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Aerodynmaische Granaten


KaRe
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hallo :lol:

 

auf seite 145 im grw ist in der tabelle uner anderem die "aerodynamische granate" aufgelistet.

 

gibt es jede handgranate auch als aerodynamische version oder wie ist das zu verstehen ?

wenn ja wo wird die aufgelistet ? (kostet sie mehr, schwerer verfügbar...?)

 

 

noch was anderes:

 

die verfügbarkeit von waffen wird ja als mindestwurf einer ausgedehnte probe (ich glaub charisma + verhandeln) gehandhabt...

 

das gilt aber nur wenn man zb keinen kennt und dann halt mal loszieht und sich irgendwie durchfragt bis man dann jemand findet der einem den besagten gegenstand verkaufen/besorgen kann oder will. (natürlich wird man nach X intervallen die probe als gescheitert betrachten...)

jetzt zu den fragen:

 

1. stimmt das in organge gefasste so ?

2. wie handhabt ihr die verfügbarkeit von gegenständen die ein spieler sich von seiner connection (zb waffenschieber) besorgen lassen will

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Die Form ist für den Preis egal (Standard/Aerodynamisch/Minigranate für Granatwerfer).

 

In Sachen Verfügbarkeit würfelt der Spielleiter mit den Pools der Connection (falls du nicht selbst suchst natürlich). Wenn Zeit im Rahmen der zu erwartenden Beschaffungsdauer keine Rolle spielt, pflege ich das mit einem Handwedeln beiseite zu schieben.

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Ich weis nicht ob das Orange :lol: so geschickt gewählt wurde. Das ist die Moderatorfarbe (u.a. von Medizinmann). Ist halt etwas verwirrend ;)
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Nö, Orange ist keine gute Farbe für Nichtmoderatoren :lol: beim nächsten mal eine andere wählen. Danke ;)

Verfügbarkeiten sind für ausgedehnte Proben,wenn man etwas Illegal kaufen will.

Schrotgewehrmun kriegt man in jedem Weapons R' Us ,die haben 24/7geöffnet.Man muss nur eine SIN vorlegen!

Entweder man schaut selber ob man an Zeuch rankommt (dann würfelt man selber) ider man lässt seinem Schieber den Chredstick (oder Koffer mit Bargeld) rüberwachsen,dann würfelt der (der SL)

 

Hough!

Medizinmann

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Nachdem ja inzwichen geklärt wurde wie schwach diese Regeln sind sollte man da als Meister im Normalfall mit GMV entscheiden. Wenn ein Spieler einen Waffenschieber da hat der sich zurecht so schimpft dann wird der Grundlegende Sachen wie HE Granaten, Standardmuni und solche Sachen mit einer Handbewegung haben. Wenn mal härter wird (APDS, Hyperschildrüse, Raketenwerfer) dann kann man immer noch die Regeln die Medizinmann nannte nutzen und die Würfelorige machen.

 

MfG Jackhammer

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Genau,die entsprechende Connection würfelt mit Ihrem Pool(der war entweder CHA + Connectionstufe oder Connectionstufe + Gebräucheskill weiß nicht mehr) in einer ausgedehnten Prober deren MW und Intervall der SL wählt. nachdem die Erfolge zusammen sind hat die Connection die Ware

 

HokaHey

Medizinmann

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