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Heilung bei überschüssigem Schaden


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Binnen einer Kampfrunde ist das schwer möglich, da jeder Kästchen Heilung eine Komplexe Aktion kostet...

 

Echt, ist das so? Kann mir jemand sagen wo ich das im GRW finde? Das hab ich bisher überlesen.

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Binnen einer Kampfrunde ist das schwer möglich, da jeder Kästchen Heilung eine Komplexe Aktion kostet...

 

Echt, ist das so? Kann mir jemand sagen wo ich das im GRW finde? Das hab ich bisher überlesen.

Schau mal beim Zauber Heilen nach, oder bei der Beschreibung von Heilzauber allgemein.

Es müßte da stehen (Ich hab das GRW gerade nicht zur Hand)

 

mit Komplexem Tanz

Medizinmann

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Hm, da finde ich eigentlich nur, dass der Zauber "Heilen" (Kraftstufe) Runden aufrecht erhalten werden muss, um permanent zu werden. Aber nichts davon das nur 1 Kästchen pro Kampfrunde geheilt wird.

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:wacko::huh:

Stimmt.

Ich hab Heute Morgen nicht richtig gelesen.

Hast ja Recht, man braucht nur Erfolge in Runden damit der Zauber Permanent wird

 

 

HokaHey

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Nicht ganz. Man braucht nur Kraft Kampfrunden, damit es permanent wird (oder man kann es sogar mit Erfolgen verkürzen). Somit ist ein Kraft 1 Zauber mit ganz viel Reagenzien sehr schnell gewirkter permanenter Zauber.

 

Beispiel: Zauberer Magie 3 nutzt 7 Reagenzien, um einen Kraft 1 Heilen auf einen Freund mit 7K Schaden zu wirken. Er hat 4 Erfolge, heilt dadurch 4 Kästchen innerhalb einer Kampfrunde (der Zauber wird permanent), dem Freund bleiben noch 3K Schaden und der Zauberer bekommt 2K Entzug.

Edited by gunware
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kann ich, was vorangegangene Editionen betrifft, nicht mitreden.  ;)

Zu irgendetwas muss mein hohes Alter gut sein. Und auch wenn es nur zum Angeben ist, dass ich die früheren Editionen gespielt habe. ;) Zum was Anderem taugt es doch nicht.  :blink:
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Ja, bei Erster Hilfe muss der Heilende jeweils eine komplexe Handlung während jeder Kampfrunde aufwenden, damit ein Kästchen bis zum Maximum seiner Nettoerfolge bei der Probe geheilt wird. Edited by gunware
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