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Zu mächtige, liebgewonnene Charaktere in Rente schicken?


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Frage an die Inhaber "zu mächtiger Charaktere" wie sieht es den mit der geistigen Stabilität aus, wenn die 20-30 % in Mythoswissen hatten und dann noch ein paar andere traumatische Erlebnisse  oder Feindkontakte haben?

 

Unsere SC sterben eher, bevor Wahnsinn relevant wird, aber nach  drei bis fünf härteren  Abenteuern gehen die nicht mehr auf "Mythosparty", weil die nur noch unter 30 STA haben. Spielen wir so anders?

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Ich glaube, man sollte ein Luxus-Sanatorium für Mythos Veteranen machen, falls einer gebraucht wird, könnte die Therapie ja angeschlagen haben ... aber wie kriegt man den da wieder raus, wenn er sich wohl fühlt und froh ist nicht immer an die Monster denken zu müssen?

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Frage an die Inhaber "zu mächtiger Charaktere" wie sieht es den mit der geistigen Stabilität aus, wenn die 20-30 % in Mythoswissen hatten und dann noch ein paar andere traumatische Erlebnisse  oder Feindkontakte haben?

 

Unsere SC sterben eher, bevor Wahnsinn relevant wird, aber nach  drei bis fünf härteren  Abenteuern gehen die nicht mehr auf "Mythosparty", weil die nur noch unter 30 STA haben. Spielen wir so anders?

 

Mein Spieler haben irgendwie das Würfelglück gepachte und z.B. ein SC, der 22% Cthulhu Mythos hat, verfügt immer noch über 71 Stabi Punkte ..... Schwein muss man eben haben!!!

Diese wirklich harten SC sind jetzt aber eher so in die zweite Reihe zurückgetreten.

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