenen Gaben. Beim ersten Kampf hatte der QM 2x Verstärkung, beim 2. Kampf zumindest 1x Segen DDG.

     

    Der erste Kampf war nicht zu gewinnen. Ich kam an den Wylvan nicht heran und immer neue Wölfe und Räuber warfen sich in den Kampf. Der Mix aus Nah- und Fernkampf war tödlich.

     

    Der zweite Kampf war zwar ausgeglichener (auch konnte der Wylvan zunächst niemanden verwandlen, Pech beim würfeln). Aber duch eine Kombination von zurückweichen und immer neuen Wölfen und dann doch mal mit dem Wylvan einen zuweit vorgepreschten Helden angegreifen (9 gewürfelt) dann Tarma verwandlen, das war's.

     

    Den dritten Kampf würde ich jetzt gerne mit gezogenen Gaben, den vierten mit gewählten Gaben und evtl. mit einer Kombiantion von Begleitern (effektiv alle Helden +1 auf Nah- oder Fernkampf) ausprobieren. Ich denke, gewählte Gaben sollte reichen.

  8. Wie gesagt, ich würde nicht die Helden steigern, sondern die Gaben wählen lassen.

     

    Dann fängt der Wylvan ja nicht an, sondern die Helden. Er kann also nicht "sofort" einen Helden verwandeln. Auch muss er natürlich den CH-Konflikt gewinnen (bei CH 1 zu 3 hat er eine 60% Chance). Danach, in der nächsten Runde, bei 4+ Helden kann er ohne auffrischen die Gabe erneut einsetzen. Ich weiss, unangenehm. Aber auch da hat er wieder eine Chance, dass es nicht klappt. Und das wars ersteinmal ! Jetzt braucht er 9ner, und die kann er nicht beim Fliehen würfeln...

    MIt den verschiedenen Gaben-Abwehrmaßnahmen sollte es euch möglich sein mindestens einen gelungenen Gabeneinsatz unbeschadet zu überstehen (wenn nicht sogar die initialen beiden, falls "Segen DDG" nicht spielbar ist).

     

    Wie gesagt ich probiers morgen. Mehrfach, mit Anfängerhelden, Lykanthropie und gewählten guten, gewählten schlechten und gezogenen Gaben.

    Cu

  9. Ersteinmal zu (80):

     

    Ich verstehe das Problem (noch) nicht.

     

    Die Helden beginnen den Kampf ohne Lykantrophie. D.h. zunächst kann sich kein Held in einen Wolf verwandeln.

    Cessair sollte es immer möglich sein 1-2 Werwölfe (nach 1-2 Runden) sofort mit dem Feuerball auszuschalten.

     

    Zu Charisma-Problemen und meinem Vorschlag Gaben zu wählen:

    Mandra könnte die Gabe "Überzeugungskraft" wählen.

    Shiuar könnte "Aufmuntern" wählen, damit könnte Mandra "Überzeugungskraft" ein zweites Mal einsetzen.

    So könnte selbst bei ungünstigem Würfelwurf (und auch Goran hätte 35% Chance nicht betroffen zu sein) eine (zwei) Wolfsverwandlung(en) abgewehrt werden.

    Weiter gehts "Fluch" für Cessair. Damit kann eine erfolgreiche Probe (Charisma) in erfolglos umgewandlet werden (die dritte Wolfsverwandlung).

    Um den Wylvan von Gabeneinsatz abzuhalten "Herausfordern" für Tarma.

     

    Dann schlage ich "Doppelschuß" für Alondis vor.

     

    Um die Helden im Endkampf besser dastehen zu lassen hilft es nicht direkt deren Werte zu erhöhen (denn das erhöht ja auch den Härtebonus), Geld und Ausrüstung helfen zunächst auch nichts, da diese ja in den Fässern liegt.

    Gib doch jedem einen Begleiter, sprechendes Schwert oder Schulterdrache. Diese werden nicht abgelgt, nicht erschöpft und bringen +1 auf Nah- bzw. Fernkampf.

     

    Ich probiere das am Freitag mal aus.

  10. Ihr benutzt schon die Regel auf S.27 AdoR "Epische Helden" für Gaben, die Figuren mehrmals haben würden ? D.h. neue Spieler haben das gleiche Recht bzw. die gleiche Chance auf bestimmte Gaben wie ältere.

     

    Bei der Anzahl an möglichen Gaben:

    8 Kampfgaben Ado + 4 Kampfgaben DDK + 3 Kampfgaben HF, also 15 wäre ja schon für einige Kämpfer selbst mit hohen GG (10) gesorgt.

     

    Es würden 5 Kämpfer mit GG bis zu 9 versorgt werden können !

     

    (Mir gefallen ja auch manche Gaben nicht so sehr wie andere, aber der Reiz besteht ja dann darin, auch diese sinnvoll und interessant anzubringen. Meinungen dazu hatte ich schonmal unter: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/7720-wieviel-wert-sind-die-gaben/ abgefragt ).

  11. Ich brauche noch ein paar mehr Informationen:

    *Bei welchem Eintrag trefft ihr auf den Endgegner ?

    Sehr schwierig ist es bei (80), da hilft zunächst auch keine Zusatzausrüstung.

    Bei (65) ist es etwas anders.

    *Welche Helden und welche Ausrüstung ? Es macht einen grossen Unterschied, ob ihr Cessair dabei habt oder Mandra, Erla oder Goran... wählt Helden, von denen ihr wisst, dass diese im Kampf durchhalten und Gaben für einen Kampf haben.

     

    Zunächst:

    Ihr könntet den verbesserten Härtebonus nehmen und das Spiel auf "leicht" einstellen. Dies würde die Zielzahlen um 1 verringern (beim Beibehalten von einem Ereignis für den QM).

    Ihr könntet dem erfahrenen QM seine zusätzlichen Eriegnisse vorenthalten. (Es wird schließlich ja auch mit neuen Helden angefangen :-) ).

    Habt ihr, wenn jemand seine maximalen Gaben erreicht hat überlegt Begleiter zu ziehen (anstatt einfach eine neue Gabe zu ziehen und eine ablegen zu müssen).

     

    Immer noch zu schwer:

    -Ok, dann die Regel für "Einsame Helden", d.h. jeder Held erhält einen Heiltrank (oder mMn einen Erfrischungstrank, weil ja nicht genügend Heiltränke da wären).

    -Gaben wählen, nicht ziehen

     

    Ich denke, ihr braucht nicht die volle Palette an Möglichkeiten auszuschöpfen, aber wenn ihr ALLES anwendet, fällt es euch evtl. zu leicht.

  12. Liste der Pegasus Spiele:

     

    Arcana City Tycoon Cuba Cuba – El Presidente David & Goliath Die Zwerge Eminent Domain Fluxx Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Späte Bronze Kleine Helden Kleine Helden 2: Verstärkung Kleine Helden 3: Schurken & Halunken Korsaren der Karibik Langfinger Luna McMulti Milestones Mondo Mondo Sapiens Mondo Zusatz A Mondo Zusatz B Munchkin 1 Munchkin 2 Nightfall Nightfall 1: Ausnahmezustand Nightfall 2: Blutzoll Onirim Pandemie Panic Station Perplexus Epic Perplexus Original Perplexus Rookie Pictomania Pocket Battles: Orks gegen Elfen Pocket Battles: Römer gegen Kelten Powershot Fussball Turnierset Qin Quest – Abenteuerband 1 Quest – Abenteuerband 2 Quest – Abenteuerband 3 Quest – Der dunkle Kult Quest – Trollfutter Quest – Wolfsjagd Quest – Zeit der Helden Rialto Santiago de Cuba Smash up Spectaculum Sticht oder nicht Talisman Thunderstone Thunderstone 1: Zorn der Elemente Thunderstone 2: Wächter von Doomgate Thunderstone 3: Wald von Thornhold Thunderstone 4: Herz der Verdammnis Thunderstone Advance Thunderstone Advance 0 Avatare Thunderstone Advance 1 Verfluchte Höhlen Thunderstone Advance 2 Ursprung des Bösen Thunderstone Drachenturm Village Wampum We will wok you Werwölfe Werwölfe: Artefakte Werwölfe: Filmmonster Werwölfe: Kreaturen Wunderland Yedo Zombie Würfel Zombies ! 1
  13. Jetzt online möglich !

     

    (Nils: Es sind noch 2 1/2 Wochen bis zum frühestmöglichen Termin. Die Spiele sind jetzt bekannt (und die Namen geisterten ja sowieso schon herum). Zusammen mit einem online Regelstudium, evtl. Kurzregeln, Videos und bgg kann man sich schon mal vorbereiten. Meine Flyer für die Spieletage sind immer schon mindestens einen Monat im Voraus gedruckt. Da konnte ich auch nicht mehr schreiben als neue Spiele von Pegasus zum Pegasus Spiele CLub Tag. Meine Spieler sind interessiert und gespannt. Ich auch... ich kenne auch 3 der Spiele physisch noch nicht. Ich sehe es halt als Herausforderung und keiner meiner Besucher nimmt es mir übel, wenn ich einmal ein Spiel nicht (oder sogar falsch) erkläre. Nichtsdestotrotz gibt es Supporter, die die Spiele kennen und können, solche könntest Du anfordern. Warum ein Angebot neue Spiele kostenlos kennzulernen ausschlagen ?)

×
×
  • Create New...