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Etwas Hintergrund findest Du in den 4A Büchern ( z.B. im 6te Welt Almanach über den Weltraumlift )

Das ist aber Verstereut.

 Die Devs wollten nie wirklich für den Weltraum schreiben ( ist ja auch ein großer Bereich )

obwohl es da einige interessante Filme mit "SR Flair " gibt ( Outland, Moon 44 als Beispiel oder Alien/Aliens mit Insektengeistern statt Xenomorphs) die man vielleicht irgendwann mal nachspielen will....

 

JahteHey

Medizinmann

 

Guckt nach Unten zu Twisted Minds

 Jam, stimmt, genau den auch :)

Edited by Medizinmann
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Hat jemand ein paar Quellen wo man was über das Weltall erfahren kann?

Klar, hier. :ph34r:

 

Nee, Spaß beiseite, der Weltraum wurde bei Shadowrun irgendwie immer ein wenig nachlässig behandelt. Ob es daran liegt, daß alle weltrauminteressierten Autoren zu obigem System abgewandert sind oder sie vielleicht abgewandert sind, weil SR so wenig Weltraumthematik bietet, ist wohl blanke Spekulation. Aber ein richtig schönes Space Sourcebook fehlt (mir) definitiv für Shadowrun. Aber vielleicht ist das Problem auch ein wenig hausgemacht. Wenn man den Hintergrund so festlegt, daß man Magie im Weltraum mehr oder weniger auf ein Minimum einschränkt, ist es natürlich hinterher doof, das Weltraumsetting auszuarbeiten. Entweder dürfen dann alle Spieler von Erwachten neue Charaktere bauen oder müssen sich halt damit abfinden, daß ein Großteil ihrer Fähigkeiten zeitweilig deaktiviert wird. Beides dürfte den potentiellen Kundenkreis für Weltraum Runs einschränken. Was ich mir höchsten vorstellen könnte, wäre ein "alternatves" Setting, wie man es z.B. mit Hof der Feen gemacht hat. Ob man sowas auch für den Weltraum anbieten wird, dürfte aber vermutlich auch stark am Verkaufserfolg von ebenjenem Buch abhängen.

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Nicht zu vergessen das alte "Target: Wastelands" (SR 3) - gibt es bei DriveThruRPG als Pdf. (Die deutsche Übersetzung "Niemandsland" ist nur gebraucht erhältlich). Dito "Year of the Comet" (dtsch. "Das Jahr des Kometen").

 

"Schockwellen". (Proteus-Kampagne) - da spielt ein wesentliches Kapitel im Weltraum (d. h. auf Proteus' Raumstation), ist leider wenn überhaupt nur gebraucht zu bekommen.

 

In letzter Zeit gibt es ja diese Geschichte, dass Evo den Monaden aktive Auswanderungshilfe im Rahmen einer Deep Space Mission leistet. - In dem Zusammenhang werden vermutlich noch div. Informationsschnipsel auftauchen (vermutlich ziemlich über Bücher verstreut, aber in Dark Terrors müsste was zu diesem Plot drin stehen).

 

Das geplante Catalyst Game Labs-Pdf-Produkt "Space Elevator" ist leider nie erschienen. 

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Der Komet kommt quasi zweimal vorbei in 2061/62. Liegt daran das er an der Erde vorbei, um die Sonne rum ein zweites Mal in Erdnähe vorbei kommt... (ob das bei der Erdposition relativ zur Sonne/Komet 2061 so wirklich wäre who knows). Theoretisch ist das möglich. Das nächste Mal dann erst so um 2140 :P . Der Komet braucht nämlich 74-79 Jahre um seine Strecke abzufliegen...

 

Sehr geil ist auch das Cyberpunk-Quellenbuch Deep Space.

 

http://i.booksee.org/covers/646000/f6a6d1129ba082484848e66db7f63d82-g.jpg

 

Bezieht sich eigentlich auf 2020-2025 aber ist mit dem Stand 2060-2070 in SR vergleichbar... Großartig gemacht und nicht nur Technobabble sondern gut gemachte realwissenschaftliche Erklärungen auf einfachem Niveau. Die Riesenhabitate basierend auf O’Neill gibt es SR leider nicht aber der Rest passt ziemlich gut. Die verschiedenen Highrider-Gesellschaften (vgl. Neuromancer/Zürich-Orbital o.ä.) kommen super rüber. Im Niemalsland (siehe Karels Post) haben sie sowas angeteasert aber nicht wirklich umgesetzt...  Ist an Hand der vorhandenen Technik im SR Universum erstaunlich wenig los da oben ;) .

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Ist an Hand der vorhandenen Technik im SR Universum erstaunlich wenig los da oben

 

bliebe halt die Frage danach, welchen Nutzen es für das Setting hätte.

 

Abbau von Erzen/Seltenen Erden mittels Drohnen, riesige Solarkollektorfelder auf dem Mond (oder sonstwo im Orbit) für irgendwelche Fabriken und dann kommen immer wieder Packete an wertvollen Metallen zurück auf die Erde. 0-G Legierungen (Endostahl; BattleTech-Sprech). S/F-Techgebabbel liegt ja genug herum zum Gebrauchen.

 

Bliebe halt die nächste Frage nach dem Nutzen für den Tisch. Weltraummissionen haben so ihre technischen Hürden und damit einhergehend ihre Exklusivität.

Wo wäre die coole Nische für Runner? Käme die nische über NFS-Infiltratoren hinaus?

 

Und wie passt das Ganze in die MageRunner Transformation?

 

Oder ist es einfach nur ein Mangel an einem willigen Aushilfsstudenten, der UnsHardy ein PDF für "Weltall im Schatten" in den Schoß fallen lassen könnte?

 

Jenseits des Ernst&Haftigkeits Horizontes

es liegt an der NaziFestung Neuschwabenstein auf der dunklen Seite des Mondes, die mit ihrer Fetten Bertha alles wegballert. Das verschweigt aber die Lügenpresse.

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..Stand nicht auch im "Schweif des Kometen" so manches, das auf das Jahr des Kometen einging? Also der Himmelskörper macht ja nochmal nen Bogen oder so und wird für das sogenannte "Sondenwettrennen" ein zweites mal verfügbar oder derart mein ich doch?

Stimmt. - Nur habe ich das - im Gegensatz zu den oben genannten Quellen - nicht gelesen. - Aber als Quelle gehört "Wake of the Comet" (Dtsch. "Der Schweif des Kometen") dazu, das stimmt.

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Guest Konstantin

 

 

Sehr geil ist auch das Cyberpunk-Quellenbuch Deep Space.

 

http://i.booksee.org/covers/646000/f6a6d1129ba082484848e66db7f63d82-g.jpg

 

Bezieht sich eigentlich auf 2020-2025 aber ist mit dem Stand 2060-2070 in SR vergleichbar... Großartig gemacht und nicht nur Technobabble sondern gut gemachte realwissenschaftliche Erklärungen auf einfachem Niveau. Die Riesenhabitate basierend auf O’Neill gibt es SR leider nicht aber der Rest passt ziemlich gut. Die verschiedenen Highrider-Gesellschaften (vgl. Neuromancer/Zürich-Orbital o.ä.) kommen super rüber. Im Niemalsland (siehe Karels Post) haben sie sowas angeteasert aber nicht wirklich umgesetzt... Ist an Hand der vorhandenen Technik im SR Universum erstaunlich wenig los da oben ;) .

Kann ich bestätigen und kann man hier neu kaufen: http://www.games-in.de/epages/17885052.mobile/de_DE/?ObjectPath=/Shops/17885052/Products/CYB2024
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