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  1. Ich wollte das hier einmal zur Diskussion einstellen, da ich bisher noch keine brauchbare Lösung gefunden habe. "Konzentriertes Element" Seite 184 Harte Ziele, 10 Karma Vorteil 1. "der Entzug, den er durch das Wirken dieser Zauber erleidet, verursacht Schaden durch das betreffende Element." Bedeutet das, der Entzug wird von der abstrakten "Überanstrengung" (geistiger Schaden) oder "Überladung mit Mana" (körperlicher Schaden) des normalen Entzugs zu Feuer, das aus dem Astralraum sickert und den Charakter verletzt? (immer körperlicher Schaden) 2. "Der Charakter läuft auch Gefahr, die Nebenwirkungen des entsprechenden Elementarschadens zu erleiden." Die Nebenwirkung von Elementarschaden Feuer ist "Entzünden" siehe Feuerschaden S. 174 GRW Dagegen würfelt man mit Panzerung - Durchdringungskraft gegen Schwellenwert (Nettoerfolge des Feuerangriffs) Da wir nicht von einem Angriff mit einem Zauber, oder einer Waffe sondern von Entzugschaden reden, müsste das folgendermaßen aussehen: Panzerung - DK (nicht wiedererstandener Entzug) gegen Schwellenwert (nicht widerstandener Entzug) Rechenbeispiel Entzug Panzerung 9 Kraftstufe 6 Entzugssschaden = Kraftstufe -1 Widerstandswurf = 3 Erfolge = Entzug 2 Also 2 Körperlicher Schaden durch Verbrennungen? Rechenbeispiel Entzünden Panz.9-DK 2 = 7 Würfel gegen Schwellenwert 2 (nicht widerstandener Entzug) 2 Erfolge = Charakter brennt nicht. 1 Erfolg der Charakter brennt und bekomme am Ende der KR 3K zusätzlichen Schaden und die Panzerung wird langsam zerstört. (steigend bis er gelöscht wird, durch eine Geschick+ Intuition Probe mit genug Erfolgen um den Schaden auf 0 zu reduzieren.) Ist diese Probe unabhängig von Handlungen des Charakters? Wenn nein, ist es eine Einfache, oder eine Komplexe Handlung?
  2. Hallo zusammen und entschukdigt bitte wenn ich das Thema an falscher Stelle erstellt habe. Ich bin noch ziemlich unerfahren was Shadowrun angeht und habe eine Frage zum Magieradepten bei der Charaktererschaffung. Im Grundregelwerk steht, dass Magieradepten eine Kombination aus Zauberern und Adepten sind. Wenn ich nun den Vorteil Schutzgeist nehme, ist dort der allgemeine Vorteil und dann jeweils der Vorteil für Zauberer und Adepten. Wozu zählt mein Magieradept wenn er doch irgendwie beides ist? Darf ich dann auswählen ob ich Vorteile für Adepten oder Zauberer möchte? Dass ich beide Vorteile erhalte kann ich mir nicht vorstellen. Vielen Dank
  3. Da ich gerade einen Verbündetengeist ausarbeite, stoße ich auf folgende zwei Probleme: 1. Wenn der Charakter den Vorteil Geisterflüsterer hat, was ändert sich dann für den Verbündetengeist? 2. Wenn der Charakter die Metamagie Opferung besitzt, zählen die Kräfte von Blutgeistern dann als zulässig in Hinblick auf die Geister der Tradition? Ich möchte hierbei keine SR4-Hinweise haben, da es Regeln in SR5 dafür gibt, die aber sehr ... interpretationsoffen sind.
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