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Ugolgnuzg

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Posts posted by Ugolgnuzg

  1. Willkommen bei Quest, White Shadow !

    Gute Fragen. Schauen wir mal, ob ich auf alles eingehen kann:

     

    Ich habe die Reihenfolge genauso gespielt, wie Du sie schilderst. Da ist besonders schön, wenn dann im "Dein Weg ins Abenteuer" schon einige Spielfiguren vorkommen, die die Spieler dann später nutzen können (Cessair, Mandra, Karomin). Desgleichen gilt für Der goldenen Schädel (Kr'zzt), beim Goldenen Schädel habe ich die Magierin durch eine Elfe (Alondis) ersetzt. So konnten die Spieler am Anfang von AdO aus 6 (Mandra gab es noch nicht) Figuren wählen.

     

    Gaben und Ereignisse aus DDK mit zu nutzen sehe ich als unproblematisch, da die Dialog-beeinflussenden Gaben auch noch andere Effekte (Probe gewonnen) enthalten. Ausserdem geben manche Diplomatie-Gaben interessante taktische Kampfvorteile.

     

    Mandra und die Druidin habe ich erst in meinem Abenteuer "Die Druidin" vorkommen lassen. Aber auch bei den Helden späterer Eweiterungen sehe ich kein Problem.

     

    In Bezug zu Tarma solltest Du wissen das "ihr" Questgegenstand in Wolfsjagd enthalten ist. Shiuar hat noch keinen offiziellen.

     

    Ich würde keine Spielfigur als QM führen, es hat bei Entscheidungen nicht so den Sinn, sollte das Horn auf den Schamanen übergehen müsstest DU als QM entscheidne was sdie Gruppe macht... auch bei Kämpfen müsstst Du die Gegner und einen Helden gegeneinander spielen, ich glaube das sorgt eher für Verwirrung (und dann noch Gedankenkontolle auf einen Deine Schurken, das Chaos ist perfekt.)

    Andershereum haben meine Spieler einen Pool von Figuren und spielen auch mal mit 2 Figuren pro Spieler (obwohl Alex davon abriet). Das funktioniert sehr gut.

     

    Shiuar ist mMn auch die potentiell stärkste Figur. Aber nach mehreren Steigerungen verwäscht sich der Eindruck, unsere Alondis ist TÖDLICH, Cessair wirft mit Gaben nur so um sich... das die Druidin Ereignisse verhindern kann ist äusserst praktisch.

     

    Begleiter: Für Messen kann ich nicht sprechen. Auf den monatlichen Spieletagen in Dietzenbach sind noch alle Begleiter vorhanden.

     

    Weitere Fragen ? Bitte,gerne !

  2. Es gab die Frage, wann AB3 zur Verfügung steht.

    Ich kann es wirklich auch nicht sagen. Ich hoffe, dass zumindest das Support-Team auf den noch anstehenden Spiele-Cons/Messen es verteilen kann.

    Sobald ich mehr weiss, schreibe ich es.

    (Alles andere wären wirklich nur Gerüchte, da ich nur die fast 9 Monate alte Testfassung von "Entführt", damals noch für Box1 geschrieben, kenne. Elena kommt mir aber bekannt vor...).

    Aber, wenn ein Kenner zumindest sagen könnte, ob ein weiterer Held im AB3 enthalten ist ? Danke.

  3. Ihr seid herzlich eingeladen zum 10. Spieletag in der Stadtbücherei Dietzenbach, Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach,

    Diesmal mit dem Motto "Ausgezeichnet(e) Spiele(n) !"

     

    Darunter werden ein Grossteil der (Kinder/Kenner)-Spiele des Jahres, aber auch Spiele anderer Auszeichnungen sein.

    Z.B. Pegasus Spiele "Village" (Kenner Spiel des Jahres 2012) oder "Quest" (RPC Jury Ward 2011) bzw. "Thunderstone" (Griffin Award und RPC Award).

     

    Dietzenbach spielt10.pdf

  4. (nach oben schieb...):

    Es kommt noch ein KOSMOS-Spieleerklärer und ich bekomme Verstärkung von einem Pegasus-Supporter. D.h. für gutes Erklären ist gesorgt.

    Bisher haben sich über 12 Spieler gemeldet.

    Gewünschte Spiele sind zunächst (wie gesagt alles ist möglich, was ich aufgelistet habe):

    - Thunderstone Advance

    - Nightfall

    - Krötenschleim & Spinnengift

  5. Das ist so eigentlich nicht nötig.

    Es gibt ein paar Möglichkeiten. Ich empfehle Amarutufs Karteneditor.

    Hier unter Editoren: http://www.pegasus.de/1986.html

     

    Alle Bilder kannst Du Dir auf den Quest Seiten von Pegasus herunterladen und mit dem Editor beliebig einfügen.

     

    Mein Vorschlag ist, Du schreibst ersteinmal das Abenteuer in einfacher Form (so wie ich auch) und wenn es Amarutuf gefällt überarbeitet er es vielleicht auch nocheinmal.

     

    Aber ich denke mit den Möglichkeiten die der Editor jetzt bietet (damals als ich die Druidin geschrieben habe waren es nur die Karten an sich, heute sind es auch QM-Bögen und Spielfigurenbögen), kannst Du wirklich alles basteln, was Du möchtest.

  6. Schätze TSA: Caverns of Bane (CoB)

    (Aus BoardGameGeek: http://boardgamegeek.com/thread/860816/is-the-rulebook-up )

     

    1. Es werden weiterhin Zufallskarten gezogen (es sei denn Du entscheidest Dich auf jeden Fall mit Schätzen zu spielen, dann werden diese einfach hinzugefügt).

    2. Es werden solange Zufallskarten gezogen bis 3 Monstergruppen vorhanden sind

    3. Es wird wie immer gemischt.

     

    4. Wird ein Schatz beim Auffüllen des Dungeons gezogen, wird er (wie auch bei einem Monster üblich) auf die am weitesten von Eingang des Dungeons entfernte Stelle gelegt.

    5. Dies wird solange gemacht (d.h. evtl. weitere Schätze werden auf vorhandene Schätze gelegt) bis ein Monster auf diese Stelle gelegt wird

    6. Dieses Monster nutzt die Schätze im Kampf, dazu gibt es einen oberen Teil (above the line) und einen unteren Teil (below the line) der Beschreibung des Schatzes. Das Monster nutzt den oberen Teil

    7. Wenn der Spieler gewinnt erhält er die Schätze und nutzt den unteren Teil der Beschreibung.

  7. NUR für den Hausgebrauch:

     

    Vorderseite: Nimm die o.g. Daten und Amarutufs Karteneditor, schreibe sie hinein, kopiere das Bild von Drosera auf die rechte Seite.

    Rückseite: S.o.

    Angeborene Gabe: Karteneditor, Text wie oben, vergrößere die Flöte des Bildes von Drosera

    Heldenkarte: Karteneditor, Bild von Drosera, evtl. etwas vergrößert (obere 2/3)

    Heldenfigur: Beidseitig (gespiegeltes) Bild von Drosera in richtiger Grösse

     

    So habe ich es gemacht, und nutze Drosera auch so (obwohl ich das Original besitze, den man müsste daran rumschnippeln und da warte ich lieber auf den igendwann versprochenen allgemein zugänglichen Charakterbogen).

  8. Ich versuchs mal (nach Studium der engl. Anleitung):

     

    Beim Caligianer:

    Um den Bonus zu erhalten muss Dunkelheit auf der Position herrschen, auf der man kämpft. Evtl. in anderen/tieferen Postionen noch vorherrschende Dunkelheit reicht nicht aus.

     

    Solange man ungenügend bzw. gar kein Licht dabei hat, um die Dunkelheit auf der Position auf der man kämpft auszugleichen, erhält man den Bonus. (Also richtig gespielt).

     

    Monsterkarte: Solange das mitgebrachte Licht (auch keines) nicht die Dunkelheit auf der aktuellen Position ausgleicht, ist es dunkel.

  9. Ok,

    S.7: Markttag:

    Wenn Du die Aktion augelöst hast,, d.h. der aktive Spieler löst eine Aktion aus, alle anderen nehmen an der Aktion teil, ohne selber eine Aktion auszuführen. (Immer mit der Vorgabe auch grüne Steine zu besitzen.)

     

    S.11: Spielende:

    Nehmen wir an Spieler 1 hat das Ende eingeläutet, darf also keine Aktion mehr ausführen. Spieler 2 ruft mit seiner Aktion einen Markttag aus.

    Spieler 1 nimmt an diesem Markttag teil (sofern es grüne Steine besitzt), da er dafür keine Aktion braucht. Wieder S.7. Markttag, 2.Absatz:

    Danach sind im Uhrzeigersinn die anderen Spieler an der Reihe (wobei hier an der Reihe nicht bedeutet, das diese eine Aktion ausführen, man könnte auch formulieren: Danach dürfen die anderen Spieler nacheinander im Uhrzeigersinn Kunden bedienen.)

  10. Hallo Fizzblizz,

    willkommen im Quest-Forum.

    Es freut mich sehr, wenn einer der Entwickler hier zu sprechen ist.

    Wenn Du uns auf dem laufenden halten würdest, wie sich die Software verbessert bzw. was sonst in Richtung Quest geplant wird, wäre das toll.

     

    Solltest Du Bilder haben, wie das alles so auf den Geräten aussah wäre ich auch sehr interessiert.

     

    Danke.

  11. Ihr seid herzlich eingeladen zu dem :

     

    9. Spieletag in der Stadtbücherei Dietzenbach,

    Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach (i.d. Nähe von F/DA/HU).

    Samstag, 3.11.2012 von 10-13 Uhr.

     

    Dietzenbach spielt09.pdf

     

    Ich werde (mindestens) folgende Spiele zur Verfügung stellen/supporten:

     

    Adios Amigos

    Arcana

    Cthulhu

    Cuba (+Cuba:El Presidente)

    Fluxx

    Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel

    Kleine Helden

    Kleine Helden - Schurken und Halunken (+ Verstärkung)

    Korsaren der Karibik

    Mondo

    Mondo Sapiens

    Munchkin 1+2

    Nightfall (+alle Erweiterungen/Promos)

    Onirim

    Perplexus Original

    Perplexus Rookie

    Pictomania

    Pocket Battles - Römer gegen Kelten

    Pocket Battles - Orks gegen Elfen

    Pocket Battles – Persians vs. Macedonians

    Powershot Fussball

    Quest - Der Goldene Schädel

    Quest - Drachenjagd

    Quest - Wolfsjagd (Promo)

    Santiago de Cuba

    Spectaculum

    Thunderstone (+ alle Erweiterungen)

    Thunderstone Drachenturm

    Village

    Werwölfe

    Zombie Würfel

     

    Dazu kommen noch einige AMIGO Spiele (ansässig in Dietzenbach) und deren AMIGO Spielekiste (25+ Spiele für gross und klein).

     

    Falls ihr plant, zu kommen, bitte eine kurze PN oder ein Posting, damit ich planen kann.

    Danke.

     

    Nächster Termin: 8.12.

    Motto: "AUSGEZEICHNET(E) SPIELE(N) !" mit allen möglichen Preisträgern der Spiele des Jahres, Spiel der Spiele, Goldene Feder usw. usf.

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