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Schwundregeln bei den Sprites unterschiedlich


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Hi :lol:

Ich wundere mich gerade über den Schwund bei einer Kompelierung/Registrierung eines Sprites.

Das neue und das alte Buch widersprechen sich da, alt die Nettoerfolge des Sprites und neu sind es die doppelten Nettos.

 

Ich bin ja für die analoge Regel aus der Magie, kompelieren einfach, registrieren doppelt.

:)

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Hoi.

 

Der Technomancer muss Schwund in Höhe der doppelten Anzahl der Erfolge (nicht der Nettoerfolge) widerstehen. (s. SR4A, S. 284).

 

LG

 

Thunder

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