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Ugolgnuzg

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Posts posted by Ugolgnuzg

  1. Ihr seid herzlich eingeladen zu dem :

     

    7. Pegasus Spiele in der Stadtbücherei Dietzenbach,

    Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach (i.d. Nähe von F/DA/HU).

    Samstag, 29.9.2012 von 10-13 Uhr.

     

    Ich werde (mindestens) folgende Spiele zur Verfügung stellen/supporten:

     

    Adios Amigos

    Arcana

    Cthulhu

    Cuba (+Cuba:El Presidente)

    Fluxx

    Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel

    Kleine Helden

    Kleine Helden - Schurken und Halunken (+ Verstärkung)

    Korsaren der Karibik

    Mondo

    Mondo Sapiens

    Munchkin 1+2

    Nightfall (+alle Erweiterungen/Promos)

    Onirim

    Perplexus Original

    Perplexus Rookie

    Pictomania

    Pocket Battles - Römer gegen Kelten

    Pocket Battles - Orks gegen Elfen

    Pocket Battles – Persians vs. Macedonians

    Powershot Fussball

    Quest - Der Goldene Schädel

    Quest - Drachenjagd

    Quest - Wolfsjagd (Promo)

    Santiago de Cuba

    Spectaculum

    Thunderstone (+ alle Erweiterungen)

    Thunderstone Drachenturm

    Village

    Werwölfe

    Zombie Würfel

     

    Falls ihr plant, zu kommen, bitte eine kurze PN oder ein Posting, damit ich planen kann.

    Danke.

  2. Das freut mich. Lass Dich nicht durch das grosse Zelt im Hof verwirren, die Stadtbücherei ist geöffnet und ich bin da. Die Presse kommt auch und ich werde auf jeden Fall Village und Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel und je nachdem wieviel Zeit die Presse mitbringt Pictomania erklären.

    Aber wie gesagt alle anderen Spiele sind da und werden supportet

    ... seit heute noch Spectaculum.

  3. Nachdem jetzt die Ankündigung für die 4.Box Halblinge ist, also die zweite Themenbox sich mit dem kleinen Volk befasst, ist wohl das Piratenthema eher für die große Box gedacht.

     

    Bin mal auf das diesjährige Promo-Abenteuer für Essen gespannt...

     

    Es stellt sich also für mich das Quest-Jahr 2012 wie folgt dar:

     

    - Themenbox "Wolfsjagd"

    - Themenbox "Halblinge"

    - Große Box "Piraten"

    - Promo-Abenteuer Essen (zu Halblingen oder Piraten)

    - hoffentlich 1 extra (Online-)Abenteuer

  4. QMSichtschirm.pdf

     

    So, jetzt aber...

     

     

    Für die Rückseite:

    Den Härtebonus könnt ihr ja selber ausdrucken.

     

    http://www.pegasus.de/1986.html

     

    Die Begleiterregeln auch.

     

    Und die Rückseiten aller Regelhefte bzw. von Wolfsjagd unterscheiden sich nicht.

    Mein Vorschlag: Kopiert diese und bastelt so euren Sichtschirm.

     

     

    Ich bin übrigens aufgrund der Menge an Material wieder völlig vom Sichtschirm abgekommen.

    Meiner war integriert in meine Aufbewahrungskiste, aber das wurde einfach alles zu klein.

     

    Ich habe jetzt diese 3x3 Kartensleeves für Ordner genommen und ziehe so die Karten heraus, die ich brauche, dann schlage ich den Ordner wieder zu.

    Auch die Trennung zwischen QM und Spielern durch den Schirm ist für mich nicht so sinnvoll (Figuren ziehen, Karten auf Landkarte legen usw. usf., es hat mich gestört).

     

    (@Oekie: Das Post-Problem hatte ich gestern auch, Mehrfachposts habe ich entfernt.)

  5. Ihr seid herzlich eingeladen zu dem :

     

    6. Pegasus Spiele in der Stadtbücherei Dietzenbach,

    Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach (i.d. Nähe von F/DA/HU).

    Samstag, 18.8.2012 von 10-13 Uhr.

     

    Ich werde (mindestens) folgende Spiele zur Verfügung stellen/supporten:

     

    Adios Amigos

    Arcana

    Cthulhu

    Cuba (+Cuba:El Presidente)

    Fluxx

    Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel

    Kleine Helden

    Kleine Helden - Schurken und Halunken (+ Verstärkung)

    Korsaren der Karibik

    Mondo

    Mondo Sapiens

    Munchkin 1+2

    Nightfall (+alle Erweiterungen/Promos)

    Onirim

    Pictomania

    Pocket Battles - Römer gegen Kelten

    Pocket Battles - Orks gegen Elfen

    Pocket Battles – Persians vs. Macedonians

    Powershot Fussball

    Quest - Der Goldene Schädel

    Quest - Drachenjagd

    Quest - Wolfsjagd (Promo)

    Santiago de Cuba

    Thunderstone (+ alle Erweiterungen)

    Thunderstone Drachenturm

    Village

    Werwölfe

     

    Falls ihr plant, zu kommen, bitte eine kurze PN oder ein Posting, damit ich planen kann.

    Danke.

  6. Die einfachen Sachen zuerst:

    Ich habe versucht einen Shiuar mit 12 Eigenschaftspunkten zu belassen (wie den original Shiuar auch). Er ist eigentlich etwas schlechter, da er nur bei 3 von 4 Eigenschaften 10+ erreichen kann, (und damit die höhere Eigenschaftskategorie).

     

    Ich wollte keine Angeborene Gabe mit Erfolgswürfen, da diese bei steigendem Härtebonus abgeschwächt wird (bei Erfolgswurf etwas weniger, bei einem Widerstandswurf viel zu sehr)

     

    Jetzt das Schwerere:

    Die Gabe ist so gedacht (mal sehen wie wir das ordentlich formulieren können), das max 3 Gegner getroffen werden können. (Meinetwegen auch 1 Gegner 2x, wenn der Blitz "zurückspringt").

     

    - Die max Reichweite (auch bei mehrmaligem Anlegen) ist 3x8,5cm als Summe

    - man kann keinen "übriggebliebenen" Teil eines blauen Balkens benutzen, um den Blitz weiterspringen zu lassen (das meinte ich mit neu anlegen)

     

    ...hoffentlich wird es jetzt klarer. :blush:

  7. Ein weiterer Vertreter der Katzenmenschen.

    (Als Figur einfach Shiuar nehmen, die sehen sowieso alle gleich aus...)

     

    Shiuar, Katzenmensch-Sturmmagi

    CH2, GG4, GE3, ST3, LP4

     

    Heldenkarte: Bewegung 1x8,5cm,

     

    Nahkampfwaffe: Sturmstab (1 Schaden), Fernkampfwaffe: Sturmstab (2x 8,5cm 1 Schaden)

     

    Angeborene Gabe: Kettenblitz (3x8,5cm)

    Der Blitz fügt einem Gegner 1 Schaden zu. Er kann von einem Gegner auf den nächsten überspringen. Dazu wird die Karte beim Gegner neu angelegt Der Blitz kann Hindernisse umgehen.

     

    Gabengruppe: Kampf & Magie

    Shiuar_Sturmmagi.pdf

  8. Die Figur, so wie sie auf der RPC angeboten wurde, mit allem Material, ist/war eine streng limitierte Auflage.

    Es wurde aber auch gesagt, dass man sich denken kann diese für die Allgemeinheit spielbar zu machen.

    (Im Ernst, mit allen Werten, allen Kartentexten und dem Editor... ich meine, ich habe Drosera, aber ich habe mir auch eine Pappfigur fürs Spielen gebastelt.)

  9. Ich denke die WJ-Erweiterung ist wirklich ein Schritt auf die Spieler zu, auch etwas zu schreiben.

    Ich sehe im Abenteuer selber und auch in den neuen Gegnern interessante Ansätze.

     

    Tarma wollten wirklich viele (u.a. ich auch) als "echte" Figur mit professionellen Karten.

    Auch ich hätte mir mehr Inhalt erhofft, bin aber wirklich glücklich, dass es mit Quest von offizieller Seite weiter geht.

     

    Wie Alex schon schrieb, eine weitere grössere Box und eine kleine Box sind in der Entwicklung. Ebenso seit längerem ein Einzelabenteuer und ich habe auch noch eine Ide für ein Abenteuer, muss mich aber erst dazu aufrassen. Jetzt gibts ersteinmal ein paar neue Helden von mir.

  10. Eine neue Helden für die Gruppe:

     

    Magisterin Kendra, Halbling-Magister

    CH5, GG4, GE3, ST1, LP2

     

    Heldenkarte: Bewegung 8,5cm

    Nahkampfwaffe: Dolch (1 Schaden),

    Fernkampfwaffe: Schattenstab (1 Schaden, 2x8,5cm Reichweite)

     

    Angeborene Gabe: (Magister) Unsichtbarkeit (!)

    (Aufrechterhalten, Gabe wird bei Benutzung auf die Seite gedreht, nach einem Kampf ist eine aufrechterhaltene Gabe immer erschöpft).

    Angriffe von Dir und gegen Dich werden mit Geistesgaben durchgeführt und abgewehrt. Die Gabe wird erschöpft wenn Du eine "0" oder ein Gegner eine "9" im Kampf gegen Dich würfelt.

     

    Gabengruppe: Magie

     

    (Oshikai hat mich darauf aufmerksam gemacht, dass ein paar Angaben zur Menge von Gaben usw. bei CH und GG fehlten.)

    Magisterin_Kendra.pdf

  11. Nachdem wir jetzt "ordentliche" Räuber/Raufbolde haben können wir ja die Räuberaufsteller für etwas anderes nehmen:

     

    Fußvolk:- Meuchler (Karte wie Räuber)

    - Assassine

    Erzschurken (wenn jemand noch ein Cape mit dranbastelt, noch schöner):

    - Meister-Assassine (Normal: 1LP/Held, Grossmeister: 2LP/Held, Gaben: Tarnen +1 Extra/Held über 1)

    Dunkle Gabe: Tarnen (vom Shakes & Fidget Schurken), Zugriff auf Kampf-Gaben

    Meuchler_etc.pdf

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