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LOL das hast du gut gesagt grannus, aber die Lust am mitlesen vergeht mir langsam. Am Ende steht immer ein Nein, Doch, Nein, Doch. Es werden Beispiele verlangt, gegeben, nicht akzeptiert, nachgesteuert und ndndndnd geht von vorne los. Das sind vielleicht nicht alle Diskussionen, aber sie überschatten die meisten anderen, wie zum Beispiel diese Zombie Diskussion. Wie Now eine Nischenecke mit wenigen begeisterten Schreiben. Während zur Kritik, oder Produkten jeder seinen Senf dazu gibt.

 

Manchmal kommt es mir vor als wenn wir zwar alle dasselbe System Spielen, aber jeder für sich alleine das Recht gepachtet hat es richtig zu machen. Während alle anderen immer nur nörgeln, oder das große Ganze nicht erkennen (können?).

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Das kann ich unterschreiben. Früher war jeder Feuer und Flamme bei solchen Ideen wie du sie verlinkt hast. Ich finde es okay, wenn man seinen Unmut zeigt, aber dafür gibt es doch idR einen Thread in dem man Dampf ablassen kann. Das heißt nicht, dass man nicht in anderen Bereichen und Themen konstruktiv weitermachen kann. Sollte man das den anderen sagen?

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Ich bin zwar noch nicht so lange dabei, aber ich kann nicht bestätigen, dass das Forum zu "kuschlig" ist. Es gab ja gerade in der letzten Zeit sehr kontroverse Diskussionen wie z.B. Cthulhu = Unispiriert die mitunter auch zu durchaus kreativen Ansätzen geführt haben. Das Problem ist eher, die zu geringe Beteiligung der Cthulhu Spieler insgesamt.

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@pygmalion: da hast du recht- es gab in den Diskussionen sehr sehr kreative Ansätze, aber was leider schade ist: die werden durch die Diskussion selbst überschattet, ähnlich wie bei einem gescheiterten Projekt innerhalb einer Firma: jeder sieht nur den Misserfolg bzw. das Negative, aber die Teilerfolge sieht niemand...sehr sehr schade. 

 

z.B. die Forderung von -TIE- was innovative Abenteuerideen angeht: das einzige Kommentar von unsrem geschätztem Chefredakteur war: mach das doch in einem anderen Thread, statt zu sagen: hey, da draußen gibt es wirklich noch unverbrauchte Ideen von Leuten, die nicht bei Pegasus in der Autorenriege sind. DAS wäre mal ein Schritt nach vorne gewesen, so ist es leider (wieder einmal) nur eine Chance, die man nicht weiter nutzt.

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z.B. die Forderung von -TIE- was innovative Abenteuerideen angeht: das einzige Kommentar von unsrem geschätztem Chefredakteur war: mach das doch in einem anderen Thread, statt zu sagen: hey, da draußen gibt es wirklich noch unverbrauchte Ideen von Leuten, die nicht bei Pegasus in der Autorenriege sind. DAS wäre mal ein Schritt nach vorne gewesen, so ist es leider (wieder einmal) nur eine Chance, die man nicht weiter nutzt.

und das ausgerechnet von jemandem, der ebenfalls stark dafür war, dass ich WENIGER schreibe?

tztztz

ein Schelm, der Böses dabei denkt.

 

Der Kommentar war: macht dafür gezielt einen Thread auf (und schreibt es nicht hier, wo es nicht hingehört). Das ist etwas anders als du es gerade darstellst, oder?

 

Nebenbei: Ich denke nicht, dass hier jemand darauf angewiesen ist, dafür gestreichelt zu werden, dass er/sie gute Ideen hat. Das wissen die Leute von alleine.

Es ist auch nicht unbekannt, dass es Menschen gibt, die gut schreiben können. Das zeigen Wettbewerbe und die Konsequenzen daraus (mehfach sind Menschen dadurch ins Cthulhu-Team gekommen).

Ansonsten gehst du nicht davon aus, dass eine in den letzten drei Monaten geschriebene Idee dazu führen kann, dass davon ein Band betroffen ist, der gerade in der Endphase liegt, oder? Und alles andere wäre definitiv außerhalb der allemeinen Wahnehmungsmöglichkeit.

Vond daher ist jede Spekulation über Chance, die man nutzt oder nicht nutzt lllere Spekulation "es könnte sein, dass ..."

 

Und du gehst davon aus, dass niemand der Schreibenden zum Cthulhu-Team gehört. Das ist ziemlich ... voreilig.

 

(und da soll noch einer sagen, das Forum wird totgekuschelt.)

*wuaahahaha*

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Irgendwie provoziere ich deine Beiträge....liegt vielleicht an meinem Karma. Das oben genannte Beispiel war vielleicht nicht das beste, aber aktuellste was ich parat hatte. Und klar, ich spekuliere, mehr kann ich nicht (wäre zwar praktisch und rentabel, aber nein, kann ich nicht). Deswegen ist man ja auch auf Feedback etc. angewiesen.

 

Und was das Kuscheln angeht: immerhin haben wir einen Teilerfolg damit erlangt, dass der Fehler von Reisen endlich im Shop angegeben wird. Das ist ein Schritt in die richtige Richtung. Schade nur, dass so lange gedauert hat.

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