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Themengruppe - Vorschlage gesucht


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Die Charaktere könnten ja alles Mögliche zusammen arbeiten,

ob nu als Ermittler / Detektive, Firma für besondere Dienstleistungen oder ähnlich anfangen und dann in die Illegalität abdriften.

 

Jobs gibt es ja genug, in denen man auch als Team arbeiten könnte.

Ein gemeinsamer Hintergrund in Form einer gemeinsamen Vorgeschichte ließe sich aber auch anlegen ohne dass die alle Kollegen gewesen sein müßten.

 

Ich hab mir mal eine Liste für NSC gebastelt, vielleicht findet ihr da ja noch Ideen.

Persönlich finde ich es zwar interessant, in einem speziellen Setting wie beispielsweise

  • auf der Straße (ärmlichen Verhältnissen)
  • Gang
  • Söldnertruppe
  • Konzerntruppe
  • Polizisten bzw. andere Staatsgewalt
  • Geheimagenten oder (Industrie)Spione
  • Rebellen oder auch je nach Blickwinkel Terroristen
  • Politaktivisten
  • Detektive und Ermittler
  • Reporter (insbesondere freie Schattenpresse)
  • Rettungsdienst bzw. dessen Sicherheit
  • Kammer- und Critterjäger
  • Kopfgeldjäger
  • Relic Hunter
  • Syndikatsverbrecher
  • Sicherheitsdienst, Leibwächter
  • usw

anzufangen (bietet als gemeinsame Basis dann auch eine schnelle Gruppenzusammenführung),

aber das dann auf Dauer beizubehalten fände ich bisserl zu einschränkend.

Irgendwann sollte dann doch der Sturz in die Schatten folgen.

In der Vorgeschichte nimmt man den ja sonst regelmäßig eher vorweg, aber den mal auszuspielen ist sicher auch interessant.

 

Aber wenn man möchte, kann man im Shadowrun Setting sicher auch eine Anwalts-oder Arztserie spielen.

Letztlich isses ja dann doch fast noch Echtzeit, da geht einiges :P

 

Viele Magier auf einem Haufen sind dann halt doch noch mal was Besonderes,

aber die hängen sicher auch lieber mit ihresgleichen rum als mit Mundanen, von daher könnten die sich auch von der Akademie oder auch Straße kennen.

Oder halt zusammen ein gemeinsames Interesse verfolgen - und damit ihren eigenen (Geheim?)Bund bilden.

Für die Gruppenstabilität wäre ein gemeinschaftliches Interesse, welches über Geld verdienen hinaus geht sicherlich hilfreich.

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Wir haben in unserer Gruppe in anderen Systemen bisher sehr positive Erfahrungen mit Themengruppen gemacht... ein Adliger und sein Gefolge u.ä.

 

Gerade das Thema "Adliger und Gefolge" passt sehr schön auf das Thema "Inquisiton". Der Inquisitor und sein Gefolge im Auftrag einer kirchlichen Organisation.

 

Das Thema Nachbarschaftswache war mir neu... gefällt mir aber sehr gut! Vor allem kann man aus so einer Konstellation sehr gut später zu einer Runnergruppe wachsen.

Edited by Corpheus
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  • 2 weeks later...

Danke für eure vielen Tipps. Vielleicht nochmal ein kleines Update, damit ihr wisst, für welchen Einstieg wir uns entschieden haben. Wir haben viele Ideen in einen Topf geworfen und vermischt. Deswegen lässt  sich auch nicht mehr in einem Wort zusammenfassen, was die Themengruppensuppe ist, zumal ich dafür jetzt auch mit etwas Plot würzen muss.

 

(Saarbrücker Gruppe, bitte nicht mehr weiterlesen ; )

 

Die Brasov-Covosna Enklave in Rumänien, genauer Brasov wird unser Startpunkt sein. Transsilvanien. Die Charaktere kommen alle aus ländlicher Armut in der Umgebung und sind mit großen Hoffnungen in die Großstadt gegangen, wo sie schnell abstürzten. Der Traum vom besseren Leben zerplatzt, Drogen, Gangs und organisierte Kriminalität beherrschen die Stadt, die ansonsten in Trümmern liegt und immernoch vom Militär (ein Überbleibsel der Eurokriege im Balkan) "gesichert" wird. Während woanders der Fortschritt mit seinen Versprechungen lockt, wird man hier wegen einer Packung Kippen umgebracht. Als dann noch der Graf, Pate der ansässigen rumänischen Mafia stirbt, entbrennt ein Machtkampf unter den größten Gangs. Dabei stechen zwei Gruppen hervor, die jeweils auffallend hohe Anteile an Werwölfen im einen und Vampiren im anderen Fall aufweisen (Yes, Underworld, I'm looking at you!"). Freiwillig oder unfreiwillig infiziert brauchen die Charaktere als Gejagte Schutz, sind aber gleichzeitig sehr wertvolle Spielfiguren. 

 

Ich überlege momentan, vielleicht den Vampiranführer sogar als eine Art Vampirdrachen mit dem Ziel agieren zu lassen, die Freie Republik Transylvanien (natürlich in Wahrheit eine Diktatur mit einem Marionettenkabinett) ausrufen zu lassen, welche allen Vampiren und Ähnlichen Zuflucht gewährt, offiziell an "menschenfreundlicher Ernährung" arbeitet und am MMVV Virus forscht, dazu auch Konzerne einläd - während die Werwölfe sich aus berechtigter Sorge vor zuviel Aufmerksamkeit lieber weiter im Untergrund halten und Organ-, Menschen- und Drogenhandel zwischen Ost und West lieber von dort aus organisieren würden.

 

Man merkt: Wir haben Schattenläufer bekommen und waren sehr begeistert ;)

Eigentlich kann man sagen, dass die komplette Einstiegskampagne die Themengruppe erst definiert. Sie wird damit enden, dass die Charaktere auf jeden Fall fliehen müssen - und sich dann irgendwo anders niederlassen. Wir spielen mit wechselndem Spielleiter und nach dieser Kampagne würde ich dann übergeben. Es wird wohl auf eine Flucht in die ADL hinauslaufen, die als wirtschaftlich stärkste Macht der NEEC und als aufgrund der deutschen Wurzeln vieler Siebenbürgener sehr attraktik ist. Erst in den Zielregionen, mit erhöhter Aufmerksamkeit und Sicherheit wird das Verschwinden von Leuten dann auffallen, die Blutgier zu einem wirklichen Problem werden. Mal sehen.

 

In der Gruppe spielen:

 

Eine vampirische Straßenhexe (Mage)

Eine Banshee-Prostituierte (Face)

Ein vampirischer Syndikats-Auftragskiller (Adept)

Ein Werwolf-Autotuner (Rigger)

Ein Roma Satyr-Straßenmusiker, später DJ (Technomancer)

 

So kurz wie möglich wäre es also:

 

MMVV-Infizierte-Mafiosi-Flüchtlinge

 

Ein kleiner Disclaimer: Ich weiß, dass der Plot vermutlich überhaupt nicht kanonisch ist. Aber es ist unsere eigene Welt, und Spannung und Spielspaß steht bei uns immer über Kanon und Regeln.

Edited by h0neyp0t
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Da bin ich auch drüber gestolpert. ;) Euer Kampagnenkonzept klingt knuffig und wird sicherlich viel Spaß machen. Allerdings betrifft der Menschlich-Metamenschliche Vampirische Virus halt nur Menschen, Metamenschen und ausnahmsweise Sasquatsche.

Vielleicht eine Nosferatu als Oberschurkin...?

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In den alten Romanen sind Nosferatu fast so klassische Oberschurken wie Drachen oder unsterbliche Elfen, würde also passen.

Falls bei euch der Drache nicht schon zu ausgelutscht ist könnte der sich auch auf Grund einer schizophrenen Psychose für einen Vampir halten ;-)

Von einem Vampirdrachen würde ich aus den o.g. Gründen auch abraten - das wäre IMHO auch ein wenig viel des Guten. Aber es ist dein Spiel und die generelle Kampagnen-Idee gefällt mir - erst LowTech und Gangs und später (in der "richtigen" Zivilisation) dann klassisches Großstadt-Flair mit Masquerade und Shadowruns.

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