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Regeln für Cthulhu als Erzählspiel


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Guest Black Aleph

Mal kurz:

 

Auf überspitze Weise werden uns hier durch die PESA Sachverhalte nahe gebracht, die es verdienen einmal näher angesehen zu werden. Nach meiner Auffassung allerdings deutlich zu Nahe und subjektiv geprägt. Die Prägung ist aber auch die Motivation der PESA, den einerseits genie?en sie es anscheinend sich dem Klischee der Rollenspieler hinzugeben und ein Thema mehr als ausführlich zu äerorierenô, andererseits bekommen sie durch die Reaktionen auf ihre Beiträge genau das, nach dem sie verlangen.

 

Um es mal kurz zu sagen: Zeigt mir mal einen SL, der diese ganze Theorie (zum Teil auch wirklich Pseudo), wirklich so umsetzt wie beschrieben.

 

Ich kann verstehen, dass ihr wollt, dass das Regelwerk nicht untergeht. Aber mittlerweile ist die Welt schon weiter, und hat festgestellt, dass es Erzähl-Rollenspiel wie auch typisches Hack&Slay gibt. Beides kann Spa? machen.

Die Mehrheit hier im Forum favorisiert aber das Erzähl-Rollenspiel (mit unterschiedlichem Erfolg).

 

Trotzdem immer lustig die Reaktionen und die Beiträge zu lesen. Aber ich kann meine Zeit auch sinnvoller nutzen.

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Guest Black Aleph

Hack'n'Slash. Ja, das trifft es eher. Aber bitte nicht die Bonus-Regeln vergessen, die genau und cineastisch beschreiben, was nun 12 TP ausgemacht hat, statt dem Gegner einfach 12TP abzuziehen.

 

Naja, ich wollte erst ädiskutierenô als Wort der Wahl verwenden, hätte aber dann wohl doch lieber äerodierenô schreiben sollen?! Oder?

 

 

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